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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 惡魔城月之輪回武器裝備道具技能圖文攻略 惡魔城月之輪回武器裝備道具技能圖文攻略作者:佚名  來源:貼吧   2014/8/15 10:52:51   我要評(píng)論0

本文整理出了GBA惡魔城月輪中的武器、裝備、道具以及卡片的屬性與出處,列出了存在的卡片組合技能攻擊方式與效果等,供有需要的玩家參考收藏。

一、BODY:

護(hù)甲類:

惡魔城月輪全裝備道具全卡片用途出處超詳盡圖文攻略

備注:

1.惡魔可在展望閣/斗技場(chǎng)最后房間打倒。

2.莉莉斯可分種:第一種叫墮天使,在競(jìng)技場(chǎng)門前,僅此一只;第二種叫惡夢(mèng),在外壁隱 藏房間里,僅此一只;第三種叫莉莉斯,在機(jī)械塔反L形隱藏房間里一只,在地下保管庫隱藏房間一只,魔咒護(hù)甲只在前者掉落。

3.魔咒護(hù)甲即在網(wǎng)上所說的暗黑護(hù)甲,疑似翻譯問題,具體請(qǐng)見后面吐槽部分。

袍類:

惡魔城月輪全裝備道具全卡片用途出處超詳盡圖文攻略

備注:

1.賢者的袍子是地下保管庫隱藏房間中的莉莉斯掉落。

2.紅色的花在展望閣/斗技場(chǎng)中可打倒。

衣類:

惡魔城月輪全裝備道具全卡片用途出處超詳盡圖文攻略

備注:

1.軍服在游戲中叫“雙的”,在裝備介紹里叫軍服。

2.灰色石化?稍谡雇w/斗技場(chǎng)中打倒

3.弗蘭肯在打敗卡米拉后的悠久廊下出現(xiàn)

二、ARM:

惡魔城月輪全裝備道具全卡片用途出處超詳盡圖文攻略

惡魔城月輪全裝備道具全卡片用途出處超詳盡圖文攻略

備注:

1.雙腕輪在游戲中叫“軍服”,在展望閣和競(jìng)技場(chǎng)打暗黑裝甲兵可掉落。單手持有無效果,雙手持有全屬性加75。

2.防毒之戒即為網(wǎng)上說的詛咒戒指,打水魔獸可掉落。水魔獸類型怪分三種,吐一次的叫野獸,吐兩次的叫水魔獸,吐三次叫魔伯爵。

3.蠟燭怪分三種:一種為機(jī)械塔BOSS房間內(nèi)的,叫狡猾蠟燭怪,可掉落天王星卡片;一種為地下墓地BOSS雙頭狼屋內(nèi)的,叫可怕蠟燭怪;一種為謁見之間最右方長(zhǎng)房間的,叫小丑蠟燭怪。

4.賭徒的護(hù)腕在小丑蠟燭怪身上。小導(dǎo)蠟燭怪血量約為1000左右。打法如下:先清骷髏運(yùn)動(dòng)員,準(zhǔn)備好鐘表副武器,把DSS調(diào)成PLUTO+SALAMANDER,技能為輸入指令可強(qiáng)化特殊武器,這樣一來小丑蠟燭怪就不能動(dòng)了,慢慢可磨死。

5.玩具的戒指如其名所說,絲毫無用,屬性不加也不減。

6.小熊戒指作用是在使用PLUTO+BLACKDOG卡片時(shí)變身上小熊,遠(yuǎn)程射擊。裝備后全屬性-100?稍诘叵履沟貕嬄涮幾髠(cè)隱藏房間內(nèi)打骷髏冠軍。骨髓冠軍打法簡(jiǎn)單:可用定時(shí),也可用PLUTO+GRIFFON,技能為行走和沖刺速度增加,跳上后跑到其身邊,快挨上時(shí)揮鞭可消滅。由于骨髓冠軍速度很快,需要耐心多次刷可掉落。

三、USE:

惡魔城月輪全裝備道具全卡片用途出處超詳盡圖文攻略

消費(fèi)類物品在各個(gè)高級(jí)怪身上均有掉落,個(gè)人感覺本作中消費(fèi)類物品作用不大,前期不太需要,后期回血可用獨(dú)角獸,藍(lán)回的很快,不需要喝血。

四、上排卡片:

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下排卡片:

