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勇者斗惡龍怪獸篇2 特性表整理一覽作者:佚名 來源:本站整理 2014/8/22 15:19:54 我要評論(0)
本文整理的是勇者斗惡龍怪獸篇特瑞仙境3D的特性表整理一覽,主要為玩家介紹體質(zhì)、效果、能力、與屬性的特性的作用。有需要的玩家可以看看。
特性 | 中文名 | 作用 |
---|---|---|
みかわしアップ | 回避上升 | 使自己的物理攻擊回避率2倍 |
會心 出やすい | 易出會心 | 物理攻擊會心率2倍 |
メタルハンター | 金屬獵人 | 對擁有四種金屬身體特性的怪物傷害+1 |
アンチみかわしアップ | 反回避上升 | 被攻擊對象的“回避上升&回避率減半“特性無效,但對技能產(chǎn)生的回避加成無效 |
カウンター | 反擊 | 當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率做出一次物理反擊 |
ひん死で 會心 | 瀕死出會心 | HP25%以下時物理攻擊會心率16倍 |
ギガキラー | 巨型殺手 | 對尺寸2和3的怪物傷害為1.25倍 |
スタンダードキラー | 標(biāo)準(zhǔn)殺手 | 對尺寸1的怪物傷害為1.2倍 |
てんしのきまぐれ | 天使的任性 | 受到致死攻擊時低幾率復(fù)活 |
ラッキー | 幸運 | HP25%以下一定幾率運氣上升 |
つねにマホカンタ | 常時魔法反射 | 永久性反彈咒文,無法被打消,無法反彈來自隊友的咒文 |
つねにアタックカンタ | 常時物理反射 | 永久性反彈斬?fù)艄,無法被打消,無法反彈幾個特定的斬?fù)?/td> |
くじけぬ心 | 不餒之心 | 受到致死的傷害時一定幾率HP剩1 |
ギャンブルボディ | 賭博身體 | 受到普通攻擊時一定幾率傷害為1或0,失敗時所受到的傷害增加到通常的1.5倍 |
ギャンブルカウンター | 賭博反擊 | 當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率做出一次物理反擊,該反擊傷害約為普通攻擊的2倍 |
會心かんぜんガード | 會心完全防御 | 敵人的會心一擊和咒文會心無效化 |
ねがえり | 翻身 | 自己處于睡眠狀態(tài)時一定幾率對敵全體做出物理攻擊,傷害遞減 |
たいでんたいしつ | 帶電體質(zhì) | 自己處于麻痹狀態(tài)時一定幾率讓接觸性物理攻擊自己的敵人麻痹 |
メタルキラー | 金屬殺手 | 被攻擊方的的四種金屬身體特性無效(傷害計算方式為通常計算方式) |
マホキテボディ | 魔力吸收身體 | 當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率吸取攻擊者的MP |
光のはどう | 光之波動 | 回合開始時隨機使用技能“光之波動”我方無異常狀態(tài)時不發(fā)動 |
いきなり黒い霧 | 突然黑霧 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用特技“黑霧” |
いきなりぎゃくふう | 突然逆風(fēng) | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率對我方全體使用特技“逆風(fēng)” |
ときどきぎゃくふう | 有時逆風(fēng) | 回合開始時一定幾率對我方全體使用特技“逆風(fēng)” |
まれにまもりの霧 | 偶爾防御之霧 | 回合開始時一定幾率使用特技“防御之霧” |
呪文會心 出やすい | 易出咒文會心 | 咒文會心率2倍 |
ひん死で 呪文會心 | 瀕死出咒文會心 | HP25%以下時咒文會心率16倍 |
いきなり冥界の霧 | 突然冥界之霧 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用特技“冥界之霧” |
ときどき黒い霧 | 有時黑霧 | 回合開始時一定幾率使用特技“黑霧” |
ときどき冥界の霧 | 有時冥界之霧 | 回合開始時一定幾率使用特技“冥界之霧” |
最後のあがき | 最后的掙扎 | 當(dāng)自己死亡時給對手造成傷害,傷害量=受到的致死傷害-死亡時當(dāng)前HP |
一族のほこり | 一族的榮耀 | 同一種族蓄力發(fā)動幾率變成兩倍 |
亡者の執(zhí)念 | 亡者的執(zhí)念 | 受致死傷害后繼續(xù)執(zhí)行該回合命令,效果消失后死亡 |
星のまもり | 星之守護 | 瀕死時原本需要概率發(fā)動的技能變?yōu)楸囟òl(fā)動 |
