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網站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 就算要我努力工作乙HD職業(yè)選擇培養(yǎng)心得
就算要我努力工作乙HD職業(yè)選擇培養(yǎng)心得作者:佚名 來源:本站整理 2015/6/10 10:21:24 我要評論(0)
游戲一共7個下級職業(yè),每個下級職業(yè)有兩個并列的上級職業(yè)轉職,一共14個上級職業(yè),還有4個特殊職業(yè),以及4個dlc職業(yè),職業(yè)繁多,根據(jù)有愛培養(yǎng)即可,在這里對最基本的性格潛能選擇拋磚引玉一下。有錯誤的地方希望指出。
性格對戰(zhàn)斗的具體影響:
積極的・活発,這類性格在戰(zhàn)斗上更傾向于物理技能的輸出 .其中積極的更傾向普攻,活発更傾向技能.但是比例差距不大.推薦所有物理系都選這類。
慎重・冷靜,治療系/輔助推薦,慎重使用道具幾率更高,冷靜使用技能幾率更高。
怠け者・風変わり,大招流的選擇,大招就是消耗覺醒珠帶有覺醒字樣的那些技能.戰(zhàn)斗中這類職業(yè)會優(yōu)先發(fā)大招,沒有大招則優(yōu)先進行普通攻擊.這類職業(yè)的代表是マスターマインド(DLC職業(yè)),アイテムイーター,セルヴァン。
マスターマインド的大招輔助能力第一,一個技能物抗魔抗80%,100%就免疫了...BOSS面對我們物魔全免8成,帶了裝備至少1種全免是很無奈的。另外一個則是隊員的大招不需要消耗覺醒珠.有了這個技能,覺醒珠全帶給戰(zhàn)術大師,然后其他人不帶覺醒珠就能發(fā)大招省錢了..但是マスターマインド有些技能是隊長用,選擇怠け者・風変わり的性格注定了它的爆發(fā)隊就只能去攻堅,不能去開荒開圖刷稀有種了。
アイテムイーター帶道具夠多時,大招有最強物理攻擊,而且作為小丑轉職,當然是有小丑那個全隊100%暴擊2回合的技能。
セルヴァン則有一個覺醒技,int變4倍。
真面目・物靜か 真面目整體傾向居中,物靜か使用攻擊魔法幾率高。
高低潛能的選擇:
潛力選擇上,要么高潛要么低潛,中間的不要。高潛力擁有更高的屬性成長,也就是有更強力的輸出和生存能力,低潛力擁有獨特的技能(一般2-3個及1個多升50級的技能,當然了350級低潛力跟300級高潛力屬性差距一般也在總計1000以上,所以屬性上別想超越高潛力)。
低潛力有3個職業(yè)完爆高潛力.分別是トレジャーハンター(シーフ轉職),ペネトレイター(DLC職業(yè)),サイキック(DLC職業(yè))這3個職業(yè)一定要選擇低潛力。
此外エペイスト及其2個進階,トルバドゥール(アーチャー轉職),マスターマインド(DLC職業(yè))都是可以選擇低潛力的,這4個職業(yè)低潛力比起高潛力有一定優(yōu)勢。
エペイスト是低潛力擁有50%的暴擊率提升技能,這作里最大的輸出就是暴擊。之所以還不是完爆,就是因為這作里有クラウン,クラウン有一個技能可以增加全隊2回合100%的暴擊率,有クラウン高潛力エペイスト厲害,沒有則低潛力厲害。但是クラウン不可能每個隊伍都有,所以低潛力有一定優(yōu)勢。
トルバドゥール跟マスターマインド則純粹是技能上有更好的輔助能力回SP之類。
千萬不要選擇低潛力的則是プリースト(クレリック轉職),プリースト的存活能力本來就是第一要義,低潛力的技能不足以彌補高潛力帶來的屬性優(yōu)勢。
下面列出部分職業(yè)推薦的性格/潛能以及部分重要的技能,沒寫到的根據(jù)自己喜好和對上文的理解自行搭配吧,對于職業(yè)的選擇還是有愛優(yōu)先。
【エペイスト】→【ベルセルク】
活発 高/低
純粹物理輸出職業(yè),由于前置職業(yè)エペイスト有個低潛被動必殺の剣技(ATK-150、クリティカル率+50%)對輸出提升巨大。所以有クラウン用高潛,沒クラウン用低潛。低潛也適合單刷。
【エペイスト】→【ルーンナイト】
活発 高/低
滿級后物理和魔法傷害接近,屬于又有輸出又能輔助的的職業(yè)。技能能改變我方全體攻擊的屬性,覺醒技ウェポンマスタリー能提升我方全體暴擊率,覺醒技インビジブルアーマー能使我方全體免傷一次。還是有クラウン用高潛,沒クラウン用低潛。低潛也適合單刷。
【シュバリエ】→【パラディン】
活発/冷靜 (高)/低
