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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 勇者斗惡龍怪獸篇2 特性表整理一覽 勇者斗惡龍怪獸篇2 特性表整理一覽作者:佚名  來源:本站整理   2014/8/22 15:19:54   我要評論0

    本文整理的是勇者斗惡龍怪獸篇特瑞仙境3D的特性表整理一覽,主要為玩家介紹體質(zhì)、效果、能力、與屬性的特性的作用。有需要的玩家可以看看。

體質(zhì)

特性中文名作用
みかわしアップ回避上升使自己的物理攻擊回避率2倍
會心 出やすい易出會心物理攻擊會心率2倍
メタルハンター金屬獵人對擁有四種金屬身體特性的怪物傷害+1
アンチみかわしアップ反回避上升被攻擊對象的“回避上升&回避率減半“特性無效,但對技能產(chǎn)生的回避加成無效
カウンター反擊當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率做出一次物理反擊
ひん死で 會心瀕死出會心HP25%以下時物理攻擊會心率16倍
ギガキラー巨型殺手對尺寸2和3的怪物傷害為1.25倍
スタンダードキラー標(biāo)準(zhǔn)殺手對尺寸1的怪物傷害為1.2倍
てんしのきまぐれ天使的任性受到致死攻擊時低幾率復(fù)活
ラッキー幸運HP25%以下一定幾率運氣上升
つねにマホカンタ常時魔法反射永久性反彈咒文,無法被打消,無法反彈來自隊友的咒文
つねにアタックカンタ常時物理反射永久性反彈斬?fù)艄,無法被打消,無法反彈幾個特定的斬?fù)?/td>
くじけぬ心不餒之心受到致死的傷害時一定幾率HP剩1
ギャンブルボディ賭博身體受到普通攻擊時一定幾率傷害為1或0,失敗時所受到的傷害增加到通常的1.5倍
ギャンブルカウンター賭博反擊當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率做出一次物理反擊,該反擊傷害約為普通攻擊的2倍
會心かんぜんガード會心完全防御敵人的會心一擊和咒文會心無效化
ねがえり翻身自己處于睡眠狀態(tài)時一定幾率對敵全體做出物理攻擊,傷害遞減
たいでんたいしつ帶電體質(zhì)自己處于麻痹狀態(tài)時一定幾率讓接觸性物理攻擊自己的敵人麻痹
メタルキラー金屬殺手被攻擊方的的四種金屬身體特性無效(傷害計算方式為通常計算方式)
マホキテボディ魔力吸收身體當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率吸取攻擊者的MP
光のはどう光之波動回合開始時隨機使用技能“光之波動”我方無異常狀態(tài)時不發(fā)動
いきなり黒い霧突然黑霧戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用特技“黑霧”
いきなりぎゃくふう突然逆風(fēng)戰(zhàn)斗開始時一定幾率對我方全體使用特技“逆風(fēng)”
ときどきぎゃくふう有時逆風(fēng)回合開始時一定幾率對我方全體使用特技“逆風(fēng)”
まれにまもりの霧偶爾防御之霧回合開始時一定幾率使用特技“防御之霧”
呪文會心 出やすい易出咒文會心咒文會心率2倍
ひん死で 呪文會心瀕死出咒文會心HP25%以下時咒文會心率16倍
いきなり冥界の霧突然冥界之霧戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用特技“冥界之霧”
ときどき黒い霧有時黑霧回合開始時一定幾率使用特技“黑霧”
ときどき冥界の霧有時冥界之霧回合開始時一定幾率使用特技“冥界之霧”
最後のあがき最后的掙扎當(dāng)自己死亡時給對手造成傷害,傷害量=受到的致死傷害-死亡時當(dāng)前HP
