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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 勇者斗惡龍怪獸篇2 特性表整理一覽 勇者斗惡龍怪獸篇2 特性表整理一覽作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2014/8/22 15:19:54   我要評(píng)論0

    本文整理的是勇者斗惡龍怪獸篇特瑞仙境3D的特性表整理一覽,主要為玩家介紹體質(zhì)、效果、能力、與屬性的特性的作用。有需要的玩家可以看看。

體質(zhì)

特性中文名作用
みかわしアップ回避上升使自己的物理攻擊回避率2倍
會(huì)心 出やすい易出會(huì)心物理攻擊會(huì)心率2倍
メタルハンター金屬獵人對(duì)擁有四種金屬身體特性的怪物傷害+1
アンチみかわしアップ反回避上升被攻擊對(duì)象的“回避上升&回避率減半“特性無(wú)效,但對(duì)技能產(chǎn)生的回避加成無(wú)效
カウンター反擊當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時(shí),一定幾率做出一次物理反擊
ひん死で 會(huì)心瀕死出會(huì)心HP25%以下時(shí)物理攻擊會(huì)心率16倍
ギガキラー巨型殺手對(duì)尺寸2和3的怪物傷害為1.25倍
スタンダードキラー標(biāo)準(zhǔn)殺手對(duì)尺寸1的怪物傷害為1.2倍
てんしのきまぐれ天使的任性受到致死攻擊時(shí)低幾率復(fù)活
ラッキー幸運(yùn)HP25%以下一定幾率運(yùn)氣上升
つねにマホカンタ常時(shí)魔法反射永久性反彈咒文,無(wú)法被打消,無(wú)法反彈來(lái)自隊(duì)友的咒文
つねにアタックカンタ常時(shí)物理反射永久性反彈斬?fù)艄,無(wú)法被打消,無(wú)法反彈幾個(gè)特定的斬?fù)?/td>
くじけぬ心不餒之心受到致死的傷害時(shí)一定幾率HP剩1
ギャンブルボディ賭博身體受到普通攻擊時(shí)一定幾率傷害為1或0,失敗時(shí)所受到的傷害增加到通常的1.5倍
ギャンブルカウンター賭博反擊當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時(shí),一定幾率做出一次物理反擊,該反擊傷害約為普通攻擊的2倍
會(huì)心かんぜんガード會(huì)心完全防御敵人的會(huì)心一擊和咒文會(huì)心無(wú)效化
ねがえり翻身自己處于睡眠狀態(tài)時(shí)一定幾率對(duì)敵全體做出物理攻擊,傷害遞減
たいでんたいしつ帶電體質(zhì)自己處于麻痹狀態(tài)時(shí)一定幾率讓接觸性物理攻擊自己的敵人麻痹
メタルキラー金屬殺手被攻擊方的的四種金屬身體特性無(wú)效(傷害計(jì)算方式為通常計(jì)算方式)
マホキテボディ魔力吸收身體當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時(shí),一定幾率吸取攻擊者的MP
光のはどう光之波動(dòng)回合開(kāi)始時(shí)隨機(jī)使用技能“光之波動(dòng)”我方無(wú)異常狀態(tài)時(shí)不發(fā)動(dòng)
いきなり黒い霧突然黑霧戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“黑霧”
いきなりぎゃくふう突然逆風(fēng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率對(duì)我方全體使用特技“逆風(fēng)”
ときどきぎゃくふう有時(shí)逆風(fēng)回合開(kāi)始時(shí)一定幾率對(duì)我方全體使用特技“逆風(fēng)”
まれにまもりの霧偶爾防御之霧回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“防御之霧”
呪文會(huì)心 出やすい易出咒文會(huì)心咒文會(huì)心率2倍
ひん死で 呪文會(huì)心瀕死出咒文會(huì)心HP25%以下時(shí)咒文會(huì)心率16倍
いきなり冥界の霧突然冥界之霧戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“冥界之霧”
ときどき黒い霧有時(shí)黑霧回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“黑霧”
ときどき冥界の霧有時(shí)冥界之霧回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“冥界之霧”
最後のあがき最后的掙扎當(dāng)自己死亡時(shí)給對(duì)手造成傷害,傷害量=受到的致死傷害-死亡時(shí)當(dāng)前HP
一族のほこり一族的榮耀同一種族蓄力發(fā)動(dòng)幾率變成兩倍
亡者の執(zhí)念亡者的執(zhí)念受致死傷害后繼續(xù)執(zhí)行該回合命令,效果消失后死亡
星のまもり星之守護(hù)瀕死時(shí)原本需要概率發(fā)動(dòng)的技能變?yōu)楸囟òl(fā)動(dòng)
メタルボディ金屬身體所受到的傷害降低到1/3,所有技能MP消耗2倍
メガボディ大型身體斬?fù)舻膫?.5倍、其它攻擊傷害1.2倍
ギガボディ巨型身體物理攻擊全體化,咒文和體技傷害1.2倍
魔神攻撃魔神攻擊物理攻擊50%幾率會(huì)心一擊,50%幾率打空
きょうせんし狂戰(zhàn)士自己處于混亂狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng)屠殺技能,隨機(jī)對(duì)敵我任一體做出會(huì)心一擊,可能打到自己
ライトメタルボディ輕金屬身體所受到的傷害降低到1/2,所有技能MP消耗1.5倍