メタルボディ | 金屬身體 | 所受到的傷害降低到1/3,所有技能MP消耗2倍 |
メガボディ | 大型身體 | 斬?fù)舻膫?.5倍、其它攻擊傷害1.2倍 |
ギガボディ | 巨型身體 | 物理攻擊全體化,咒文和體技傷害1.2倍 |
魔神攻撃 | 魔神攻擊 | 物理攻擊50%幾率會心一擊,50%幾率打空 |
きょうせんし | 狂戰(zhàn)士 | 自己處于混亂狀態(tài)時發(fā)動屠殺技能,隨機對敵我任一體做出會心一擊,可能打到自己 |
ライトメタルボディ | 輕金屬身體 | 所受到的傷害降低到1/2,所有技能MP消耗1.5倍 |
ハードメタルボディ | 重金屬身體 | 所受到的傷害降低到1/4,所有技能MP消耗2.5倍 |
超ハードメタルボディ | 超重金屬身體 | 所受到的傷害降低到1/5,所有技能MP消耗3倍 |
スモールボディ | 小型身體 | 回避率上升,行動順序變?yōu)橄葎?/td> |
スタンダードボディ | 普通身體 | 普通怪物的體型,沒有特殊效果 |
オロオロ | 迷惑 | 戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動一回合 |
アンラッキー | 不幸 | HP75%以上一定幾率運氣下降 |
ウトウト | 迷迷糊糊 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率自己處于睡眠狀態(tài) |
パニック | 恐慌 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率自己處于混亂狀態(tài) |
ちょうはつ | 挑釁 | 回合開始時一定幾率使對手全體蓄力上升一個等級 |
自動MPダウン | 自動MP下降 | 每回合行動結(jié)束后MP減少最大值的10%,最高100 |
しょうひMP×2 | MP消耗X2 | 所有技能MP消耗2倍 |
ダメージ増ボディ | 易傷身體 | 經(jīng)過回合數(shù)越多受到傷害越高 |
ヘロヘロ | 軟弱無力 | 戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動一回合 |
強者のよゆう | 強者的從容 | 戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動一回合 |
特性 | 作用 | |
---|---|---|
テンションアップ | 氣合上升 | 戰(zhàn)斗中可使用【テンション】指令進行蓄氣,共4級 |
おうえん | 應(yīng)援 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率我方全體蓄氣上升1級 |
わるぐち | 壞嘴巴 | 當(dāng)敵人蓄氣上升時自動將所有敵人的蓄氣降低為0 |
ぼやき | 牢騷 | 戰(zhàn)斗中一定幾率敵全體蓄氣下降一個等級,可負(fù)數(shù) |
ふくつのとうし | 不屈的斗志 | 自己處于行動停止?fàn)顟B(tài)時蓄氣等級上升一級 |
いきなりテンション | 突然蓄氣 | 戰(zhàn)斗開始時一定自己幾率蓄氣提升一級 |
まれにハイテンション | 偶爾大蓄氣 | 回合開始時一定幾率蓄氣上升二級 |
ときどきテンション | 有時蓄氣 | 回合開始時一定自己幾率蓄氣提升一級 |
タメキテボディ | 蓄力吸收身體 | 受到直接攻擊時,有一定幾率奪取對手一個等級的蓄力 |
タメトラ攻撃 | 蓄力吸收攻擊 | 直接攻擊時,有一定幾率奪取對手一個等級的蓄力 |
AI 1~2回行動 | AI 1~2回行動 | 一回合1-2次行動,下達(dá)指令不會減少追加的行動次數(shù) |
AI 1~3回行動 | AI 1~3回行動 | 一回合1-3次行動,下達(dá)指令不會減少追加的行動次數(shù) |
AI 2回行動 | AI 2回行動 | 一回合2次行動,下達(dá)指令不會減少追加的行動次數(shù) |
AI 2~3回行動 | AI 2~3回行動 | 一回合2-3次行動,下達(dá)指令不會減少追加的行動次數(shù) |
AI 3回行動 | AI 3回行動 | 一回合3次行動,下達(dá)指令不會減少追加的行動次數(shù) |
こうどう おそい | 行動遲緩 | 行動順序變?yōu)樽詈?/td> |
こうどう はやい | 行動迅速 | 能夠以較快的順序行動 |
超こうどうはやい | 超先動 | 能夠以最快的順序行動 |
せんせいりつアップ | 先制上升 | 先制攻擊的幾率變成2倍 |
