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自由戰(zhàn)爭 終極武器合成攻略作者:木棺誓言 來源:貼吧 2014/8/21 10:30:35 我要評論(0)
本文將給大家?guī)淼氖顷P(guān)于自由戰(zhàn)爭的終極武器合成攻略,從武器的強(qiáng)化、屬性等各方面進(jìn)行詳細(xì)分析。有需要的玩家可以參考一下。
①.自由武器基礎(chǔ)知識普及
武器強(qiáng)化:
基于別人的數(shù)據(jù)看出自由有4種類型的強(qiáng)化成長。
簡單分3類,1.早熟,2.普通,3.晚熟。
早熟強(qiáng)化1-5成長高5-10成長低,晚熟強(qiáng)化1-5成長低,5-10成長高9-10有成長率降低的趨勢。
最終攻擊:晚熟最高
武器稀有度:
武器稀有度越高所能承載的技能數(shù)越多。
1-8稀有度對應(yīng)技能數(shù)分別為:2,3,4,6,7,8,10,12。
成長類別判斷:
1.晚熟:產(chǎn)出(純)攻擊<生產(chǎn)攻擊最低值+(最高值-最低值)*0.15。
2.普通:晚熟<產(chǎn)出(純)攻擊<生產(chǎn)攻擊最低值+(最高值-最低值)*0.47。
3.早熟:普通<產(chǎn)出(純)攻擊。
表格不列了自己拿計算機(jī)算就是。為什么不用表格后面說明。
純攻擊指排除威力對攻擊的影響,如果出現(xiàn)了威力技能則計算排除。
威力(。ㄖ校ù螅ㄌ卮螅⿲(yīng)提升威力:5%,10%,20%,30%。
例:武器生產(chǎn)區(qū)間81-127,晚熟=81-96(<81+46*0.15),普通=96-108,早熟=108-127。
產(chǎn)出武器攻擊120附帶威力(特大)。純攻擊=120/1.3=92為晚熟。
強(qiáng)化到5會有強(qiáng)化改修。5改修和10改修是一樣的所以強(qiáng)化到5立刻強(qiáng)化改修。
強(qiáng)化改修會有5種選擇:普通-雷(附加30雷屬性)-火(30屬性)-冰-will*o。
武器屬性:
武器改良后會附加素材最大屬性的20%到主武器上,上限總和100點(不含屬性技能)。
需排除素材武器屬性技能存在的影響。
全屬性上升(。ㄖ校ù螅ㄌ卮螅⿲(yīng)全屬性上升:2,4,6,8點。
專屬屬性上升(。ㄖ校ù螅ㄌ卮螅⿲(yīng)屬性上升:5,10,15,20點。
素材武器屬性20%四舍五入。
例如:
素材1:冰屬性2點。則改良后主武器屬性無影響。
素材2:冰屬性8點。則改良后主武器+2點冰屬性。
素材3(全屬性中,冰屬性大)火4冰19雷8<will*o>4:排除技能影響素材3實際為雷4,改良后。
主武器+1點雷屬性。
7階考試都沒過的你,別看了就是你,毛都沒長齊做什么武器,趕緊考試去。
②.造一把好武器胚子。
需要的是(高稀有度-晚熟)武器。
能造出武器的最大稀有度=武器工廠等級。
盡量到高等級武器廠去造武器。
懶人直接造,有就用上武器生產(chǎn)數(shù)量上升的市民增加概率。
無恥點就S/L大法,用管理助手備份存檔到電腦或PSN服務(wù)器(會員)。
準(zhǔn)備20把武器的素材和20個3等市民(節(jié)約時間15分鐘立刻產(chǎn)出武器)。
造前備份。然后狂造。強(qiáng)迫癥末期患者表示不稀有8不舒服斯基。
根據(jù)大量數(shù)據(jù)表明50把左右出稀有8晚熟武器。
③.改良武器到區(qū)間最大值
造出來的可能未必是區(qū)間最大值。為攻擊最大化需改良武器。改良可改變武器攻擊,范圍不會。
跑出區(qū)間,盡可放心改良。
改良規(guī)則挺麻煩不細(xì)說。
笨蛋最簡單的辦法就記住那產(chǎn)出武器和區(qū)間最大值的素材武器強(qiáng)化就能到區(qū)間最大值。
推薦制造81-127那把攻擊最低的小刀日文叫クリス。
因為這把小刀范圍小能出3個最大值的概率就高上了不少。這也是大量制造后的經(jīng)驗。
你需要一把稀有8晚熟武器。然后造攻擊分別為區(qū)間最大值96/108/127的小刀。
主武器+區(qū)間最大值小刀=區(qū)間最大值攻擊的主武器。
④.改良武器屬性總和到100
紅黑控表示只造紅黑。那么其他屬性最多只能是70點。
傷害到1定程度d特效:火(持續(xù)-血boss1.5%????),冰(該部位1.5倍傷害),雷(麻痹類似
紅荊棘2段蓄力),will*o(爆炸,聽說是1000傷害這TM鬼看得出來呢)
大量戰(zhàn)斗表明只會觸發(fā)最高屬性特效
70冰30will表示經(jīng)常出現(xiàn)冰特效,40冰60will表示從來沒見過冰特效。
改良到紅黑自動附加30點will*o。而且無法減這30點。多的可以用石灰?guī)r和will引擎RP甲型減
