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網站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 真高達無雙 強化詳細心得與人物技能詳解 真高達無雙 強化詳細心得與人物技能詳解作者:yanyu122  來源:a9vg論壇   2014/6/24 9:29:10   我要評論0

真高達無雙 強化詳細心得與人物技能詳解,看到不少人在研究機體強化,現(xiàn)在整理了一篇有關強化的詳細心得,作者yanyu122。供大家參考,還請指正!

一、機體強化

2013-12-23-090821.jpg
上圖是筆者的毀滅高達,除了機動力不滿,其他五項和武器全滿。首先我們必須清晰一點,就是該作不太可能有六維全滿的機體,至少量產機就不可能,目前也還沒發(fā)現(xiàn)有六維全滿的機體,如果有的話,也希望大家放圖指點。

在進行強化前,建議大家先將U模式爆關,因為我們需要用HARD8星難度來刷S設計圖。

1、機體六維屬性及補正值
六維分別對應:
FIGHT=格斗
SHOT=射擊
DEFENSE=防御力
ARMOR=耐久力
MOBILITY=機動力
THRUSTER=推進力

每臺機體的基礎屬性值是固定的,每臺機體不算機師能力補正的話,可達到的最大值分別是:
FIGHT=格斗 600
SHOT=射擊 600
DEFENSE=防御力 600
ARMOR=耐久力 10000
MOBILITY=機動力 800
THRUSTER=推進力 1000

而不同級別的設計圖,六維補正的數(shù)值臨界點都不一樣,下面以S設計圖說明。

其實從我的毀滅高達圖就可以看出來,S設計圖補正的六維數(shù)值臨界點分別是:
FIGHT=格斗 300
SHOT=射擊 500
DEFENSE=防御力 300
ARMOR=耐久力 5000
MOBILITY=機動力 400
THRUSTER=推進力 400

好了,如此一來思路也就清晰了,我們知道機體設計圖共有五個部件,每個部件有兩個屬性,合計下來也就是10個可補正的屬性值。然后我們用六維屬性的最大 值,減去想要強化的機體的六維屬性基礎值,得到的數(shù)字就是我們要用設計圖補正出來的數(shù)值,以我的毀滅高達為例,最右邊的黃色數(shù)值部分,就是通過設計圖強化 補正出來的數(shù)值。毀滅高達的耐久力基礎值是5500,而S圖耐久力的補正臨界點是5000,因此設計圖中10個屬性中只要有一個ARMOR就夠了,而毀滅 的推進力基礎值是500,S圖推進力的補正臨界點是400,所以設計圖中10個屬性中需要兩個THRUSTER才能達到最大值。

在清晰了以上這些數(shù)值后,我們需要做的就是刷一個稱心的S設計圖作為打底圖了,因為每個人喜歡的屬性都不一樣,所以每個人挑選的原則也都不一樣,但是請務必保證兩個原則來挑選打底圖:
原則1:5個部件全有、六維屬性都有補正的的S設計圖,這樣的設計圖最方便也最實用,10個屬性值中有6個屬性值保證機體每一項數(shù)值都能補正,然后我們根據個人喜好來堆剩下的4個屬性值就行了,也是我們的首選。
原則2:只有4個部件、六維屬性至少得能補正4個的S設計圖,空白出來的部分通過吞噬其他設計圖來增加,這種S圖的可塑造性高于5部件全有的S圖,更靈活但是強化難度也比原則1要高,也可以選擇。

2、機體技能強化
在選擇好了稱心的打底圖后,先不要著急堆數(shù)值,我們先來做技能強化。

以擁有5個武器的機體為例,我們需要準備的材料有:兩張任意級別的全武器技能LV.1的設計圖,一張任意級別的最后一個武器LV.1的設計圖,一張全武器LV.3的S圖,共四張。

第一步:打底圖吞噬一張任意級別的全武器技能LV.1的設計圖,前兩個武器變成LV.1;
第二步:打底圖吞噬另外一張任意級別的全武器技能LV.1的設計圖,第三第四個武器變成LV.1;
第三步:打底圖吞噬一張任意級別的最后一個武器LV.1的設計圖,打底圖5個武器全部變成LV.1.
第四步:打底圖吞噬一張全武器LV.3的S圖,打底圖全武器LV.3強化完畢!