一族のほこり一族的榮耀同一種族蓄力發(fā)動幾率變成兩倍
亡者の執(zhí)念亡者的執(zhí)念受致死傷害后繼續(xù)執(zhí)行該回合命令,效果消失后死亡
星のまもり星之守護瀕死時原本需要概率發(fā)動的技能變?yōu)楸囟òl(fā)動
メタルボディ金屬身體所受到的傷害降低到1/3,所有技能MP消耗2倍
メガボディ大型身體斬?fù)舻膫?.5倍、其它攻擊傷害1.2倍
ギガボディ巨型身體物理攻擊全體化,咒文和體技傷害1.2倍
魔神攻撃魔神攻擊物理攻擊50%幾率會心一擊,50%幾率打空
きょうせんし狂戰(zhàn)士自己處于混亂狀態(tài)時發(fā)動屠殺技能,隨機對敵我任一體做出會心一擊,可能打到自己
ライトメタルボディ輕金屬身體所受到的傷害降低到1/2,所有技能MP消耗1.5倍
ハードメタルボディ重金屬身體所受到的傷害降低到1/4,所有技能MP消耗2.5倍
超ハードメタルボディ超重金屬身體所受到的傷害降低到1/5,所有技能MP消耗3倍
スモールボディ小型身體回避率上升,行動順序變?yōu)橄葎?/td>
スタンダードボディ普通身體普通怪物的體型,沒有特殊效果
オロオロ迷惑戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動一回合
アンラッキー不幸HP75%以上一定幾率運氣下降
ウトウト迷迷糊糊戰(zhàn)斗開始時一定幾率自己處于睡眠狀態(tài)
パニック恐慌戰(zhàn)斗開始時一定幾率自己處于混亂狀態(tài)
ちょうはつ挑釁回合開始時一定幾率使對手全體蓄力上升一個等級
自動MPダウン自動MP下降每回合行動結(jié)束后MP減少最大值的10%,最高100
しょうひMP×2MP消耗X2所有技能MP消耗2倍
ダメージ増ボディ易傷身體經(jīng)過回合數(shù)越多受到傷害越高
ヘロヘロ軟弱無力戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動一回合
強者のよゆう強者的從容戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動一回合

特性 作用
テンションアップ氣合上升戰(zhàn)斗中可使用【テンション】指令進行蓄氣,共4級
おうえん應(yīng)援戰(zhàn)斗開始時一定幾率我方全體蓄氣上升1級
わるぐち壞嘴巴當(dāng)敵人蓄氣上升時自動將所有敵人的蓄氣降低為0
ぼやき牢騷戰(zhàn)斗中一定幾率敵全體蓄氣下降一個等級,可負(fù)數(shù)
ふくつのとうし不屈的斗志自己處于行動停止?fàn)顟B(tài)時蓄氣等級上升一級
いきなりテンション突然蓄氣戰(zhàn)斗開始時一定自己幾率蓄氣提升一級
まれにハイテンション偶爾大蓄氣回合開始時一定幾率蓄氣上升二級
ときどきテンション有時蓄氣回合開始時一定自己幾率蓄氣提升一級
タメキテボディ蓄力吸收身體受到直接攻擊時,有一定幾率奪取對手一個等級的蓄力
タメトラ攻撃蓄力吸收攻擊直接攻擊時,有一定幾率奪取對手一個等級的蓄力
AI 1~2回行動AI 1~2回行動一回合1-2次行動,下達(dá)指令不會減少追加的行動次數(shù)
AI 1~3回行動AI 1~3回行動一回合1-3次行動,下達(dá)指令不會減少追加的行動次數(shù)
AI 2回行動AI 2回行動一回合2次行動,下達(dá)指令不會減少追加的行動次數(shù)
AI 2~3回行動AI 2~3回行動一回合2-3次行動,下達(dá)指令不會減少追加的行動次數(shù)
AI 3回行動AI 3回行動一回合3次行動,下達(dá)指令不會減少追加的行動次數(shù)
こうどう おそい行動遲緩行動順序變?yōu)樽詈?/td>
こうどう はやい行動迅速能夠以較快的順序行動
