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最終幻想節(jié)奏劇場(chǎng)謝幕技能/能力效果一覽作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2014/12/10 14:16:19 我要評(píng)論(0)
3DS《最終幻想 節(jié)奏劇場(chǎng) 謝幕》技能/能力效果資料一覽,轉(zhuǎn)自日站wiki,感謝 伊丸小茗子 翻譯。
能力名 | AP | 樂(lè)曲種類 | 類型 | 効果 |
ケアル | 5 | - | 魔法 | HP75%以下時(shí)發(fā)動(dòng)1次。 |
ケアルラ | 10 | - | 魔法 | HP65%以下時(shí)發(fā)動(dòng)1次。 |
ケアルガ | 20 | - | 魔法 | HP50%以下時(shí)發(fā)動(dòng)1次。 |
フルケア | 50 | - | 魔法 | HP10%以下時(shí)發(fā)動(dòng)1次。 |
いのり Lv1 | 10 | - | 概率 | 曲進(jìn)行到1/2時(shí)有50%的幾率發(fā)動(dòng)。 |
いのり Lv2 | 18 | - | 概率 | 曲進(jìn)行到3/4時(shí)有60%的幾率發(fā)動(dòng)。 |
いのり Lv3 | 27 | - | 概率 | 曲進(jìn)行到4/5時(shí)有70%的幾率發(fā)動(dòng)。 |
チャクラ Lv1 | 5 | - | 特殊 | 曲進(jìn)行到1/2時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
チャクラ Lv2 | 9 | - | 特殊 | 曲進(jìn)行到1/2時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
チャクラ Lv3 | 13 | - | 特殊 | 曲進(jìn)行到1/2時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
プロテス Lv1 | 10 | - | 魔法 | HP到80%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
プロテス Lv2 | 15 | - | 魔法 | HP到65%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
プロテス Lv3 | 20 | - | 魔法 | HP到50%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
ブリンク Lv1 | 5 | - | 特殊 | 判定在BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
ブリンク Lv2 | 10 | - | 特殊 | 判定在BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
ブリンク Lv3 | 15 | - | 特殊 | 判定在BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
インビジ Lv1 | 6 | - | 魔法 | HP在55%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
インビジ Lv2 | 9 | - | 魔法 | HP在50%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
オートポーション | 15 | - | 特殊 | HP在50%以下時(shí)發(fā)動(dòng)1次。 |
ぶんしん Lv1 | 3 | - | 概率 | 判定在BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
ぶんしん Lv2 | 5 | - | 概率 | 判定在BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
ぶんしん Lv3 | 7 | - | 概率 | 判定在BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
はげます Lv1 | 8 | - | 特殊 | HP25%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
はげます Lv2 | 10 | - | 特殊 | HP20%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
はげます Lv3 | 12 | - | 特殊 | HP15%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
チョコケアル | 2 | FMS | 特殊 | 騎乘チョコボ時(shí),HP槽回復(fù)10%。 |
なだめる | 6 | FMS | 概率 | 騎乘チョコボ是發(fā)動(dòng)條件之一。 |
がまん Lv1 | 3 | - | 概率 | 受到傷害HP變?yōu)?時(shí)進(jìn)行判定。 |
がまん Lv2 | 5 | - | 概率 | 受到傷害HP變?yōu)?時(shí)進(jìn)行判定。 |
がまん Lv3 | 7 | - | 概率 | 受到傷害HP變?yōu)?時(shí)進(jìn)行判定。 |
バーサク Lv1 | 5 | - | 増強(qiáng) | 曲進(jìn)行到1/4時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