ハードメタルボディ重金屬身體所受到的傷害降低到1/4,所有技能MP消耗2.5倍
超ハードメタルボディ超重金屬身體所受到的傷害降低到1/5,所有技能MP消耗3倍
スモールボディ小型身體回避率上升,行動(dòng)順序變?yōu)橄葎?dòng)
スタンダードボディ普通身體普通怪物的體型,沒(méi)有特殊效果
オロオロ迷惑戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動(dòng)一回合
アンラッキー不幸HP75%以上一定幾率運(yùn)氣下降
ウトウト迷迷糊糊戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率自己處于睡眠狀態(tài)
パニック恐慌戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率自己處于混亂狀態(tài)
ちょうはつ挑釁回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使對(duì)手全體蓄力上升一個(gè)等級(jí)
自動(dòng)MPダウン自動(dòng)MP下降每回合行動(dòng)結(jié)束后MP減少最大值的10%,最高100
しょうひMP×2MP消耗X2所有技能MP消耗2倍
ダメージ増ボディ易傷身體經(jīng)過(guò)回合數(shù)越多受到傷害越高
ヘロヘロ軟弱無(wú)力戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動(dòng)一回合
強(qiáng)者のよゆう強(qiáng)者的從容戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動(dòng)一回合

特性 作用
テンションアップ氣合上升戰(zhàn)斗中可使用【テンション】指令進(jìn)行蓄氣,共4級(jí)
おうえん應(yīng)援戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率我方全體蓄氣上升1級(jí)
わるぐち壞嘴巴當(dāng)敵人蓄氣上升時(shí)自動(dòng)將所有敵人的蓄氣降低為0
ぼやき牢騷戰(zhàn)斗中一定幾率敵全體蓄氣下降一個(gè)等級(jí),可負(fù)數(shù)
ふくつのとうし不屈的斗志自己處于行動(dòng)停止?fàn)顟B(tài)時(shí)蓄氣等級(jí)上升一級(jí)
いきなりテンション突然蓄氣戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定自己幾率蓄氣提升一級(jí)
まれにハイテンション偶爾大蓄氣回合開(kāi)始時(shí)一定幾率蓄氣上升二級(jí)
ときどきテンション有時(shí)蓄氣回合開(kāi)始時(shí)一定自己幾率蓄氣提升一級(jí)
タメキテボディ蓄力吸收身體受到直接攻擊時(shí),有一定幾率奪取對(duì)手一個(gè)等級(jí)的蓄力
タメトラ攻撃蓄力吸收攻擊直接攻擊時(shí),有一定幾率奪取對(duì)手一個(gè)等級(jí)的蓄力
AI 1~2回行動(dòng)AI 1~2回行動(dòng)一回合1-2次行動(dòng),下達(dá)指令不會(huì)減少追加的行動(dòng)次數(shù)
AI 1~3回行動(dòng)AI 1~3回行動(dòng)一回合1-3次行動(dòng),下達(dá)指令不會(huì)減少追加的行動(dòng)次數(shù)
AI 2回行動(dòng)AI 2回行動(dòng)一回合2次行動(dòng),下達(dá)指令不會(huì)減少追加的行動(dòng)次數(shù)
AI 2~3回行動(dòng)AI 2~3回行動(dòng)一回合2-3次行動(dòng),下達(dá)指令不會(huì)減少追加的行動(dòng)次數(shù)
AI 3回行動(dòng)AI 3回行動(dòng)一回合3次行動(dòng),下達(dá)指令不會(huì)減少追加的行動(dòng)次數(shù)
こうどう おそい行動(dòng)遲緩行動(dòng)順序變?yōu)樽詈?/td>
こうどう はやい行動(dòng)迅速能夠以較快的順序行動(dòng)
超こうどうはやい超先動(dòng)能夠以最快的順序行動(dòng)
せんせいりつアップ先制上升先制攻擊的幾率變成2倍
れんぞく2連續(xù)攻擊2回普通攻擊和使用攻擊特技時(shí)必定發(fā)生2連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會(huì)心和打空幾率在每擊都會(huì)進(jìn)行判定。
れんぞく3連續(xù)攻擊3回普通攻擊和使用攻擊特技時(shí)必定發(fā)生3連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會(huì)心和打空幾率在每擊都會(huì)進(jìn)行判定。
れんぞく4連續(xù)攻擊4回普通攻擊和使用攻擊特技時(shí)必定發(fā)生4連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會(huì)心和打空幾率在每擊都會(huì)進(jìn)行判定。
れんぞく5連續(xù)攻擊5回普通攻擊和使用攻擊特技時(shí)必定發(fā)生5連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會(huì)心和打空幾率在每擊都會(huì)進(jìn)行判定。
れんぞく6連續(xù)攻擊6回普通攻擊和使用攻擊特技時(shí)必定發(fā)生6連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會(huì)心和打空幾率在每擊都會(huì)進(jìn)行判定。
いきなりリバース突然里巴斯戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率使用咒文“里巴斯”
