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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 最終幻想節(jié)奏劇場(chǎng)謝幕技能/能力效果一覽 最終幻想節(jié)奏劇場(chǎng)謝幕技能/能力效果一覽作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2014/12/10 14:16:19   我要評(píng)論0

3DS《最終幻想 節(jié)奏劇場(chǎng) 謝幕》技能/能力效果資料一覽,轉(zhuǎn)自日站wiki,感謝 伊丸小茗子 翻譯。

能力名

AP

樂(lè)曲種類

類型

効果

ケアル

5

-

魔法

HP75%以下時(shí)發(fā)動(dòng)1次。
HP回復(fù)10%。

ケアルラ

10

-

魔法

HP65%以下時(shí)發(fā)動(dòng)1次。
HP回復(fù)20%。

ケアルガ

20

-

魔法

HP50%以下時(shí)發(fā)動(dòng)1次。
HP回復(fù)40%。

フルケア

50

-

魔法

HP10%以下時(shí)發(fā)動(dòng)1次。
HP回復(fù)90%。

いのり Lv1

10

-

概率

曲進(jìn)行到1/2時(shí)有50%的幾率發(fā)動(dòng)。
HP回復(fù)30%。

いのり Lv2

18

-

概率

曲進(jìn)行到3/4時(shí)有60%的幾率發(fā)動(dòng)。
HP回復(fù)50%。

いのり Lv3

27

-

概率

曲進(jìn)行到4/5時(shí)有70%的幾率發(fā)動(dòng)。
HP回復(fù)70%。

チャクラ Lv1

5

-

特殊

曲進(jìn)行到1/2時(shí)發(fā)動(dòng)。
HP回復(fù)7%。

チャクラ Lv2

9

-

特殊

曲進(jìn)行到1/2時(shí)發(fā)動(dòng)。
HP回復(fù)12%。

チャクラ Lv3

13

-

特殊

曲進(jìn)行到1/2時(shí)發(fā)動(dòng)。
HP回復(fù)18%。

プロテス Lv1

10

-

魔法

HP到80%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
ステージ完成之前全員受到的傷害減小【弱】。

プロテス Lv2

15

-

魔法

HP到65%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
ステージ完成之前全員受到的傷害減小【中】。

プロテス Lv3

20

-

魔法

HP到50%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
ステージ完成之前全員受到的傷害減小【強(qiáng)】。

ブリンク Lv1

5

-

特殊

判定在BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
完全避開(kāi)傷害1次。

ブリンク Lv2

10

-

特殊

判定在BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
完全避開(kāi)傷害2次。

ブリンク Lv3

15

-

特殊

判定在BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
完全避開(kāi)傷害3次。

インビジ Lv1

6

-

魔法

HP在55%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
傷害的回避率提升2%。發(fā)動(dòng)1次。

インビジ Lv2

9

-

魔法

HP在50%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
傷害回避率提升4%。發(fā)動(dòng)1次。

オートポーション

15

-

特殊

HP在50%以下時(shí)發(fā)動(dòng)1次。
使用所持但未裝備的ポーション,HP回復(fù)30%。

ぶんしん Lv1

3

-

概率

判定在BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
有20%幾率回避。發(fā)動(dòng)3回。

ぶんしん Lv2

5

-

概率

判定在BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
有50%幾率回避。發(fā)動(dòng)3回。

ぶんしん Lv3

7

-

概率

判定在BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
有80%幾率回避。發(fā)動(dòng)3回。

はげます Lv1

8

-

特殊

HP25%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
ステージ完成之前全員的力量+32。

はげます Lv2

10

-

特殊

HP20%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
ステージ完成之前全員的力量+50。

はげます Lv3

12

-

特殊

HP15%以下時(shí)發(fā)動(dòng)。
ステージ完成之前全員的力量+72。

チョコケアル

2

FMS

特殊

騎乘チョコボ時(shí),HP槽回復(fù)10%。
發(fā)動(dòng)1回。

なだめる

6

FMS

概率

騎乘チョコボ是發(fā)動(dòng)條件之一。
BAD以下時(shí)發(fā)動(dòng)1回。不受傷害保持速度。

がまん Lv1

3

-

概率

受到傷害HP變?yōu)?時(shí)進(jìn)行判定。
有75%的概率復(fù)活,HP殘余1%。
發(fā)動(dòng)1回。

がまん Lv2

5

-

概率

受到傷害HP變?yōu)?時(shí)進(jìn)行判定。
有85%的概率復(fù)活,HP殘余1%。
發(fā)動(dòng)1回。

がまん Lv3

7

-

概率

受到傷害HP變?yōu)?時(shí)進(jìn)行判定。
有95%的概率復(fù)活,HP殘余1%。
發(fā)動(dòng)1回。

バーサク Lv1

5

-

増強(qiáng)