れんぞく2 | 連續(xù)攻擊2回 | 普通攻擊和使用攻擊特技時必定發(fā)生2連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會心和打空幾率在每擊都會進行判定。 |
れんぞく3 | 連續(xù)攻擊3回 | 普通攻擊和使用攻擊特技時必定發(fā)生3連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會心和打空幾率在每擊都會進行判定。 |
れんぞく4 | 連續(xù)攻擊4回 | 普通攻擊和使用攻擊特技時必定發(fā)生4連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會心和打空幾率在每擊都會進行判定。 |
れんぞく5 | 連續(xù)攻擊5回 | 普通攻擊和使用攻擊特技時必定發(fā)生5連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會心和打空幾率在每擊都會進行判定。 |
れんぞく6 | 連續(xù)攻擊6回 | 普通攻擊和使用攻擊特技時必定發(fā)生6連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會心和打空幾率在每擊都會進行判定。 |
いきなりリバース | 突然里巴斯 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用咒文“里巴斯” |
ときどきシャッフル | 有時洗牌 | 回合開始時一定幾率使用特技“洗牌” |
ときどきリバース | 有時里巴斯 | 回合開始時一定幾率使用咒文“里巴斯” |
いきなりシャッフル | 突然洗牌 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用特技“洗牌” |
にげあし | 逃足 | 除劇情戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)之外,其他戰(zhàn)斗必定能夠逃跑成功 |
すべての武器裝備 | 全武器裝備 | 可裝備所有武器 |
アイテム%アップ | 道具掉落率上升 | 戰(zhàn)斗后掉落道具幾率上升,重疊有效 |
経験値 増 | 經(jīng)驗值增加 | 戰(zhàn)斗中得到的經(jīng)驗值上升10%,重疊有效 |
ゴールド 増 | 金錢增加 | 戰(zhàn)斗中得到的金錢上升20%,重疊有效 |
スカウト%アップ | 捕捉率上升 | 捕捉率上升,最大10%,低幾率發(fā)動 |
スカウト%アップ+ | 捕捉率上升+ | 捕捉率上升,最大20%,低幾率發(fā)動 |
スカウト%アップS | 捕捉率上升S | 捕捉率上升,最大30%,低幾率發(fā)動 |
特性 | 作用 | |
---|---|---|
自動HP回復(fù) | 自動HP恢復(fù) | 行動后HP自動恢復(fù)最大值的10%,最高100 |
自動MP回復(fù) | 自動MP恢復(fù) | 行動后MP自動恢復(fù)最大值的10%,最高50 |
回復(fù)のコツ | 回復(fù)的要領(lǐng) | 使用回復(fù)系咒文特技時回復(fù)量提升15%且消耗MP減少50% |
しょうひMPせつやく | 節(jié)約MP消耗 | 所有技能MP消耗量降低到3/4,余數(shù)舍去 |
しょうひMP半分 | MP消耗減半 | 所有技能MP消耗量降低到1/2,余數(shù)舍去 |
HPギャンブル | HP賭博 | 戰(zhàn)斗開始時最大HP上升或下降,波動幅度最大接近50%,必定發(fā)動 |
MPギャンブル | MP賭博 | 戰(zhàn)斗開始時最大MP上升或下降,波動幅度最大接近50%,必定發(fā)動 |
攻撃力ギャンブル | 攻擊力賭博 | 戰(zhàn)斗開始時最大攻擊力上升或下降,波動幅度最大接近50%,必定發(fā)動 |
守備力ギャンブル | 守備力賭博 | 戰(zhàn)斗開始時最大守備力上升或下降,波動幅度最大接近50%,必定發(fā)動 |
すばやさギャンブル | 速度賭博 | 戰(zhàn)斗開始時最大速度上升或下降,波動幅度最大接近50%,必定發(fā)動 |
かしこさギャンブル | 智慧賭博 | 戰(zhàn)斗開始時最大智慧上升或下降,波動幅度最大接近50%,必定發(fā)動 |
HPバブル | HP泡沫 | 戰(zhàn)斗中HP和最大HP增加到原數(shù)值的1.5倍,攻擊和防御變成1,必定發(fā)動 |
MPバブル | MP泡沫 | 戰(zhàn)斗中MP和最大MP增加到原數(shù)值的2倍,攻擊和智慧變成1,必定發(fā)動 |
