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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 怪物獵人X新增內(nèi)容匯總 新怪物新場(chǎng)景新奧義 怪物獵人X新增內(nèi)容匯總 新怪物新場(chǎng)景新奧義作者:佚名  來源:機(jī)核網(wǎng)   2015/7/10 9:24:09   我要評(píng)論0

   fami通7月9號(hào)發(fā)售的新雜志中公開了《怪物獵人X》的新情報(bào)(完整掃圖猛戳),這次公開的內(nèi)容中不僅告知了新獸龍種的名字,攻擊方式之外,還對(duì)于制作人有一些采訪,但是網(wǎng)上的圖和翻譯估計(jì)大家早都看過了,那我們就來分析一下這些情報(bào)吧。

■ 斬龍分析

怪物獵人X

斬龍“ディノバルド”

雜志上對(duì)于“斬龍”的描寫為:“將獵人斬?cái)嗟淖茻嶂小,官方?duì)于其生態(tài)解釋為:肉食性生物、非常好戰(zhàn)、一旦有了目標(biāo)就一定不會(huì)讓其逃跑、腿部肌肉發(fā)達(dá)。

怪物獵人X

尾巴將是其重要的攻擊方式

但是相信對(duì)于第一次見到這只怪物的玩家們來說,最搶眼的就是斬龍的尾巴。斬龍的尾巴就是它最強(qiáng)的武器,其尾巴的甲殼上由于含有鐵粉和煤,所以在摩擦后會(huì)因?yàn)榘l(fā)熱而起火。憑借著這一特性,一旦在其攻擊范圍內(nèi)受到尾部的攻擊,相信會(huì)造成不小的傷害。

怪物獵人X

既然尾巴中含有鐵粉,那就說明這只怪的尾巴硬度應(yīng)該是能讓玩家彈刀的

在怪物獵人系列中「斷尾」是整個(gè)系統(tǒng)的一處精髓,所以很多玩家肯定會(huì)覺得只要把斬龍的尾巴給切斷了就沒有太多的問題。但是,玩家能想到的事情,制作組也一定能想到。從迅龍到尾錘龍,玩家們吃尾巴上的苦吃的還少么?

怪物獵人X

之前的視頻中,斬龍的攻擊方式繼承了獸龍種的大開大合

對(duì)于MH世界觀來說,獸龍種最早出現(xiàn)于《MH3》中,首先出現(xiàn)的就是土砂龍、爆錘龍、恐暴龍,到了《MHP3》和《MH3G》中又新增了尾錘龍和碎龍,雖然獸龍種數(shù)量不多,但是高攻擊力,大攻擊范圍、附帶的一些異常狀態(tài),都是這一類型下怪物的特點(diǎn)。

怪物獵人X

不知道斬龍能不能頂替恐暴龍,成為新一代的霸主

■ 新速龍分析

新公開的跳跳、草食龍、飛行生物的設(shè)定圖

說到速龍,相信各位獵人玩家對(duì)這個(gè)鳥龍種的生物都一定不會(huì)陌生。從最早的藍(lán)速龍、黃速龍、紅速龍、白速龍這四色戰(zhàn)隊(duì)開始,到《MH3》中改變生態(tài)之后出現(xiàn)的狗龍、毒狗龍、眠狗龍的狗龍三人眾為止。這群被玩家們戲稱為“跳跳”的生物,把整個(gè)《MH》系列都登場(chǎng)了個(gè)遍。

怪物獵人X

七彩戰(zhàn)隊(duì)

相信是為了對(duì)應(yīng)全新的場(chǎng)景,所以下面這個(gè)全新的彩色跳跳也就營(yíng)運(yùn)而生了。官方設(shè)定中給出的其名字為:"マッカォ、ドスマッカォ",其特性和以往作品中出現(xiàn)的速龍沒有太大的區(qū)別:腿部肌肉發(fā)達(dá)、可直立行走、群居、弱逼。

有趣的是,這次的彩色跳跳王,卻和以往作品中出現(xiàn)的跳跳王有一個(gè)最大的區(qū)別,那就是:可以用尾巴站立。哦對(duì)了,在官方的設(shè)定上面也有這么一條,彩色跳跳王和小跳跳的區(qū)別就是:個(gè)大、多了一種黃色的羽毛、能用尾巴站著。(所以你們選老大就看誰能用尾巴站著么?。┑恰蚁嘈,就算是這貨用腦袋站立,也依舊沒什么用……

怪物獵人X

我算明白宣傳片里這貨為什么那么奇怪了,別看笛子看跳跳動(dòng)作!

