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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 異度之刃X初上手心得靈魂之聲SV系統(tǒng)篇 異度之刃X初上手心得靈魂之聲SV系統(tǒng)篇作者:佚名  來源:本站整理   2015/4/28 10:50:17   我要評(píng)論0

異度之刃X中文專題站

  本次的系統(tǒng)真心的太豐富太繁瑣太有趣了!光為了熟悉戰(zhàn)斗就花了好幾個(gè)小時(shí)。對(duì)于玩過XB的人來說可能會(huì)上手比較簡(jiǎn)單一點(diǎn),但是如果你沒接觸過這個(gè)系列的話可能就會(huì)非常難上手,甚至連劇情安排的戰(zhàn)斗都打不過,沒走到NLA就有可能掰盤了。下面我稍微寫一下大致的心得給新手玩家參考。

靈魂之聲:

  以下簡(jiǎn)稱SV,XB系列和以往的RPG游戲不同是在于沒有藥品概念,而本次的XBX甚至喪心病狂取消了職業(yè)治療的設(shè)定,而更偏重于輔助這個(gè)職業(yè)。玩家初期的旅人職業(yè)是沒有回血手段的,只有到職業(yè)8級(jí)以上才會(huì)學(xué)到一個(gè)TP光環(huán)(TP是士氣值的意思,在血條的右側(cè),最大值默認(rèn)3000。)這個(gè)技能的效果是在時(shí)間內(nèi)增加防御以及時(shí)間回復(fù)少量HP,消耗TP1000。在沒有這個(gè)技能之前玩家的回復(fù)手段只有回音同伴的靈魂之聲SV才行。SV的發(fā)動(dòng)條件有很多種,但是觸發(fā)為隨機(jī),當(dāng)達(dá)成條件后會(huì)有一定概率在屏幕中間出現(xiàn)一個(gè)大大的B字QTE按鈕,玩家這時(shí)候需要等到外面的圓圈框與中心的圈圈重合的時(shí)候按下 B鍵即可發(fā)動(dòng) SV,注意!新手最容易發(fā)生的誤區(qū)就是當(dāng)圈和B字完全重合才按,實(shí)際上要按出perfect效果是在最外面的那個(gè)藍(lán)色框范圍內(nèi),而perfect可以回復(fù)比較多的HP,這是初期戰(zhàn)斗的續(xù)航關(guān)鍵。當(dāng)SV發(fā)動(dòng)之后隊(duì)友會(huì)根據(jù)你提示的內(nèi)容回應(yīng)你選擇攻擊技能,比如說:橙色是近戰(zhàn)技能,黃色是遠(yuǎn)程技能,綠色是輔助技能,藍(lán)色是光環(huán)技能,紫色是DEBUFF技能,一般綠色的輔助技能會(huì)回復(fù)比較多的血量,這個(gè)需要看你在SV菜單中具體的設(shè)定語句來確定具體效果,新手默認(rèn)即可。相對(duì)你的隊(duì)友也會(huì)發(fā)動(dòng)SV要求你做出回應(yīng),就算你看不懂日語也沒關(guān)系,只要掌握一個(gè)是看對(duì)話框的顏色,另一個(gè)只需要看自己的戰(zhàn)技條上閃光的戰(zhàn)技即可,可以做出回應(yīng)的戰(zhàn)技都會(huì)有明顯的閃爍表示,但是在冷卻階段的話無法使用,從而也就會(huì)錯(cuò)過對(duì)方的回應(yīng),無法加血了。

《異度之刃X》初上手心得靈魂之聲SV系統(tǒng)篇.jpg

  • 戰(zhàn)斗中會(huì)從同伴那里受邀靈魂之聲(ソウルボイス)

  • 成立的話除了可以帶來魔法效果的強(qiáng)化,還有其它的各種效果,甚至可以回復(fù)自身和同伴的HP

  • 靈魂之聲成功,與隊(duì)友的羈絆上升

  • 靈魂挑戰(zhàn)

    • 戰(zhàn)斗中畫面中央出現(xiàn)圓圈時(shí)按下B鍵,可呼叫同伴

    • 成功的話全員的HP回復(fù)、出現(xiàn)靈魂等級(jí)提升1等效果

    • 大成功時(shí)以Perfect表示,可得到額外的TP

  • 靈魂等級(jí)

    • 靈魂挑戰(zhàn)成功可提升1級(jí)

    • 靈魂之聲觸發(fā)率提升,大成功時(shí)出現(xiàn)TP數(shù)增加的效果

  • 靈魂之聲可從菜單界面進(jìn)行設(shè)定

  • 靈魂之聲的固定杠為12、自定義框?yàn)?