バーサク Lv2 | 10 | - | 増強(qiáng) | 曲進(jìn)行到1/4時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
バーサク Lv3 | 15 | - | 増強(qiáng) | 曲進(jìn)行到1/4時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
ファイア | 7 | BMS | 魔法 | 通過(guò)Touch時(shí)機(jī)判定。 |
ファイラ | 14 | BMS | 魔法 | 通過(guò)Touch時(shí)機(jī)判定。 |
ファイガ | 25 | BMS | 魔法 | 通過(guò)Touch時(shí)機(jī)判定。 |
ブリザド | 7 | BMS | 魔法 | 通過(guò)Hold時(shí)機(jī)判定。 |
ブリザラ | 14 | BMS | 魔法 | 通過(guò)Hold時(shí)機(jī)判定。 |
ブリザガ | 25 | BMS | 魔法 | 通過(guò)Hold時(shí)機(jī)判定。 |
サンダー | 7 | BMS | 魔法 | 通過(guò)Slide時(shí)機(jī)判定。 |
サンダラ | 14 | BMS | 魔法 | 通過(guò)Slide時(shí)機(jī)判定。 |
サンダガ | 25 | BMS | 魔法 | 通過(guò)Slide時(shí)機(jī)判定。 |
エアロ | 7 | BMS | 魔法 | 通過(guò)Touch・Slide時(shí)機(jī)判定。 |
エアロラ | 14 | BMS | 魔法 | 通過(guò)Touch・Slide時(shí)機(jī)判定。 |
エアロガ | 25 | BMS | 魔法 | 通過(guò)Touch・Slide時(shí)機(jī)判定。 |
トルネド | 20 | BMS | 魔法 | 達(dá)成連擊20回時(shí)發(fā)動(dòng)1回。 |
ジハード | 17 | BMS | 魔法 | 達(dá)成連擊50回時(shí)發(fā)動(dòng)1回。 |
グラビデ | 19 | BMS | 魔法 | 達(dá)成連擊35回時(shí)發(fā)動(dòng)1回。 |
ホーリー | 25 | BMS | 魔法 | 達(dá)成連擊40回時(shí)發(fā)動(dòng)1回。 |
メテオ | 28 | BMS | 魔法 | 達(dá)成連擊60回時(shí)發(fā)動(dòng)1回。 |
アルテマ | 30 | BMS | 魔法 | BOSS怪登場(chǎng)時(shí)發(fā)動(dòng)1回。 |
レベル5フレア | 32 | BMS | 魔法 | 達(dá)成連擊55回時(shí)發(fā)動(dòng)1回。 |
ためる Lv1 | 4 | BMS | 物理 | 通過(guò)Hold時(shí)機(jī)判定。 |
ためる Lv2 | 9 | BMS | 物理 | 通過(guò)Hold時(shí)機(jī)判定。 |
ためる Lv3 | 15 | BMS | 物理 | 通過(guò)Hold時(shí)機(jī)判定。 |
格闘 Lv1 | 9 | BMS | 物理 | 曲進(jìn)行到2/5時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
格闘 Lv2 | 13 | BMS | 物理 | 曲進(jìn)行到3/5時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
格闘 Lv3 | 17 | BMS | 物理 | 曲進(jìn)行到4/5時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
気孔弾 Lv1 | 5 | BMS | 物理 | 曲進(jìn)行到1/8時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
気孔弾 Lv2 | 10 | BMS | 物理 | 曲進(jìn)行到1/8時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
気孔弾 Lv3 | 15 | BMS | 物理 | 曲進(jìn)行到1/8時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
カウンター Lv1 | 5 | BMS | 物理 | MISS3回每5回發(fā)動(dòng)。 |
カウンター Lv2 | 10 | BMS | 物理 | MISS3回每5回發(fā)動(dòng)。 |
カウンター Lv3 | 10 | BMS | 物理 | MISS3回每5回發(fā)動(dòng)。 |
ついかぎり | 15 | BMS | 物理 | 每發(fā)動(dòng)條件發(fā)動(dòng)系特殊能力3回發(fā)動(dòng)一次。 |
ウェポンブレイク Lv1 | 3 | BMS | 特殊 | 2只怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
ウェポンブレイク Lv2 | 6 | BMS | 特殊 | 3只怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
ウェポンブレイク Lv3 | 10 | BMS | 特殊 | 有怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
アーマーブレイク Lv1 | 2 | BMS | 特殊 | 2只怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
