跑跑車游戲網(wǎng) - 單機(jī)游戲下載基地網(wǎng)站首頁|單機(jī)游戲|蘋果游戲|安卓游戲|游戲攻略|游戲補(bǔ)丁|游戲圖片|游戲排行
主機(jī)首頁 PS3下載資訊攻略評(píng)測(cè) Xbox360下載資訊攻略評(píng)測(cè) 3DS下載資訊攻略評(píng)測(cè) PSP下載資訊攻略評(píng)測(cè) NDS下載資訊攻略評(píng)測(cè) PSV資訊攻略評(píng)測(cè) WiiU下載資訊攻略評(píng)測(cè) PS4資訊攻略評(píng)測(cè) XboxOne資訊攻略評(píng)測(cè) Wii下載資訊攻略評(píng)測(cè)
主機(jī)首頁
網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> psv覺醒騎士 白金流程攻略
psv覺醒騎士 白金流程攻略作者:yentw 來源:psnine 2014/8/4 8:45:00 我要評(píng)論(0)
本作是傳說中的雷神王的作品之一,少數(shù)的心得文多半都評(píng)價(jià)不是很好。不過實(shí)際玩過之后覺得其實(shí)也沒那麼糟。甚至中后期開始還蠻有爽快感的。雖然仍有不少缺點(diǎn),但個(gè)人是不覺得到雷的地步。本文整理了一下現(xiàn)有的白金心得,供有需要的玩家參考。
到白金時(shí)間前的最后一個(gè)記錄為 33 個(gè)小時(shí)。
實(shí)際上因?yàn)橐慈拷Y(jié)局,總游玩時(shí)數(shù)約 35 小時(shí)。
只要中段發(fā)生在アクバル近域的ミズキ事件沒忽略掉。
基本上應(yīng)該都是一輪白金,以 RPG 來說,算是很好拿白金的爽片。
本作是以接吻拯救世界為主軸,只是故事性略顯薄弱與簡短。
前期永遠(yuǎn)是在森林裡找人救人,去遺跡裡打怪收集道具。
一直到了最后段時(shí)才開始漸入佳境。
背叛、熱血、愛情,到結(jié)局的落寞與哀傷。
中段各角色的事件又能與主軸相互呼應(yīng)。
因此,尚算是王道走向的 RPG 作品。
本作最糟糕的地方莫過于戰(zhàn)斗、技能的設(shè)定不良與部份不人性的系統(tǒng)。
首先,本作的技能使用 mp 為最大 mp 的百分比。
因此可以看到像上圖那樣一個(gè)攻擊技要花上好幾千的情況。
雖然走路可以回復(fù),同時(shí)回復(fù)道具又很好入手。
偏偏這類技能的強(qiáng)度又沒破表到逆天的地步。
就產(chǎn)生了前期多半使用技能。
而后期則使用耗固定 mp 的法術(shù)與普攻戰(zhàn)斗的情況。
所以法術(shù)很好用?
某個(gè)角度來說,的確是如此。
火系法術(shù)附加物防低下,其他系則是魔防或速度方面的低下。
因此在魔攻的同時(shí),又能讓其他物攻角色得到有利的戰(zhàn)況。
(其實(shí)我到全破前最常用的還是火系的單體\群體法術(shù)。配上復(fù)唱的アビリティ更是能在物攻角色行動(dòng)前先讓敵方降個(gè)好幾百的物防)
不過其他系統(tǒng)的法術(shù)耗能很可怕。
尤其在古代系或狀態(tài)系的法術(shù)更加明顯。
也使得大多數(shù)魔法充其量就像是多馀的設(shè)定一般無用。
都提到技能了,就不得不說一下接吻后發(fā)動(dòng)的 EXS 技了。
那強(qiáng)度真的是很微妙啊……
哪怕一直親一直親,親到嘴都腫了。
也只有男性角色打出來的傷害還算可以看。
EXS 技用處最大的地方應(yīng)該是打魔王時(shí)直接掃全體并誘發(fā)其他隊(duì)友的連攜或尾刀。
因此把 EXS 技視為大絕,不如就當(dāng)成是不耗 mp 的攻擊手段吧。
前面提到不人性的系統(tǒng)。
個(gè)人詬病的是在游玩的節(jié)奏無法流暢這點(diǎn)。
感受最強(qiáng)烈的莫過于拿全角色結(jié)局獎(jiǎng)盃的過程了。
結(jié)局的分歧點(diǎn)在最后迷宮的 2F。
之后得走六趟 3~7F, 打六次魔王, 看六次過場(chǎng)。
可是本作戰(zhàn)斗或?qū)υ挼目燹D(zhuǎn)必須持續(xù)地押著 R 鍵。
而無法直接設(shè)定或 skip。
因此為了看全角色結(jié)局。
大概得花上 20~25 分鐘*6 的時(shí)間。
而且還得祈禱戰(zhàn)斗時(shí)人品別太差(原因后述)
再者,還是最近的 RPG 作品常見的兼用很大的情況。
不過本作連魔王級(jí)敵人都一樣兼用是怎樣啦(翻桌)
永遠(yuǎn)都是單眼、大肚、圖騰紋身。!
