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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 真高達(dá)無雙 強(qiáng)化詳細(xì)心得與人物技能詳解 真高達(dá)無雙 強(qiáng)化詳細(xì)心得與人物技能詳解作者:yanyu122  來源:a9vg論壇   2014/6/24 9:29:10   我要評(píng)論0

真高達(dá)無雙 強(qiáng)化詳細(xì)心得與人物技能詳解,看到不少人在研究機(jī)體強(qiáng)化,現(xiàn)在整理了一篇有關(guān)強(qiáng)化的詳細(xì)心得,作者yanyu122。供大家參考,還請(qǐng)指正!

一、機(jī)體強(qiáng)化

2013-12-23-090821.jpg
上圖是筆者的毀滅高達(dá),除了機(jī)動(dòng)力不滿,其他五項(xiàng)和武器全滿。首先我們必須清晰一點(diǎn),就是該作不太可能有六維全滿的機(jī)體,至少量產(chǎn)機(jī)就不可能,目前也還沒發(fā)現(xiàn)有六維全滿的機(jī)體,如果有的話,也希望大家放圖指點(diǎn)。

在進(jìn)行強(qiáng)化前,建議大家先將U模式爆關(guān),因?yàn)槲覀冃枰肏ARD8星難度來刷S設(shè)計(jì)圖。

1、機(jī)體六維屬性及補(bǔ)正值
六維分別對(duì)應(yīng):
FIGHT=格斗
SHOT=射擊
DEFENSE=防御力
ARMOR=耐久力
MOBILITY=機(jī)動(dòng)力
THRUSTER=推進(jìn)力

每臺(tái)機(jī)體的基礎(chǔ)屬性值是固定的,每臺(tái)機(jī)體不算機(jī)師能力補(bǔ)正的話,可達(dá)到的最大值分別是:
FIGHT=格斗 600
SHOT=射擊 600
DEFENSE=防御力 600
ARMOR=耐久力 10000
MOBILITY=機(jī)動(dòng)力 800
THRUSTER=推進(jìn)力 1000

而不同級(jí)別的設(shè)計(jì)圖,六維補(bǔ)正的數(shù)值臨界點(diǎn)都不一樣,下面以S設(shè)計(jì)圖說明。

其實(shí)從我的毀滅高達(dá)圖就可以看出來,S設(shè)計(jì)圖補(bǔ)正的六維數(shù)值臨界點(diǎn)分別是:
FIGHT=格斗 300
SHOT=射擊 500
DEFENSE=防御力 300
ARMOR=耐久力 5000
MOBILITY=機(jī)動(dòng)力 400
THRUSTER=推進(jìn)力 400

好了,如此一來思路也就清晰了,我們知道機(jī)體設(shè)計(jì)圖共有五個(gè)部件,每個(gè)部件有兩個(gè)屬性,合計(jì)下來也就是10個(gè)可補(bǔ)正的屬性值。然后我們用六維屬性的最大 值,減去想要強(qiáng)化的機(jī)體的六維屬性基礎(chǔ)值,得到的數(shù)字就是我們要用設(shè)計(jì)圖補(bǔ)正出來的數(shù)值,以我的毀滅高達(dá)為例,最右邊的黃色數(shù)值部分,就是通過設(shè)計(jì)圖強(qiáng)化 補(bǔ)正出來的數(shù)值。毀滅高達(dá)的耐久力基礎(chǔ)值是5500,而S圖耐久力的補(bǔ)正臨界點(diǎn)是5000,因此設(shè)計(jì)圖中10個(gè)屬性中只要有一個(gè)ARMOR就夠了,而毀滅 的推進(jìn)力基礎(chǔ)值是500,S圖推進(jìn)力的補(bǔ)正臨界點(diǎn)是400,所以設(shè)計(jì)圖中10個(gè)屬性中需要兩個(gè)THRUSTER才能達(dá)到最大值。