掉
改良可以+-屬性
多的屬性可以在改良時附加道具減掉。
道具為某某屬性效果值down。
當(dāng)然也能用道具加。注意不是某某屬性攻擊力上升模塊。
簡單的改良辦法。大量市民可節(jié)約時間。刷6-4比較多3級(10分)和2級(15分)市民去武器店買大量強(qiáng)化5的武器。改修這些武器到某某類別。上面提到改修有5種。4種能附加30點屬性。那么要什么屬性就改修到什么類別。
30點屬性附加到主武器上會有6點屬性,偶爾會有33-40點附加上去有7-8點。
中途用上效果值上升道具非?炀偷100了。
當(dāng)然中途能去刷7-1撿狗糧.看看有沒有帶屬性的武器附加1-2點也能湊合。最重要的是刷(特大)技能的狗糧。后面說明。
藍(lán)色(雷)紫色(冰)《沒覺得顏色反了嗎←_←)》紅色(火)黑紅(will*o)。
馬丹,S/L到JP的,結(jié)果壞檔,S/L3天總有老鼠屎技能,結(jié)果還在改這把。
⑤.改良技能
制造完稀有8晚熟最大區(qū)間武器附加100屬性強(qiáng)化到10后你要作的就是肝技能了
技能分為橙色(降低),藍(lán)色(提高),灰色(非當(dāng)前武器種類能發(fā)揮作用的技能)
保留:保留武器原本自帶的技能
繼承:繼承素材武器中的技能
添加:強(qiáng)化添加素材賦予的技能
新規(guī):隨機(jī)技能
最重要技能:威力(大)(特大)
部分技能能出現(xiàn)2個,部分技能只能出現(xiàn)1個。
這里說的只能只常規(guī)。能同時出現(xiàn)威力(中)(大)(特大)但是條件苛刻,其中1個比是道
具弄上去的,可以是添加也可以是繼承也可以是保留(附加道具功效)這邊不做說明,因為沒
啥用,出現(xiàn)概率之低令人發(fā)指。
只能電腦/PSN會員的S/L大法。不S/L看臉你是想都別去想。最近更新了有200MB了。電腦覆蓋存檔很慢,下載版更大。簡直是內(nèi)存卡殺手- -#
時刻備份,至少備份2個地方,有1次壞檔了,尼瑪害我好不容易找到了很久之前的存檔以致至少沒掰卡,但是12技好武器少了1把T_T
多準(zhǔn)備些狗糧。去7-1刷,好多(特大)的,一場19-20把武器。沒用的還能用來加屬性。
進(jìn)場左右拐,干掉第一批后會1個個出M9的士兵,干掉1個拿1個武器,到敵人續(xù)戰(zhàn)力還剩14的時候去第3個大方塊的方柱高臺等著,上來1個殺1個,武器多多。
多準(zhǔn)備些セレニウム(硒)繼承素材3個技能(因為好弄)
8稀有12技能一般是保留5-6個,新規(guī)5-6個,其他的是添加和繼承。
因為(特大)的添加素材比較難搞。就以繼承為主。
(特大)稀有狗糧稀有1-2多準(zhǔn)備些。
因為稀有1-2只有2-3個技能,十分好控制。
改良過程稀有度不會變化,推薦3技能稀有2作為最終素材
素材1(稀有3連射速度特大)素材2(稀有6裝彈數(shù)特大)素材3(稀有1彈夾特大)
方法:
素材3(主武器)+素材2(素材)=素材4(稀有1彈夾特大,裝彈數(shù)特大)
中途需要S/L,推薦用上セレニウム,直到2個技能都在。
素材1(主武器)+素材4(素材)=素材5(稀有3,連射速度特大-彈夾特大-裝彈特大)
中途需要S/L,須用上セレニウム
素材X(稀有1威力特大),素材Y(稀有2威力大)
素材X(主武器)+素材Y(素材)=素材Z(稀有1威力大,特大)
主武器GGG(稀有8晚成最大值屬性總和100)
主武器GGG多和有大或特大的次要技能多合幾次保證灰色和紅色技能不多于3個。
保證之后可以開始合武器了。
GGG(主武器)+素材Z+セレニウム=PPP(稀有8,威力大,特大+其他技能)
《保證威力大,特大都在,灰色紅色技能不多余2個,中途無限S/L》
PPP(主武器)+素材5+セレニウム=KKK(稀有8,威力大特大,彈夾特大,裝彈特大,連射特大+其他技能)
《保證主要5技能都在,灰色紅色技能不多于1個,可以有空技能》
KKK(主武器)+素材Z(你特別想要的特大或中途損失的特大)+添加的道具技能=RRR(稀有8,威力大特大,彈夾特大,裝彈特大,連射特大,添加技能,繼承技能(50%),新規(guī)各種看臉》
為什么步最后要這么做,完全是經(jīng)驗覺得而已;径际强茨槨
主要思路無非就是繼承低稀有技能,保證保留的技能在,因為保留有5-6個,保留概率非常大
的。中途什么沒保留再用其他狗糧技能繼承上去便是。重點是灰色紅色技能少的時候可以保存存檔再S/L,因為保留不會出現(xiàn)灰色和紅色。
最終就是看臉,新規(guī)是否好。新規(guī)的好武器就好,保留和繼承可控,新規(guī)才是看臉神器。
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