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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 《影牢4:暗面公主》破甲弱點(diǎn)和Bonus總結(jié) 《影牢4:暗面公主》破甲弱點(diǎn)和Bonus總結(jié)作者:不詳  來(lái)源:本站整理   2014/5/29 10:53:56   我要評(píng)論0

破甲弱點(diǎn)總結(jié):

有無(wú)效屬性的敵人,除了魔術(shù)師和重戰(zhàn)士以外大多可以破甲。各種騎士(包括弓騎士、銃騎士);火炎兵、冰結(jié)兵、電擊兵、瓦斯兵等化學(xué)武裝兵種。

※イヴリン雖然是魔術(shù)師,但是也可以破甲。

※ゼノ前兩次登場(chǎng)并沒(méi)有穿騎士甲,第三次登場(chǎng)的時(shí)候換裝備了,而且需要破甲兩次才能扒光他,兩次破甲的弱點(diǎn)屬性還不一樣。

(最終BOSSフリーゼ也是兩次破甲)

14種屬性分別為:炎頭氷挾電巖緩飛油天怒壁吸床。

對(duì)應(yīng)如下:

《影牢 黑暗公主》破甲弱點(diǎn)與BONUS總結(jié)

陷阱所帶的屬性如果是敵人的弱點(diǎn),那么該陷阱擊中敵人時(shí)會(huì)有“WEAK POINT”的紫色字和特殊音效出現(xiàn)。整個(gè)連擊里擊中所有弱點(diǎn),并追加一記吹飛打擊,即可破甲。破甲后防御力降低、無(wú)效屬性也被破解。耐性是角色主動(dòng)躲 避,破甲后也不會(huì)消失。劇情中沒(méi)破甲成功的敵人,在過(guò)了那一章劇情后,可以在自由模式里破。破甲成功并過(guò)關(guān),可在自由模式選人界面按△來(lái)查看屬性,然后按 □查看破甲后的造型。所有可以破甲的敵人都破甲成功后,會(huì)獲得銀色獎(jiǎng)杯「破壊の限り」。

※注意:因?yàn)閯∏榉种У挠绊,你所在的章?jié)和我寫(xiě)的章節(jié)不一定對(duì)應(yīng),章節(jié)變動(dòng)的話(huà)敵人順序也會(huì)不同,請(qǐng)認(rèn)清敵人的名字!!!