曲進(jìn)行到1/4時(shí)發(fā)動(dòng)。
力量+50。
發(fā)動(dòng)后將不能再發(fā)動(dòng)其他特殊能力。

バーサク Lv2

10

-

増強(qiáng)

曲進(jìn)行到1/4時(shí)發(fā)動(dòng)。
力量+100。
發(fā)動(dòng)后將不能再發(fā)動(dòng)其他特殊能力。

バーサク Lv3

15

-

増強(qiáng)

曲進(jìn)行到1/4時(shí)發(fā)動(dòng)。
力量+150。
發(fā)動(dòng)后將不能再發(fā)動(dòng)其他特殊能力。

ファイア

7

BMS

魔法

通過(guò)Touch時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每30回發(fā)動(dòng)。根據(jù)魔法值給予傷害【弱】。

ファイラ

14

BMS

魔法

通過(guò)Touch時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每34回發(fā)動(dòng)。根據(jù)魔法值給予傷害【中】。

ファイガ

25

BMS

魔法

通過(guò)Touch時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每38回發(fā)動(dòng)。根據(jù)魔法值給予傷害【強(qiáng)】。

ブリザド

7

BMS

魔法

通過(guò)Hold時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每12回發(fā)動(dòng)。根據(jù)魔法值給予傷害【弱】。

ブリザラ

14

BMS

魔法

通過(guò)Hold時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每16回發(fā)動(dòng)。根據(jù)魔法值給予傷害【中】。

ブリザガ

25

BMS

魔法

通過(guò)Hold時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每20回發(fā)動(dòng)。根據(jù)魔法值給予傷害【強(qiáng)】。

サンダー

7

BMS

魔法

通過(guò)Slide時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每20回發(fā)動(dòng)。根據(jù)魔法值給予傷害【弱】。

サンダラ

14

BMS

魔法

通過(guò)Slide時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每24回發(fā)動(dòng)。根據(jù)魔法值給予傷害【中】。

サンダガ

25

BMS

魔法

通過(guò)Slide時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每28回發(fā)動(dòng)。根據(jù)魔法值給予傷害【強(qiáng)】。

エアロ

7

BMS

魔法

通過(guò)Touch・Slide時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每100回發(fā)動(dòng)。根據(jù)魔法值給予傷害【弱】。

エアロラ

14

BMS

魔法

通過(guò)Touch・Slide時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每125回發(fā)動(dòng)。根據(jù)魔法值給予傷害【中】。

エアロガ

25

BMS

魔法

通過(guò)Touch・Slide時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每150回發(fā)動(dòng)。根據(jù)魔法值給予傷害【強(qiáng)】。

トルネド

20

BMS

魔法

達(dá)成連擊20回時(shí)發(fā)動(dòng)1回。
根據(jù)魔法值給予傷害【超】。

ジハード

17

BMS

魔法

達(dá)成連擊50回時(shí)發(fā)動(dòng)1回。
根據(jù)魔法值給予傷害【超】。
同時(shí)全員HP減少30%。

グラビデ

19

BMS

魔法

達(dá)成連擊35回時(shí)發(fā)動(dòng)1回。
給予怪,怪自身殘留體力50%的傷害。

ホーリー

25

BMS

魔法

達(dá)成連擊40回時(shí)發(fā)動(dòng)1回。
根據(jù)魔法值給予傷害【超】。

メテオ

28

BMS

魔法

達(dá)成連擊60回時(shí)發(fā)動(dòng)1回。
根據(jù)魔法值給予傷害【超】。

アルテマ

30

BMS

魔法

BOSS怪登場(chǎng)時(shí)發(fā)動(dòng)1回。
根據(jù)魔法值給予傷害【超】。

レベル5フレア

32

BMS

魔法

達(dá)成連擊55回時(shí)發(fā)動(dòng)1回。
給予怪,怪自身體力50%的傷害。

ためる Lv1

4

BMS

物理

通過(guò)Hold時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每13回發(fā)動(dòng)。根據(jù)力量值給予傷害【弱】

ためる Lv2

9

BMS

物理

通過(guò)Hold時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每14回發(fā)動(dòng)。根據(jù)力量值給予傷害【中】