超こうどうはやい超先動能夠以最快的順序行動
せんせいりつアップ先制上升先制攻擊的幾率變成2倍
れんぞく2連續(xù)攻擊2回普通攻擊和使用攻擊特技時必定發(fā)生2連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會心和打空幾率在每擊都會進行判定。
れんぞく3連續(xù)攻擊3回普通攻擊和使用攻擊特技時必定發(fā)生3連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會心和打空幾率在每擊都會進行判定。
れんぞく4連續(xù)攻擊4回普通攻擊和使用攻擊特技時必定發(fā)生4連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會心和打空幾率在每擊都會進行判定。
れんぞく5連續(xù)攻擊5回普通攻擊和使用攻擊特技時必定發(fā)生5連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會心和打空幾率在每擊都會進行判定。
れんぞく6連續(xù)攻擊6回普通攻擊和使用攻擊特技時必定發(fā)生6連擊,每擊傷害=正常傷害/攻擊次數(shù),會心和打空幾率在每擊都會進行判定。
いきなりリバース突然里巴斯戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用咒文“里巴斯”
ときどきシャッフル有時洗牌回合開始時一定幾率使用特技“洗牌”
ときどきリバース有時里巴斯回合開始時一定幾率使用咒文“里巴斯”
いきなりシャッフル突然洗牌戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用特技“洗牌”
にげあし逃足除劇情戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)之外,其他戰(zhàn)斗必定能夠逃跑成功
すべての武器裝備全武器裝備可裝備所有武器
アイテム%アップ道具掉落率上升戰(zhàn)斗后掉落道具幾率上升,重疊有效
経験値 増經(jīng)驗值增加戰(zhàn)斗中得到的經(jīng)驗值上升10%,重疊有效
ゴールド 増金錢增加戰(zhàn)斗中得到的金錢上升20%,重疊有效
スカウト%アップ捕捉率上升捕捉率上升,最大10%,低幾率發(fā)動
スカウト%アップ+捕捉率上升+捕捉率上升,最大20%,低幾率發(fā)動
スカウト%アップS捕捉率上升S捕捉率上升,最大30%,低幾率發(fā)動

特性 作用
自動HP回復(fù)自動HP恢復(fù)行動后HP自動恢復(fù)最大值的10%,最高100
自動MP回復(fù)自動MP恢復(fù)行動后MP自動恢復(fù)最大值的10%,最高50
回復(fù)のコツ回復(fù)的要領(lǐng)使用回復(fù)系咒文特技時回復(fù)量提升15%且消耗MP減少50%
しょうひMPせつやく節(jié)約MP消耗所有技能MP消耗量降低到3/4,余數(shù)舍去
しょうひMP半分MP消耗減半所有技能MP消耗量降低到1/2,余數(shù)舍去
HPギャンブルHP賭博戰(zhàn)斗開始時最大HP上升或下降,波動幅度最大接近50%,必定發(fā)動
MPギャンブルMP賭博戰(zhàn)斗開始時最大MP上升或下降,波動幅度最大接近50%,必定發(fā)動
攻撃力ギャンブル攻擊力賭博戰(zhàn)斗開始時最大攻擊力上升或下降,波動幅度最大接近50%,必定發(fā)動
守備力ギャンブル守備力賭博戰(zhàn)斗開始時最大守備力上升或下降,波動幅度最大接近50%,必定發(fā)動
すばやさギャンブル速度賭博戰(zhàn)斗開始時最大速度上升或下降,波動幅度最大接近50%,必定發(fā)動