BOSS

ライラ:床+電

セリア:天+床

イヴリン:天+壁+巖

アルマ:巖+頭

テルマ:天+頭

ゼノ:壁+床→第二段:天+壁+床

ビクトル:壁+巖

セリア:天+壁+電

フリーゼ:天+挾→第二段:壁+飛+巖

登場(chǎng)順序的雜兵+BOSS

Chapter 01

マリーヌ:巖

Chapter 02

ピエール:壁

Chapter 03

ルイーザ:床

ジュリー:頭

イレーナ:床

ハロルド:床

Chapter 04

エミリー:天

マルグリット:壁

バートン:挾

プライアン:壁

レナード:床

ウィル:天

パリス:壁+頭

○ライラ:床+電

Chapter 05

リン:電

ジェーン:巖

ルーシー:床+電

Chapter 06

ロザリー:壁

クリストフ:電

マリアン:巖

プリッツ:床

エレクトラ:挾

ドミー:電

メアリー:壁+床

○セリア:天+床

Chapter 07

ネヴィル:天+炎

ギル:天+挾

エルシー:床

○イヴリン:天+壁+巖

シェリル:床+巖

リチャード:挾+氷

タバサ:天+壁

マルコム:床+巖

Chapter 08

ホバート:天+炎

ケニー:壁+電

ロンダ:天+床

トリッシュ:頭

ハリー:壁+床

ステラ:壁+挾

ヘレン:壁+床

○アルマ:巖+頭

○テルマ:天+頭

Chapter 09

レナード:天+巖

アーニャ:床+壁

マイヤー:天+挾

リナルド:天+壁+巖

ヘルマン:壁+頭

マルゲリータ:巖+電

ニーナ:天+床

Chapter 10

ニック:天+床

ネイト:壁+床

マリエル:壁+頭

ミッシー:天+床

モーガン:天+頭

レイシー:床+電

アンヌ:壁+床

○ゼノ:壁+床→○第二段:天+壁+床

Chapter 11

ペドロ:壁+巖

イングリッド:巖+電

アグネス:壁+床

コンスタンサ:床+挾

フランツ:壁+挾

マルティーノ:天+床

フェルナンド:巖+電

イグナシオ:天+壁+床

○ビクトル:壁+巖

○セリア:天+壁+電

Chapter 12

ロドリゴ:壁+巖

ユリア:頭+炎

クレメント:天+頭

フーベルト:壁+床

ルーカス:床+巖

コーネリア:壁+挾

マルセラ:床+挾+氷

○フリーゼ:天+挾→○第二段:壁+飛+巖

BONUS資料

陷阱命中敵人時(shí),達(dá)成某些條件會(huì)出現(xiàn)BONUS獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)增加戰(zhàn)斗ARK。還有些メディウムのお願(yuàn)い和ミッション也會(huì)要求這些BONUS。

CORE HIT(コアヒット)正中靶心:陷阱命中時(shí)敵人正好站在陷阱安置處的正中心。

AERIAL HIT(エリアルヒット)空中命中:在敵人浮在空中時(shí)陷阱命中。

MULTI HIT(マルチヒット)多段攻擊:同一個(gè)傷害陷阱對(duì)敵人造成多次傷害。

LONG RANGE HIT(ロングレンジヒット)遠(yuǎn)程命中:在5格外發(fā)動(dòng)的陷阱命中敵人。

DISTANT CARRY(ディスタントキャリー)遠(yuǎn)距離搬運(yùn):使敵人移動(dòng)10格之后擊中下一個(gè)陷阱。

TRAP LINK(トラップリンク)陷阱聯(lián)動(dòng):兩個(gè)命中了敵人的傷害陷阱之間產(chǎn)生了影響(比如先落石砸中再用魔神腳踢飛)。

RAPID CHAIN(ラピッドチェイン)快速連鎖:兩個(gè)傷害陷阱命中的時(shí)間差不超過(guò)半秒。

JUST KILL(ジャストキル)剛好殺死:殺死敵人時(shí)的過(guò)量傷害值不超過(guò)2。

WEAK POINT(ウィークポイント)弱點(diǎn):命中的陷阱帶有可破甲的敵人的弱點(diǎn)。

ARMOR BREAK(アーマーブレイク)破甲:在同一連擊中搞定可破甲敵人的所有弱點(diǎn),在連擊不斷的情況下命中一個(gè)能吹飛敵人的傷害陷阱。

WG FINISH(ウィザードギアフィニッシュ)巫師齒輪終結(jié):使用場(chǎng)景里的巫師齒輪來(lái)終結(jié)連擊(需要按L+R關(guān)注敵人視角并成功按過(guò)QTE)。

※有些BONUS是限定傷害陷阱才能觸發(fā)的,木馬、釘耙之類(lèi)的限定行動(dòng)的陷阱是無(wú)效的。例如破甲、陷阱聯(lián)動(dòng)、快速連鎖。

以上攻略如果發(fā)現(xiàn)有錯(cuò),歡迎指正。


附贈(zèng):

這個(gè)任務(wù)要求在10秒內(nèi)完成3次快速連擊?焖龠B擊的條件在上面的BONUS里有寫(xiě)。直接文字說(shuō)明,圖就不扔了。陷阱位置看敵人就知道該怎么放了,陷阱名字后面的方向就是陷阱的方向。

スプリングフロア←(彈跳地板向左)敵人原本所在的位置很難完成超快速連擊,但是左邊那里有一塊很小的空間很適合。

メガロック(落石)啟動(dòng)落石先別急著按下一個(gè),等落石砸中再說(shuō)。

ギルティランす→(墻針插一下)落石砸中的瞬間開(kāi)啟,即可完成一次快速連擊。

イビルシュート→(魔神腳向右踹飛)墻針啟動(dòng)后直接再按×踹飛,又是一次快速連擊。

イビルナックル↓(魔神拳補(bǔ)一下)雖說(shuō)是踹飛,但是飛一格又會(huì)被墻擋住,魔神拳迅速補(bǔ)上,最后一次快速連擊。

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