跑跑車游戲網(wǎng) - 單機(jī)游戲下載基地網(wǎng)站首頁|單機(jī)游戲|蘋果游戲|安卓游戲|游戲攻略|游戲補(bǔ)丁|游戲圖片|游戲排行
主機(jī)首頁 PS3下載資訊攻略評(píng)測(cè) Xbox360下載資訊攻略評(píng)測(cè) 3DS下載資訊攻略評(píng)測(cè) PSP下載資訊攻略評(píng)測(cè) NDS下載資訊攻略評(píng)測(cè) PSV資訊攻略評(píng)測(cè) WiiU下載資訊攻略評(píng)測(cè) PS4資訊攻略評(píng)測(cè) XboxOne資訊攻略評(píng)測(cè) Wii下載資訊攻略評(píng)測(cè)
主機(jī)首頁
網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 《怪物獵人4G》所有技能說明一覽攻略
《怪物獵人4G》所有技能說明一覽攻略作者:不詳 來源:本站整理 2015/4/14 15:52:59 我要評(píng)論(0)
下面為大家解說一下《怪物獵人4G》全技能說明,小編把所有技能集合到一張頁面上,大家可以靈活使用Ctrl+f方便搜索,希望可以給廣大獵友有所幫助。
攻擊・防御・回避
技能系統(tǒng) | 發(fā)動(dòng)技能 | 點(diǎn)數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|
攻擊 | 攻擊力UP【超】 | 25 | 攻擊力+25 |
攻擊力UP【大】 | 20 | 攻擊力+20 | |
攻擊力UP【中】 | 15 | 攻擊力+15 | |
攻擊力UP【小】 | 10 | 攻擊力+10 | |
攻擊力DOWN【小】 | -10 | 攻擊力-5 | |
攻擊力DOWN【中】 | -15 | 攻擊力-10 | |
攻擊力DOWN【大】 | -20 | 攻擊力-15 | |
火屬性攻擊 | 火屬性攻擊強(qiáng)化+3 | 20 | 火屬性攻擊乘1.15倍 +90 |
火屬性攻擊強(qiáng)化+2 | 15 | 火屬性攻擊乘1.1倍 +60 | |
火屬性攻擊強(qiáng)化+1 | 10 | 火屬性攻擊乘1.05倍 +40 | |
火屬性攻擊弱化 | -10 | 火屬性攻擊乘0.75倍 | |
水屬性攻擊 | 水屬性攻擊強(qiáng)化+3 | 20 | 水屬性攻擊乘1.15倍+90 |
水屬性攻擊強(qiáng)化+2 | 15 | 水屬性攻擊乘1.1倍+60 | |
水屬性攻擊強(qiáng)化+1 | 10 | 水屬性攻擊乘1.05倍+40 | |
水屬性攻擊弱化 | -10 | 水屬性攻擊乘0.75倍 | |
冰屬性攻擊 | 冰屬性攻擊強(qiáng)化+3 | 20 | 冰屬性攻擊乘1.15倍 +90 |
冰屬性攻擊強(qiáng)化+2 | 15 | 冰屬性攻擊乘1.1倍 +60 | |
冰屬性攻擊強(qiáng)化+1 | 10 | 冰屬性攻擊乘1.05倍 +40 | |
冰屬性攻擊弱化 | -10 | 冰屬性攻擊乘0.75倍 | |
雷屬性攻擊 | 雷屬性攻擊強(qiáng)化+3 | 20 | 雷屬性攻擊乘1.15倍+90 |
雷屬性攻擊強(qiáng)化+2 | 15 | 雷屬性攻擊乘1.1倍+60 | |
雷屬性攻擊強(qiáng)化+1 | 10 | 雷屬性攻擊乘1.05倍+40 | |
雷屬性攻擊弱化 | -10 | 雷屬性攻擊乘0.75倍 | |
龍屬性攻擊 | 龍屬性攻擊強(qiáng)化+3 | 20 | 龍屬性攻擊乘1.15倍 +90 |
龍屬性攻擊強(qiáng)化+2 | 15 | 龍屬性攻擊乘1.1倍 +60 | |
龍屬性攻擊強(qiáng)化+1 | 10 | 龍屬性攻擊乘1.05倍 +40 | |
龍屬性攻擊弱化 | -10 | 龍屬性攻擊乘0.75倍 | |
屬性攻擊 | 屬性攻擊強(qiáng)化 | 10 | 火、水、雷、冰、龍屬性值1.1倍 |
屬性攻擊弱化 | -10 | 火、水、雷、冰、龍屬性值0.9倍 | |
特殊攻擊 | 狀態(tài)異常攻擊+2 | 15 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻醉屬性值1.2倍+10 |
狀態(tài)異常攻擊+1 | 10 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻醉屬性值1.1倍+10 | |
狀態(tài)異常攻擊弱化 | -10 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻醉屬性值0.9倍 | |
屬性會(huì)心 [G] | 會(huì)心擊【屬性】 | 10 | 發(fā)動(dòng)會(huì)心時(shí)屬性傷害(火、水、雷、冰 、龍)提高 |
特殊會(huì)心 [G] | 會(huì)心擊【特殊】 | 10 | 發(fā)動(dòng)會(huì)心時(shí)狀態(tài)異常值( 麻痺、毒、睡眠、爆破)提高 |
達(dá)人 | 見切りマスター | 30 | 會(huì)心率+30% |
