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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩資訊 -> 《無人深空》你所不知道的41個秘密 《無人深空》你所不知道的41個秘密作者:佚名  來源:A9VG   2015/8/4 17:39:18   我要評論0

  跑跑車為大家?guī)砹藖碜訦ello Games工作室的Alex在PS官方博客上發(fā)表了最新文章,向我們說明了有關(guān)《無人深空|No Man’s Sky》的41個秘密,游戲設(shè)定在一個宇宙的邊緣,而玩家的任務(wù)就是回歸這個宇宙的中心,在游戲中,玩家將自由自在的探索這個新鮮宇宙的全部空間,各種天體和星球一旦被玩家發(fā)現(xiàn)就會開始創(chuàng)建,每個都有屬于自己獨特的環(huán)境和完整的生態(tài)系統(tǒng)。

——有關(guān)太空

宇宙并不是無邊無際的

·計算機(jī)并不能創(chuàng)造一個無限的世界,不過在這個游戲的宇宙中一共有18,446,744,073,709,551,616個星球!假如你在每個星球上花費一秒鐘來造訪的話,你需要花上5850億年才能將它們?nèi)靠匆槐椤?/p>

宇宙并不是隨機(jī)的

·萬物存在皆有因,并且都是通過數(shù)學(xué)來支配的。數(shù)學(xué)意味著游戲中的每一個細(xì)節(jié)都是始終一致有理有據(jù)的,我們通過數(shù)學(xué)算法制定了上百條規(guī)則,來確保我們想探索的這片科幻世界宇宙的一致性。不論如何,電腦并不是非常擅長創(chuàng)造隨機(jī)的東西。

這個宇宙并不是存儲在你的硬盤上或服務(wù)器上

·每次進(jìn)入游戲時,你附近的世界都是由你的PS4在那個時間點上生成的。如果你關(guān)閉游戲的話那就全部消失了,不過如果你回到游戲那么它還會重新生成為那些星球。這也意味著本作將可以完全以離線模式進(jìn)行游戲。

《無人深空》并不是一個MMO游戲

·龐大的宇宙規(guī)模意味著每個玩家之間的距離會非常非常遠(yuǎn),并且我們也非常不希望玩家多次訪問同一個星球。

目前正有機(jī)器人在探索這個宇宙

·我們已經(jīng)派出了一組機(jī)器人進(jìn)入虛空之中來向我們發(fā)回那里的照片。我們可以一次性大量瀏覽這些照片,來看看那里都有什么東西,并確保宇宙的多樣性和樂趣。

——有關(guān)探索

這里并沒有故事情節(jié)

·游戲中并沒有過場動畫或角色,但是它有一個大的目標(biāo):去到宇宙的中心。我們并不想給你講一個故事,我們希望你能創(chuàng)造屬于自己的故事!稛o人深空》講述的是你自己的旅途。

你會發(fā)現(xiàn)一些真真正正的東西

·成為第一個造訪某星球的人,或者成為第一個掃描某個物種的人,那么你的名字將被記載并上傳并讓全世界人知道,你還有權(quán)命名你發(fā)現(xiàn)了的東西(當(dāng)然敏感詞是不允許使用的,會有過濾器)。

阿特拉斯是每個人發(fā)現(xiàn)了的全部東西之和

·《無人深空》的標(biāo)志代表著玩家們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了并選擇和世界分享的全部東西。這或許是整個宇宙中最重要的事,并且也將包含那些我們并不知道的調(diào)查結(jié)果。

你會發(fā)現(xiàn)古代文物和墜毀的太空船

·他們可以帶領(lǐng)你發(fā)現(xiàn)全新的技術(shù),并給你帶來新的飛船、外套和多種全新或增強(qiáng)的能力。

噴氣背包是探險者們最好的伙伴

·它能帶你走出各種麻煩,并帶你登上本來無法去到的地方。

——有關(guān)行星

通過行星在空間中的位置來判斷它們

·如果一個行星很靠近它的太陽的話,那么它會更傾向于荒蕪;如果很遠(yuǎn)的話則傾向于寒冷。只有距離適中的行星才會擁有生命的活力。

大多數(shù)行星都是荒蕪的

·只有少量的行星是充滿植被與動物的。大部分的星球都是荒蕪的,但是即便是貧瘠的星球也有可能是巨大的財富來源。

行星有可能會有毒

·某些行星將是死亡陷阱,上面會有輻射或者其他危險能分分鐘殺死你。想要在這里生存,首先你需要升級你的外套裝備。

每一個遙遠(yuǎn)的山都是一個真實的地方

·《無人深空》并不只是實時生成你周圍的環(huán)境,它還會以較低的細(xì)節(jié)水平自動生成整個星球,所以每當(dāng)你眺望地平線上的那些場景,那些都是你可以到達(dá)的真實地方。

行星包含晝夜

·當(dāng)你在某個行星的黑夜部分降落的話,你會發(fā)現(xiàn)周圍的世界都處于黑夜?fàn)顟B(tài)。有些物種會在其他生物睡覺時活動。

——有關(guān)飛船

升級你的飛船是值得的事

·升級后的飛船將有質(zhì)的飛躍,無論是在速度、機(jī)動性、遷躍范圍還是武器威力上。

同一時間你只能擁有一艘飛船

·從交易(更大貨物容量)、戰(zhàn)斗(速度和武器更好)、探索(更長的遷躍傳送距離)這幾方面考慮,然后選擇一艘認(rèn)為最適合你的飛船。如果想要一些新花樣的話,只需要重新弄一艘飛船就好,但你只能同時擁有一個。

