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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 《惡魔凝視》職業(yè)技能與魔法技能一覽 《惡魔凝視》職業(yè)技能與魔法技能一覽作者:熊貓  來(lái)源:電玩巴士論壇   2014/6/10 17:39:24   我要評(píng)論0

  職業(yè):デモンゲイザー(惡魔操控者)

  職業(yè)介紹和特性:擁有能捕獲惡魔的魔眼,打敗惡魔后,可以把惡魔變成鍵,并操縱惡魔。

  可以看做是能夠操縱惡魔的ファイター(戰(zhàn)士)。

  因?yàn)閻耗У募寄苁瞧渌袆?dòng)欄,只要計(jì)量有剩余可以不停的使用。

  習(xí)得技能:


技能名

類(lèi)型

対象習(xí)得Lv

効果

備注
テラベイン主動(dòng)敵1體7對(duì)敵1體進(jìn)行3回連續(xù)攻擊。

需要集中

ダブルスロット被動(dòng)特殊10儲(chǔ)存惡魔的欄變?yōu)?個(gè)。
ゲイザーハート主動(dòng)特殊13回復(fù)惡魔計(jì)量。
デモンレイジ主動(dòng)特殊16可以使惡魔在保持清醒的狀態(tài)下暴走。
マーズベイン主動(dòng)敵1體19對(duì)敵1體進(jìn)行4回連續(xù)攻擊。命中-5

需要集中

トリプルスロット被動(dòng)特殊20儲(chǔ)存惡魔的欄變?yōu)?個(gè)。
アストロフォース被動(dòng)自身24裝備武器的射擊距離變?yōu)闊o(wú)限制。
ユピテルベイン主動(dòng)敵1體28對(duì)敵1體進(jìn)行5回連續(xù)攻擊。命中-10

需要集中

  習(xí)得魔法


魔法名消費(fèi)類(lèi)型対象習(xí)得Lv

効果

備注
ヒール4回復(fù)己方1人1回復(fù)HP
ゲイザーボルト6攻擊敵1體4無(wú)屬性傷害STR依存
リターンドア1特殊
7從迷宮里脫出來(lái)直接回到竜姫亭
ホイッスル10常駐
10糾正混亂的隊(duì)形

効果発動(dòng)后

常駐效果消失

ヘルスヒール
回復(fù)己方1人14除無(wú)法戰(zhàn)斗以外的狀態(tài)異常回復(fù)
ゲイザーブラスト
攻擊敵1列18無(wú)屬性傷害依賴(lài)STR
ゲイザーフェイム
常駐
22遇敵率低下

  職業(yè):ファイター(戰(zhàn)士)

  職業(yè)介紹和特性:作為前鋒,擅長(zhǎng)接近戰(zhàn)、純粹的戰(zhàn)士?梢允褂枚喾N類(lèi)強(qiáng)力的武器,擁有最強(qiáng)的瞬間破壞力。

  單發(fā)的威力和對(duì)個(gè)體的攻擊力都優(yōu)秀的攻擊者。從序盤(pán)到結(jié)束都可以活躍在隊(duì)伍里作為攻擊輸出點(diǎn)。

  和其他的攻擊者相比,沒(méi)有特殊操作,使用簡(jiǎn)單是最大的優(yōu)點(diǎn)

  習(xí)得技能:


技能名類(lèi)型対象習(xí)得Lv

効果

備注
反撃被動(dòng)敵1體3受到敵人物理攻擊的時(shí)候,有一定幾率反擊。
ラッシュアタック主動(dòng)敵1列6對(duì)敵1列里隨機(jī)対象進(jìn)行3回攻撃。

需要集中

ファイナルガッツ被動(dòng)自身10即使受到致死攻擊,偶爾也會(huì)剩下1HP
ワイルドスイング主動(dòng)敵1體15犧牲命中率,如果命中造成大量傷害的攻擊。
レイジングヒット主動(dòng)敵1列21對(duì)敵1列里隨機(jī)対象進(jìn)行5回攻擊

需要集中

サイクロン主動(dòng)敵1列28對(duì)敵1列里隨機(jī)対象進(jìn)行7回攻擊

需要集中

  職業(yè):パラディン(騎士)

  職業(yè)介紹和特性:主要擔(dān)任前衛(wèi)保護(hù)同伴,如果身穿重鎧,可以很好的保護(hù)隊(duì)友。

  雖然也有攻擊力,但基本還是防御職業(yè)。

  就算不怎么培養(yǎng)也能發(fā)揮盾相關(guān)的能力。但需要堅(jiān)持到LV12習(xí)得ディボーション技能。

  習(xí)得技能:


技能名類(lèi)型対象習(xí)得Lv

効果

備注
デバインボディ被動(dòng)自身1根據(jù)一定等級(jí),加成防御。
フロントガード被動(dòng)己方后列4一定確率保護(hù)在后排的人物。
ホーリーチャージ主動(dòng)敵1體7對(duì)敵1體打出無(wú)視防御的攻擊(對(duì)不死也有効)。
ディボーション主動(dòng)己方全員12可以吸引敵人的攻擊目標(biāo)為自己(回避上升)。
ホーリーガード被動(dòng)自身19完全抵御敵人的"麻痺"、"致命攻撃"
プロヴィデンス主動(dòng)敵1體28無(wú)視敵1體的防御,給予強(qiáng)烈的一擊(自身的防御變?yōu)?)。