再不就是大嘴蜘蛛!。
這是大嘴蜘蛛的例外
而例外的原因則是因?yàn)?span style="background-color:#333;color:#333;border:1px solid #333;">巨乳娘コトネ被牠吃掉的關(guān)系(劇透)
好啦,還是有其他幾只不兼用的。
大概…三只還四只吧……
就像這向車田正美 BTX 致敬的傳說中的古代種最強(qiáng)的魔物。ú贿^開戰(zhàn)后被主角群們一回合瞬殺)
但不得不說的是本作其實(shí)部份的動(dòng)畫運(yùn)鏡我覺得很到位。
算是混在缺點(diǎn)裡的小優(yōu)點(diǎn)。
另外,那精美的人設(shè)卻沒有事件回顧可以去 review。
也沒有圖鑒一類的設(shè)定記錄相關(guān)的資訊。
我真的不知道這種船過水無痕的想法是為了什么。
幸好我買的是 PSV 版本,還能勤勞一點(diǎn)的靠自己截圖。
以上是我覺得本作最糟糕的地方。
至于男男接吻嘛……反正要嘛去設(shè)定改掉不要顯示此類動(dòng)畫。
要嘛就直接無視就好了。
扣除上述缺點(diǎn),本作還算玩起來蠻爽快的。
(尤其是我的手指能不要一直壓著 R 鍵會(huì)更爽快)
像戰(zhàn)斗時(shí)累積 Tension 值并進(jìn)入可以二動(dòng)的 Hi-Tension 狀態(tài)。
一回合我方最多可以有八次的行動(dòng)機(jī)會(huì)。
而另外的賣點(diǎn)之一就是在武防裝備上追加各式的ルーン誘發(fā)アビリティ。
并組合成適當(dāng)?shù)膽?zhàn)術(shù)。
フォローアタック、追い討ち、不意打ち則是本作最強(qiáng)的物理系普攻殺手。
由于上述三者技能發(fā)動(dòng)時(shí)是不包含在行動(dòng)內(nèi)。
因此中后段的開戰(zhàn)大多是眼鏡哥ジン先來個(gè)內(nèi)建的不意打ち。
其他角色再配合フォローアタック第二次攻擊,怪沒死就用個(gè)追い討ち撿尾刀。
等シホ拿到配有不意打ち的綠貝雷帽后相當(dāng)于一開場(chǎng)就可以先掛掉兩隻怪。
之后藉由極強(qiáng)勢(shì)的復(fù)唱、追加攻擊多次的攻擊怪物。
配合回避、かわす等閃躲技能躲開敵方的反擊。
并佐以スナイプ、カウンター、スペルカウンター在敵人攻擊前再次給予傷害。
前中期如果能把上述的ルーン集到一定量。
配上后期比較容易取得的發(fā)動(dòng)率提升或吸血\魔。
本作就幾乎無難度可言了。
但相對(duì)的若是想要順順玩的話,アビリティ就變得很制式了。
這是正反兩面之處。
當(dāng)然,由于上述的アビリティ都是機(jī)率性發(fā)動(dòng)。
也因?yàn)楸咀鲾澄译p方都在比誰能一回合或快速解決掉對(duì)方。
因此最重要的就是人品與行動(dòng)速度了。
像打最后魔王的六次過程中有三次我是在對(duì)方連動(dòng)都沒動(dòng)的情況下就直接滿血 K.O。
一次是因?yàn)閷I匣鹣的Хń滴锓赖磨ⅴ瓯灰粨魵⒍萑胄┪⒌目鄳?zhàn)。
題外話的是。
本作的隊(duì)列其實(shí)不太會(huì)有把我方幾乎全擺后列的夸張情況。
因?yàn)橹泻笃跀撤匠霈F(xiàn)的怪?jǐn)?shù)量開始增加,且也有前中后列的配置。
若我方全在后列就代表近程型只能靠技能攻擊、中程只能打到敵方第一排。
把戰(zhàn)事拖長反而不一定有利。
至少以我而言。
后期我最常使用的是主角(前)、アカリ(后)、ジン(前)、シホ(后)的組合。
偶爾會(huì)把シホ換成マサル或コトネ。
由于本作的背景是設(shè)定在與東京融合的異世界。
因此故事中常能看到很多滿佈植被與林木的場(chǎng)景。
扣除 CG 部份,地圖其實(shí)也繪製的頗為精細(xì)。
像車站的導(dǎo)盲磚的紋理或告示牌也有顯現(xiàn)出來。
這種很有世界滅亡的風(fēng)格很合我的喜好。
雖然故事性單薄。
不過藉由マサル樂天與搞笑的個(gè)性,還是有制造出一些輕松的橋段。
當(dāng)然互毆并建立起友情也不會(huì)少~
我說,マサル你的戲份搞不好還比主角多!