見切り+3 | 20 | 會(huì)心率+20% | |
見切り+2 | 15 | 會(huì)心率+15% | |
見切り+1 | 10 | 會(huì)心率+10% | |
見切り-1 | -10 | 會(huì)心率-5% | |
見切り-2 | -15 | 會(huì)心率-10% | |
見切り-3 | -20 | 會(huì)心率-15% | |
匠 | 斬れ味レベル+1 | 10 | 斬味等級(jí)提升1。 |
屬性解放 | 覺醒 | 10 | 解放無屬性武器的屬性 |
斬れ味 | 業(yè)物 | 10 | 通常攻擊、銃槍砲擊、龍擊砲、大劍和蓄力斧防御斬味下降1/2。攻擊彈刀時(shí)有1/2幾率不消耗斬味 |
なまくら | -10 | 斬味的消耗加倍 | |
劍術(shù) | 心眼 | 10 | 攻擊被判定為彈刀時(shí)也不會(huì)出現(xiàn)彈刀動(dòng)作。 |
未熟 | -10 | 不彈刀的時(shí)候也有1/3幾率彈刀 | |
抜刀會(huì)心 | 抜刀術(shù)【技】 | 10 | 拔刀攻擊時(shí)會(huì)心率+100% |
抜刀減氣 | 抜刀術(shù)【力】 | 10 | 切斷屬性的武器拔刀攻擊時(shí)氣絶值增加30、減氣值增加20、基本攻擊力提升5 |
納刀 | 納刀術(shù) | 10 | 武器納刀速度提高 |
KO | KO術(shù) | 10 | 氣絕值1.1倍。對(duì)獵蟲打擊無效果 |
減氣攻擊 | スタミナ奪取 | 10 | 打擊屬性(包括抜刀術(shù)【力】的斬?fù)、弩的滅氣彈、弓的曲射、滅氣瓶)耐力值變(yōu)?.2倍 |
痛擊 | 弱點(diǎn)特效 | 10 | 對(duì)肉質(zhì)吸收45%以上的部位攻擊時(shí),對(duì)象部位的肉質(zhì)吸收+5% |
重?fù)?/span> | 破壞王 | 10 | 部位破壞蓄積值變?yōu)?.3 倍、怪物容易出硬直。部位破壞后效果消失。 |
本氣 | 力の解放+2 | 15 | 所受傷害累計(jì)達(dá)到180且與大型怪物對(duì)峙5分鐘以上時(shí),1分30秒內(nèi)會(huì)心率提升50%、耐力消耗降為1/4。 |
力の解放+1 | 10 | 所受傷害累計(jì)達(dá)到180且與大型怪物對(duì)峙5分鐘以上時(shí),1分30秒內(nèi)會(huì)心率提升30%、耐力消耗降為1/2。 | |
闘魂 | 挑戰(zhàn)者+2 | 15 | 大型怪物怒后發(fā)動(dòng)。3秒后攻擊力提升25、會(huì)心率提升20%。 |
挑戰(zhàn)者+1 | 10 | 大型怪物怒后發(fā)動(dòng)。3秒后攻擊力提升10、會(huì)心率提升10%上。 | |
無傷 | フルチャージ | 10 | 體力最大時(shí)攻擊力提升。基本攻擊力+20 |
底力 | 火事場(chǎng)力+2 | 15 | 體力40%以下時(shí)防御力+45。攻擊力1.3倍。 |
火事場(chǎng)力+1 | 10 | 體力40%以下時(shí)防御力+45。 | |
心配性 | -10 | 體力40%以下時(shí)防御力-21。攻擊力0.7倍。 | |
逆境 | 不屈 | 10 | 第一次戰(zhàn)斗不能后攻擊力1.1倍、防御力提升15% 。第二次戰(zhàn)斗不能后攻擊力1.2倍、防御力提升30%。 |
砲術(shù) | 砲術(shù)マスター | 20 | バリスタ、大砲、銃槍砲擊、龍擊砲的攻擊力變?yōu)?.3倍。蓄力斧的榴彈瓶、徹甲榴彈的威力為1.4倍。龍擊砲的冷卻時(shí)間從120秒縮短為80秒 |
砲術(shù)王 | 15 | バリスタ、大砲、銃槍砲擊、龍擊砲的攻擊力變?yōu)?.2倍。蓄力斧的榴彈瓶、徹甲榴彈的威力為1.3倍。龍擊砲的冷卻時(shí)間從120秒縮短為90秒 | |
砲術(shù)師 | 10 | バリスタ、大砲、銃槍砲擊、龍擊砲的攻擊力變?yōu)?.1倍。蓄力斧的榴彈瓶、徹甲榴彈的威力為1.15倍。 | |
爆彈強(qiáng)化 | ボマー | 10 | 爆彈傷害1.3倍。爆破屬性蓄積值1.2倍(與貓的火藥術(shù)并用1.25倍上限)。爆彈調(diào)合成功率100%。 |
熘め短縮 | 集中 | 10 | 大劍、錘、弓的蓄力時(shí)間0.8倍,太刀、雙劍、斬?fù)舾托盍Ω淦鞑蹫?.2倍 |
雑念 | -10 | 大劍、錘、弓的蓄力時(shí)間1.2倍,太刀、雙劍、斬?fù)舾托盍Ω淦鞑蹫?.8倍 | |
乗り | 乗り名人 | 10 | 騎乘蓄積值1.25倍、騎乘狀態(tài)時(shí)攻擊槽增加量1.25倍。 |
乗り下手 | -10 | 騎乘蓄積值0.9倍、騎乘狀態(tài)時(shí)攻擊槽增加量0.9倍。 | |
防御 | 防御力UP【超】 | 25 | 防御力1.08倍+30 |
防御力UP【大】 | 20 | 防御力1.06倍+25 | |
防御力UP【中】 | 15 | 防御力1.03倍+20 | |
防御力UP【小】 | 10 | 防御力+15 | |
防御力DOWN【小】 | -10 | 防御力-10。不滿1的話沒有效果 | |