ためる Lv3

15

BMS

物理

通過(guò)Hold時(shí)機(jī)判定。
GOOD以上每15回發(fā)動(dòng)。根據(jù)力量值給予傷害【強(qiáng)】

格闘 Lv1

9

BMS

物理

曲進(jìn)行到2/5時(shí)發(fā)動(dòng)。
根據(jù)力量值給予傷害【弱】。

格闘 Lv2

13

BMS

物理

曲進(jìn)行到3/5時(shí)發(fā)動(dòng)。
物理傷害增強(qiáng)【中】。

格闘 Lv3

17

BMS

物理

曲進(jìn)行到4/5時(shí)發(fā)動(dòng)。
根據(jù)力量值給予傷害【強(qiáng)】。

気孔弾 Lv1

5

BMS

物理

曲進(jìn)行到1/8時(shí)發(fā)動(dòng)。
根據(jù)力量值給予傷害【弱】。

気孔弾 Lv2

10

BMS

物理

曲進(jìn)行到1/8時(shí)發(fā)動(dòng)。
根據(jù)力量值給予傷害【中】。

気孔弾 Lv3

15

BMS

物理

曲進(jìn)行到1/8時(shí)發(fā)動(dòng)。
根據(jù)力量值給予傷害【強(qiáng)】。

カウンター Lv1

5

BMS

物理

MISS3回每5回發(fā)動(dòng)。
根據(jù)力量值給予傷害【弱】。

カウンター Lv2

10

BMS

物理

MISS3回每5回發(fā)動(dòng)。
根據(jù)力量值給予傷害【中】。

カウンター Lv3

10

BMS

物理

MISS3回每5回發(fā)動(dòng)。
根據(jù)力量值給予傷害【強(qiáng)】。

ついかぎり

15

BMS

物理

每發(fā)動(dòng)條件發(fā)動(dòng)系特殊能力3回發(fā)動(dòng)一次。
根據(jù)力量值給予傷害【強(qiáng)】。

ウェポンブレイク Lv1

3

BMS

特殊

2只怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。
怪的攻擊力減少【弱】。

ウェポンブレイク Lv2

6

BMS

特殊

3只怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。
怪的攻擊力減少【中】。

ウェポンブレイク Lv3

10

BMS

特殊

有怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。
怪的攻擊力減少【強(qiáng)】。

アーマーブレイク Lv1

2

BMS

特殊

2只怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。
怪的物理防御力減少【弱】。

アーマーブレイク Lv2

7

BMS

特殊

3只怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。
怪的物理防御力減少【中】。

アーマーブレイク Lv3

12

BMS

特殊

有怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。
怪的物理防御力減少【強(qiáng)】。

うそなき Lv1

4

BMS

特殊

BOSS怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)1回。
怪的物理防御和魔法防御減少【弱】。

うそなき Lv2

14

BMS

特殊

BOSS怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)1回。
怪的物理防御和魔法防御減少【中】。

うそなき Lv3

24

BMS

特殊

BOSS怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)1回。
怪的物理防御和魔法防御減少【強(qiáng)】。