いきなりバイキルト | 突然倍攻 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率對自己使用咒文“倍攻” |
いきなりスカラ | 突然加防 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率對自己使用咒文“加防” |
いきなりピオラ | 突然加速 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率對自己使用咒文“加速” |
いきなりインテ | 突然加智慧 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率對自己使用咒文“加智慧” |
ときどきインテ | 有時加智慧 | 回合開始時一定幾率對自己使用咒文“加智慧” |
ときどきバイキルト | 有時倍攻 | 回合開始時一定幾率對自己使用咒文“倍攻” |
ときどきスカラ | 有時加防 | 回合開始時一定幾率對自己使用咒文“加防” |
ときどきピオラ | 有時加速 | 回合開始時一定幾率對自己使用咒文“加速” |
星のおくりもの | 星之饋贈 | 回合開始時一定幾率隨機使自己攻/守/速/智中的一個屬性上升 |
特性 | 作用 | |
---|---|---|
どくどくボディ | 劇毒身體 | 當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率讓攻擊者中毒 |
ビリビリボディ | 麻痹身體 | 當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率讓攻擊者麻痹 |
メラ系のコツ | 美拉系的要領(lǐng) | 使用美拉系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50% |
イオ系のコツ | 伊歐系的要領(lǐng) | 使用伊歐系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50% |
バギ系のコツ | 巴基系的要領(lǐng) | 使用巴基系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50% |
ヒャド系のコツ | 夏多系的要領(lǐng) | 使用夏多系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50% |
デイン系のコツ | 丁系的要領(lǐng) | 使用丁系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50% |
ドルマ系のコツ | 多魯瑪系的要領(lǐng) | 使用多魯瑪系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50% |
ギラ系のコツ | 基拉系的要領(lǐng) | 使用基拉系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50% |
べタン系のコツ | 貝坦系的要領(lǐng) | 使用貝坦系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50% |
マヒ攻撃 | 麻痹攻擊 | 物理攻擊一定幾率追加麻痹狀態(tài) |
どく攻撃 | 毒攻擊 | 物理攻擊一定幾率追加毒狀態(tài) |
こんらん攻撃 | 混亂攻擊 | 物理攻擊一定幾率追加混亂狀態(tài) |
ねむり攻撃 | 睡眠攻擊 | 物理攻擊一定幾率追加睡眠狀態(tài) |
ラブリー | 可愛 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率使敵全體停止行動一回合 |
マホトラ攻撃 | 吸魔攻擊 | 物理攻擊一定幾率追加吸取MP效果 |
ザキ攻撃 | 即死攻擊 | 物理攻擊一定幾率追加即死效果 |
ギロギロ | 瞪眼 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率使敵全體停止行動一回合 |
いあつ | 威壓 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率使敵全體停止行動一回合 |
プレッシャー | 壓力 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率使敵全體停止行動一回合 |