在清晰了以上這些數(shù)值后,我們需要做的就是刷一個(gè)稱心的S設(shè)計(jì)圖作為打底圖了,因?yàn)槊總(gè)人喜歡的屬性都不一樣,所以每個(gè)人挑選的原則也都不一樣,但是請(qǐng)務(wù)必保證兩個(gè)原則來挑選打底圖:
原則1:5個(gè)部件全有、六維屬性都有補(bǔ)正的的S設(shè)計(jì)圖,這樣的設(shè)計(jì)圖最方便也最實(shí)用,10個(gè)屬性值中有6個(gè)屬性值保證機(jī)體每一項(xiàng)數(shù)值都能補(bǔ)正,然后我們根據(jù)個(gè)人喜好來堆剩下的4個(gè)屬性值就行了,也是我們的首選。
原則2:只有4個(gè)部件、六維屬性至少得能補(bǔ)正4個(gè)的S設(shè)計(jì)圖,空白出來的部分通過吞噬其他設(shè)計(jì)圖來增加,這種S圖的可塑造性高于5部件全有的S圖,更靈活但是強(qiáng)化難度也比原則1要高,也可以選擇。

2、機(jī)體技能強(qiáng)化
在選擇好了稱心的打底圖后,先不要著急堆數(shù)值,我們先來做技能強(qiáng)化。

以擁有5個(gè)武器的機(jī)體為例,我們需要準(zhǔn)備的材料有:兩張任意級(jí)別的全武器技能LV.1的設(shè)計(jì)圖,一張任意級(jí)別的最后一個(gè)武器LV.1的設(shè)計(jì)圖,一張全武器LV.3的S圖,共四張。

第一步:打底圖吞噬一張任意級(jí)別的全武器技能LV.1的設(shè)計(jì)圖,前兩個(gè)武器變成LV.1;
第二步:打底圖吞噬另外一張任意級(jí)別的全武器技能LV.1的設(shè)計(jì)圖,第三第四個(gè)武器變成LV.1;
第三步:打底圖吞噬一張任意級(jí)別的最后一個(gè)武器LV.1的設(shè)計(jì)圖,打底圖5個(gè)武器全部變成LV.1.
第四步:打底圖吞噬一張全武器LV.3的S圖,打底圖全武器LV.3強(qiáng)化完畢!

S設(shè)計(jì)圖一共可以強(qiáng)化15次,以上步驟我們用掉4次,還剩下11次,這11次堆機(jī)體屬性怎么也都堆滿了,我的毀滅算上技能也才用了9次強(qiáng)化,這里推薦大家直接吞噬S圖,這樣成長(zhǎng)數(shù)值高也省心,再者說了都通關(guān)了,刷S圖已經(jīng)成為簡(jiǎn)單的機(jī)械化運(yùn)作……

二、人物技能詳解
增益技能
パイロットセンス:機(jī)師經(jīng)驗(yàn)值獲得量上升   實(shí)用性不高,前期沒錢升級(jí)時(shí)候可以用用,后期放棄  
カリスマ:技能點(diǎn)數(shù)獲得量上升    升到3級(jí)還是有比較明顯的效果,推薦
ジャンク屋の目利き:戰(zhàn)后金錢獲得量上升   升到3級(jí)是翻倍的金錢,刷圖必備,然后堆人物等級(jí)和強(qiáng)化用
幸運(yùn):幸運(yùn)度上升    這個(gè)技能的作用是戰(zhàn)后設(shè)計(jì)圖品質(zhì)上升,總體感覺帶上比沒帶時(shí)候刷出來的S更好