  • 各種靈魂之聲分為三種臺(tái)詞種類和追加效果

  • 可自定義同伴的靈魂之聲

Fix(固定框)

靈魂之聲名狀況臺(tái)詞種類成立時(shí)効果
格闘抜刀格闘武器で抜刀して戦闘開始時(shí)A:格闘
B:格闘
C:格闘
傷害提升+100%
「崩し」の効果
攻擊毎に+TP200
射撃抜刀射撃武器で抜刀して戦闘開始A:射撃
B:支援
C:弱體
傷害提升+50%
成立時(shí)の強(qiáng)化魔法等級(jí)+1
成立時(shí)の弱體魔法等級(jí)+1&レジスト無効
開幕魔法戦闘を魔法で開始時(shí)A:格闘
B:射撃
C:オーラ
傷害提升+100%/背面時(shí)+200%
攻擊毎に+TP100
重裝時(shí)間50%短縮
リスクHP自身のHPをが60%以下になった時(shí)A:支援
B:支援
C:支援
HP回復(fù)量+50%
成立時(shí)の強(qiáng)化魔法等級(jí)+1
効果対象に+TP250/稀に+TP500
ハイリスクHP自身のHPが30%以下になった時(shí)A:支援
B:支援
C:支援
HP回復(fù)量+100%/稀に+300%
HP回復(fù)量+25%&「無敵Ⅰ」の効果
効果対象者に+TP500/稀に+TP1000
戦闘不能自身が戦闘不能になった時(shí)A:格闘
B:射撃
C:オーラ
攻擊時(shí)に+TP500
攻擊時(shí)に+TP300
「無敵3」の効果
クリティカルチャンス自身の攻撃でクリティカル攻擊が発生した時(shí)A:格闘
B:射撃
C:弱體
傷害提升+50%
「會(huì)心強(qiáng)化Ⅰ」の効果&會(huì)心率+25%
成立時(shí)の弱體魔法等級(jí)+1&レジスト無効
部位破壊自身の攻撃で敵の部位が破壊された時(shí)A:格闘
B:射撃
C:弱體
傷害提升+150%/背面時(shí)+400%
「転倒」の効果
成立時(shí)の弱體魔法等級(jí)+2
ビッグアタック自分より大きい敵のHPを半分以下にした時(shí)A:射撃
B:支援
C:ギア
「會(huì)心強(qiáng)化Ⅱ」の効果&會(huì)心率25%
&成立時(shí)の強(qiáng)化魔法等級(jí)+1&「無敵Ⅰ」の効果
O.C.ギアの継続時(shí)間+10秒
魔法特効自身の魔法実行時(shí)に特効を決めた時(shí)A:格闘
B:
C:
傷害提升+50%/背面時(shí)+100%
-
-
オーラ発動(dòng)自身の魔法実行時(shí)にオーラを発動(dòng)した時(shí)A:オーラ
B:オーラ
C:支援
HP回復(fù)量+50%&重裝時(shí)間20%短縮
HP回復(fù)量+50%&弱體効果を消去
効果対象者に+TP250/50%の格率で更に+TP250
ギア発動(dòng)自身のO.C.ギアを発動(dòng)した時(shí)A:ギア
B:ギア
C:オーラ
O.C.ギアの継続時(shí)間+10秒
弱體効果クリア&「無敵2」の効果
成立時(shí)のオーラ等級(jí)+1&重裝時(shí)間50%短縮

Customize(カスタマイズ枠)

靈魂之聲名狀況臺(tái)詞種類成立時(shí)効果
ファイナルアタック自身の攻撃で的にトドメを刺した時(shí)A:格闘
B:射撃
C:支援
重裝時(shí)間50%短縮
重裝時(shí)間50%短縮
HP回復(fù)量+50%&稀に+TP1000
心眼敵からの攻撃を3回連続で回避した時(shí)A:オーラ
B:支援
C:射撃
「フェイクボディⅢ」の効果
「回避提升Ⅲ」の効果
「電撃Ⅰ」の効果
クリティカルゾーン自身の攻撃でクリティカル攻擊が3回連続で発生した時(shí)A:格闘
B:射撃
C:格闘
「會(huì)心強(qiáng)化Ⅱ」の効果&會(huì)心率+10%
「會(huì)心強(qiáng)化Ⅱ」の効果&會(huì)心率+10%
會(huì)心率+80%
天候変化現(xiàn)在の天候から別の天候に変化した時(shí)A:支援
B:オーラ
C:弱體
「天候効果無効Ⅰ」の効果
「天候効果無効Ⅱ」の効果
成立時(shí)の弱體魔法等級(jí)+3&レジスト無効
ランナーダッシュを開始して3秒過ぎた時(shí)A:支援
B:支援
C:ギア
「地形傷害無効Ⅲ」の効果
「無敵Ⅰ」の効果
「効果時(shí)間凍結(jié)Ⅲ」の効果
バック提升マン男性の仲間から回復(fù)強(qiáng)化の支援をしてもらった時(shí)A:格闘
B:射撃
C:オーラ
「パワーダウンⅠ」の効果
「物理耐性ダウンⅠ」の効果
「バレットチャージⅡ」の効果
バック提升レディー女性の仲間から回復(fù)強(qiáng)化の支援をしてもらった時(shí)A:支援
B:支援
C:オーラ
弱體効果を消去&稀に+TP500
「會(huì)心強(qiáng)化Ⅳ」の効果
重裝時(shí)間50%短縮/稀に75%短縮
勇猛果敢自身のHPが30%以下の狀態(tài)で攻撃魔法を使用した時(shí)A:格闘
B:射撃
C:支援
傷害提升+25%&攻擊毎に+TP100
傷害提升+25%&攻擊毎に+TP50
回復(fù)量+100%
攻撃優(yōu)位
A:
B:射撃
C:
-
傷害提升+50%&會(huì)心率+10%
-
ダウンアタック
A:
B:射撃
C:
-
傷害提升+200%/側(cè)面時(shí)+300%
-

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