S設計圖一共可以強化15次,以上步驟我們用掉4次,還剩下11次,這11次堆機體屬性怎么也都堆滿了,我的毀滅算上技能也才用了9次強化,這里推薦大家直接吞噬S圖,這樣成長數(shù)值高也省心,再者說了都通關了,刷S圖已經成為簡單的機械化運作……

二、人物技能詳解
增益技能
パイロットセンス:機師經驗值獲得量上升   實用性不高,前期沒錢升級時候可以用用,后期放棄  
カリスマ:技能點數(shù)獲得量上升    升到3級還是有比較明顯的效果,推薦
ジャンク屋の目利き:戰(zhàn)后金錢獲得量上升   升到3級是翻倍的金錢,刷圖必備,然后堆人物等級和強化用
幸運:幸運度上升    這個技能的作用是戰(zhàn)后設計圖品質上升,總體感覺帶上比沒帶時候刷出來的S更好

攻擊技能
ハードストライク:格斗中一定機率增加傷害
スナイプ:射擊中一定機率增加傷害
マグネティック・ハイ:格斗C技產生聚敵效果
インパルス:射擊C技時產生感電效果
一般來說這四個技能的三種搭配,一是格斗+格斗,二是射擊+射擊,三是ハードストライク+スナイプ,第三種搭配最實用,后兩個技能沒有3代效果好
エアマスター:在空中的攻擊力上升  主打空中連擊機體的好伴侶
アウトレンヅ戰(zhàn)法:對遠處敵人攻擊力上升   這個技能除了字面效果,還有一個效果是敵人越遠傷害越高
擊墜王:隨著擊破數(shù)上升,攻防上升   沒有負面作用的實用技能
一機當千:對雜兵攻擊力上升   比起上一個技能,這個技能不實用
小さな巨人:對MA攻擊力上升   H8難度下看不出太明顯的效果,實用度不高
シヤング リラ軍魂:對MA部位破壞力上升   同上
インスタントヒーロー:使用雜兵機,戰(zhàn)斗力上升    就算是開雜兵機,在機師牛逼的情況下一樣可以打得順暢,屌絲的逆襲,實用度高
エースキラー:對ACE攻擊力上升
テンプテーション:對異性攻擊力上升  這兩個對ACE技能都是實用技,推薦
ヘッドショット:爆頭,C1一定幾率擊破除ACE外機體  這個其實是特化C1是機槍的機體用的,再有就是C1蓄力
ノックダウン:無雙命中使對方暈點
戰(zhàn)斗神:對暈點敵人攻擊力上升   這兩個技能走道具無雙流時候可以用
若さゆえの過ち:用無法防御換取攻擊力上升   性價比高,要知道沖刺遠比防御好用
サイコヒット:攻擊即使被防御也產生傷害   雞肋,H8單挑戰(zhàn)ACE沖刺頻率高于防御
流派・東方不敗:瀕死時攻防上升  這個是搭配明鏡止水用的
ハイテンション:無雙攻擊力上升   實用技,推薦
集中:無雙槽蓄力加快   這個要分機體來酌情裝備,再者就是單挑戰(zhàn)中無價值
共振:推進槽蓄力加快   同上
斗爭本能:對普通攻擊自己產生霸體效果,但是防御力大幅度下降   挨一刀沒事跑了和挨一刀硬直了被人群毆死是兩個概念,酌情裝備

防御技能
見切:一定幾率使敵軍攻擊無效化   有時候三槍中兩槍沒事,有時候五槍全中,太隨機了酌情裝備
スカイアイ:全方位防御   
パリィング:收到破防攻擊也不會被破防   這兩個技能是給懶人刷S圖用的

輔助類技能
ガッツ:不會出現(xiàn)暈點    實用度不高
スピードスター:沖刺中的移動力上升    實用度不高
空間認識能力:推進力消費量減少   實用度不高
スペシャル:推進力回復上升   實用度不高
對話:被救援的同伴HP回復量上升   實用度不高
覺悟:掉落物品全為強化物品
カスタマイズ:道具效果上升   這兩個技能搭配無雙傷害上升和暈點技能,可以組成單挑戰(zhàn)中的速推無雙流