ときどきシャッフル有時(shí)洗牌回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“洗牌”
ときどきリバース有時(shí)里巴斯回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使用咒文“里巴斯”
いきなりシャッフル突然洗牌戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“洗牌”
にげあし逃足除劇情戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)之外,其他戰(zhàn)斗必定能夠逃跑成功
すべての武器裝備全武器裝備可裝備所有武器
アイテム%アップ道具掉落率上升戰(zhàn)斗后掉落道具幾率上升,重疊有效
経験値 増經(jīng)驗(yàn)值增加戰(zhàn)斗中得到的經(jīng)驗(yàn)值上升10%,重疊有效
ゴールド 増金錢增加戰(zhàn)斗中得到的金錢上升20%,重疊有效
スカウト%アップ捕捉率上升捕捉率上升,最大10%,低幾率發(fā)動(dòng)
スカウト%アップ+捕捉率上升+捕捉率上升,最大20%,低幾率發(fā)動(dòng)
スカウト%アップS捕捉率上升S捕捉率上升,最大30%,低幾率發(fā)動(dòng)

特性 作用
自動(dòng)HP回復(fù)自動(dòng)HP恢復(fù)行動(dòng)后HP自動(dòng)恢復(fù)最大值的10%,最高100
自動(dòng)MP回復(fù)自動(dòng)MP恢復(fù)行動(dòng)后MP自動(dòng)恢復(fù)最大值的10%,最高50
回復(fù)のコツ回復(fù)的要領(lǐng)使用回復(fù)系咒文特技時(shí)回復(fù)量提升15%且消耗MP減少50%
しょうひMPせつやく節(jié)約MP消耗所有技能MP消耗量降低到3/4,余數(shù)舍去
しょうひMP半分MP消耗減半所有技能MP消耗量降低到1/2,余數(shù)舍去
HPギャンブルHP賭博戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)最大HP上升或下降,波動(dòng)幅度最大接近50%,必定發(fā)動(dòng)
MPギャンブルMP賭博戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)最大MP上升或下降,波動(dòng)幅度最大接近50%,必定發(fā)動(dòng)
攻撃力ギャンブル攻擊力賭博戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)最大攻擊力上升或下降,波動(dòng)幅度最大接近50%,必定發(fā)動(dòng)
守備力ギャンブル守備力賭博戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)最大守備力上升或下降,波動(dòng)幅度最大接近50%,必定發(fā)動(dòng)
すばやさギャンブル速度賭博戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)最大速度上升或下降,波動(dòng)幅度最大接近50%,必定發(fā)動(dòng)
かしこさギャンブル智慧賭博戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)最大智慧上升或下降,波動(dòng)幅度最大接近50%,必定發(fā)動(dòng)
HPバブルHP泡沫戰(zhàn)斗中HP和最大HP增加到原數(shù)值的1.5倍,攻擊和防御變成1,必定發(fā)動(dòng)
MPバブルMP泡沫戰(zhàn)斗中MP和最大MP增加到原數(shù)值的2倍,攻擊和智慧變成1,必定發(fā)動(dòng)
いきなりバイキルト突然倍攻戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率對(duì)自己使用咒文“倍攻”
いきなりスカラ突然加防戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率對(duì)自己使用咒文“加防”
いきなりピオラ突然加速戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率對(duì)自己使用咒文“加速”
いきなりインテ突然加智慧戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率對(duì)自己使用咒文“加智慧”
ときどきインテ有時(shí)加智慧回合開(kāi)始時(shí)一定幾率對(duì)自己使用咒文“加智慧”
ときどきバイキルト有時(shí)倍攻回合開(kāi)始時(shí)一定幾率對(duì)自己使用咒文“倍攻”
ときどきスカラ有時(shí)加防回合開(kāi)始時(shí)一定幾率對(duì)自己使用咒文“加防”
ときどきピオラ有時(shí)加速回合開(kāi)始時(shí)一定幾率對(duì)自己使用咒文“加速”
星のおくりもの星之饋贈(zèng)回合開(kāi)始時(shí)一定幾率隨機(jī)使自己攻/守/速/智中的一個(gè)屬性上升

特性 作用
どくどくボディ劇毒身體當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時(shí),一定幾率讓攻擊者中毒
ビリビリボディ麻痹身體當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時(shí),一定幾率讓攻擊者麻痹
メラ系のコツ美拉系的要領(lǐng)使用美拉系咒文特技時(shí)傷害提升15%且消耗MP減少50%
イオ系のコツ伊歐系的要領(lǐng)使用伊歐系咒文特技時(shí)傷害提升15%且消耗MP減少50%