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五、卡片組合技能

MERCURY+SALAMANDER 炎之鞭,廣范圍攻擊。

+SERPENT 冰之鞭,冷凍攻擊同時(shí)使敵人無法行動(dòng)。

+MANDRAGORA 荊棘之鞭攻擊。

+GOLEN 地之鞭,遠(yuǎn)距離攻擊。

+COCKATRICE 石之鞭,石化攻擊同時(shí)使敵人無法行動(dòng)。

+MANTICORE 毒之鞭,揮鞭產(chǎn)生毒霧攻擊。

+GRIFFON 風(fēng)之鞭,按住攻擊鍵可連續(xù)攻擊。

+THUNDER BIRD 雷之鞭放電攻擊,按住鞭子持續(xù)放電。

+UNICORN 圣之鞭攻擊,鞭子空揮時(shí)能回復(fù)體力。

+BLACK DOG 用暗之鞭攻擊。

VENUS +SALAMANDER 攻擊力提升約1.25倍。

+SERPENT 防御力提升1.25倍。

+MANDRAGORA 運(yùn)氣提升1.25倍。

+GOLEN 地圖完成度對(duì)應(yīng)防御力提升。

+COCKATRICE 正常行走時(shí)會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)值。

+MANTICORE 紅心獲得量提升2倍。

+GRIFFON 智力提升1.25倍。

+THUNDER BIRD 地圖完成度對(duì)應(yīng)攻擊力提升。

+UNICORN 防御力提升2倍,但攻擊力減半。

+BLACK DOG 攻擊力提升2倍,但防御力減半。

JUPITER+SALAMANDER 身體周圍產(chǎn)生2個(gè)旋轉(zhuǎn)火球保護(hù)。

+SERPENT 身體周圍產(chǎn)生4個(gè)旋轉(zhuǎn)冰塊保護(hù),同時(shí)能冷凍敵人。

+MANDRAGORA 站著不動(dòng)時(shí)會(huì)回復(fù)體力。

+GOLEN 受到傷害后無敵時(shí)間增加4倍。

+COCKATRICE 石化自己,守身用。

+MANTICORE 廣范圍毒霧從身體周圍散出,守身兼攻擊用。

+GRIFFON 快速前進(jìn)時(shí)會(huì)產(chǎn)生像盾般的沖擊波。

+THUNDERBIRD 受到攻擊時(shí)的傷害減半。

+UNICORN 身體周圍產(chǎn)生球狀防護(hù)罩攻擊。

+BLACK DOG 身體周圍產(chǎn)生黑球狀防護(hù)罩保護(hù)兼攻擊,但會(huì)呈中毒狀態(tài)。

MARS +SALAMANDER 用炎之劍攻擊。

+SERPENT 用冰之劍攻擊,同時(shí)可以冷凍敵人。

+MANDRAGORA 用薔薇劍攻擊。

+GOLEN 用金槌攻擊,打到地面時(shí)還會(huì)傷害正站在地面的敵人。

+COCKATRICE 揮擊重拳以拳風(fēng)攻擊敵人,同時(shí)能將敵人石化。

+MANTICORE 用毒爪攻擊。

+GRIFFON 按住攻擊鍵集氣以居合斬攻擊,集氣時(shí)間愈久威力愈大。

+THUNDERBIRD 攻擊鍵連打以體術(shù)連續(xù)攻擊。

+UNICORN 用圣劍攻擊。

+BLACK DOG 用手槍射擊。

DIANA +SALAMANDER 揮鞭時(shí)會(huì)射出火球。

+SERPENT 揮鞭時(shí)前端會(huì)三方向同時(shí)放出冰塊,并可以冷凍敵人。

+MANDRAGORA 揮鞭時(shí)會(huì)三方向射出花瓣。

+GOLEN 揮鞭時(shí)地巖會(huì)爆出往前方奔走。

+COCKATRICE 揮鞭時(shí)會(huì)丟出三粒小石子,并可石化敵人。

+MANTICORE 揮鞭時(shí)毒彈成拋物線狀射出。

+GRIFFON 揮鞭時(shí)會(huì)產(chǎn)生風(fēng)箭直線射出。

+THUNDER BIRD 旋轉(zhuǎn)鞭子時(shí)會(huì)放電。

+UNICORN 揮鞭時(shí)會(huì)方出誘導(dǎo)彈。

+BLACK DOG 揮鞭時(shí)會(huì)從身體周圍8方向放出暗黑彈。APOLLO +SALAMANDER ↓→↑+攻擊鍵,投出爆彈。

+SERPENT ↓→↑+攻擊鍵,投出冰塊,同時(shí)能冷凍敵人。

+MANDRAGORA ↓→↑+攻擊鍵,投出薔薇。

+GOLEN ↓→↑+攻擊鍵,從地面出現(xiàn)5支大地之槍攻擊敵人。

+COCKATRICE ↓→↑+攻擊鍵,會(huì)從天降下3個(gè)大隕石,同時(shí)能石化敵人。

+MANTICORE ↓→↑+攻擊鍵,丟出毒玉然后爆發(fā)。

+GRIFFON ↓→↑+攻擊鍵,產(chǎn)生龍卷。

+THUNDER BIRD↓→↑+攻擊鍵,丟出雷玉。

+UNICORN ↓→↑+攻擊鍵,從天落下光之矢攻擊。

+BLACK DOG ↓→↑+攻擊鍵,往前放出巨大黑球攻擊。