アーマーブレイク Lv2 | 7 | BMS | 特殊 | 3只怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
アーマーブレイク Lv3 | 12 | BMS | 特殊 | 有怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
うそなき Lv1 | 4 | BMS | 特殊 | BOSS怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)1回。 |
うそなき Lv2 | 14 | BMS | 特殊 | BOSS怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)1回。 |
うそなき Lv3 | 24 | BMS | 特殊 | BOSS怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)1回。 |
おうえん Lv1 | 8 | BMS | 特殊 | 召喚獣的攻撃力上升【弱】。 |
おうえん Lv2 | 14 | BMS | 特殊 | 召喚獣的攻撃力上升【中】。 |
おうえん Lv3 | 20 | BMS | 特殊 | 召喚獣的攻撃力上升【強(qiáng)】。 |
おもいだす | 8 | BMS | 特殊 | 曲進(jìn)行到一半時(shí)發(fā)動(dòng)。魔法類能力會(huì)隨機(jī)發(fā)動(dòng)。 |
おどかす | 6 | BMS | 特殊 | 2只怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。怪會(huì)逃跑出現(xiàn)下一只怪。 |
ぜになげ | 10 | BMS | 物理 | 2只怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。根據(jù)得分給予傷害。得分會(huì)減少。 |
ヘイスト Lv1 | 6 | FMS | 魔法 | 到達(dá)最快移動(dòng)速度時(shí)發(fā)動(dòng)。移動(dòng)距離稍微延長(zhǎng)。 |
ヘイスト Lv2 | 11 | FMS | 魔法 | 到達(dá)最快移動(dòng)速度時(shí)發(fā)動(dòng)。移動(dòng)距離延長(zhǎng)。 |
ヘイスト Lv3 | 17 | FMS | 魔法 | 到達(dá)最快移動(dòng)速度時(shí)發(fā)動(dòng)。移動(dòng)距離大幅延長(zhǎng)。。 |
あやす | 7 | FMS | 特殊 | 成功喚出チョコボ時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
けいかい | 4 | FMS | 特殊 | 角色變換時(shí)發(fā)動(dòng)1次。不和接下來(lái)的成員進(jìn)行交代。 |
ダッシュ Lv1 | 8 | FMS | 特殊 | 每獲得GOOD以上50回發(fā)動(dòng)1回。 |
ダッシュ Lv2 | 12 | FMS | 特殊 | 每獲得GOOD以上50回發(fā)動(dòng)1回。 |
ダッシュ Lv3 | 16 | FMS | 特殊 | 每獲得GOOD以上50回發(fā)動(dòng)1回。 |
ほんきだせ Lv1 | 10 | FMS | 概率 | 需要騎著チョコボ。 |
ほんきだせ Lv2 | 15 | FMS | 概率 | 需要騎著チョコボ。 |
ほんきだせ Lv3 | 20 | FMS | 概率 | 需要騎著チョコボ。 |
EXPアップ Lv3 | 25 | - | 特殊 | 完成ステージ時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
ライブラ Lv1 | 20 | - | 特殊 | 完成混沌の地図任務(wù)時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
ライブラ Lv2 | 15 | - | 特殊 | 完成混沌の地図任務(wù)時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
ライブラ Lv3 | 10 | - | 特殊 | 完成混沌の地図任務(wù)時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
ものまね | 8 | - | 特殊 | 達(dá)到GOOD以上125回時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
罠発見(jiàn) Lv1 | 2 | FMS | 特殊 | BAD以下達(dá)到3回時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
罠発見(jiàn) Lv2 | 3 | FMS | 特殊 | BAD以下達(dá)到3回時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
罠発見(jiàn) Lv3 | 4 | FMS | 特殊 | BAD以下達(dá)到3回時(shí)發(fā)動(dòng)。 |
けいかい | 4 | FMS | 特殊 | 角色變換時(shí)發(fā)動(dòng)1次。 |
ぬすむ Lv1 | 16 | BMS | 概率 | 打倒怪時(shí)有10%幾率發(fā)動(dòng)1次。 |
ぬすむ Lv2 | 20 | BMS | 概率 | 打倒怪時(shí)有20%幾率發(fā)動(dòng)1次。 |
ぬすむ Lv3 | 24 | BMS | 概率 | 打倒怪時(shí)有30%幾率發(fā)動(dòng)1次。 |
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