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《信長(zhǎng)之野望14》主城規(guī)劃心得技巧作者:不詳 來(lái)源:游俠網(wǎng) 2014/6/5 17:49:14 我要評(píng)論(0)
《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》是《信長(zhǎng)之野望》系列30周年紀(jì)念新作。游戲題材仍然是策略模擬類,以“新時(shí)代的創(chuàng)造”作為游戲概念主題,并以“真實(shí)性”(Reality)、“動(dòng)態(tài)性”(Dynamic)與“戲劇性”(Dramatic)這三個(gè)要點(diǎn)作為游戲主打。本文為《信長(zhǎng)之野望14》主城規(guī)劃心得技巧,供玩家參考。
利府城
陸奧、關(guān)東、甲斐地區(qū)最適合爆兵的城市
具體建筑:
湯治場(chǎng):6
庭園:1
鐵炮鍛造:1
馬借:1
狩獵:1
具體規(guī)劃圖
上面5座兵營(yíng)都在加成圈內(nèi),所以放棄部分糧食產(chǎn)量安排了庭園(加成最高的兵舍建筑,自身還能加兵)。
獵場(chǎng)在右上角;
本人較重視平衡,極限爆兵可以把左下中間的馬借改成庭園,右上的獵場(chǎng)改成馬借。
宇都宮城
這個(gè)隨便弄的,爆兵為主兼顧錢糧
建筑:
湯治場(chǎng):5
狩獵:2
果樹園:1
替錢屋:2
規(guī)劃圖
基本上按土地先天適性(兵營(yíng)優(yōu)先)搭配即可。
小田原城
這個(gè)打下不久沒完成,爆兵為主產(chǎn)糧輔助。
完成后預(yù)計(jì):
兵營(yíng):6500
石高:4000
建筑:
湯治場(chǎng):5/湯治場(chǎng):4 庭園:1
加成區(qū)中間的土地兵營(yíng)適性不低,具體怎么弄收益最高待實(shí)驗(yàn)
馬借:2
替錢屋:1
狩獵:2(建在右邊)
規(guī)劃圖
老虎的老家,名字太高端不會(huì)打~~
爆兵為主兼顧錢糧,人口上去是不錯(cuò)的城。
建筑:
湯治場(chǎng):5
馬借:1
獵場(chǎng):2
替錢屋:2
規(guī)劃圖
久留里城
爆兵為主錢糧輔助,先天適性不錯(cuò)。
建筑:
刀藏:5
果樹園:2
狩獵:1
替錢屋:2
補(bǔ)充一句,經(jīng)實(shí)驗(yàn)湯治場(chǎng)和刀藏的上限是一樣的,可以說(shuō)是性價(jià)比最高的兵營(yíng)系建筑,能出的城市首選蓋滿。
規(guī)劃圖
館山城
爆兵為主錢糧輔助
兵營(yíng)、商業(yè)的適性不錯(cuò),成為后方的話適合爆商業(yè),可惜后期錢沒多大用~~
建筑:
刀藏:4
馬借:2
狩獵:2
替錢屋:2
規(guī)劃圖
小高城
渣城一座~~錢糧為主的平衡思路
建筑:
刀藏:2
牧場(chǎng):1
果樹園:3
狩獵:1
替錢屋:3
規(guī)劃圖
俊府館
要地城市,兵營(yíng)適性和安排不錯(cuò)適合爆兵---可謂美女太守必屬精品
貌似線路不少,我走的是爆兵/產(chǎn)糧為主的平衡路線```
建筑:
刀藏:5
馬借:2
狩獵:2
替錢屋:1
規(guī)劃圖
春日山城
軍神大本營(yíng),可惜適性一般。
織田老板望眼欲穿滴地方,可惜他此生沒指望啦---80啦孩子,你命大8死也只能看看
爆兵砍人為主。
建筑:
刀藏:5
狩獵:3
米會(huì)所:1
規(guī)劃圖
葛尾城
較一般的城市,爆兵為主錢糧輔助
建筑:
刀藏:4
果樹園:3
狩獵:1
替錢屋:2
規(guī)劃圖
德山館
本局的原點(diǎn)----蝦夷國(guó)
建筑:
刀藏:1
機(jī)織所:2
替錢屋:3
馬借:4
規(guī)劃圖
屬于后期產(chǎn)錢糧為主的思路了,要出兵的話把右邊中心馬借周邊的田地改為刀藏即可```
偏向商業(yè)的話可以在右邊也用機(jī)織所+替錢屋的組合---不過(guò)后期錢沒多大用,前期的話在左邊這么弄就夠了,右邊還是建議以兵、糧為主。
新發(fā)田城
軍神的二城----新發(fā)電城~~名字有夠高端
可惜名不符實(shí),無(wú)論發(fā)田還是發(fā)電都8夠給力~~
離要地春日山不遠(yuǎn)所以派精英武將把守```
較平均的思路,此城感覺爆專注錢糧或許還行。
建筑:
刀藏:2
牧場(chǎng):2
果樹園:2
狩獵:2
替錢屋:2
規(guī)劃圖,下面的果樹/狩獵規(guī)律同上。
三戶城
遙遠(yuǎn)的城市~~目前還保留部分兵營(yíng)打算攢點(diǎn)糧草連這里都拉上一氣滅德川、平定近畿```
專注錢糧還行,兵營(yíng)適性很差
建筑:
刀藏:1
牧場(chǎng):2
果樹園:4
替錢屋:3
規(guī)劃圖
菲山城
這代北條的初始副城
其實(shí)初始帶水路、湯治場(chǎng)的城市屬性都不算差,可惜位置不好發(fā)展速度很慢```
建筑:
湯治場(chǎng):4
果樹園:2
狩獵:2
替錢屋:2
規(guī)劃圖
其實(shí)安排農(nóng)場(chǎng)的規(guī)律很簡(jiǎn)單,不在市場(chǎng)加成圈內(nèi)無(wú)法互相搞活滴就建成狩獵,如果圈內(nèi)區(qū)劃先天適性就不錯(cuò)(D以上)互搞后達(dá)到s沒問(wèn)題~~實(shí)在不行 也別太強(qiáng)求,總之一切為大局考慮盡量弄平衡```當(dāng)然了后期可以都改成果園保證收益最大話。水池的話除非是處于死角(兵營(yíng)環(huán)繞)適性又不錯(cuò)的偶爾建一個(gè), 或者是專業(yè)用來(lái)產(chǎn)糧的城市才大量建```
我這個(gè)建法保證兵力(戰(zhàn)斗力)的大前提下錢糧也不會(huì)太緊張。
至于加強(qiáng)攻/包圍的建筑個(gè)人覺得雞肋很少建,一般在要地卡好位讓主力舒服滴圍城就可以了,不在乎那點(diǎn)時(shí)間```老大辦事時(shí)8是還派小弟把風(fēng)么?
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