你可以購買新的飛船

·空間站將會出售新的飛船,如果你看中了某一個,最好在新的飛船到貨前趕緊買下這一艘。

沒有飛船的你是不會被允許離開的

·如果你死了并且身無分文,那么一艘免費的基礎(chǔ)飛船永遠(yuǎn)是對你開放的。只不過它沒有超空間引擎,但足夠支撐你前往別的星球重新開始。

你需要燃料

·在星系中你想飛多久多遠(yuǎn)都可以,但是在星系之間傳送跳躍的話你需要超空間引擎的燃料。你可以在空間站里購買燃料,也可以在星球表面的礦井那里搞到燃料。

——有關(guān)戰(zhàn)斗

游戲中有通緝等級

·如果你開采礦物過多或者殺戮生物并影響了星球的平衡的話,你將會被哨兵追殺,而且在太空中的攻擊行為會引起警察的注意。你做的越多,他們就會報復(fù)你越多。

哨兵并不是無處不在的

·并不是每個星球都被警察監(jiān)管著,這些法外之地是資源的重要來源。

宇宙空間并不平靜

·不同的派系一直在爭奪整個宇宙領(lǐng)土。選擇一個你想要幫助的派系,他們會給你獎勵。攻擊另一個派系的話他們會記住你。當(dāng)然,你還可以選擇完全避免沖突。

你的旁邊會有派系保護(hù)你

·如果你與一個派系的關(guān)系足夠好,那么他可以為你提供支持,并在你遇到敵對勢力的時候保護(hù)你。

你的多功能工具是一個適應(yīng)性的武器

·你的多功能工具擁有基礎(chǔ)的開火模式,但是有些會有不同的能力,比如更強(qiáng)大的攻擊力、或者當(dāng)你升級它們的時候會發(fā)現(xiàn)新技術(shù)。

死亡并不代表結(jié)束

·但死亡依然是個問題。如果你死在了一個星球上,你會在你的飛船上復(fù)活,但是之前沒有上傳的探索物品都會丟失。如果你在太空中死亡,你會在最近的空間站復(fù)活,但你的飛船、道具和發(fā)現(xiàn)物品都會丟失。

——有關(guān)生物

行星們充滿了獨特的生物

·具有不同形狀大小顏色和行為的生物都是由程序創(chuàng)造的。你會在旅途之中發(fā)現(xiàn)無數(shù)的新物種。

動物的叫聲也是由程序生成的

·我們?yōu)閯游锏穆曇糁谱髁艘粋特別的軟件,它可以根據(jù)動物的體型和大小來生成叫聲。每個星球上的聲音都是獨一無二的。

動物可能會攻擊你

·但是在報復(fù)前你需要三思。如果你被哨兵看到殺死了一個生物,那么他們就會攻擊你。所以最好的辦法是嘗試嚇唬動物或者逃跑,這樣就能保持那個星球的生態(tài)平衡。

動物也遵循日常作息

·它們也會口渴去喝水、夜晚去睡覺,當(dāng)然還有一些生物只在夜間出沒。

有些動物會攻擊其他動物

·你會在游戲中看到食物鏈的關(guān)系,你也許會發(fā)現(xiàn)自己離食物鏈的頂端還有很遠(yuǎn)。

——有關(guān)經(jīng)濟(jì)

宇宙的貨幣是部隊

·你可以從多種途徑獲得部隊:在交易站賣資源、擊落海盜、將你的發(fā)現(xiàn)上傳到阿特拉斯。

市場價格將隨資源變化

·你可能會發(fā)現(xiàn)有利可圖的貿(mào)易路線,或者在一個星系開采礦物然后去另一個星系賣。一個擁有大容量存儲空間的飛船是你值得去投資的地方。

貿(mào)易護(hù)衛(wèi)艦讓太空忙碌了起來

·以貨機(jī)為首的艦隊將穩(wěn)步推進(jìn)貿(mào)易路線的進(jìn)行,并下派一些飛船去完成他們想要的交易。你可以選擇攻擊這些貿(mào)易飛船并搶奪他們的資源,不過你會發(fā)現(xiàn)他們有重兵把守,另外,海盜們也有著相同的想法……

資源不只是為了交易用

·你需要使用資源打造新技術(shù)并運用到升級中,最稀有的資源只能在某些類型的星系中找到。

高效開采必須要求你先升級

·你的多功能工具總是會破壞那些資源水晶,但你需要將它升級到能在堅硬的巖石中開采礦產(chǎn)才行。或許還有一些技術(shù)會幫助你提升產(chǎn)量…

——有關(guān)本作

本作有著驚人的音樂

·英國樂隊65daysofstatic正在為《無人深空》打造原聲大碟。這讓我們對此無比興奮。

我們在PlayStation Experience展會上舉辦了一場音樂會

·65daysofstatic來到拉斯維加斯和我們共同舉辦了一場音樂會,簡直令人難以置信。

游戲音樂也將由程序生成

·你在游戲中身處哪里、在做什么都會影響游戲的配樂,完整的歌曲將在特定地點播放,不過我們將這些留給你去發(fā)現(xiàn),到時你會知道什么之后播放以及為什么播放了…

《無人深空》的靈感來自于經(jīng)典科幻

·尤其是那些驚人的、充滿活力的書本封面,它們勾勒出了一個未來的景象,并且為科技與探索的方向加入了希望。

打造第一部游戲預(yù)告時,我們僅有四個人

·從那之后,《無人深空》的團(tuán)隊盡管有所擴(kuò)大,但依然很小,現(xiàn)在也只有13個人。我們很喜歡這樣一個小團(tuán)隊的環(huán)境。

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