  職業(yè):サムライ(武士)

  職業(yè)介紹和特性:作為前衛(wèi)的速度型戰(zhàn)士,揮舞一級(jí)必殺的劍,橫掃敵群。

  擁有范圍攻擊和單體連續(xù)攻擊技能的純輸出者,但是低等級(jí)時(shí)難發(fā)揮攻擊力,需要小心運(yùn)用。

  但和WIZ系的游戲不同,無(wú)法使用魔法。而且這次能夠裝備村正刀的只有這個(gè)職業(yè)

  習(xí)得技能:


技能名類(lèi)型対象習(xí)得Lv

効果

備注
二刀流被動(dòng)自身1可以裝備2個(gè)弓以外的單手武器。
斬り込み 壱主動(dòng)敵1列4對(duì)敵1列進(jìn)行范圍物理攻擊。攻撃力少許低下。
修羅 表式主動(dòng)敵1體7在回避敵人反擊的時(shí)候,根據(jù)等級(jí)決定次數(shù)的連續(xù)攻擊。
斬り込み 弐主動(dòng)敵2列12對(duì)敵2列進(jìn)行的范圍物理攻擊。攻撃力低下。
修羅 裏式主動(dòng)敵1體19直到敵人或自己倒下為止、根據(jù)等級(jí)決定次數(shù)的連續(xù)攻擊。
斬り込み 參主動(dòng)敵全體28對(duì)敵3列進(jìn)行范圍物理攻擊。攻撃力大幅低下。

  職業(yè):レンジャー(射手)

  職業(yè)介紹和特性:作為中衛(wèi)使用弓進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊的職業(yè),火力不如前衛(wèi),命中率十分高。

  可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊的輸出者。必須用神器補(bǔ)足技能,否則很難使用。

  特定時(shí)機(jī)的瞬間火力非常高。超級(jí)集中(トゥルースナイプ)后的火力在游戲內(nèi)都是首屈一指的

  習(xí)得技能:


技能名タイプ対象習(xí)得Lv

効果

備注
スナイプ主動(dòng)敵1體3使用弓進(jìn)行強(qiáng)力的一撃(敵人的回避技能無(wú)効)。※1備注
狩人の目被動(dòng)-7當(dāng)選擇攻撃対象時(shí)、可以看到敵人的HP。
ピアース被動(dòng)敵方數(shù)列12使用弓進(jìn)行攻撃時(shí)有一定確率出現(xiàn)貫通攻擊。発動(dòng)后對(duì)后排的敵人也造成傷害。
バリスタショット主動(dòng)敵1列18對(duì)一列的敵人隨機(jī)進(jìn)行3回攻撃。
トゥルースナイプ主動(dòng)敵方數(shù)列25必定發(fā)生ピアース技能效果且必定命中※2備注

  ※1備注:初期必須集中,取得トゥルースナイプ后,沒(méi)有集中也可以使用

  ※2備注:取得トゥルースナイプ后,集中變?yōu)槌。超集中的效果是,只要不受到攻擊就可以一直維持集中的效果,也就是說(shuō)可以連續(xù)使用需要集中的技能。

  使用集中技能的回合如果受到攻擊的話(huà),就會(huì)失去集中效果(損失一回合)這個(gè)效果也可以由神器發(fā)生

  職業(yè):アサシン(刺客)

  職業(yè)介紹和特性:對(duì)敵人進(jìn)行擾亂打擊的上級(jí)職業(yè)。擁有使用盾,阻止敵人,暗殺等多種能力。

  雖然有多種技能,但要熟練使用需要下功夫。需要根據(jù)作用特別強(qiáng)化育成的上級(jí)職業(yè)

  習(xí)得技能:


技能名類(lèi)型対象習(xí)得Lv

効果

備注
シャドーステップ被動(dòng)自身1按照一定等級(jí)、提升回避。
キラーエッジ被動(dòng)自真3一定確率發(fā)動(dòng)攻擊次數(shù)+1的致命攻擊。
スニークアタック主動(dòng)敵1體6使出高命中率、無(wú)視防御的隠密攻擊。需要隱匿
命中+5
ミラージュ主動(dòng)己方全員10在一個(gè)回合里,制作高回避的幻影,保護(hù)隊(duì)友不受到敵人攻擊。
パリィ被動(dòng)自身15一定確率使敵人的攻擊無(wú)效化。
クロスフィックス主動(dòng)敵1體21在發(fā)動(dòng)回合和下個(gè)回合之間,停止敵人的行動(dòng)。需要隱匿
使用后被發(fā)現(xiàn)
シャドーアサルト主動(dòng)敵1體28隨著持續(xù)隱匿而增加威力的必中攻擊。需要隱匿
使用后被發(fā)現(xiàn)