下面說說針對H8難度用MA的個人打法,比較有代表性的是真高達無雙最后兩個任務,兩個任務默認H8,且都有兩個武者高達和一個騎士高達,最后一關更是單挑三連戰(zhàn)。
2013-12-23-091128.jpg
我用的是卡繆配毀滅,也向大家推薦卡繆,卡繆雙攻全部190以上,覺醒特性是共感NT,效果是覺醒結束后恢復一部分覺醒槽。
集團戰(zhàn):直接覺醒,上去一頓方塊后無雙,因為共感NT的效果,覺醒槽一般可以恢復一半,加上毀滅本身攻擊段數(shù)和范圍高,所以基本就是打兩下覺醒槽和無雙槽就有了,一路反復無雙下去,非常無腦。
單挑戰(zhàn):比較典型的是最后一關的三連單挑戰(zhàn),4方-沖刺-4方-沖刺,循環(huán)即可,這樣通過毀滅的高段數(shù)攻擊,可以一直壓制對方,一般這一場下來,也就夠放兩三次無雙,順利的話自己HP也就掉一半左右,可以比較無腦地刷圖。

2013-12-23-091222.jpg
最后,放一張史黛拉50級屬性圖,預祝大家早日打造自己心愛的機體!


三、六維全滿機體深入研究

經過昨天一頓深入研究和嘗試,再一次確定了本作基本不太可能有六維全滿的機體存在,最理想化也最效率化可以達到五維全滿,而五維滿是我們的優(yōu)先選擇。因為 機體的六維屬性基礎值,基本上每一項都要機體部件的兩個同屬性補正才能達到最大值,也就是說格斗基礎值200以下的機體,至少要5個部件10個屬性補正中 含有兩個格斗補正才能使格斗達到最大值600,而機體六維對應六項屬性,2乘6就是12,再減去一個射擊就是11(因為射擊的補正是500,機體可達到最 大值是600,本作目前還沒發(fā)現(xiàn)射擊初始低于100的機體,因此一個射擊補正足矣)。于是得出的結論是想達到六維全滿必須要11個補正屬性合6個部件,但 是一張設計圖只有5個部件10個補正屬性,因此不可能達到六維全滿。

不過請注意我說的是不太可能有六維全滿機體存在,而不是不可能存在,因為達到六維全滿其實是有條件的,這個條件就是:射擊基礎值100以 上、HP基礎值5000以上、機動力基礎值400以上、推進力基礎值600以上,只要滿足上述兩個條件,就可以達到六維全滿。另外需要說的是,只有三個部 件的機體依舊可以全滿(如鐵球)。
P.S. 這里看不懂的話,請看本篇文章我上面詳細列出的各項補正值和最大值,這里就不再解釋了。


下面我從0079作為開始順序,列出部分可以達到六維全滿的機體,更直觀給大家講解,就不截圖了,也可能有遺漏的機體,請大家自行對照游戲中機體基礎值理解:
1、0079:夏亞專用扎古,大扎,鐵球,扎古坦克 P.S.紅色有角三倍速才是真男人!
2、0083:GP01,GP02
3、Z:Z,THE.O,兩臺精神力高達 P.S.西洛克笑了,滿足三個條件又硬挺無比的MS。
4、ZZ:ZZ,葵曼沙 P.S.葵曼沙可謂是最好達成六維全滿的機體,四個條件全部滿足,不愧是二妹!
5、逆襲的夏亞:牛,沙薩比 ,瓦索隆
6、UC:獨角獸、剎帝利、報喪女妖 P.S:克隆就是克隆,新安洲淚奔獨角獸和報喪女妖滿足三個條件和THE.O一樣
7、F91:F91
8、V:V2
9、G:神、尊者 P.S.神滿足三個條件,無腦機體的代表
10、W:飛翼零(EW)
11、X:無,是因為月光炮太牛逼了么……
12、TURN-A:TURN-A
13、SEED:全軍覆沒,基拉和阿斯蘭淚奔,寄希望于強自和無正。
14、SEED-D:拂曉、傳說、毀滅 P.S.基拉和阿斯蘭再次淚奔,飛鳥笑了 ,讓你們丫搶戲,活該!
15、00:熾天使
16、MSV:無
17、原創(chuàng):兩個武者、騎士高達,三巨頭全部上榜,這是必然趨勢,而騎士滿足三個條件。

綜上所述:THE.O,獨角獸,報喪女妖,神,騎士,這五臺機體滿足三個條件,是最容易達成六維全滿的MS,而葵曼沙滿足4個條件,成為該作最易六維全滿之王。

附上葵曼沙和神高達的全滿圖:
2013-12-26-101331.jpg
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