由于接吻是本作的精神,自然重心還是該放在妹子上。
賣點(diǎn)之一的人設(shè)其實(shí)還算不錯(cuò)。
搭配上精美的 CG, 更能表現(xiàn)出亮點(diǎn)。
甚至連配角的魔法店老闆娘母女都很有特色。
不過可惜之處還是因?yàn)榻巧g的互動(dòng)并不是太多。
造成各妹子的性格與故事所襯托出的代入感不會(huì)太重。
(尤其與我前一片游玩的 Conception2 相比,這點(diǎn)更加明顯)
因?yàn)橹髸?huì)提到故事與各角色結(jié)局,就先在劇透之前說下結(jié)論:
RPG 的重點(diǎn)要嘛是故事,要嘛是系統(tǒng)。
本作真的很可惜的在這兩方面都有不小的缺點(diǎn)存在。
雖然同時(shí)有不少的優(yōu)點(diǎn)。
也的確本作在各角色的結(jié)局都設(shè)定的讓我覺得很棒。
有悲催、有熱血、有溫馨、有撥云見日的伏筆(礙于劇透很大,不在意被雷的朋友請(qǐng)?jiān)偻驴矗?br/>但交互影響之下還是讓本作顯得很遺憾。
人設(shè)與其背景設(shè)定真的很不錯(cuò),但各自的故事太過簡短。
場(chǎng)景氛圍有到位,但卻幾乎不是森林就是遺跡,也不能轉(zhuǎn)動(dòng)視角去欣賞。
戰(zhàn)斗的節(jié)奏很極端,要嘛瞬殺對(duì)方,要嘛我方有角色被瞬殺。
不管是技能或アビリティ頗多樣,但強(qiáng)度與使用限制欠缺考量。
在這種各有長短的情況下。
我真的很難為本作做推薦或下定位。
(好啦,非常好白金可能是本作最為明確的立場(chǎng))
不過至少我不認(rèn)為它有到雷片的地步,應(yīng)該啦。
以下比照前篇 Conception2 大雷特雷。
也依然是結(jié)局 CG 與故事都直接點(diǎn)明的做法。
不希望被雷的朋友們請(qǐng)注意或直接離開。
故事老梗通常都是這么發(fā)生的。
喪失記憶卻又很巧是救世主的主角被開高衩巫女撿回去。
再受到神官、司祭、村長、長老一類角色的老頭拜託而開始拯救世界之旅。
由于融合后的東京一片綠意盎然。
因此這長得像鐵鋁罐的神托當(dāng)然不能亂丟!
主角的使命之一就是要去尋找并把它們丟到資源回收箱內(nèi)。
圖中為小型焚化爐(誤)
集滿后就可以打開焚化爐大門了♥(大誤)
而撿垃圾救世主也不止一次的出現(xiàn)。
但要淨(jìng)化這世界則需要救世主燃燒自己的生命(走進(jìn)焚化爐無誤)
高衩巫女(姐)因?yàn)榭床幌氯ブ白约旱?CCR 對(duì)象被犧牲。
決定背叛老頭尋找新的方法。
還好老頭有安排高衩巫女(妹)這個(gè)暗樁。
可惜的是前代救世主并不如高衩巫女(姐)所想的得以順利復(fù)活。
因此高衩巫女(姐)就領(lǐng)便當(dāng)了~
身為主角一定會(huì)解決掉魔王。
而回復(fù)的前救世主因?yàn)闆]有主角光環(huán),對(duì)著尸體告白后也去拿便當(dāng)了。
最后,主角還是選擇犧牲自己。
以讓伙伴們能順利回到東京, The End。
以上就是簡短的 Exstetra 故事介紹歡樂版。
其實(shí)不論長度的話,故事真的不錯(cuò)。
最終魔王戰(zhàn)機(jī)智的ジン提出的方桉與同伴的應(yīng)對(duì)非常熱血。
失去記憶的主角在最后前對(duì)伙伴的對(duì)話十分感傷。
而每位角色的結(jié)局也都有貫串到(那簡短的)各角色事件。
如果沒有熬過前面二十小時(shí)至三十小時(shí)的游玩歷程。
真的很難感受到結(jié)局的哀傷。
『謝謝……
我出發(fā)了』
結(jié)局前主角的話語真的很沉重。
這大概是繼超次元 mk2 支配結(jié)局路線后第二個(gè)我玩得不怎么歡樂的結(jié)局(重點(diǎn)是看完六個(gè)結(jié)局還是沒有 Happy End!!!)