NEPTUNE +SALAMANDER 敵方炎屬性攻擊無效,精神力會(huì)減少但能回復(fù)8分之1的體力。

+SERPENT 敵方冰屬性攻擊無效,精神力會(huì)減少但能回復(fù)8分之1的體力。

+MANDRAGORA 敵方樹屬性攻擊無效,精神力會(huì)減少但能回復(fù)8分之1的體力。

+GOLEN 敵方地屬性攻擊無效,精神力會(huì)減少但能回復(fù)8分之1的體力。

+COCKATRICE 敵方石屬性攻擊無效,精神力會(huì)減少但能回復(fù)8分之1的體力。

+MANTICORE 敵方毒屬性攻擊無效,精神力會(huì)減少但能回復(fù)8分之1的體力。

+GRIFFON 敵方風(fēng)屬性攻擊無效,精神力會(huì)減少但能回復(fù)8分之1的體力。

+THUNDER BIRD 敵方雷屬性攻擊無效,精神力會(huì)減少但能回復(fù)8分之1的體力。

+UNICORN 敵方圣屬性攻擊無效,精神力會(huì)減少但能回復(fù)8分之1的體力。

+BLACK DOG 敵方暗屬性攻擊無效,精神力會(huì)減少但能回復(fù)8分之1的體力。

SATURN +SALAMANDER 出現(xiàn)使用魔‘蝙蝠’,會(huì)隨主角攻擊射出火焰。

+SERPENT 出現(xiàn)使用魔‘冰骨龍’,看到敵人會(huì)自動(dòng)向前將其凍死。

+MANDRAGORA 出現(xiàn)使用魔‘貓頭鷹’,會(huì)隨主角攻擊射出果實(shí)。

+GOLEN 出現(xiàn)使用魔‘獵鷹’,看到敵人會(huì)自動(dòng)用身體撞擊。

+COCKATRICE 出現(xiàn)使用魔‘美杜莎’,隨主角攻擊射出小石塊將敵人石化。

+MANTICORE 出現(xiàn)使用魔‘毒霧魔’,用身體觸擊敵人。

+GRIFFON 出現(xiàn)使用魔‘風(fēng)之精靈’,會(huì)隨主角攻擊射出小電球。

+THUNDERBIRD 出現(xiàn)使用魔‘烏鴉’,用身體電擊敵人。

+UNICORN 出現(xiàn)使用魔‘小天使’,會(huì)隨主角攻擊射出光之矢。

+BLACK DOG 出現(xiàn)使用魔‘小惡魔’,持續(xù)按動(dòng)攻擊鍵將增大攻擊力。

URANUS +SALAMANDER ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘火蜥蜴’全畫面攻擊。

+SERPENT ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘寒冰獸’全畫面攻擊,冷凍效果付加。

+MANDRAGORA ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘樹精靈’全畫面攻擊。

+GOLEN ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘泥巨人’全畫面攻擊。

+COCKATRICE ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘石化獸’全畫面攻擊,石化效果付加。

+MANTICORE ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘毒蝎獅’全畫面攻擊。

+GRIFFON ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘暴風(fēng)鷹’全畫面攻擊。

+THUNDER BIRD ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘雷鳥’全畫面攻擊。

+UNICORN ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘獨(dú)角獸’回復(fù)體力。

+BLACK DOG ↓→↑+攻擊鍵,召喚‘地獄犬’奪取畫面中敵人體力。

PLUTO +SALAMANDER ↓→↑+攻擊鍵,強(qiáng)化特殊武器。

+SERPENT 副武器攻擊數(shù)加倍。

+MANDRAGORA 獲得的經(jīng)驗(yàn)值增加20%。

+GOLEN 產(chǎn)生自己的一個(gè)分身。

+COCKATRICE 隨游戲時(shí)間的增加防御力上升。

+MANTICORE 副武器使用法力而不是心數(shù)。

+GRIFFON 行走和沖刺的速度增加。

+THUNDER BIRD 隨著游戲時(shí)間的增加攻擊力增加。

+UNICORN 身體變透明,此時(shí)沒有物體能傷害你。

+BLACK DOG 變身為‘骷髏’。

備注:變身為骷髏時(shí)以丟擲骨頭攻擊,有一定機(jī) 率丟出大骨頭。大骨頭傷害點(diǎn)數(shù)9999,但受到傷害即死。

六、全地圖

按小蝎說的,應(yīng)該把全地圖補(bǔ)上,我在網(wǎng)上找的。我自己的也是100%,但拿出來沒有什么意義,也說不清楚哪是隱藏的,大家按這個(gè)來吧,很清楚了。