防御力DOWN【中】 | -15 | 防御力0.95倍-10。不滿1的話沒有效果 | |
防御力DOWN【大】 | -20 | 防御力0.9倍-10。不滿1的話沒有效果 | |
自動(dòng)防御 | オートガード | 10 | 拔刀狀態(tài)且無動(dòng)作時(shí),可自動(dòng)防御來自正面的攻擊。 |
加護(hù) | 精霊の加護(hù) | 10 | 1/4的概率將受到的傷害量減少30%。 |
悪霊の加護(hù) | -10 | 1/4的概率將受到的傷害量增加30%。 | |
ガード性能 | ガード性能+2 | 15 | 防御成功時(shí)的后退距離縮短,防御的威力減少20。 |
ガード性能+1 | 10 | 防御成功時(shí)的后退距離縮短,防御的威力減少10。 | |
ガード性能-1 | -10 | 防御成功時(shí)后退距離變長(zhǎng),防御威力增加10。 | |
ガード強(qiáng)化 | ガード強(qiáng)化 | 10 | 可以防御住一些通常不可以防御的攻擊。特定攻擊防御時(shí)一部分道具使用不可(臭氣)、防御DOWN狀態(tài)中無效 |
回避性能 | 回避性能+3 | 20 | 回避時(shí)的無敵時(shí)間由0.2秒變?yōu)?.6秒 |
回避性能+2 | 15 | 回避時(shí)的無敵時(shí)間由0.2秒變?yōu)?.4秒 | |
回避性能+1 | 10 | 回避時(shí)的無敵時(shí)間由0.2秒變?yōu)?.33秒 | |
回避性能DOWN | -10 | 回避時(shí)的無敵時(shí)間由0.2秒變?yōu)?.1秒 | |
回避距離 | 回避距離UP | 10 | 回避的移動(dòng)距離延長(zhǎng)至1.5倍 |
根性 | 根性 | 10 | 體力殘留64以上時(shí),受到此數(shù)值以上的傷害時(shí)不會(huì)戰(zhàn)斗不能。效果只可發(fā)動(dòng)一次,戰(zhàn)斗不能后可再次發(fā)動(dòng)。 |
體力・耐力・回復(fù)
技能系統(tǒng) | 發(fā)動(dòng)技能 | 點(diǎn)數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|
體力 | 體力+50 | 15 | 體力最大值+50 |
體力+20 | 10 | 體力最大值+20 | |
體力-10 | -10 | 體力最大值-10 | |
體力-30 | -15 | 體力最大值-30 | |
スタミナ | ランナー | 10 | 收刀時(shí)的跑步、鬼人狀態(tài)、突進(jìn)、蓄力時(shí)的耐力消耗量下降50% |
鈍足 | -10 | 收刀時(shí)的跑步、鬼人狀態(tài)、突進(jìn)、蓄力時(shí)的耐力消耗量增加一倍。 | |
體術(shù) | 體術(shù)+2 | 15 | 回避與防御時(shí)耐力消耗量減少一半。緊急回避的移動(dòng)距離延長(zhǎng)。 |
體術(shù)+1 | 10 | 回避與防御時(shí)耐力消耗量減少1/4。緊急回避的移動(dòng)距離延長(zhǎng)。 | |
體術(shù)-1 | -10 | 回避與防御時(shí)耐力消耗增加為1.2倍 | |
體術(shù)-2 | -15 | 回避與防御時(shí)耐力消耗增加為1.5倍 | |
氣力回復(fù) | スタミナ急速回復(fù) | 10 | 耐力回復(fù)速度2倍 |
スタミナ回復(fù)遅延 | -10 | 耐力回復(fù)速度下降至0.75倍 | |
腹減り | 腹減り無效 | 15 | 不會(huì)因饑餓降低耐力。 |
腹減り半減 | 10 | 因饑餓造成的耐力減少速度降低1/2。 | |
腹減り倍加【小】 | -10 | 因饑餓造成的耐力減少速度提升到1.5倍。 | |
腹減り倍加【大】 | -15 | 因饑餓造成的耐力減少速度提升到2倍。 | |
食いしん坊 | 拾い食い | 15 | 食用肉類時(shí)耐力提升25。另外食用特定物品時(shí)耐力也將有所提升。 |
まんぷく | 10 | 食用肉類時(shí)耐力提升25。 | |
肉食 | お肉大好き | 10 | 食用生肉時(shí)耐力最大值提升50。另外食用生燒肉、熟肉、冷熱飲時(shí)額外獲得1分鐘強(qiáng)走效果。 |
茸食 [G] | キノコ大好き | 10 | 可以吃蘑菇并獲得相應(yīng)效果。 |
食事 | 早食い+2 | 15 | 吃肉和喝東西的速度變快。 |
早食い+1 | 10 | 吃肉的速度變快。 | |
スローライフ | -10 | 吃肉的速度變慢。 | |
節(jié)食 [G] | 満足感 | 10 | 食物和飲料類的物品有一定概率可以再使用一次。 |
回復(fù)量 | 體力回復(fù)量UP | 10 | 體力回復(fù)類物品的回復(fù)量1.25倍 |
體力回復(fù)量DOWN | -10 | 體力回復(fù)類物品的回復(fù)量0.75倍 | |
回復(fù)速度 | 回復(fù)速度+2 | 15 | 紅色槽的回復(fù)速度4倍 |