攻擊技能
ハードストライク:格斗中一定機(jī)率增加傷害
スナイプ:射擊中一定機(jī)率增加傷害
マグネティック・ハイ:格斗C技產(chǎn)生聚敵效果
インパルス:射擊C技時(shí)產(chǎn)生感電效果
一般來說這四個(gè)技能的三種搭配,一是格斗+格斗,二是射擊+射擊,三是ハードストライク+スナイプ,第三種搭配最實(shí)用,后兩個(gè)技能沒有3代效果好
エアマスター:在空中的攻擊力上升  主打空中連擊機(jī)體的好伴侶
アウトレンヅ戰(zhàn)法:對(duì)遠(yuǎn)處敵人攻擊力上升   這個(gè)技能除了字面效果,還有一個(gè)效果是敵人越遠(yuǎn)傷害越高
擊墜王:隨著擊破數(shù)上升,攻防上升   沒有負(fù)面作用的實(shí)用技能
一機(jī)當(dāng)千:對(duì)雜兵攻擊力上升   比起上一個(gè)技能,這個(gè)技能不實(shí)用
小さな巨人:對(duì)MA攻擊力上升   H8難度下看不出太明顯的效果,實(shí)用度不高
シヤング リラ軍魂:對(duì)MA部位破壞力上升   同上
インスタントヒーロー:使用雜兵機(jī),戰(zhàn)斗力上升    就算是開雜兵機(jī),在機(jī)師牛逼的情況下一樣可以打得順暢,屌絲的逆襲,實(shí)用度高
エースキラー:對(duì)ACE攻擊力上升
テンプテーション:對(duì)異性攻擊力上升  這兩個(gè)對(duì)ACE技能都是實(shí)用技,推薦
ヘッドショット:爆頭,C1一定幾率擊破除ACE外機(jī)體  這個(gè)其實(shí)是特化C1是機(jī)槍的機(jī)體用的,再有就是C1蓄力
ノックダウン:無雙命中使對(duì)方暈點(diǎn)
戰(zhàn)斗神:對(duì)暈點(diǎn)敵人攻擊力上升   這兩個(gè)技能走道具無雙流時(shí)候可以用
若さゆえの過ち:用無法防御換取攻擊力上升   性價(jià)比高,要知道沖刺遠(yuǎn)比防御好用
サイコヒット:攻擊即使被防御也產(chǎn)生傷害   雞肋,H8單挑戰(zhàn)ACE沖刺頻率高于防御
流派・東方不敗:瀕死時(shí)攻防上升  這個(gè)是搭配明鏡止水用的
ハイテンション:無雙攻擊力上升   實(shí)用技,推薦
集中:無雙槽蓄力加快   這個(gè)要分機(jī)體來酌情裝備,再者就是單挑戰(zhàn)中無價(jià)值
共振:推進(jìn)槽蓄力加快   同上
斗爭(zhēng)本能:對(duì)普通攻擊自己產(chǎn)生霸體效果,但是防御力大幅度下降   挨一刀沒事跑了和挨一刀硬直了被人群毆死是兩個(gè)概念,酌情裝備

防御技能
見切:一定幾率使敵軍攻擊無效化   有時(shí)候三槍中兩槍沒事,有時(shí)候五槍全中,太隨機(jī)了酌情裝備
スカイアイ:全方位防御   
パリィング:收到破防攻擊也不會(huì)被破防   這兩個(gè)技能是給懶人刷S圖用的

輔助類技能
ガッツ:不會(huì)出現(xiàn)暈點(diǎn)    實(shí)用度不高
スピードスター:沖刺中的移動(dòng)力上升    實(shí)用度不高
空間認(rèn)識(shí)能力:推進(jìn)力消費(fèi)量減少   實(shí)用度不高
スペシャル:推進(jìn)力回復(fù)上升   實(shí)用度不高
對(duì)話:被救援的同伴HP回復(fù)量上升   實(shí)用度不高
覺悟:掉落物品全為強(qiáng)化物品
カスタマイズ:道具效果上升   這兩個(gè)技能搭配無雙傷害上升和暈點(diǎn)技能,可以組成單挑戰(zhàn)中的速推無雙流



下面說說針對(duì)H8難度用MA的個(gè)人打法,比較有代表性的是真高達(dá)無雙最后兩個(gè)任務(wù),兩個(gè)任務(wù)默認(rèn)H8,且都有兩個(gè)武者高達(dá)和一個(gè)騎士高達(dá),最后一關(guān)更是單挑三連戰(zhàn)。
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我用的是卡繆配毀滅,也向大家推薦卡繆,卡繆雙攻全部190以上,覺醒特性是共感NT,效果是覺醒結(jié)束后恢復(fù)一部分覺醒槽。
集團(tuán)戰(zhàn):直接覺醒,上去一頓方塊后無雙,因?yàn)楣哺蠳T的效果,覺醒槽一般可以恢復(fù)一半,加上毀滅本身攻擊段數(shù)和范圍高,所以基本就是打兩下覺醒槽和無雙槽就有了,一路反復(fù)無雙下去,非常無腦。
單挑戰(zhàn):比較典型的是最后一關(guān)的三連單挑戰(zhàn),4方-沖刺-4方-沖刺,循環(huán)即可,這樣通過毀滅的高段數(shù)攻擊,可以一直壓制對(duì)方,一般這一場(chǎng)下來,也就夠放兩三次無雙,順利的話自己HP也就掉一半左右,可以比較無腦地刷圖。

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最后,放一張史黛拉50級(jí)屬性圖,預(yù)祝大家早日打造自己心愛的機(jī)體!


