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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 3DS火焰紋章IF攻陣防陣系統(tǒng)介紹說(shuō)明 3DS火焰紋章IF攻陣防陣系統(tǒng)介紹說(shuō)明作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2015/8/12 15:59:34   我要評(píng)論0

   上一作“覺醒”在火紋系列首次引入了援護(hù)系統(tǒng),雙人合作的援護(hù)攻擊、援護(hù)防御令戰(zhàn)斗熱血沸騰,美中不足的是,援護(hù)系統(tǒng)似乎強(qiáng)大得有點(diǎn)兒過頭了,偏偏敵方還不會(huì)援護(hù),只能靠不斷堆砌個(gè)人能力值和玩家抗衡,有鑒于此,if對(duì)援護(hù)系統(tǒng)做了全方位的精心改進(jìn),將覺醒的攻防一體分解為攻陣、防陣,每一處改動(dòng)都比覺醒更勝一籌,令游戲更具戰(zhàn)略性和趣味性。毫不夸張的說(shuō),我認(rèn)為攻陣、防陣系統(tǒng)是本作最大的亮點(diǎn)!

如果您玩過覺醒,也請(qǐng)暫時(shí)忘記覺醒的設(shè)定比較好,從零開始看看if的攻陣、防陣系統(tǒng)是怎樣的:

攻陣、防陣介紹

攻陣的組成

一名角色進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),如果有鄰接的(即周圍4格)同伴,則本人成為前衛(wèi),鄰接的同伴成為后衛(wèi),自然而然地組成了攻陣。

當(dāng)攻擊者有多個(gè)鄰接同伴時(shí),和誰(shuí)組成攻陣呢?如果是由玩家發(fā)起攻擊,戰(zhàn)前可按R鍵自主切換后衛(wèi)。如果是由敵方發(fā)起攻擊,玩家將無(wú)法自主,和前衛(wèi)好感度最高的同伴自動(dòng)成為后衛(wèi)。好感度可以在下屏查到(切到人物信息的第二頁(yè),右下方是當(dāng)前好感度top 3的同伴頭像)。

攻陣的效果

前衛(wèi)在戰(zhàn)斗中第一次攻擊后,后衛(wèi)將緊接著發(fā)動(dòng)一次援護(hù)攻擊(Dual Attack)。

援護(hù)攻擊必然發(fā)動(dòng),不再是概率性發(fā)動(dòng)。為了平衡,援護(hù)攻擊的最終傷害會(huì)減半計(jì)算。每次戰(zhàn)斗后衛(wèi)只能援護(hù)攻擊一次,哪怕前衛(wèi)會(huì)追擊對(duì)方。

防陣的組成

如果兩個(gè)同伴站在同一格里,俗稱組隊(duì)、合體,在if里這就稱為防陣。一前一后的兩人分別稱為前衛(wèi)和后衛(wèi)。

防陣一般都需通過指令完成,包括“防陣”、“人交換”、“救出”(輕騎士職業(yè)可習(xí)得)、“降下”等指令,操作一下就明白,不再多說(shuō)。

防陣的效果

后衛(wèi)首先能給前衛(wèi)帶來(lái)能力加成,加成值視后衛(wèi)的職業(yè)而定,雙方的支援等級(jí)也會(huì)提升加成值。

后衛(wèi)還可以發(fā)動(dòng)援護(hù)防御(Dual Guard),幫前衛(wèi)完全抵擋一次敵方的攻擊(前衛(wèi)、后衛(wèi)都不受傷,敵人的攻擊完全無(wú)效化)。

什么時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)呢?組成防陣后,請(qǐng)留意下屏信息,HP數(shù)值下方顯示出一排小盾牌圖標(biāo),共10個(gè),代表援護(hù)防御點(diǎn)數(shù)。剛組隊(duì)時(shí)盾牌都是暗的,前衛(wèi)每攻擊一次、或每被攻擊一次,就能積累2個(gè)盾牌,積累滿10個(gè)盾牌變成藍(lán)色,于是下一次遭受攻擊時(shí),后衛(wèi)將發(fā)動(dòng)援護(hù)防御。所以援護(hù)防御也不是概率性發(fā)動(dòng)的,而是隨著戰(zhàn)斗逐步積累,積累滿了必然發(fā)動(dòng)一次。

小盾牌的秘密:盾牌分別積累給前衛(wèi)、后衛(wèi),使用時(shí)共享統(tǒng)計(jì)。例如A和B組成防陣進(jìn)行了一場(chǎng)戰(zhàn)斗:A攻擊敵人一次,敵人反擊A一次,A追擊敵人一次,防陣總共獲得6個(gè)盾牌。其實(shí)系統(tǒng)記錄了A和B分別獲得了3個(gè)盾牌。如果此時(shí)(未組過防陣的)C把B搶走成為自己的后衛(wèi),新的防陣初始就會(huì)有3個(gè)盾牌——它們來(lái)自B。如果新的防陣進(jìn)行戰(zhàn)斗后獲得2個(gè)盾牌,共5個(gè)盾牌,其實(shí)系統(tǒng)記錄著B有4個(gè)盾牌,C有1個(gè)盾牌。另一方面,剛才A被搶走后衛(wèi)變成了單身,盡管單身角色不會(huì)顯示盾牌,其實(shí)系統(tǒng)仍記住他有3個(gè)盾牌,如果之后A再次組成防陣,也能為防陣立刻貢獻(xiàn)3個(gè)盾牌。

特殊設(shè)定:當(dāng)最銳利的矛遇上最堅(jiān)固的盾

在if的設(shè)定里,防陣完克攻陣!攻陣的援護(hù)攻擊將無(wú)條件地被防陣的援護(hù)防御防住。這一動(dòng)作不消耗防陣的盾牌,也不會(huì)為防陣積累盾牌。

游戲名稱:3DS火焰紋章if限定版日版
游戲大。 1.82G
下載地址:http://www.royaljewelryandwatches.com/psp/89576.html

本文導(dǎo)航

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