回復(fù)速度+1 | 10 | 紅色槽的回復(fù)速度2倍 | |
回復(fù)速度-1 | -10 | 紅色槽的回復(fù)速度1/2 | |
回復(fù)速度-2 | -15 | 紅色槽的回復(fù)速度1/4 | |
效果持続 | アイテム使用強(qiáng)化 | 10 | 薬、飲品、種、丸薬類物品效果持續(xù)時(shí)間1.5倍 |
アイテム使用弱化 | -10 | 薬、飲品、種、丸薬類物品效果持續(xù)時(shí)間2/3 | |
広域 | 広域化+2 | 15 | 薬草、回復(fù)薬、解毒薬、 忍耐の種、怪力の種、ウチケシの実的效果可作用于同區(qū)域內(nèi)的隊(duì)友。 |
広域化+1 | 10 | 薬草、回復(fù)薬、解毒薬、 忍耐の種、怪力の種、ウチケシの実的效果可作用于同區(qū)域內(nèi)的隊(duì)友。但解毒藥以外效果減半。 |
耐性・無效化
技能系統(tǒng) | 發(fā)動(dòng)技能 | 點(diǎn)數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|
屬性耐性 | 屬性やられ無效 | 10 | 火、水、雷、冰、龍屬性無效 |
火耐性 | 火耐性【大】 | 15 | 火耐性+20。合計(jì)耐性が 20以上で火屬性無效化 |
火耐性【小】 | 10 | 火耐性+15。合計(jì)耐性が 10以上で火屬性小無效化 | |
火耐性弱化 | -10 | 火耐性-20 | |
水耐性 | 水耐性【大】 | 15 | 水耐性+20。合計(jì)耐性が20以上水屬性無效化 |
水耐性【小】 | 10 | 水耐性+15。合計(jì)耐性が10以上水屬性小無效化 | |
水耐性弱化 | -10 | 水耐性-20 | |
冰耐性 | 冰耐性【大】 | 15 | 冰耐性+20。合計(jì)耐性が 20以上で冰屬性無效化 |
冰耐性【小】 | 10 | 冰耐性+15。合計(jì)耐性が 10以上で冰屬性小無效化 | |
冰耐性弱化 | -10 | 冰耐性-20 | |
雷耐性 | 雷耐性【大】 | 15 | 雷耐性+20。合計(jì)耐性が20以上で雷屬性無效化 |
雷耐性【小】 | 10 | 雷耐性+15。合計(jì)耐性が10以上で雷屬性小無效化 | |
雷耐性弱化 | -10 | 雷耐性-20 | |
龍耐性 | 龍耐性【大】 | 15 | 龍耐性+20。合計(jì)耐性が 20以上龍屬性無效化 |
龍耐性【小】 | 10 | 龍耐性+15。合計(jì)耐性が 10以上龍屬性小無效化 | |
龍耐性弱化 | -10 | 龍耐性-20 | |
毒 | 毒無效 | 10 | 不會(huì)進(jìn)入毒狀態(tài) |
毒倍加 | -10 | 毒攻擊受到的傷害2倍 | |
麻痺 | 麻痺無效 | 10 | 不會(huì)進(jìn)入麻痺狀態(tài) |
麻痺倍加 | -10 | 麻痺狀態(tài)的時(shí)間2倍 | |
睡眠 | 睡眠無效 | 10 | 不會(huì)進(jìn)入睡眠狀態(tài) |
睡眠倍加 | -10 | 睡眠狀態(tài)時(shí)間2倍 | |
氣絶 | 氣絶無效 | 15 | 不會(huì)進(jìn)入氣絶狀態(tài) |
気絶確率半減 | 10 | 氣絶時(shí)1/2的幾率氣絕效果無效化 | |
気絶倍加 | -10 | 氣絶時(shí)間變?yōu)?倍,為回復(fù)氣絕所需的按鍵連打變?yōu)閮杀丁?/td> | |
耐暑 | 暑さ無效 | 10 | 暑熱、溶巖地形、炎護(hù)體造成的傷害無效。 |
暑さ倍加 | -10 | 暑熱、溶巖地形、炎護(hù)體造成的傷害加倍。 | |
耐寒 | 寒さ無效 | 10 | 不會(huì)因寒冷降低耐力 |
寒さ倍加 | -10 | 因寒冷造成的耐力降低效果加倍。 | |
耐震 | 耐震 | 10 | 振動(dòng)無效。 |
耐泥耐雪 | 泥&雪無效 | 10 | 泥人和雪人狀態(tài)無效 |
対防御DOWN | 鉄面皮 | 10 | 防御力DOWN狀態(tài)無效 |
風(fēng)圧 | 風(fēng)圧【大】無效 | 15 | 不會(huì)受到風(fēng)圧【大】與風(fēng)圧【小】的影響。龍風(fēng)圧的風(fēng)圧【大】效果減輕 |
風(fēng)圧【小】無効 | 10 | 不會(huì)受到風(fēng)圧【小】的影響 | |
聴覺保護(hù) | 高級(jí)耳栓 | 15 | 咆哮【小】與咆哮【大】無效化。不能防止咆哮造成的傷害。 |
耳栓 | 10 | 咆哮【小】無效化 | |
盜み無效 | 盜み無效 | 10 | 不會(huì)被偷竊物品 |
細(xì)菌學(xué) | バイオドクター | 15 | 使用肥料玉后怪物必定逃走。肥料玉的調(diào)和必定成功。不會(huì)進(jìn)入一部物品使用不可的狀態(tài)、不中爆破。狂龍癥發(fā)癥時(shí)間緩和0.8倍。 |
細(xì)菌研究家 | 10 | 使用肥料玉后怪物必定逃走。肥料玉的調(diào)和必定成功。不會(huì)進(jìn)入一部物品使用不可的狀態(tài)、不中爆破 | |
