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《女神異聞錄Q:迷宮暗影》抽取技能卡一覽作者:妖夢(mèng) 來(lái)源:電玩巴士論壇 2014/6/13 9:11:06 我要評(píng)論(0)
塔羅牌 | Persona | 技能 | 射程/屬性 | 消費(fèi) | 技能效果 |
命運(yùn) | / | マハスクカジャ | 輔助 | 18SP | 3回合之間,我方全體的命中率和回避率上升 |
命運(yùn) | / | / | / | 未測(cè) | / |
命運(yùn) | / | / | / | 未測(cè) | / |
命運(yùn) | クロト | マハタルカジャ | 輔助 | 18SP | 3回合之間,我方全體的攻擊力上升 |
命運(yùn) | フォルトゥナ | 自浄メメント | 輔助 | 18SP | 每回合,治療自身和同列的異常狀態(tài),持續(xù)3回合 landguard:risky下必須的技能,解除狀態(tài)的人中狀態(tài)這種事稀疏平常 |
命運(yùn) | エンプーサ | テンタラフー | 遠(yuǎn) | 12SP | 對(duì)敵全體附加中幾率的混亂 |
塔羅牌 | Persona | 技能 | 射程/屬性 | 消費(fèi) | 技能效果 |
剛毅 | / | ゴッドハンド | 遠(yuǎn)/壞 | 未測(cè) | 《物理》對(duì)敵單體造成壞屬性特大傷害 |
剛毅 | / | デスバウンド | 遠(yuǎn)/斬 | 145HP | 《物理》對(duì)敵全體造成斬屬性大傷害 |
剛毅 | / | ブレインシェイク | 近/壞 | 未測(cè) | 《物理》對(duì)敵單體造成壞屬性大傷害,中幾率附加睡眠 |
剛毅 | ハヌマーン | 雷鳴斬 | 近/斬+雷 | 未測(cè) | 《物理》對(duì)敵單體造成斬+點(diǎn)屬性的中傷害 |
剛毅 | ラクシャーサ | 修羅転生 | 輔助 | 未測(cè) | 自身的行動(dòng)回合時(shí)HP大幅減少,造成的傷害飛躍性地上升 landguard:主動(dòng)行動(dòng)后噴1/2的血,傷害大概也翻個(gè)倍,非常考驗(yàn)玩家操作的技能,不喜歡動(dòng)腦子的人就別碰了 |
剛毅 | ツチグモ | アローシャワー | 遠(yuǎn)/突 | 64HP | 《物理》對(duì)敵全體造成突屬性的小傷害 |
剛毅 | オニ | 牙砕き | 近/壞 | 未測(cè) | 《物理》對(duì)敵單體造成壞屬性的中傷害,3回合之間,使其物理攻擊力下降 landguard:risky必須技能,最關(guān)鍵的是這效果還可以和減攻魔法疊加 |
剛毅 | ヴァルキリー | ボディーガード | 輔助 | 未測(cè) | 代替我方單體承受傷害,受到的傷害可以通過(guò)技能效果減輕 |
剛毅 | ザントマン | 財(cái)寶ハンター | 探索支援自動(dòng) | / | 在地圖上顯示周圍存在的寶箱 |
刑死者&死神
塔羅牌 | Persona | 技能 | 射程/屬性 | 消費(fèi) | 技能效果 |
刑死者 | / | / | / | 未測(cè) | / |
刑死者 | / | / | / | 未測(cè) | / |
刑死者 | ヘルズエンジェル | マハタルンダ | 輔助 | 未測(cè) | 3回合之間,敵全體的攻擊力下降 |
刑死者 | ヤツフサ | 連鎖の炎刃 | 近/斬+火 | 未測(cè) | 《物理》對(duì)敵單體造成斬+火屬性的小傷害,并且通過(guò)己方的追擊發(fā)生連鎖傷害 landguard:歷代世界樹最大輸出連鎖流的核心技能,這次一樣兇惡 |
刑死者 | オルトロス | 灼熱発破 | 遠(yuǎn)/壞+火 | 未測(cè) | 《物理》對(duì)敵單體造成壞+火屬性的中傷害 |
刑死者 | ヨモツイクサ | 剛殺斬 | 近/斬 | 未測(cè) | 《物理》對(duì)敵單體造成斬屬性的小傷害,對(duì)象的兩側(cè)也會(huì)擴(kuò)散傷害 |
刑死者 | ベリス | アサルトショット | 遠(yuǎn)/突 | 未測(cè) | 《物理》對(duì)敵單體造成突屬性的中傷害,后列的敵人也受到貫通傷害 |
刑死者 | コロボックル | 妖精の抜け穴 | 探索支援自動(dòng) | / | 在地圖上顯示周圍存在的密道 |
塔羅牌 | Persona | 技能 | 射程/屬性 | 消費(fèi) | 技能效果 |
死神 | / | 絶妙剣 | 近/斬 | 未測(cè) | 《物理》對(duì)敵單體造成斬屬性的大傷害 |
死神 | モト | 闇の壁 | 輔助 | 16SP | 3回合之間,我方全體的暗耐性上升 |
死神 | サマエル | 沈黙の魔法陣 | 遠(yuǎn) | 24SP | 每回合,對(duì)敵全體附加中幾率的魔封,持續(xù)3回合 |
死神 | ホワイトライダー | ギロチンカット | 近/斬 | 未測(cè) | 《物理》對(duì)敵單體造成斬屬性的大傷害,對(duì)象處于異常狀態(tài)時(shí)傷害上升 landguard:樹4夜賊的戰(zhàn)法,對(duì)異常下的敵人的傷害高得離譜,當(dāng)然,是需要?jiǎng)幽X子準(zhǔn)備的技能 |
死神 | トゥルダク | 二連の鎖 | 被動(dòng) | / | 最初的一擊造成的傷害上升,之后發(fā)生的連鎖次數(shù)也增加 landguard:連鎖流的核心被動(dòng) |
死神 | マタドール | 真空波 | 遠(yuǎn)/萬(wàn)能 | 未測(cè) | 《物理》對(duì)敵單體造成2次萬(wàn)能屬性的中傷害 landguard:異常便利的攻擊技能,真的異常便利,尤其是在魔法圓+英氣之泉+治愈之風(fēng)的回復(fù)支援下 |
死神 | モコイ | ヘイトイーター | 輔助 | 6SP | 3回合之間,提高自身防御力,提高被敵人瞄準(zhǔn)的幾率 |
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