バギ系のコツ巴基系的要領(lǐng)使用巴基系咒文特技時(shí)傷害提升15%且消耗MP減少50%
ヒャド系のコツ夏多系的要領(lǐng)使用夏多系咒文特技時(shí)傷害提升15%且消耗MP減少50%
デイン系のコツ丁系的要領(lǐng)使用丁系咒文特技時(shí)傷害提升15%且消耗MP減少50%
ドルマ系のコツ多魯瑪系的要領(lǐng)使用多魯瑪系咒文特技時(shí)傷害提升15%且消耗MP減少50%
ギラ系のコツ基拉系的要領(lǐng)使用基拉系咒文特技時(shí)傷害提升15%且消耗MP減少50%
べタン系のコツ貝坦系的要領(lǐng)使用貝坦系咒文特技時(shí)傷害提升15%且消耗MP減少50%
マヒ攻撃麻痹攻擊物理攻擊一定幾率追加麻痹狀態(tài)
どく攻撃毒攻擊物理攻擊一定幾率追加毒狀態(tài)
こんらん攻撃混亂攻擊物理攻擊一定幾率追加混亂狀態(tài)
ねむり攻撃睡眠攻擊物理攻擊一定幾率追加睡眠狀態(tài)
ラブリー可愛(ài)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率使敵全體停止行動(dòng)一回合
マホトラ攻撃吸魔攻擊物理攻擊一定幾率追加吸取MP效果
ザキ攻撃即死攻擊物理攻擊一定幾率追加即死效果
ギロギロ瞪眼戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率使敵全體停止行動(dòng)一回合
いあつ威壓戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率使敵全體停止行動(dòng)一回合
プレッシャー壓力戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率使敵全體停止行動(dòng)一回合
いてつくはどう凍結(jié)波動(dòng)回合開(kāi)始時(shí)隨機(jī)使用技能“凍結(jié)波動(dòng)”,敵人未強(qiáng)化時(shí)不發(fā)動(dòng)
メラブレイク美拉破壞敵人的美拉抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人美拉系無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
イオブレイク伊歐破壞敵人的伊歐抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人伊歐系無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
バギブレイク巴基破壞敵人的巴基抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人巴基系無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
ヒャドブレイク夏多破壞敵人的夏多抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人夏多系無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
デインブレイク丁破壞敵人的丁抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人丁系無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
ギラブレイク基拉破壞敵人的基拉抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人基拉系無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
ドルマブレイク多魯瑪破壞敵人的多魯瑪抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人多魯瑪系無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
ベタンブレイク貝坦破壞敵人的貝坦抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人貝坦系無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
體技封じブレイク體技封印破壞敵人的體技封印抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人體技封印抗無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
斬?fù)姆猡弗芝欹ぅ?/th>斬?fù)舴庥∑茐?/th>敵人的斬?fù)舴庥】剐韵陆?個(gè)等級(jí)。敵人斬?fù)舴庥⌒r(shí)該破壞無(wú)效。
炎ブレスブレイク炎息破壞敵人的炎息抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人炎息無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
吹雪ブレスブレイク吹雪破壞敵人的吹雪抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人吹雪無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
ザキブレイク即死破壞敵人的即死抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人即死無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
マヌーサブレイク幻惑破壞敵人的幻惑抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人幻惑無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