狂擊耐性 | 無我の境地 | 10 | 容易克服狂龍病毒?駬艋瘯r(shí)會(huì)心率由15%提升至30%。 |
裂傷[G] | 裂傷無效 | 10 | 裂傷狀態(tài)無效 |
裂傷倍加 | -10 | 裂傷狀態(tài)2倍 | |
耐粘 [G] | 粘著無效 | 10 | 拘束狀態(tài)與重油拘束狀態(tài)無效化 |
遠(yuǎn)程向
技能系統(tǒng) | 發(fā)動(dòng)技能 | 點(diǎn)數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|
通常彈強(qiáng)化 | 通常彈・連射矢UP | 10 | 通常彈、連射矢威力1.1倍 |
通常彈追加 | 通常彈全LV追加 | 10 | 可使用全LV通常彈 |
貫通彈強(qiáng)化 | 貫通彈・貫通矢UP | 10 | 貫通彈、貫通矢威力1.1倍 |
貫通彈追加 | 貫通彈全LV追加 | 15 | 可使用全LV貫通彈 |
貫通弾LV1追加 | 10 | 可使用LV1貫通彈 | |
散彈強(qiáng)化 | 散彈・拡散矢UP | 10 | 散彈威力1.2倍。拡散矢威力1.3倍 |
散彈追加 | 散彈全LV追加 | 15 | 可使用全LV散彈 |
散弾LV1追加 | 10 | 可使用LV1散彈 | |
榴彈追加 | 徹甲榴彈全LV追加 | 15 | 可使用全LV徹甲榴彈 |
徹甲榴弾LV1追加 | 10 | 可使用LV1徹甲榴彈 | |
拡散彈追加 | 拡散彈全LV追加 | 15 | 可使用全LV擴(kuò)散彈 |
拡散弾LV1追加 | 10 | 可使用LV1擴(kuò)散彈 | |
斬裂彈追加 | 斬裂彈追加 | 10 | 可裝填斬裂彈 |
爆破彈追加 | 爆破彈追加 | 10 | 可裝填爆破彈 |
強(qiáng)擊瓶追加 | 強(qiáng)擊ビン追加 | 10 | 可裝備強(qiáng)擊瓶 |
毒瓶追加 | 毒ビン追加 | 10 | 可裝備毒瓶 |
麻痺瓶追加 | 麻痺ビン追加 | 10 | 可裝備麻痺瓶 |
睡眠瓶追加 | 睡眠ビン追加 | 10 | 可裝備睡眠瓶 |
接擊瓶追加 | 接擊ビン追加 | 10 | 可裝備接擊瓶 |
減氣瓶追加 | 減氣ビン追加 | 10 | 可裝備減氣瓶 |
爆破瓶追加 | 爆破ビン追加 | 10 | 可裝備爆破瓶 |
精密射擊 | ブレ抑制+2 | 15 | 輕重弩的射擊無彈道偏移。 |
ブレ抑制+1 | 10 | 輕重弩的射擊彈道偏移降低一個(gè)等級(jí)。 | |
ブレ抑制-1 | -10 | 輕重弩的射擊彈道偏移提高一個(gè)等級(jí)。 | |
ブレ抑制-2 | -15 | 輕重弩的射擊彈道偏移最大。 | |
反動(dòng) | 反動(dòng)軽減+3 | 20 | 輕重弩的反動(dòng)效果降低3個(gè)等級(jí)。速射無反動(dòng)效果。 |
反動(dòng)軽減+2 | 15 | 輕重弩的反動(dòng)效果降低2個(gè)等級(jí)。速射無反動(dòng)效果。 | |
反動(dòng)軽減+1 | 10 | 輕重弩的反動(dòng)效果降低1個(gè)等級(jí)。速射無反動(dòng)效果。 | |
反動(dòng)軽減-1 | -10 | 輕重弩的反動(dòng)效果增大1個(gè)等級(jí)。速射無反動(dòng)效果。 | |
反動(dòng)軽減-2 | -15 | 輕重弩的反動(dòng)效果增大2個(gè)等級(jí)。速射無反動(dòng)效果。 | |
反動(dòng)軽減-3 | -20 | 輕重弩的反動(dòng)效果增大3個(gè)等級(jí)。速射無反動(dòng)效果。 | |
裝填數(shù) | 裝填數(shù)UP | 10 | 輕重弩的裝填數(shù)、弓的蓄力增加一個(gè)等級(jí)(最多4級(jí))。銃槍的砲擊和蓄力斧裝填數(shù)也會(huì)增加 |
裝填速度 | 裝填速度+3 | 20 | 輕重弩子彈裝填速度提高3個(gè)等級(jí)。弓的瓶子自動(dòng)裝填。蹲射無影響 |
裝填速度+2 | 15 | 輕重弩子彈裝填速度提高2個(gè)等級(jí)。弓的瓶子自動(dòng)裝填。蹲射無影響 | |
裝填速度+1 | 10 | 輕重弩子彈裝填速度提高1個(gè)等級(jí)。弓的瓶子自動(dòng)裝填。蹲射無影響。 | |
裝填速度-1 | -10 | 輕重弩子彈裝填速度降低1個(gè)等級(jí),弓的瓶子裝填速度降低1.1倍。蹲射無影響 | |
裝填速度-2 | -15 | 輕重弩子彈裝填速度降低2個(gè)等級(jí),弓的瓶子裝填速度降低1.2倍。蹲射無影響 | |
裝填速度-3 | -20 | 輕重弩子彈裝填速度降低3個(gè)等級(jí),弓的瓶子裝填速度降低1.3倍。蹲射無影響 | |
速射 | 連発數(shù)+1 | 10 | 速射時(shí)發(fā)射數(shù)+1 |
射法 [G] | 彈導(dǎo)強(qiáng)化 | 10 | 通常彈/連射箭,貫通彈/貫通箭的會(huì)心距離(即最高傷害有效距離)增長(zhǎng) |