  職業(yè):ウィザード(術(shù)士)

  職業(yè)介紹和特性:擅長(zhǎng)攻擊和戰(zhàn)斗輔助魔法的魔法師。因?yàn)闆](méi)力量,是不適合近戰(zhàn)的后衛(wèi)。

  序盤(pán)不耐打且魔法威力弱,但在充實(shí)了強(qiáng)化和弱化敵人的魔法后才能真正發(fā)揮本領(lǐng)的大器晚成型職業(yè)。

  中盤(pán)以后,面對(duì)敵人的猛攻,弱化系也有很好的效果。

  習(xí)得クアッドボルト后,完整配備呪攻裝備的話(huà),作為主戰(zhàn)力也是很可靠的

  習(xí)得技能:


技能名類(lèi)型対象習(xí)得Lv

効果

備注
マジックウェポン主動(dòng)己方一人3使對(duì)象武器附上“對(duì)精靈”的種族特性
ウィザーボルト主動(dòng)7

釋放體內(nèi)積蓄的魔力進(jìn)行攻擊。

隨著等級(jí)提升,范圍和威力都會(huì)提升

傷害依據(jù)殘存的HP。
同一戰(zhàn)斗連續(xù)使用的話(huà)威力下降
ブーストマジック主動(dòng)自身12下一次吟唱魔法的效果強(qiáng)化需要集中
マジックエンハンス被動(dòng)自身18強(qiáng)化術(shù)士呪文的魔法効果。
ファストキャスト主動(dòng)自身25連續(xù)使用2次同樣的魔法,MP消耗也是2次

  職業(yè):ヒーラー(治愈者)

  職業(yè)介紹和特性:使用魔法恢復(fù)隊(duì)友的重要職業(yè)。因?yàn)闆](méi)有力量,不適合接近戰(zhàn)的后衛(wèi)。

  序盤(pán)開(kāi)始無(wú)論小怪戰(zhàn)還是BOSS戰(zhàn)都能使用有效的技能。

  雖然沒(méi)有術(shù)士的活躍度高,但是非常重要的“藥瓶”

  習(xí)得技能:


技能名

類(lèi)型

対象

習(xí)得Lv

効果

備注
ホーリーウェポン主動(dòng)己方一人3使對(duì)象武器附上“對(duì)不死”的種族特性
マナ回復(fù)I被動(dòng)自身6在迷宮內(nèi)行走的時(shí)候可以恢復(fù)MP。
ホーリーシールド主動(dòng)己方全員10制作防御敵人攻擊保護(hù)隊(duì)友的障壁。
ヒールエンハンス被動(dòng)自身15強(qiáng)化治愈呪文的魔法効果。
マナコンバート主動(dòng)己方1人21將自己的MP和其他隊(duì)友的MP交換。
マナ回復(fù)II被動(dòng)自身28在戰(zhàn)斗中經(jīng)過(guò)一定回合,回復(fù)MP。

  習(xí)得魔法:


魔法名

消費(fèi)

類(lèi)型

対象

習(xí)得Lv

効果

備注
キュア3回復(fù)己方1人1回復(fù)對(duì)象HP根據(jù)LV和MYS提升效果
アボイド
補(bǔ)助己方1人2提升対象的回避
キュアポイズン
回復(fù)己方1人3治療対象的毒
ヒット
補(bǔ)助己方1人4提升対象的命中
マルチキュア
回復(fù)己方全員5恢復(fù)己方全員的HP根據(jù)LV和MYS提升效果
マルチアボイド
補(bǔ)助己方全員6提升己方全員的回避
キュアパライズ
回復(fù)己方1人7治療対象的麻痺
マルチヒット
補(bǔ)助己方全員8提升己方全員的命中
ハイキュア
回復(fù)己方1人9大幅恢復(fù)対象的HP根據(jù)LV和MYS提升效果
フォースアボイド
常駐己方全員10回避率上升
ホーリーライト
攻撃敵1體11向?qū)澫筢尫殴鈱傩詡?/span>
ヘルスキュア
回復(fù)己方1人13治療除戦闘不能以外的異常狀態(tài)效果
フォースヒット
常駐己方全員14提升命中力
レクイエム
攻撃敵1體16對(duì)敵一體釋放即死
ハイマルチキュア
回復(fù)己方全員17大幅恢復(fù)己方全員的HP根據(jù)LV和MYS提升效果
デバインアーマー
補(bǔ)助己方1人18大幅減少因攻擊而造成的傷害。
ホーリーシャイン
攻撃敵1組20對(duì)対象造成光屬性傷害
フォースガード
常駐己方全員22可以防御一次消除強(qiáng)化效果的攻擊。
フルキュア
回復(fù)己方1人24完全恢復(fù)対象的HP
グランドクロス
攻撃敵1組26對(duì)敵一列釋放即死
ハイヘルスキュア
回復(fù)己方全員28治療除戦闘不能以外的異常狀態(tài)效果
ファイナルキュア
回復(fù)己方1人30治療除戦闘不能以外的異常狀態(tài)效果并回復(fù)全部HP


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