どくブレイク毒破壞敵人的毒抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人毒無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
マホトラブレイク吸魔破壞敵人的吸魔抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人吸魔無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
マホトーンブレイク封魔破壞敵人的封魔抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人封魔無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
息封じブレイク吐息封印破壞敵人的吐息封印抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人吐息封印無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
踴り封じブレイク舞蹈封印破壞敵人的舞蹈封印抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人舞蹈封印無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
こんらんブレイク混亂破壞敵人的混亂抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人混亂無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
マインドブレイク精神破壞敵人的精神抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人精神無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
マヒブレイク麻痹破壞敵人的麻痹抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人麻痹無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
ねむりブレイク睡眠破壞敵人的睡眠抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人睡眠無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
ダウンブレイク攻擊下降破壞敵人的攻擊下降抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人攻擊下降無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
ルカニブレイク守備下降破壞敵人的守備下降抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人守備下降無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
ボミエブレイク速度下降破壞敵人的速度下降抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人速度下降無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
フールブレイク智慧下降破壞敵人的智慧下降抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人智慧下降無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
ハックブレイク魔防下降破壞敵人的魔防下降抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人魔防下降無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
全ガードブレイク全抗性破壞敵人的全部抗性下降1個(gè)等級(jí)。
パラメータブレイク屬性破壞敵人的屬性抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人屬性下降無(wú)效時(shí)該破壞無(wú)效。
封じブレイク封印破壞敵人的封魔、斬?fù)舴庥 Ⅲw技封印、吐息封印、舞蹈封印抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人以上封印無(wú)效時(shí),該破壞無(wú)效。
ジャミングブレイク干擾破壞敵人的幻惑、吸魔、咒文耐性抗性下降2個(gè)等級(jí)。敵人以上耐性無(wú)效時(shí),該破壞無(wú)效。
いきなり白い霧突然白霧戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“白霧”
ときどき白い霧有時(shí)白霧回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“白霧”
ときどき赤い霧有時(shí)紅霧回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“紅霧”
いきなり赤い霧突然紅霧戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“紅霧”
まれにマジックバリア偶爾魔法護(hù)罩回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“魔法護(hù)罩”(僅對(duì)自己有效)


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