かしこさギャンブル智慧賭博戰(zhàn)斗開始時最大智慧上升或下降,波動幅度最大接近50%,必定發(fā)動
HPバブルHP泡沫戰(zhàn)斗中HP和最大HP增加到原數(shù)值的1.5倍,攻擊和防御變成1,必定發(fā)動
MPバブルMP泡沫戰(zhàn)斗中MP和最大MP增加到原數(shù)值的2倍,攻擊和智慧變成1,必定發(fā)動
いきなりバイキルト突然倍攻戰(zhàn)斗開始時一定幾率對自己使用咒文“倍攻”
いきなりスカラ突然加防戰(zhàn)斗開始時一定幾率對自己使用咒文“加防”
いきなりピオラ突然加速戰(zhàn)斗開始時一定幾率對自己使用咒文“加速”
いきなりインテ突然加智慧戰(zhàn)斗開始時一定幾率對自己使用咒文“加智慧”
ときどきインテ有時加智慧回合開始時一定幾率對自己使用咒文“加智慧”
ときどきバイキルト有時倍攻回合開始時一定幾率對自己使用咒文“倍攻”
ときどきスカラ有時加防回合開始時一定幾率對自己使用咒文“加防”
ときどきピオラ有時加速回合開始時一定幾率對自己使用咒文“加速”
星のおくりもの星之饋贈回合開始時一定幾率隨機使自己攻/守/速/智中的一個屬性上升

特性 作用
どくどくボディ劇毒身體當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率讓攻擊者中毒
ビリビリボディ麻痹身體當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時,一定幾率讓攻擊者麻痹
メラ系のコツ美拉系的要領(lǐng)使用美拉系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50%
イオ系のコツ伊歐系的要領(lǐng)使用伊歐系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50%
バギ系のコツ巴基系的要領(lǐng)使用巴基系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50%
ヒャド系のコツ夏多系的要領(lǐng)使用夏多系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50%
デイン系のコツ丁系的要領(lǐng)使用丁系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50%
ドルマ系のコツ多魯瑪系的要領(lǐng)使用多魯瑪系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50%
ギラ系のコツ基拉系的要領(lǐng)使用基拉系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50%
べタン系のコツ貝坦系的要領(lǐng)使用貝坦系咒文特技時傷害提升15%且消耗MP減少50%
マヒ攻撃麻痹攻擊物理攻擊一定幾率追加麻痹狀態(tài)
どく攻撃毒攻擊物理攻擊一定幾率追加毒狀態(tài)
こんらん攻撃混亂攻擊物理攻擊一定幾率追加混亂狀態(tài)
ねむり攻撃睡眠攻擊物理攻擊一定幾率追加睡眠狀態(tài)
ラブリー可愛戰(zhàn)斗開始時一定幾率使敵全體停止行動一回合
マホトラ攻撃吸魔攻擊物理攻擊一定幾率追加吸取MP效果
ザキ攻撃即死攻擊物理攻擊一定幾率追加即死效果
ギロギロ瞪眼戰(zhàn)斗開始時一定幾率使敵全體停止行動一回合
いあつ威壓戰(zhàn)斗開始時一定幾率使敵全體停止行動一回合
プレッシャー壓力戰(zhàn)斗開始時一定幾率使敵全體停止行動一回合
いてつくはどう凍結(jié)波動回合開始時隨機使用技能“凍結(jié)波動”,敵人未強化時不發(fā)動