おうえん Lv1

8

BMS

特殊

召喚獣的攻撃力上升【弱】。

おうえん Lv2

14

BMS

特殊

召喚獣的攻撃力上升【中】。

おうえん Lv3

20

BMS

特殊

召喚獣的攻撃力上升【強(qiáng)】。

おもいだす

8

BMS

特殊

曲進(jìn)行到一半時(shí)發(fā)動(dòng)。魔法類能力會(huì)隨機(jī)發(fā)動(dòng)。

おどかす

6

BMS

特殊

2只怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。怪會(huì)逃跑出現(xiàn)下一只怪。

ぜになげ

10

BMS

物理

2只怪出現(xiàn)時(shí)發(fā)動(dòng)。根據(jù)得分給予傷害。得分會(huì)減少。

ヘイスト Lv1

6

FMS

魔法

到達(dá)最快移動(dòng)速度時(shí)發(fā)動(dòng)。移動(dòng)距離稍微延長(zhǎng)。

ヘイスト Lv2

11

FMS

魔法

到達(dá)最快移動(dòng)速度時(shí)發(fā)動(dòng)。移動(dòng)距離延長(zhǎng)。

ヘイスト Lv3

17

FMS

魔法

到達(dá)最快移動(dòng)速度時(shí)發(fā)動(dòng)。移動(dòng)距離大幅延長(zhǎng)。。

あやす

7

FMS

特殊

成功喚出チョコボ時(shí)發(fā)動(dòng)。
更加優(yōu)秀的チョコボ將登場(chǎng)。

けいかい

4

FMS

特殊

角色變換時(shí)發(fā)動(dòng)1次。不和接下來(lái)的成員進(jìn)行交代。

ダッシュ Lv1

8

FMS

特殊

每獲得GOOD以上50回發(fā)動(dòng)1回。
速度變快【弱】。

ダッシュ Lv2

12

FMS

特殊

每獲得GOOD以上50回發(fā)動(dòng)1回。
速度變快【中】。

ダッシュ Lv3

16

FMS

特殊

每獲得GOOD以上50回發(fā)動(dòng)1回。
速度變快【強(qiáng)】。

ほんきだせ Lv1

10

FMS

概率

需要騎著チョコボ。
BAD以下時(shí),30%的幾率發(fā)動(dòng)1回。チョコボ達(dá)到最快速度。

ほんきだせ Lv2

15

FMS

概率

需要騎著チョコボ。
BAD以下時(shí),60%的幾率發(fā)動(dòng)1回。チョコボ達(dá)到最快速度。

ほんきだせ Lv3

20

FMS

概率

需要騎著チョコボ。
BAD以下時(shí),90%的幾率發(fā)動(dòng)1回。チョコボ達(dá)到最快速度。

EXPアップ Lv3

25

-

特殊

完成ステージ時(shí)發(fā)動(dòng)。
裝備特殊能力的角色的經(jīng)驗(yàn)值為1.6倍。

ライブラ Lv1

20

-

特殊

完成混沌の地図任務(wù)時(shí)發(fā)動(dòng)。
混沌の地図入手時(shí)、掉落物品欄會(huì)隨機(jī)公開(kāi)1處。

ライブラ Lv2

15

-

特殊

完成混沌の地図任務(wù)時(shí)發(fā)動(dòng)。
隨機(jī)公開(kāi)接下來(lái)可以移動(dòng)到的1個(gè)格子的詳細(xì)情報(bào)。

ライブラ Lv3

10

-

特殊

完成混沌の地図任務(wù)時(shí)發(fā)動(dòng)。
隨機(jī)公開(kāi)接下來(lái)可以移動(dòng)到的2個(gè)格子的詳細(xì)情報(bào)。

ものまね

8

-

特殊

達(dá)到GOOD以上125回時(shí)發(fā)動(dòng)。
發(fā)生跟前一個(gè)條件発動(dòng)系能力相同的效果。
概率タイプはまねしない。

罠発見(jiàn) Lv1

2

FMS

特殊

BAD以下達(dá)到3回時(shí)發(fā)動(dòng)。
25%的幾率回避傷害保持速度。

罠発見(jiàn) Lv2

3

FMS

特殊

BAD以下達(dá)到3回時(shí)發(fā)動(dòng)。
55%的幾率回避傷害保持速度。

罠発見(jiàn) Lv3

4

FMS

特殊

BAD以下達(dá)到3回時(shí)發(fā)動(dòng)。
85%的幾率回避傷害保持速度。

けいかい

4

FMS

特殊

角色變換時(shí)發(fā)動(dòng)1次。
不和接下來(lái)的成員進(jìn)行交代。

ぬすむ Lv1

16

BMS

概率

打倒怪時(shí)有10%幾率發(fā)動(dòng)1次。
發(fā)動(dòng)后獲取怪掉落的物品。

ぬすむ Lv2

20

BMS

概率

打倒怪時(shí)有20%幾率發(fā)動(dòng)1次。
發(fā)動(dòng)后獲取怪掉落的物品。

ぬすむ Lv3

24

BMS

概率

打倒怪時(shí)有30%幾率發(fā)動(dòng)1次。
發(fā)動(dòng)后獲取怪掉落的物品。

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大。957M / 語(yǔ)言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫(huà)面上重新進(jìn)行了再次制作,連音樂(lè)、旁白都是全新的?梢哉f(shuō)這是一款全新的《Monkey Island》也不為過(guò)。
XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大。460M / 語(yǔ)言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎(jiǎng)作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門(mén)脫口秀的主持人個(gè)個(gè)精神不濟(jì),就連美國(guó)總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個(gè)世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?
XBOX360卡坦島
大。25.6M / 語(yǔ)言:英文卡坦島是一款比較不錯(cuò)的思考策略游戲。游戲以大航海時(shí)代時(shí)航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。

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