報(bào)酬・採(cǎi)取・調(diào)合
技能系統(tǒng) | 發(fā)動(dòng)技能 | 點(diǎn)數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|
運(yùn)氣 | 激運(yùn) | 20 | 任務(wù)完成時(shí)抽選報(bào)酬的概率由通常的 22/32提升為31/32。 |
強(qiáng)運(yùn) | 15 | 任務(wù)完成時(shí)抽選報(bào)酬的概率由通常的 22/32提升為28/32。 | |
幸運(yùn) | 10 | 任務(wù)完成時(shí)抽選報(bào)酬的概率由通常的 22/32提升為25/32。 | |
不運(yùn) | -10 | 任務(wù)完成時(shí)抽選報(bào)酬的概率由通常的22/32 降低為16/32。 | |
災(zāi)難 | -15 | 任務(wù)完成時(shí)抽選報(bào)酬的概率由通常的22/32 降低為8/32。 | |
剝ぎ取り | 剝ぎ取りマスター | 20 | 剝?nèi)〈螖?shù)增加1,剝?nèi)≈袩o硬直。有25/32的幾率剝?nèi)〈螖?shù)再次增加1。 |
剝ぎ取り達(dá)人 | 15 | 剝?nèi)〈螖?shù)增加1,剝?nèi)≈袩o硬直。 | |
剝ぎ取り鉄人 | 10 | 剝?nèi)≈袩o硬直 | |
捕獲 | 捕獲マスター | 20 | 怪物捕獲時(shí)捕獲報(bào)酬2~3格增加到為4格 |
捕獲名人 | 15 | 怪物捕獲時(shí)捕獲報(bào)酬2~3格增加到為3~4格 | |
捕獲達(dá)人 | 10 | 怪物捕獲時(shí)捕獲報(bào)酬2~3格增加到為3格 | |
採(cǎi)取 | 採(cǎi)取マスター | 20 | 增加采集機(jī)會(huì)的概率由通常的25/32增加至31/32。 |
採(cǎi)取+2 | 15 | 增加采集機(jī)會(huì)的概率由通常的25/32增加至29/32。 | |
採(cǎi)取+1 | 10 | 增加采集機(jī)會(huì)的概率由通常的25/32增加至27/32。 | |
採(cǎi)取-1 | -10 | 增加采集機(jī)會(huì)的概率由通常的25/32降低至21/32。 | |
高速収集 | 高速収集 | 10 | 剝?nèi)、?cǎi)取、蟲取、採(cǎi)掘動(dòng)作加速 |
運(yùn)搬 | 運(yùn)搬の達(dá)人 | 10 | 運(yùn)搬時(shí)移動(dòng)速度上升。從高處跳下時(shí)搬運(yùn)物也不易掉落。 |
ハチミツ | ハニーハンター | 10 | 蜂蜜、黃金蜂蜜一次可采集2個(gè)。 |
護(hù)石王 | お守りマスター | 20 | 挖到護(hù)石時(shí),50%的概率 得到2顆護(hù)石 |
お守りハンター | 15 | 挖到護(hù)石時(shí),30%的概率 得到2顆護(hù)石 | |
お守り収集 | 10 | 挖到護(hù)石時(shí),20%的概率 得到2顆護(hù)石 | |
氣まぐれ | 神の氣まぐれ | 15 | 鐵鎬、蟲網(wǎng)、回旋鏢、笛系道具的損壞幾率降低1/2。 |
精靈の氣まぐれ | 10 | 鐵鎬、蟲網(wǎng)、回旋鏢、笛系道具的損壞幾率降低1/4。 | |
惡靈の氣まぐれ | -10 | 鐵鎬、蟲網(wǎng)、回旋鏢、笛系道具的損壞幾率增加1/4。 | |
惡魔の氣まぐれ | -15 | 鐵鎬、蟲網(wǎng)、回旋鏢、笛系道具的損壞幾率增加1/2。 | |
調(diào)合數(shù) | 最大數(shù)生産 | 10 | 調(diào)合生產(chǎn)數(shù)必定達(dá)到最大 |
調(diào)合成功率 | 調(diào)合成功率+45% | 15 | 調(diào)合成功率+45% |
調(diào)合成功率+20% | 10 | 調(diào)合成功率+20% | |
調(diào)合成功率-10% | -10 | 調(diào)合成功率-10% | |
調(diào)合成功率-20% | -15 | 調(diào)合成功率-20% |
其他
技能系統(tǒng) | 發(fā)動(dòng)技能 | 點(diǎn)數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|
千里眼 | 自動(dòng)マーキング | 15 | 永久標(biāo)記中大型怪物的位置、方向、狀態(tài)等。 |
探知 | 10 | 標(biāo)記出被染色的中大型怪位置、狀態(tài)等,沒有被染色的怪物也有一定概率被標(biāo)記出。 | |
観察眼 | 捕獲の見極め | 10 | 標(biāo)記出被染色的怪物的最佳捕獲時(shí)間。 |
狩人 | ハンター生活 | 10 | 更容易烤出完美的烤肉、就算沒有帶地圖也可以觀看全圖、釣魚時(shí)不管用什么魚餌魚都會(huì)一下上鉤。魚餌的調(diào)和必定成功。 |
氣配 | 隠密 | 10 | 不易被怪物盯上 |