■ 新地圖分析

怪物獵人X

被稱為”古代林“的新地圖

擁有著獨(dú)自生態(tài)的全新地圖——古代林,是本作中公開的新狩獵場(chǎng)。乍一眼看上去,會(huì)給玩家們一種樹海、密林、原生林的感覺。但是官方給出的設(shè)定,稱其為:"擁有獨(dú)自的生態(tài)系統(tǒng)、位置處于一個(gè)十分大的島上、有十分茂盛的古代植物、場(chǎng)景中高低差十分大。

怪物獵人X

雖然叫古代林,但是還是有些開闊的場(chǎng)景

這一次的新地圖第一眼看上去的印象就是”綠色“,雖然這種印象在樹海公開的時(shí)候也有過一次,但是這次的地圖在顏色的使用上和樹海的區(qū)別很大,帶給玩家一種”侏羅紀(jì)“的感覺,相信配合上斬龍,這個(gè)地圖能給喜愛《侏羅紀(jì)公園》的玩家?guī)ゲ簧袤@喜吧。

怪物獵人X

落差大、有大平原、有狹長(zhǎng)的場(chǎng)景,這地圖應(yīng)該挺值得探索的

■ 新村子和狩獵貓分析

怪物獵人X

本作的據(jù)點(diǎn)村子——べるな村

本次的情報(bào)中并沒有公開關(guān)于村子的新設(shè)定,而僅僅公開了村子中的細(xì)化的設(shè)施。無論是接任務(wù)的看板所、還是強(qiáng)化武器的武具屋、能吃貓飯的食堂,這些基本設(shè)施都有保留。因?yàn)楫吘惯是系列的傳統(tǒng),所以在這里我們也不對(duì)其由過多的分析。

怪物獵人X

本作艾露貓的新武器和裝備

而關(guān)于艾露貓方面,雜志中給出的情報(bào),除了保留以往的傳統(tǒng)之外,狩獵貓多了一些新的攻擊技能,例如:“設(shè)置踩踏臺(tái)提供獵人跳躍攻擊、類似于茶茶的技能活力壺、還有大威力的突進(jìn)技能!毕嘈旁陔S著這個(gè)系統(tǒng)的完善,艾露貓?jiān)谟螒蛑薪o獵人們的支持也會(huì)越來越大。

■ 采訪分析

怪物獵人X

在第一段中關(guān)于《MHX》制作的時(shí)機(jī)的問題中,幾名制作人表示:這次的作品是為了對(duì)應(yīng)《MH》系列十周年的一部作品,同時(shí)也是希望能給玩家們帶來突破感的一部作品。由于玩家在這十年中玩了很長(zhǎng)的時(shí)間,為了玩家?guī)ツ欠N“即使是不同武器,也有全新的感覺”的想法,所以開發(fā)了“狩獵風(fēng)格”這個(gè)全新的系統(tǒng)。希望玩家能在使用“狩獵風(fēng)格”之后,給現(xiàn)有的武器賦予更多的可能性,這是“狩獵風(fēng)格”的根本。

怪物獵人X

這里面少了兩個(gè)武器,因?yàn)槲覍?shí)在找不到了

14種武器,從初代就登場(chǎng)的武器占了5種,雖然隨著系列作品的更新,這些武器改了一些動(dòng)作,但是大體上方向,在《MH》系列中還是處于中規(guī)中矩的狀態(tài)。而這次新加入的狩獵風(fēng)格,相信是制作組力求即使是相同的武器也有不同的打法,這樣的大膽創(chuàng)新應(yīng)該也是挺少見的。

怪物獵人X

在后面的采訪中,對(duì)于狩獵技能以及四只印象怪物的回答為:新增的武器技能,雖然看上去都給玩家們一種必殺技的感覺,但是當(dāng)用起來的時(shí)候不僅僅只是給予怪物強(qiáng)大的傷害,還有回復(fù)、支援的效果存在。而技能需要配合時(shí)機(jī)、狩獵風(fēng)格、以及玩家本身才能發(fā)揮出最大的效果。關(guān)于這四只新怪物,內(nèi)部有著“四天王”的稱號(hào),是因?yàn)槊總(gè)怪物都有屬于自己的個(gè)性,這次只能公開斬龍,剩下的三個(gè)哥們兒還得等我們慢慢公開了~

狩獵技能這一塊對(duì)于接觸過《MHF》的玩家來說可能不會(huì)陌生,但是對(duì)于掌機(jī)和家用機(jī)玩家來說,前期宣傳視頻里面的展示有些過于魔幻,不過我相信你們?cè)诳催^《MHF》以后就不會(huì)覺得魔幻了。這次新加入的技能,相信和前面提到的風(fēng)格一樣,是為了給玩家們帶去煥然一新的感覺,而不會(huì)是那種一擊必殺的技能。

至于剩下的3個(gè)怪物,不用制作組告訴我也知道分別對(duì)應(yīng)了森丘、雪山、溪流,其實(shí)就是在賺老玩家的血汗錢對(duì)吧。!不過,即使知道是這樣,該買還是買,該玩還是玩,2015年冬季,就等發(fā)售了。

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