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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 《塞爾達(dá)傳說(shuō)梅祖拉的假面3D》小游戲全攻略 《塞爾達(dá)傳說(shuō)梅祖拉的假面3D》小游戲全攻略作者:櫻桃小樂(lè)樂(lè)  來(lái)源:i7gg   2015/4/13 15:51:39   我要評(píng)論0

德庫(kù)游戲場(chǎng)

游戲地點(diǎn):

    時(shí)鐘城北

提示

    利用城北區(qū)的西邊的德庫(kù)花飛入西南圍欄內(nèi),從地面洞穴掉落進(jìn)入游戲場(chǎng)。

03a.jpg

游戲規(guī)則:

    只有德庫(kù)族才能玩的小游戲,1次10盧比

    利用德庫(kù)花飛躍到房間內(nèi)各個(gè)移動(dòng)平臺(tái)上獲取盧比,計(jì)算從開(kāi)始起跳到取到全部盧比為止的全部時(shí)間。如果能獲得比現(xiàn)在的記錄更快的時(shí)間就能獲得獎(jiǎng)品。連續(xù)3天創(chuàng)新時(shí)間紀(jì)錄就能獲取心之碎片。

03b.jpg


天數(shù)記錄獎(jiǎng)品
第1天1分15秒
第2天1分15秒
第3天1分16秒

心之碎片(連續(xù)3天創(chuàng)新時(shí)間紀(jì)錄)

提示

    從鉆入德庫(kù)花從花中飛出的瞬間開(kāi)始計(jì)時(shí)

    掉落到地面的話,即使在限制時(shí)間內(nèi)也會(huì)結(jié)束游戲

    根據(jù)游玩的天數(shù)不同,移動(dòng)平臺(tái)的位置和移動(dòng)規(guī)律都會(huì)不同

游戲方法:

    移動(dòng)平臺(tái)分為上下移動(dòng)和水平移動(dòng)2種。第1天只有上下移動(dòng)的平臺(tái),第2天只有水平移動(dòng)的平臺(tái),第3天是上下移動(dòng)2個(gè)和水平移動(dòng)4個(gè)的組合。

提示

    從上下移動(dòng)的平臺(tái)上飛躍時(shí),在平臺(tái)處于最上(最高)時(shí)跳出為最佳。

    水平移動(dòng)的平臺(tái)因?yàn)橐砸欢ㄋ俣纫苿?dòng)著,所以判斷好它的移動(dòng)速度和移動(dòng)距離再確定跳下的時(shí)機(jī)和位置。

    飛躍中R鍵能俯視確認(rèn)跳下的位置,好好利用這點(diǎn)吧


天數(shù)地圖時(shí)間紀(jì)錄
第1天1分15秒
第2天1分15秒
第3天1分16秒

寶箱屋

游戲地點(diǎn):

    時(shí)鐘城東

游戲規(guī)則:

    上午6:00至下午10:00,與柜臺(tái)女子對(duì)話挑戰(zhàn)迷你游戲,花費(fèi)一定金額的盧比,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打開(kāi)房間深處的寶箱

游戲獎(jiǎng)品:

種族收費(fèi)獎(jiǎng)品
20盧比50盧比
德庫(kù)族10盧比50盧比
哥隆族
30盧比

心之碎片(第1次),50盧比(第2次之后)

佐拉族5盧比50盧比

提示

    地板是縱11格×橫8格的黑白格子地板

    在限制時(shí)間45秒以內(nèi)通過(guò)迷路到寶箱位置并打開(kāi)寶箱

    房間內(nèi)會(huì)像迷宮一樣隨機(jī)出現(xiàn)障礙物阻擋你的前進(jìn)道路,繞開(kāi)障礙物直至到達(dá)寶箱處就OK~~

    游戲開(kāi)始后就可以迅速換上兔子發(fā)箍,這樣能增加跑動(dòng)速度。

023.jpg

蜂蜜&親愛(ài)的迷你游戲店

游戲地點(diǎn):

    時(shí)鐘城東

游戲規(guī)則:

    連續(xù)3天每一天都能完成不同的迷你游戲,每次花費(fèi)10盧比,時(shí)間限制是1分鐘,站在轉(zhuǎn)動(dòng)的圓臺(tái)上游玩,目標(biāo)是破壞墻上的標(biāo)的物。

提示

    轉(zhuǎn)動(dòng)的圓臺(tái)會(huì)上升和下降。

    圓臺(tái)的轉(zhuǎn)速逐漸上升。

    從圓臺(tái)上掉下去的話,游戲結(jié)束

游戲獎(jiǎng)品:

天數(shù)游戲內(nèi)容獎(jiǎng)品
第1天
炸彈鼠炸掉標(biāo)靶目標(biāo)
第2天炸彈投入籃內(nèi)炸掉籃筐
第3天射擊擊中標(biāo)靶心之碎片(連續(xù)3天全部達(dá)成的話)

游戲方法:

第1天:炸彈鼠炸掉箭頭燈所示的標(biāo)靶目標(biāo)

提示

    在臺(tái)上放炸彈鼠,讓炸彈鼠前進(jìn)并爆破破壞全部8個(gè)標(biāo)靶目標(biāo)。能使用的炸彈鼠數(shù)量沒(méi)有限制,B鍵舉在頭頂再按B鍵放出炸彈鼠,炸彈鼠會(huì)朝著林克面向的方向前進(jìn),判斷林克的方向與圓臺(tái)的轉(zhuǎn)速再準(zhǔn)確放出炸彈鼠吧~~

第2天:將炸彈投入籃內(nèi)炸掉籃筐

提示

    從臺(tái)上向遠(yuǎn)處扔出炸彈,將炸彈成功扔進(jìn)全部8個(gè)籃筐并爆破籃筐。所使用的炸彈的數(shù)量沒(méi)有限制,B鍵舉在頭頂再按B鍵扔出炸彈,炸彈向著林克朝向的方向拋出去。注意,靜止?fàn)顟B(tài)下炸彈就會(huì)放在腳下,所以扔出炸彈需要林克稍微前進(jìn)一些(有個(gè)加速度)才能扔出去,小心別跑到臺(tái)下去哦~。籃筐有高低,高處的籃筐需要圓臺(tái)升到高處時(shí)將炸彈扔出去才OK~~

第3天:射擊擊中標(biāo)靶

提示

    在臺(tái)用弓箭射擊破壞全部16個(gè)標(biāo)靶。弓箭沒(méi)有數(shù)量限制,按B鍵拉弓,放掉B鍵射出箭。

    德庫(kù)林克也能玩,射出泡泡射擊標(biāo)靶,德庫(kù)林克進(jìn)店的話,標(biāo)靶的數(shù)量變成8個(gè)。如果德庫(kù)林克進(jìn)店,在店內(nèi)變身為普通林克的話,標(biāo)靶數(shù)量任然是8個(gè)。

    用弓箭以林克的第一人稱視點(diǎn)瞄準(zhǔn)目標(biāo),注意考慮圓臺(tái)的轉(zhuǎn)速。弓箭會(huì)被在中央跳舞的蜂蜜和親愛(ài)的擋住視線,弓箭打到2人也沒(méi)關(guān)系,不過(guò)盡量避開(kāi)吧。

18.jpg

沼澤射擊場(chǎng)

游戲地點(diǎn):

    時(shí)鐘城外南邊的沼澤道的東邊偏南方向的沼澤射擊場(chǎng)

游戲規(guī)則:

    花費(fèi)20盧比玩射擊游戲,限制時(shí)間內(nèi)用弓箭射擊所有Deku植物、烏鴉、以及狼。

提示

    限制時(shí)間1分40秒

    靶子是各種怪物,被射中的怪物得分不同

    完美分?jǐn)?shù)2180分以上完成游戲能獲得獎(jiǎng)品心之碎片

    如果到限制時(shí)間以內(nèi)用弓箭射中全部怪物,所得分?jǐn)?shù)為2120+10點(diǎn)/秒,即每剩余秒數(shù)1秒加10點(diǎn)(1秒以下的零數(shù)也算10點(diǎn))

    2120完美分?jǐn)?shù)即表示射中所有Deku植物、烏鴉、以及狼,注意右邊遠(yuǎn)處樹(shù)枝上以及左邊高處各有1個(gè)目標(biāo),別漏掉了哦~~

17.jpg

游戲方法:

分?jǐn)?shù)

敵人分?jǐn)?shù)出現(xiàn)數(shù)量
小計(jì)
德庫(kù)植物(畫(huà)面中央)3020600
德庫(kù)植物(畫(huà)面遠(yuǎn)處)1002200
1006600
蝙蝠6012720
合計(jì)
2120

出現(xiàn)目標(biāo):