挑発 | -10 | 易被怪物盯上 | |
研ぎ師 | 砥石使用高速化 | 10 | 砥石系道具的研制時(shí)間縮短。通常需要4次的情況下1次即可成功。 |
砥石使用低速化 | -10 | 砥石系道具的研制時(shí)間增長(zhǎng)。通常需要4次的情況下要5次才能成功。 | |
高速設(shè)置 | 罠師 | 10 | 陷阱、肉類、爆彈(小タル爆彈と打ち上げタル爆彈以外)的設(shè)置時(shí)間縮短。且陷阱、肉類的調(diào)和成功率100%。 |
燃鱗 | 燃鱗 | 10 | 就算沒有拿火炬也會(huì)對(duì)怪獸起到拿了火炬一樣的效果。 小型怪物不會(huì)靠近獵人。相反昆蟲會(huì)靠近。艾路貓會(huì)做出跳舞的動(dòng)作 |
笛 | 笛吹き名人 | 10 | 狩獵笛的演奏效果時(shí)間延長(zhǎng),回復(fù)旋律的回復(fù)量增加效果較易出現(xiàn)。笛類道具有1/2的概率不會(huì)損壞。 |
號(hào)令 | オトモへの號(hào)令 | 10 | 使用動(dòng)作かけごえ后,處于回復(fù)或力盡中的隨從貓會(huì)立即回歸,使用后過10分鐘可再次發(fā)動(dòng)。啟用背水陣之印時(shí)無效。 |
采配 | オトモへの采配 | 10 | 隨從貓的攻擊力與防御力1.1倍。 |
胴系統(tǒng)倍加 | 胴系統(tǒng)倍加 | 0 | 胴裝備和胴裝備上的裝飾品的技能點(diǎn)數(shù)變?yōu)閮杀丁?/td> |
復(fù)合機(jī)能
技能系統(tǒng) | 發(fā)動(dòng)技能 | 點(diǎn)數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|
刀匠 | 真打 | 10 | 斬味+1+攻擊力UP大 |
秘伝 [G] | 奧義 | 10 | 覺醒+屬性攻擊強(qiáng)化+狀態(tài)異常攻擊 |
斬術(shù)[G] | 心剣一體 | 10 | 心眼+業(yè)物 |
北辰納豆流 [G] | ネバネバ剣法 | 10 | 不屈+ランナー+スタミナ奪取 |
剛腕 [G] | 強(qiáng)打 | 10 | スタミナ奪。獽O術(shù) |
狀態(tài)耐性 | 護(hù)法 | 10 | 毒無效+氣絕無效+麻痺無效+睡眠無效 |
回避術(shù) | 軽業(yè)師 | 10 | 回避性能+1+體術(shù)+1 但是體術(shù)中面向大型怪物作出緊急回避時(shí),移動(dòng)距離增加的效果沒有了 |
祈愿 [G] | 祝福 | 10 | 體力回復(fù)量UP+精霊の加護(hù) |
護(hù)石收集 | お守りマニア | 10 | 采取+1+お守りハンター |
強(qiáng)欲 | 増収 | 10 | 幸運(yùn)+捕獲達(dá)人 |
射手 | 剛弾 | 10 | 通常彈強(qiáng)化+散彈強(qiáng)化+貫通彈強(qiáng)化 |
里稼業(yè) [G] | 暗躍 | 10 | 裝填數(shù)UP+調(diào)合成功率+隠密 |
怒 | 逆鱗 | 10 | 根性+火事場(chǎng)力+2 |
頑強(qiáng) | 鉄壁 | 10 | 防御力UP中+鐵面皮 |
居合 | 居合術(shù)【力】 | 10 | 抜刀術(shù)【力】+納刀術(shù) |
一心 | 精神力 | 10 | 集中+お肉大好き |
食欲[G] | グルメ | 10 | 早食い+2+お肉大好き+キノコ大好き |
盾持 | 盾使い | 10 | ガード強(qiáng)化+氣力回復(fù) |
潔癖 | 舞踏家 | 10 | 回避距離UP+フルチャージ |
增幅 | 屬物強(qiáng)化 | 10 | 屬性攻擊強(qiáng)化+物品使用強(qiáng)化 |
剛擊 | 無慈悲 | 10 | 弱點(diǎn)特效+見切り+2 |
不動(dòng) | 金剛體 | 10 | 耳栓+風(fēng)圧無效【小】 更容易掙脫捕食狀態(tài) |
職工[G] | トラップマスター | 10 | 罠師+ボマー |
指揮 | オトモ指揮官 | 10 | 采配+號(hào)令 |
相關(guān)閱讀:《怪物獵人4G》砲甲蟲弱點(diǎn)及入手素材一覽http://royaljewelryandwatches.com/tv/62422.html《怪物獵人4G》骸蜘蛛弱點(diǎn)及入手素材一覽http://royaljewelryandwatches.com/tv/62413.html《怪物獵人4G》角龍肉質(zhì)表及入手素材一覽http://royaljewelryandwatches.com/tv/62411.html《怪物獵人4G》黑角龍肉質(zhì)表及入手素材一http://royaljewelryandwatches.com/tv/62409.html《怪物獵人4G》盾蟹肉質(zhì)表與G位素材一覽http://royaljewelryandwatches.com/tv/62402.html《怪物獵人4G》紫盾蟹肉質(zhì)表與G位素材一覽http://royaljewelryandwatches.com/tv/62397.html《怪物獵人4G》一角龍弱點(diǎn)及入手素材一覽http://royaljewelryandwatches.com/tv/62394.html《怪物獵人4G》白一角龍弱點(diǎn)及入手素材一http://royaljewelryandwatches.com/tv/62393.html