いてつくはどう | 凍結(jié)波動 | 回合開始時隨機使用技能“凍結(jié)波動”,敵人未強化時不發(fā)動 |
メラブレイク | 美拉破壞 | 敵人的美拉抗性下降2個等級。敵人美拉系無效時該破壞無效。 |
イオブレイク | 伊歐破壞 | 敵人的伊歐抗性下降2個等級。敵人伊歐系無效時該破壞無效。 |
バギブレイク | 巴基破壞 | 敵人的巴基抗性下降2個等級。敵人巴基系無效時該破壞無效。 |
ヒャドブレイク | 夏多破壞 | 敵人的夏多抗性下降2個等級。敵人夏多系無效時該破壞無效。 |
デインブレイク | 丁破壞 | 敵人的丁抗性下降2個等級。敵人丁系無效時該破壞無效。 |
ギラブレイク | 基拉破壞 | 敵人的基拉抗性下降2個等級。敵人基拉系無效時該破壞無效。 |
ドルマブレイク | 多魯瑪破壞 | 敵人的多魯瑪抗性下降2個等級。敵人多魯瑪系無效時該破壞無效。 |
ベタンブレイク | 貝坦破壞 | 敵人的貝坦抗性下降2個等級。敵人貝坦系無效時該破壞無效。 |
體技封じブレイク | 體技封印破壞 | 敵人的體技封印抗性下降2個等級。敵人體技封印抗無效時該破壞無效。 |
斬?fù)姆猡弗芝欹ぅ?/th> | 斬?fù)舴庥∑茐?/th> | 敵人的斬?fù)舴庥】剐韵陆?個等級。敵人斬?fù)舴庥⌒r該破壞無效。 |
炎ブレスブレイク | 炎息破壞 | 敵人的炎息抗性下降2個等級。敵人炎息無效時該破壞無效。 |
吹雪ブレスブレイク | 吹雪破壞 | 敵人的吹雪抗性下降2個等級。敵人吹雪無效時該破壞無效。 |
ザキブレイク | 即死破壞 | 敵人的即死抗性下降2個等級。敵人即死無效時該破壞無效。 |
マヌーサブレイク | 幻惑破壞 | 敵人的幻惑抗性下降2個等級。敵人幻惑無效時該破壞無效。 |
どくブレイク | 毒破壞 | 敵人的毒抗性下降2個等級。敵人毒無效時該破壞無效。 |
マホトラブレイク | 吸魔破壞 | 敵人的吸魔抗性下降2個等級。敵人吸魔無效時該破壞無效。 |
マホトーンブレイク | 封魔破壞 | 敵人的封魔抗性下降2個等級。敵人封魔無效時該破壞無效。 |
息封じブレイク | 吐息封印破壞 | 敵人的吐息封印抗性下降2個等級。敵人吐息封印無效時該破壞無效。 |
踴り封じブレイク | 舞蹈封印破壞 | 敵人的舞蹈封印抗性下降2個等級。敵人舞蹈封印無效時該破壞無效。 |
こんらんブレイク | 混亂破壞 | 敵人的混亂抗性下降2個等級。敵人混亂無效時該破壞無效。 |
マインドブレイク | 精神破壞 | 敵人的精神抗性下降2個等級。敵人精神無效時該破壞無效。 |
マヒブレイク | 麻痹破壞 | 敵人的麻痹抗性下降2個等級。敵人麻痹無效時該破壞無效。 |
ねむりブレイク | 睡眠破壞 | 敵人的睡眠抗性下降2個等級。敵人睡眠無效時該破壞無效。 |
ダウンブレイク | 攻擊下降破壞 | 敵人的攻擊下降抗性下降2個等級。敵人攻擊下降無效時該破壞無效。 |
ルカニブレイク | 守備下降破壞 | 敵人的守備下降抗性下降2個等級。敵人守備下降無效時該破壞無效。 |
ボミエブレイク | 速度下降破壞 | 敵人的速度下降抗性下降2個等級。敵人速度下降無效時該破壞無效。 |
フールブレイク | 智慧下降破壞 | 敵人的智慧下降抗性下降2個等級。敵人智慧下降無效時該破壞無效。 |
ハックブレイク | 魔防下降破壞 | 敵人的魔防下降抗性下降2個等級。敵人魔防下降無效時該破壞無效。 |
全ガードブレイク | 全抗性破壞 | 敵人的全部抗性下降1個等級。 |
パラメータブレイク | 屬性破壞 | 敵人的屬性抗性下降2個等級。敵人屬性下降無效時該破壞無效。 |
封じブレイク | 封印破壞 | 敵人的封魔、斬?fù)舴庥 Ⅲw技封印、吐息封印、舞蹈封印抗性下降2個等級。敵人以上封印無效時,該破壞無效。 |
ジャミングブレイク | 干擾破壞 | 敵人的幻惑、吸魔、咒文耐性抗性下降2個等級。敵人以上耐性無效時,該破壞無效。 |
いきなり白い霧 | 突然白霧 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用特技“白霧” |
ときどき白い霧 | 有時白霧 | 回合開始時一定幾率使用特技“白霧” |
ときどき赤い霧 | 有時紅霧 | 回合開始時一定幾率使用特技“紅霧” |
いきなり赤い霧 | 突然紅霧 | 戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用特技“紅霧” |
まれにマジックバリア | 偶爾魔法護罩 | 回合開始時一定幾率使用特技“魔法護罩”(僅對自己有效) |
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