メラブレイク美拉破壞敵人的美拉抗性下降2個等級。敵人美拉系無效時該破壞無效。
イオブレイク伊歐破壞敵人的伊歐抗性下降2個等級。敵人伊歐系無效時該破壞無效。
バギブレイク巴基破壞敵人的巴基抗性下降2個等級。敵人巴基系無效時該破壞無效。
ヒャドブレイク夏多破壞敵人的夏多抗性下降2個等級。敵人夏多系無效時該破壞無效。
デインブレイク丁破壞敵人的丁抗性下降2個等級。敵人丁系無效時該破壞無效。
ギラブレイク基拉破壞敵人的基拉抗性下降2個等級。敵人基拉系無效時該破壞無效。
ドルマブレイク多魯瑪破壞敵人的多魯瑪抗性下降2個等級。敵人多魯瑪系無效時該破壞無效。
ベタンブレイク貝坦破壞敵人的貝坦抗性下降2個等級。敵人貝坦系無效時該破壞無效。
體技封じブレイク體技封印破壞敵人的體技封印抗性下降2個等級。敵人體技封印抗無效時該破壞無效。
斬?fù)姆猡弗芝欹ぅ?/th>斬?fù)舴庥∑茐?/th>敵人的斬?fù)舴庥】剐韵陆?個等級。敵人斬?fù)舴庥⌒r該破壞無效。
炎ブレスブレイク炎息破壞敵人的炎息抗性下降2個等級。敵人炎息無效時該破壞無效。
吹雪ブレスブレイク吹雪破壞敵人的吹雪抗性下降2個等級。敵人吹雪無效時該破壞無效。
ザキブレイク即死破壞敵人的即死抗性下降2個等級。敵人即死無效時該破壞無效。
マヌーサブレイク幻惑破壞敵人的幻惑抗性下降2個等級。敵人幻惑無效時該破壞無效。
どくブレイク毒破壞敵人的毒抗性下降2個等級。敵人毒無效時該破壞無效。
マホトラブレイク吸魔破壞敵人的吸魔抗性下降2個等級。敵人吸魔無效時該破壞無效。
マホトーンブレイク封魔破壞敵人的封魔抗性下降2個等級。敵人封魔無效時該破壞無效。
息封じブレイク吐息封印破壞敵人的吐息封印抗性下降2個等級。敵人吐息封印無效時該破壞無效。
踴り封じブレイク舞蹈封印破壞敵人的舞蹈封印抗性下降2個等級。敵人舞蹈封印無效時該破壞無效。
こんらんブレイク混亂破壞敵人的混亂抗性下降2個等級。敵人混亂無效時該破壞無效。
マインドブレイク精神破壞敵人的精神抗性下降2個等級。敵人精神無效時該破壞無效。
マヒブレイク麻痹破壞敵人的麻痹抗性下降2個等級。敵人麻痹無效時該破壞無效。
ねむりブレイク睡眠破壞敵人的睡眠抗性下降2個等級。敵人睡眠無效時該破壞無效。
ダウンブレイク攻擊下降破壞敵人的攻擊下降抗性下降2個等級。敵人攻擊下降無效時該破壞無效。
ルカニブレイク守備下降破壞敵人的守備下降抗性下降2個等級。敵人守備下降無效時該破壞無效。
ボミエブレイク速度下降破壞敵人的速度下降抗性下降2個等級。敵人速度下降無效時該破壞無效。
フールブレイク智慧下降破壞敵人的智慧下降抗性下降2個等級。敵人智慧下降無效時該破壞無效。
ハックブレイク魔防下降破壞敵人的魔防下降抗性下降2個等級。敵人魔防下降無效時該破壞無效。
全ガードブレイク全抗性破壞敵人的全部抗性下降1個等級。
パラメータブレイク屬性破壞敵人的屬性抗性下降2個等級。敵人屬性下降無效時該破壞無效。
封じブレイク封印破壞敵人的封魔、斬?fù)舴庥 Ⅲw技封印、吐息封印、舞蹈封印抗性下降2個等級。敵人以上封印無效時,該破壞無效。
ジャミングブレイク干擾破壞敵人的幻惑、吸魔、咒文耐性抗性下降2個等級。敵人以上耐性無效時,該破壞無效。
いきなり白い霧突然白霧戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用特技“白霧”
ときどき白い霧有時白霧回合開始時一定幾率使用特技“白霧”
ときどき赤い霧有時紅霧回合開始時一定幾率使用特技“紅霧”
いきなり赤い霧突然紅霧戰(zhàn)斗開始時一定幾率使用特技“紅霧”
まれにマジックバリア偶爾魔法護罩回合開始時一定幾率使用特技“魔法護罩”(僅對自己有效)


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