最新新聞 賽博朋克2077PS4能玩嗎 賽博朋克2077PS4和P原神靖世九柱怎么完成 隱藏任務(wù)靖世九柱完成動(dòng)物森友會(huì)魚類價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全魚動(dòng)物森友會(huì)魚類圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)蟲子捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)蟲子價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全昆動(dòng)物森友會(huì)蟲子圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)生物捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)生物圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全NS動(dòng)物之森鐵礦石怎么獲得 NS集合啦動(dòng)物森友
熱門新聞 Switch動(dòng)物之森攻略大全 switch集合啦動(dòng)物之精靈寶可夢(mèng)日月精靈修改方法 精靈寶可夢(mèng)日月最后生還者2正式公布最終幻想15中文全劇情流程解說視頻精靈寶可夢(mèng)日月全技能機(jī)入手方法PSN港服會(huì)免游戲2016年11月正式公開PS4 PRO正式確定 發(fā)售日正式公布PSN港服會(huì)免游戲2016年8月正式公開PSN港服會(huì)免游戲2016年7月正式公開XBOXONE天蝎正式公布 XBOXONE升級(jí)版主機(jī)正式
最新推薦游戲
PS3亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙
大小:15.63G / 語言:簡(jiǎn)體《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙》日版,本座是由光榮旗下無雙系列制作組Omega Force開發(fā)的動(dòng)作游戲,改編自《銀河英雄傳說》小說家田中芳樹原著、自1986年連載至今的架空歷史小說《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》,采用《鋼之鍊金術(shù)師》漫畫家荒川弘執(zhí)筆之同名漫畫改編電視動(dòng)畫版設(shè)定為基礎(chǔ),融合架空歷史劇情與大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗。XBOX360斬妖除魔地獄詛咒
大。1.95G / 語言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)鞵ainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負(fù)責(zé)開發(fā),首次將該系列升級(jí)至虛幻3引擎。XBOX360猴子島的秘密2特別版
大。957M / 語言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫面上重新進(jìn)行了再次制作,連音樂、旁白都是全新的?梢哉f這是一款全新的《Monkey Island》也不為過。XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大。460M / 語言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎(jiǎng)作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門脫口秀的主持人個(gè)個(gè)精神不濟(jì),就連美國(guó)總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個(gè)世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?XBOX360卡坦島
大。25.6M / 語言:英文卡坦島是一款比較不錯(cuò)的思考策略游戲。游戲以大航海時(shí)代時(shí)航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。
精彩美圖
GTS1080P高清壁紙公布 快來舔屏吧!
饑荒巨人的統(tǒng)治精美壁紙一覽
黑暗之魂3壁紙及藝術(shù)概念圖欣賞
飆酷車神狂野之旅無水印高清壁紙