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PS3侍道4操作方法及游戲系統(tǒng)說(shuō)明作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2015/7/28 14:19:53 我要評(píng)論(0)
侍道4官方是沒(méi)有中文的,所以上手上來(lái)會(huì)有很多玩家可能一下不知道如何操作,下面小編帶來(lái)本作的操作及游戲系統(tǒng)說(shuō)明,不清楚操作方法的可以參考一下下面的說(shuō)明。
戰(zhàn)斗 拔刀狀態(tài)
移動(dòng)/跑步 | LS |
視角方向 | RS |
對(duì)話 地圖移動(dòng) 釣魚(yú) | |
重攻擊 / 倒地狀態(tài)攻擊 | |
跳躍/受身 | |
弱攻擊 / 倒地狀態(tài)攻擊/ 坐在地上時(shí)踢 | |
L1 | 收刀/拔刀/殺陣結(jié)束 |
R1 | 防御 |
R1+LS | 拆招 |
按住R2 | 跑動(dòng) / 解除鎖定 /切換目標(biāo) |
按住L2 | 左下角的快速操作菜單彈出 |
按住L2+方向按鍵上下 | 切換武器 |
按住L2+方向按鍵左右 | 切換架構(gòu) |
方向按鍵上下 | 使用道具 |
方向按鍵左右 | 切換道具 |
按住R1+ | 拾取掉落道具 |
按住R1+ | 擒拿 |
R1+L1 | 發(fā)動(dòng)殺陣 |
侍道4的基本流程采用的單個(gè)事件推進(jìn),游戲中涉及了3個(gè)勢(shì)力的事件,并且通常3個(gè)勢(shì)力的事件都是并行的。一天的時(shí)間分為晝、夕、夜3個(gè)時(shí)間段。每個(gè)時(shí)間段都可以前往3個(gè)勢(shì)力中的任何1個(gè)觸發(fā)相應(yīng)的事件,相對(duì)的該時(shí)間段其他2個(gè)勢(shì)力的事件就會(huì)錯(cuò)過(guò)。根據(jù)玩家的選擇,決定了玩家偏向于哪個(gè)勢(shì)力,從而導(dǎo)致游戲走著不同的路線,走向不同的結(jié)局。
*注意:游戲前1-4天,也就是到比武大會(huì)這段時(shí)間,觸發(fā)事件與時(shí)間是相關(guān)聯(lián)的,也就是說(shuō)錯(cuò)過(guò)了這個(gè)時(shí)間段,相應(yīng)時(shí)間段的事件就無(wú)法完成了。但是,如果該時(shí)間段內(nèi),不去觸發(fā)劇情事件,則游戲時(shí)間等于靜止?fàn)顟B(tài),玩家可以去完成其它的各種分支任務(wù)或者釣魚(yú)等。比武大會(huì)完畢后,事件與時(shí)間就沒(méi)什么關(guān)聯(lián)性了,隨便什么時(shí)候都可以去觸發(fā)劇情。
主人公維持生命共有2個(gè)參數(shù):生命和活力,生命值為0,主人公死亡;盍0,生命無(wú)法自動(dòng)恢復(fù)。能夠通過(guò)購(gòu)買飯團(tuán)或者釣魚(yú)等食物來(lái)恢復(fù)活力,在有活力的前提下,非戰(zhàn)斗動(dòng)作或者非跑步動(dòng)作下維持一段時(shí)間,生命會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
游戲的繼承系統(tǒng)是本作最大特點(diǎn)之一,玩家在完成任務(wù)過(guò)程中,對(duì)于部分關(guān)鍵設(shè)施的影響,將會(huì)被繼承到下周目,從而對(duì)劇情事件產(chǎn)生影響。比如,本周目我們參與了攘夷的屠殺講師任務(wù)并且成功,則下周目開(kāi)始,你會(huì)發(fā)現(xiàn)語(yǔ)言學(xué)校已經(jīng)廢棄了,我們也無(wú)法和洋人溝通。相反的,如果保護(hù)語(yǔ)言學(xué)校開(kāi)張,下周目會(huì)發(fā)現(xiàn)町多了語(yǔ)言學(xué)校這個(gè)設(shè)施。
全部游戲的結(jié)局共有10個(gè),每個(gè)勢(shì)力2個(gè),無(wú)任何勢(shì)力所屬1個(gè),隱藏結(jié)局2個(gè),早早就死亡BAD結(jié)局1個(gè)。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)定采用了派系的概念,武器共分為以下幾種:刀、槍 、銃 、無(wú)手 幾種,不同武器都有很多種流派可以選擇,不同流派的戰(zhàn)斗招式也就是技能不同。流派設(shè)定包括有流派的段數(shù)、習(xí)練度、流派習(xí)練度、斬殺人數(shù)、構(gòu) ,技能的開(kāi)啟需要達(dá)到相應(yīng)的段數(shù),并且滿足特定條件才可以。另外,還有一部分技能需要通過(guò)奧義書(shū)習(xí)得,奧義書(shū)會(huì)由斬殺敵人概率掉落或者在港 西洋賭場(chǎng) 通過(guò)幣來(lái)?yè)Q取。