但世事的確也很難盡如人意。
就真實(shí)的一面來看,或許本作的劇情也多少算神劇情了……
ミズキ,和男主角的關(guān)係為同校同學(xué)的身份。
中間一度因?yàn)楦髦鹘情g在進(jìn)入異世界前都互相有直接或間接的關(guān)連性而彆扭。
但在結(jié)局回到時(shí)才發(fā)現(xiàn)。
男主角在故事中段幫忙她找回來那被ミズキ媽媽丟掉的鑰匙圈其實(shí)是男主角的(發(fā)現(xiàn)地點(diǎn)也的確不是找到ミズキ的地方)
原來小時(shí)候男主角就曾從誘拐犯手中救過自己。
而真正的英雄,一直都在自己身邊。
一直緩和隊(duì)上氣氛的マサル,連ジン和シホ都敢調(diào)侃的勐者。
開朗而樂天的思考邏輯為故事製造了不少笑料。
和アカリ與ジン曾是線上游戲中四人公會(huì)的成員(第四人是否為主角則不明)
曾和男主角半開玩笑的說回去后要制作線上游戲,并且和男主角一起玩。
最后靠著同伴們的幫忙,成為游戲公司的社長。
并創(chuàng)作出以男主角名字排列變化為名字的高自由度線上游戲。
他答應(yīng)男主角的諾言完成了,并抱著期待等著男主角回來和他組隊(duì)。
立志要當(dāng)偶像的シホ,也是マサル的同學(xué)。
和マサル的夫妻漫才帶來了很多歡樂。
可喜可賀的是結(jié)局的確成為了偶像,還開了演唱會(huì)~
并把對(duì)主角的思念寫成了一首歌。
外冷內(nèi)熱的劍道大會(huì)常勝者,ジン。
責(zé)任感十分強(qiáng)烈,也是男子組開始愿意和主角接吻的推手。
在冒險(xiǎn)的過程中自冷靜理性轉(zhuǎn)而開始關(guān)心同伴。
男主角要離開前把自己愛刀丟了過去。
雖然老梗但很熱血的說這只是借他而已(話說這是在幫男主角立旗吧 囧rz)
回到原來世界后得到了 IH 賽的優(yōu)勝。
并踏上教導(dǎo)劍術(shù)與調(diào)查遺跡的未來。
期望為自己的好友找到回來的路。
也是我最喜歡的結(jié)局之一!
體弱多病的アカリ,魔法少女屬性。
身兼對(duì)男主角喊哥哥的妹屬性。
男主角曾說出愿意背著無法走路的アカリ。
結(jié)局前,男主角說無法實(shí)現(xiàn)這個(gè)諾言時(shí)是故事的高潮之一。
而結(jié)局時(shí)才知道,原來アカリ真正的哥哥已經(jīng)在她七歲時(shí)因?yàn)榭ㄜ囀鹿识ナ馈?br/>她體內(nèi)的心臟也是移植自真正的哥哥。
第二個(gè)哥哥的男主角則像是引發(fā)奇蹟般的讓她在回到原來世界后能正常活動(dòng)。
最后的『哥哥,アカリ現(xiàn)在很好』有種心裡為之一揪的澹澹哀傷。
コトネ,ジン和シホ一伙人會(huì)去造訪的餐廳老闆的女兒,興趣是做菜與音樂。
也是唯一出現(xiàn)時(shí)被嘔吐物包圍的嘔吐系巨乳女角。
回到原來世界后告訴父親自己想讀音樂大學(xué)的心愿。
男主角曾說之后要去她的店里打工。
她守著這個(gè)也許無法實(shí)現(xiàn)的愿望。
也守著答應(yīng)要給擔(dān)心不能回復(fù)記憶的男主一個(gè)歸宿的愿望。
(題外話,在結(jié)局 CG 的部份餐廳門口有貼徵工讀生的海報(bào)。
用人條件則是要拯救世界,這限制性招標(biāo)的也太明顯了 wwwwww)
『我回來了』
由衷希望她是真的聽到男主角的聲音。
本作對(duì)于各角色的描繪蠻贊的。
其實(shí)還有更多礙于文字難以介紹的部份。
像セレネー、エレナ與前代プリズマ的三角關(guān)系。
或セレネー知道神官バラム隱瞞她之后的憤怒。
甚至在結(jié)局前兩姐妹的價(jià)值觀沖突。
這些都是很棒的橋段。
無奈就如同先前提到的。
這些劇情是積累在數(shù)十小時(shí)的醞釀。
而這究竟算不算是好游戲,說真的我沒辦法下定論。
但我知道,我真的很久沒玩到結(jié)局如此讓人印象深刻的游戲了。
沖著我的偶像TONY,所以我在發(fā)售當(dāng)天就入手!