三、六維全滿機(jī)體深入研究

經(jīng)過昨天一頓深入研究和嘗試,再一次確定了本作基本不太可能有六維全滿的機(jī)體存在,最理想化也最效率化可以達(dá)到五維全滿,而五維滿是我們的優(yōu)先選擇。因?yàn)? 機(jī)體的六維屬性基礎(chǔ)值,基本上每一項(xiàng)都要機(jī)體部件的兩個(gè)同屬性補(bǔ)正才能達(dá)到最大值,也就是說格斗基礎(chǔ)值200以下的機(jī)體,至少要5個(gè)部件10個(gè)屬性補(bǔ)正中 含有兩個(gè)格斗補(bǔ)正才能使格斗達(dá)到最大值600,而機(jī)體六維對(duì)應(yīng)六項(xiàng)屬性,2乘6就是12,再減去一個(gè)射擊就是11(因?yàn)樯鋼舻难a(bǔ)正是500,機(jī)體可達(dá)到最 大值是600,本作目前還沒發(fā)現(xiàn)射擊初始低于100的機(jī)體,因此一個(gè)射擊補(bǔ)正足矣)。于是得出的結(jié)論是想達(dá)到六維全滿必須要11個(gè)補(bǔ)正屬性合6個(gè)部件,但 是一張?jiān)O(shè)計(jì)圖只有5個(gè)部件10個(gè)補(bǔ)正屬性,因此不可能達(dá)到六維全滿。

不過請(qǐng)注意我說的是不太可能有六維全滿機(jī)體存在,而不是不可能存在,因?yàn)檫_(dá)到六維全滿其實(shí)是有條件的,這個(gè)條件就是:射擊基礎(chǔ)值100以 上、HP基礎(chǔ)值5000以上、機(jī)動(dòng)力基礎(chǔ)值400以上、推進(jìn)力基礎(chǔ)值600以上,只要滿足上述兩個(gè)條件,就可以達(dá)到六維全滿。另外需要說的是,只有三個(gè)部 件的機(jī)體依舊可以全滿(如鐵球)。
P.S. 這里看不懂的話,請(qǐng)看本篇文章我上面詳細(xì)列出的各項(xiàng)補(bǔ)正值和最大值,這里就不再解釋了。


下面我從0079作為開始順序,列出部分可以達(dá)到六維全滿的機(jī)體,更直觀給大家講解,就不截圖了,也可能有遺漏的機(jī)體,請(qǐng)大家自行對(duì)照游戲中機(jī)體基礎(chǔ)值理解:
1、0079:夏亞專用扎古,大扎,鐵球,扎古坦克 P.S.紅色有角三倍速才是真男人!
2、0083:GP01,GP02
3、Z:Z,THE.O,兩臺(tái)精神力高達(dá) P.S.西洛克笑了,滿足三個(gè)條件又硬挺無比的MS。
4、ZZ:ZZ,葵曼沙 P.S.葵曼沙可謂是最好達(dá)成六維全滿的機(jī)體,四個(gè)條件全部滿足,不愧是二妹!
5、逆襲的夏亞:牛,沙薩比 ,瓦索隆
6、UC:獨(dú)角獸、剎帝利、報(bào)喪女妖 P.S:克隆就是克隆,新安洲淚奔獨(dú)角獸和報(bào)喪女妖滿足三個(gè)條件和THE.O一樣
7、F91:F91
8、V:V2
9、G:神、尊者 P.S.神滿足三個(gè)條件,無腦機(jī)體的代表
10、W:飛翼零(EW)
11、X:無,是因?yàn)樵鹿馀谔1屏嗣础?br/>12、TURN-A:TURN-A
13、SEED:全軍覆沒,基拉和阿斯蘭淚奔,寄希望于強(qiáng)自和無正。
14、SEED-D:拂曉、傳說、毀滅 P.S.基拉和阿斯蘭再次淚奔,飛鳥笑了 ,讓你們丫搶戲,活該!
15、00:熾天使
16、MSV:無
17、原創(chuàng):兩個(gè)武者、騎士高達(dá),三巨頭全部上榜,這是必然趨勢(shì),而騎士滿足三個(gè)條件。

綜上所述:THE.O,獨(dú)角獸,報(bào)喪女妖,神,騎士,這五臺(tái)機(jī)體滿足三個(gè)條件,是最容易達(dá)成六維全滿的MS,而葵曼沙滿足4個(gè)條件,成為該作最易六維全滿之王。

附上葵曼沙和神高達(dá)的全滿圖:
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