物理/防御輔助職業(yè),非常肉,性格推薦發(fā)動技能頻率高的這三個。下級職業(yè)技能挑発是抗怪的前提,低潛パラディン的技能アンジュガルディヤン全體回血并加雙抗,但是低潛本身脆,所以高低見仁見智了。
【シュバリエ】→【ドラゴンライダー】
活発 高
物理傷害高,血量成長變態(tài)(高低滿級均9999),同時有下級職業(yè)的那些被動所以也很肉。下級職業(yè)技能挑発是抗怪的前提,低潛技能都是一些提升續(xù)航的,用處不大,強烈推薦高潛。
【ウィザード】→【アークメイジ】
物靜か 高
純粹的魔法輸出職業(yè),大脆皮法師,強烈推薦高潛。低潛技能有即死但是耗藍巨大,并不推薦。
【ウィザード】→【エレメンタルマスター】
冷靜 高/低
魔法攻擊/輔助職業(yè),能打能加,同樣大脆皮。低潛技能アルセイド召喚攻擊并降低敵人全體命中,低潛技能ナーイアス召喚回復我方所有異常狀態(tài),比較誘人,所以高低見仁見智。
【クレリック】→【プリースト】
冷靜 高
專注加血的職業(yè),高潛保證存活。
【クレリック】→【モンク】
真面目 低
物理輸出/輔助職業(yè),物理攻擊力超高,不用裝備武器,同時有輔助技能的職業(yè)。技能癒合功我方一人7回合春哥,低潛技能命懸息我方一人hp完全恢復并不依賴于int,所以低潛必備。
【アーチャー】→【シャープシューター】
活発 高
物理輸出職業(yè)。低潛技能クリティカルスナイプ必暴擊,但是耗藍感人并不推薦。
【アーチャー】→【トルバドゥール】
冷靜 高/(低)
魔法輔助職業(yè),給敵人加異常給我方加狀態(tài),并且能復生。技能戦慄のデッドマーチ使敵人2回合受到雙倍傷害,技能絶唱使buff持續(xù)回合翻倍,非常變態(tài)的技能,低潛技能幻影のロンド敵人全體降低命中率,但職業(yè)本身脆皮并不推薦。
【シーフ】→【アサシン】
活発 高
物理輸出職業(yè),能上猛毒,某些怪可能有奇效。比較脆皮推薦高潛,而且藍本來就少。
【シーフ】→【トレジャーハンター】
活発 低
采集用的職業(yè),戰(zhàn)斗沒用。
【クラウン】→【ダンサー】
真面目 (高)/低
物理輸出/輔助職業(yè)。下級職業(yè)クラウン好感度技能ビクトリーパレード我方全體必暴擊兩回合,配合自己的低潛技能アストラルバタフライ傷害可觀。
【クラウン】→【アイテムイーター】
風変わり 高
物理/魔法輸出職業(yè)。下級職業(yè)クラウン好感度技能ビクトリーパレード我方全體必暴擊兩回合,自己的覺醒技能マナキャノン秒殺一切。
【侍】
活発 高
純粹的物理輸出職業(yè),低潛技能沒亮點,推薦高潛。
【巫覡】
物靜か/冷靜 高
魔法輸出/輔助職業(yè),低潛技能沒亮點,推薦高潛。有全體春哥全體雙防提升技能。
【エクスキューショナー】
活発 高
純粹的物理輸出職業(yè),低潛技能沒亮點,推薦高潛。好感度技能首刈り40%幾率即死。
【セルヴァン】
風変わり 高/(低)
物理魔法輸出都有的職業(yè),但是因為覺醒技魔法輸出變態(tài)。覺醒技能コンバットレディ使int變4倍,傷害超高。低潛有更高傷害的魔法技能,但是面板低下,更推薦高潛。
DLC:
【ペネトレイター】
活発 低
純粹的物理輸出職業(yè),大部分技能貫通(無視防御),非常變態(tài)。低潛能抵消反動所以必備。
【ランサー】
活発 高/(低)
物理/魔法輸出職業(yè),技能能提升自己暴擊率,還能加血,還有群攻,只是大部分技能風屬性,打擊面不廣。低潛技能グロリアスリップ有50%的暴擊率加成,但是脆,見仁見智了。
【マスターマインド】
風変わり 高/(低)
物理/魔法輸出,主要輔助的職業(yè)。覺醒技能號令・一斉防御,我方全體80%傷害減免,覺醒技能號令・総攻撃,我方除自己以外發(fā)動覺醒技能不消耗覺醒珠。
【サイキック】
冷靜 低
物理/魔法輸出,還能輔助的職業(yè)。低潛技能痛覚操作讓敵人受到傷害翻倍,還有三個全員減傷的被動。
完美角色的培養(yǎng)
角色學習技能有兩種條件,一個是到達指定等級,或者好感度滿,每個職業(yè)都有一個好感度技能,有些必備有些雞肋,還是建議都學。
角色到達200級的時候學習完本職業(yè)所有技能,并且把好感度弄滿學習好感技能,然后再轉高級職業(yè),這樣能學習兩個職業(yè)所有技能再加上兩個好感技能。角色轉成高級職業(yè)后不能學習低級職業(yè)的技能,所以轉職之前要全學并且滿級。
PS:招募時的等級貌似對角色屬性沒有影響,角色死亡只影響好感度不降低屬性。
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