惡魔城月輪全裝備道具全卡片用途出處超詳盡圖文攻略

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七、吐槽部分

首先表明我不是黑這游戲,我很喜歡,但是它確實(shí)有美中不足,不算噴。就是把想法說一下,說的不對(duì)的大家指出來哈:

1.名字的問題:首先得感謝漢化人員,沒有他們的努力肯定這款游戲肯定不會(huì)在中國(guó)有這么大的反響。我第一次玩的時(shí)候就被“地下墓地”、“悠久廊下” 的名字吸引,但是如果漢化人員連這種地點(diǎn)的名子都翻譯的這么有水準(zhǔn),那為什么雜員的名翻譯的這么水呢?比如說外墻那蹲坑的怪名叫“水滴”,我真心沒看出來 哪比較水;再比如惡魔城中經(jīng)典的阿爾拉妖草(就是大紅花,斗技場(chǎng)中有)竟然叫怪獸。這不是開玩笑吧,你哪怕叫妖花/妖草我都忍了。這樣的翻譯問題太多了,但瑕不掩瑜總體局情還是翻譯的不錯(cuò)(至少我看明白什么意思了),在向漢化人員道辛苦的同時(shí),希望以后會(huì)再接再勵(lì)把漢化工作做的更出色。

2.傷害的問題:我在網(wǎng)上看過好多人說月輪怎么怎么難,是GBA三部曲里最難的怎么怎么樣,其實(shí)說白了就是傷害分配的太不平均了。月輪前期對(duì)人物的 傷害值太高,而且對(duì)怪的傷害小,比如一個(gè)扔炸彈的小骷髏,初期的傷害是5-10,你打它一下是25-30。等后期時(shí),你用鞭子隨便抽一下傷害顯示是上千, 那內(nèi)森也太NB了吧,就連A少拿到真空刃和村正也沒對(duì)低級(jí)怪造成這么大的傷害啊,人家A少可是官二代大少爺,你內(nèi)森就是一旁系的徒弟,連喬納森從他親爹那 拿完鞭子解放后也沒這么強(qiáng)大。

3.地圖的問題:親我知道這是惡魔城,我知道這里不太好走,但是你也得明白我想100%的一片苦心啊。我隨便一數(shù)竟然有30+的隱藏房間,孩子不用 這樣吧,雖然白夜里面的隱藏房間是少的可憐(我記著是兩個(gè)),但這30+也太多了,我后面都是開著冰球趟過來的,就這樣還是沒全最后在網(wǎng)上找地圖開全的。

4.操作的問題:這個(gè)其實(shí)無所謂,但是也提一句吧,可能是前期代碼限制的原因,動(dòng)作有點(diǎn)僵硬,而且畫面隨人物跳動(dòng)上下浮動(dòng)。但多習(xí)慣點(diǎn)就好了,總之比白夜那種飄忽不定還是強(qiáng)多了。

5.DSS的問題:首先說回血,由于月輪里沒有賣藥的,前期回血只能靠刷怪和存檔點(diǎn)(不算BUG),后期可以用獨(dú)角獸。同樣的道理使得月輪前期偏 難,后期你想死都難,一管藍(lán)也就用1/3就可以回滿血了。再說攻擊性DSS,雷鳥很強(qiáng)大,但太費(fèi)藍(lán),其它的連個(gè)毛都不頂,有的時(shí)候用了還不如鞭子抽的快。 輔助DSS除了火球、冰球和加速?zèng)_刺外我基本沒用過別的(除了開DSS技能外),太雞肋了,頂多算是收藏用。

6.BOSS問題:強(qiáng)弱分配不太合理,本人不用DSS全鞭子抽的體會(huì)是這樣的:前期的巫師傷害太高,判定范圍太大,對(duì)于第二個(gè)BOSS來講有點(diǎn)不太合適,僵尸龍 的傷害也是高的離譜,而后期死神和其它作的死神比就有點(diǎn)微菜了,你看畫廊里的死神多拉風(fēng),再看看你。。。等老D我只能用功高血厚來形容了?傊,我總結(jié)一 下總共九個(gè)BOSS的強(qiáng)度是這樣的:弱、強(qiáng)、弱、弱、強(qiáng)、弱、強(qiáng)、弱、太強(qiáng)。大哥我們不是要打拍子。。。不用這么有押韻吧

八、總結(jié)

最后和大家匯報(bào)一下我的游戲情況:

游戲時(shí)間:11:08:16

地圖開率:100%

卡片收集:100%

DSS開率:100%

人物等級(jí):65級(jí)

美中不足:就像布拉丁J斯諾兄說的那樣,那兩樣我確實(shí)沒打出來。。。

本文章在此就算完結(jié)了...

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