流派的獲得,是通過(guò)收集 擊敗敵人掉落或者劇情獲得的 術(shù)書(shū) 達(dá)成的。 本作流派術(shù)書(shū)種類繁多,獲得方法也很多。
武器,本作的武器可謂種類繁多,數(shù)量出眾。武器出了攻擊力外,還有耐久度和質(zhì)的概念。使用武器不斷斬殺敵人,會(huì)消耗武器,耐久度不斷下降,耐久度到0的時(shí)候,武器會(huì)斷,攻擊力全無(wú)。冶煉屋出售的磨石、粉和刀油,都能夠恢復(fù)或者保持耐久度。質(zhì),代表了該武器能夠精煉的次數(shù),當(dāng)然前面也說(shuō)過(guò)了,存在突破質(zhì)的限制-“鑄直”繼續(xù)精煉,但是“鑄直”也是有次數(shù)限制的。武器的獲得方法也非常多種多樣。
武器的冶煉,是在町內(nèi)冶煉屋進(jìn)行,能夠進(jìn)行精煉、制作、抽出等。
打工任務(wù)
固定角色任務(wù): 地圖中招牌標(biāo)記的角色處,可以領(lǐng)取各種打工任務(wù),全部共有6人
路人角色任務(wù): 町內(nèi)居民對(duì)話可獲得的任務(wù)。
釣魚(yú)
在城鎮(zhèn)的港口海里、町內(nèi)河里以及洞窟內(nèi)的水溝都能夠釣魚(yú)。釣魚(yú)需要購(gòu)買魚(yú)餌先,在町區(qū)域,冶煉屋對(duì)面的“下州屋”可以購(gòu)買魚(yú)餌。
名前 | 釣魚(yú)場(chǎng)所 | 魚(yú)餌 |
ボラ | 海 川 | エビ ミミズ オキアミ ゴカイ |
マサバ | 海 | エサ |
カツオ | 海 | エサ |
ハゼ | 川 | エビ ミミズ オキアミ ゴカイ |
メバル | 海 | エサ |
カサゴ | 海 | エサ |
アジ | 海 | エサ |
シロギス | 海 | エビ ミミズ オキアミ ゴカイ |
アナゴ | 海 | エサ |
マダイ | 海、川 | エビ |
タコ | 海 | エビ ミミズ オキアミ ゴカイ |
コイ | 川 | エビ ミミズ オキアミ ゴカイ |
ヤマメ | 川 | エサ |
ニホンザリガニ | 川 | エビ ミミズ オキアミ ゴカイ |
アカヒトデ | 海 | - |
伝説の魚(yú)(小) | ||
伝説の魚(yú)(中) | ||
伝説の魚(yú)(大) | 黒船 | エビ |
空き缶 | どこでも | |
錆びた空き缶 | どこでも | |
長(zhǎng)靴 | 川 | |
ウニ | 海 | |
アジ | 海 |
夜這い
特色系統(tǒng),與游戲中的全部14位劇情角色以及町內(nèi)任何女性,都可以進(jìn)行“夜這い”,基本流程是白天通過(guò)滿足條件或者對(duì)話達(dá)成“夜這い”的約定,晚上指定區(qū)域的地圖上就會(huì)出現(xiàn)約會(huì)地點(diǎn)提示,前往提示建筑內(nèi),潛入到約會(huì)對(duì)象的床鋪前,找到對(duì)象就能開(kāi)始夜這い。
道場(chǎng)
游戲中在町內(nèi),與即將廢棄的道場(chǎng)場(chǎng)主對(duì)話,可以3000金購(gòu)買道場(chǎng),有了道場(chǎng)可以招收弟子,同時(shí)可以去觸發(fā)先生的劇情,招收先生成為師范代。道場(chǎng)隨著弟子增多,評(píng)價(jià)提高,前來(lái)踢館的人也會(huì)變多,再出現(xiàn)踢館人的時(shí)候,系統(tǒng)下面會(huì)提示“道場(chǎng)破”出現(xiàn),此時(shí)如果沒(méi)有師范代的情況下,需要盡快趕回道場(chǎng),否則弟子有可能為了保護(hù)道場(chǎng)而死亡,評(píng)價(jià)降低。
道場(chǎng)在有了師范代的情況下,下周目能夠完全繼承,玩家可通過(guò)比武擊敗師范代的先生,再次奪回道場(chǎng)所有權(quán)。
設(shè)施
游戲中有幾個(gè)設(shè)施能夠購(gòu)買到特殊物品
町 賭場(chǎng)內(nèi),夜晚可進(jìn)入,在房間內(nèi)角落屏風(fēng)后面,可發(fā)現(xiàn)一個(gè)神秘人,跟他對(duì)話可以購(gòu)買到很多飾品
港 洋人賭場(chǎng),在這里可以換取奧義書(shū)
冶煉屋 出售制造武器的部件和
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