出現(xiàn)目標(biāo)獎(jiǎng)品
A

100點(diǎn)×2

目標(biāo)在畫(huà)面左端的巖石山上和畫(huà)面右側(cè)的樹(shù)枝上。

B

30點(diǎn)×5

目標(biāo)5個(gè)在地面中央出現(xiàn),重復(fù)出或進(jìn)。

C

60點(diǎn)×3

從右側(cè)飛出烏鴉3只。

D

100點(diǎn)×1

[C]全殲后,狼從巖石背后出來(lái),在畫(huà)面中央發(fā)出長(zhǎng)嚎聲之后消失。

E

30點(diǎn)×5

與[B]一樣,奧克利植物換成德庫(kù)植物。

F

100點(diǎn)×1

[E]全殲后,狼橫穿畫(huà)面前方,到右側(cè)的巖石上去發(fā)出長(zhǎng)聲嚎叫之后消失。

G

60點(diǎn)×3

從左側(cè)飛出烏鴉3只。

Hzd6_s05d.png

100點(diǎn)×1

[G]全殲后,與[D]一樣。

Izd6_s05b.png

30點(diǎn)×5

與[B]一樣。

J

60點(diǎn)×3

從右側(cè)飛出烏鴉3只。出現(xiàn)位置與[C]稍有不同。

Kzd6_s05d.png

100點(diǎn)×1

[J]全殲后,與[D]一樣。

Lzd6_s05c.png

30點(diǎn)×5

與[E]一樣。

Mzd6_s05e.png

100點(diǎn)×1

[L]全殲后,與[F]一樣。

N

60點(diǎn)×3

從左側(cè)飛出烏鴉3只。出現(xiàn)位置與[G]稍有不同。

Ozd6_s05d.png

100點(diǎn)×1

[N]全殲后,與[D]一樣。

哥隆競(jìng)速

游戲地點(diǎn):

    哥隆村道路西北方向的斜坡上

參加方法:

    打敗雪山神殿BOSS,變?yōu)榇禾,完成大哥隆火藥桶的測(cè)試,將哥隆競(jìng)速場(chǎng)的入口用大炸彈炸開(kāi)就能進(jìn)入了。

06.jpg

游戲規(guī)則:

    只有哥隆族能夠參加。

    參加費(fèi)用免費(fèi)。

    類似賽車,用哥隆族的滾球方式競(jìng)速。

    將賽道上的綠色罐子打破就能回復(fù)MP。

    身體持續(xù)滾轉(zhuǎn)的話,速度會(huì)增加,期間持續(xù)消耗MP。

    獲得第1名就能獲得獎(jiǎng)品,第1次是金沙瓶子,以后是金沙。

07.jpg

競(jìng)速路線:

提示

    達(dá)成MP2倍之后再來(lái)競(jìng)速會(huì)比較輕松

    不要撞到障礙物和墻,這樣會(huì)降低速度

    彎道切內(nèi)線

    撞一下其他的競(jìng)速哥隆滾球能夠降低他人的速度

海獺競(jìng)速比賽

游戲地點(diǎn):

    瀑布上的溪流

樂(lè)樂(lè)ede提示

    海岸向南進(jìn)入佐拉海角。到海角的東南角,看見(jiàn)高處懸崖壁有平臺(tái),平臺(tái)上有粗壯的樹(shù)木,利用鎖鏈鉤鉤住樹(shù)桿在幾個(gè)高臺(tái)間飛躍到南邊高處,進(jìn)入洞口來(lái)到了瀑布上的溪流。

30b.jpg

    看見(jiàn)水里游著的海獺,L鍵鎖定他之后他會(huì)沉到水底,佐拉林克沉入水底與海獺對(duì)話,開(kāi)始海獺競(jìng)速比賽。

30c.jpg


游戲規(guī)則:

 2分鐘之內(nèi)一路跟著海獺的鉆圈順序在水中游水鉆過(guò)20個(gè)圈中間。成功之后,海獺兄弟的哥哥出現(xiàn),再次競(jìng)速比賽,2分鐘之內(nèi)鉆過(guò)25個(gè)圈,成功之后獲得空瓶子。以后再次與海獺兄弟對(duì)話,進(jìn)行競(jìng)速比賽,1分50秒之內(nèi)鉆過(guò)20個(gè)圈、1分50秒之內(nèi)鉆過(guò)25個(gè)圈,成功之后獲得心之碎片。

30d.jpg


獎(jiǎng)品:

對(duì)戰(zhàn)選手限制時(shí)間圈的數(shù)量
獎(jiǎng)品
弟(第1次)2分以內(nèi)20個(gè)與哥哥比賽
兄(第1次)25個(gè)空瓶子
弟(第2次)1分50秒以內(nèi)20個(gè)與哥哥比賽
兄(第2次)25個(gè)心之碎片
弟(第3次)1分40秒以內(nèi)20個(gè)與哥哥比賽
兄(第3次)25個(gè)


路線地圖:

提示

    佐拉林克A鍵游泳同時(shí)按R鍵全速游泳前進(jìn),同時(shí)消耗MP,注意途中打破綠色罐子獲得魔法,一邊恢復(fù)MP一邊前進(jìn)。

    鉆過(guò)正確順序的圈,該圈會(huì)從河中消失,但是如果鉆過(guò)與順序不同的圈的話,就不會(huì)消失也不會(huì)計(jì)數(shù)。


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