用了4天的時(shí)間拿到白金,同時(shí)也在我心目中烙下不可抹滅的傷口。
原因如下:
為了拿白金,我捨棄了身為人的尊嚴(yán),這跟兩位帥哥每位玩了50次的親親。
最無奈的是眼鏡哥的親親必殺技竟然是全角色攻擊力最高,后期隨便打都可以有99999的輸出,
也害我最終BOSS收結(jié)局,每場(chǎng)都跟被迫他玩親親。
結(jié)論:玩完這片會(huì)發(fā)現(xiàn)新世界(拖走
相關(guān)閱讀:《最終幻想15》試玩 PS4與XboxOne分辨率有http://royaljewelryandwatches.com/tv/60232.html《血源詛咒》PSV遙控方式 繁文將于3月24日http://royaljewelryandwatches.com/tv/60132.html
最新新聞 賽博朋克2077PS4能玩嗎 賽博朋克2077PS4和P原神靖世九柱怎么完成 隱藏任務(wù)靖世九柱完成動(dòng)物森友會(huì)魚類價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全魚動(dòng)物森友會(huì)魚類圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)蟲子捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)蟲子價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全昆動(dòng)物森友會(huì)蟲子圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)生物捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)生物圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全NS動(dòng)物之森鐵礦石怎么獲得 NS集合啦動(dòng)物森友
熱門新聞 Switch動(dòng)物之森攻略大全 switch集合啦動(dòng)物之精靈寶可夢(mèng)日月精靈修改方法 精靈寶可夢(mèng)日月最后生還者2正式公布最終幻想15中文全劇情流程解說視頻精靈寶可夢(mèng)日月全技能機(jī)入手方法PSN港服會(huì)免游戲2016年11月正式公開PS4 PRO正式確定 發(fā)售日正式公布PSN港服會(huì)免游戲2016年8月正式公開PSN港服會(huì)免游戲2016年7月正式公開XBOXONE天蝎正式公布 XBOXONE升級(jí)版主機(jī)正式
最新推薦游戲
PS3亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙
大小:15.63G / 語言:簡體《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙》日版,本座是由光榮旗下無雙系列制作組Omega Force開發(fā)的動(dòng)作游戲,改編自《銀河英雄傳說》小說家田中芳樹原著、自1986年連載至今的架空歷史小說《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》,采用《鋼之鍊金術(shù)師》漫畫家荒川弘執(zhí)筆之同名漫畫改編電視動(dòng)畫版設(shè)定為基礎(chǔ),融合架空歷史劇情與大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗。XBOX360斬妖除魔地獄詛咒
大。1.95G / 語言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)鞵ainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負(fù)責(zé)開發(fā),首次將該系列升級(jí)至虛幻3引擎。XBOX360猴子島的秘密2特別版
大。957M / 語言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫面上重新進(jìn)行了再次制作,連音樂、旁白都是全新的?梢哉f這是一款全新的《Monkey Island》也不為過。XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大。460M / 語言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎(jiǎng)作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門脫口秀的主持人個(gè)個(gè)精神不濟(jì),就連美國總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個(gè)世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?XBOX360卡坦島
大小:25.6M / 語言:英文卡坦島是一款比較不錯(cuò)的思考策略游戲。游戲以大航海時(shí)代時(shí)航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。
精彩美圖
GTS1080P高清壁紙公布 快來舔屏吧!
饑荒巨人的統(tǒng)治精美壁紙一覽
黑暗之魂3壁紙及藝術(shù)概念圖欣賞
飆酷車神狂野之旅無水印高清壁紙