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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 閃亂神樂EV雪泉角色玩法推薦 閃亂神樂EV雪泉角色玩法推薦作者:不詳  來源:本站整理   2015/8/31 17:02:32   我要評論0

閃亂神樂EV最近已經(jīng)正式發(fā)售了中文版,這里跟各位推薦一下比較熱門的雪泉角色的玩法,跟各位喜歡雪泉的玩家們一些建議。

┗人物優(yōu)點(diǎn)是招式帶冰凍,在中等距離擅長牽制。

┗高幾率的冰凍給對手一定的震懾力。

┗不擅長近戰(zhàn)。

閃屬性出招攻略

地面攻擊

①口口口口口口口(7方)

┗普通攻擊比較快,但是前4口的范圍都不佳,所以沒有什么優(yōu)勢。

┗5~7口的范圍比較大,不過沒有前5口的好基礎(chǔ),實(shí)在打不出來,或許可以算好距離先空揮前4口。

┗所以對戰(zhàn)這里沒有什么資本,一般建議敵人昏眩的時候才用6方->飛翔亂舞。

②口口Δ/口口口Δ(C3/C4)

┗打出一個小旋風(fēng)吹飛敵人,雖然發(fā)動快,不過范圍小的可憐。

┗同樣對戰(zhàn)沒有優(yōu)勢,可以在敵人被冰凍的時候嘗試過去來一個,然后再接飛翔亂舞。

③口口口口Δ等(C5)

┗前方打出一座小冰山攻擊敵人。

┗范圍還是不錯的,不過對戰(zhàn)打出的機(jī)會不多,主要是前面的幾下已經(jīng)搶不過。

┗可以嘗試空揮,然后敵人沖過來的時候自己撞上然后接飛翔亂舞。

┗或者敵人昏眩的時候才用,之后接飛翔亂舞。

④Δ/長按Δ(C1)

※單按是前方打出一個旋風(fēng),范圍小。

┗單按其實(shí)意義不大,最多近戰(zhàn)的時候賭一下運(yùn)氣。

※長按是打出5個中距離的冰錐攻擊,扇形范圍。

┗長按C1是主要核心技能,主要作用牽制敵人,慢慢消磨敵人的生命。

┗但要注意配合跳躍來收招或躲避,必要的時候還需要跳躍+空中的短沖刺。

┗靠近同時命中多個冰錐的時候,冰凍幾率更高。

┗冰凍敵人后可以靠近打出C3->飛翔亂舞。

┗如果冰凍敵人后,感覺敵人要用突破極限,可以佯裝靠近,但是又不進(jìn)入其范圍,騙出敵人的突破極限,再來一次長按C1。

⑤短沖刺攻擊

┗閃陽陰屬性的沖刺攻擊一樣,都是扇子回旋攻擊,然后再拍擊。

┗范圍較小,沒有什么移位,自身收招也慢,而且一般情況下無法收招,所以不太建議用。

*說說對策

┗看清楚才用突破極限。近戰(zhàn)利用跳躍+空中的短沖刺來接近雪泉,或者部分角色的長按C1來接近,同時還要懂得防御。

┗不過說的容易,總體打雪泉需要非常好的耐性,急性子的結(jié)果可能就沒打到,反而自己被慢慢磨空。

┗可以用個射程更遠(yuǎn)的人物來克制。

空中攻擊

①口口

┗中等距離兩次攻擊,第一次3個冰錐子,第二次4個冰錐,單跳一次最多可以打出4次。

┗同樣是扇形范圍,也算個核心技能,同樣也是牽制敵人。不過攻擊方向是對斜下。

┗同樣也適合敵人冰凍但又怕突破極限,可以在范圍外攻擊。

┗同樣配合跳躍+空中的短沖刺,在配合長按C1也是個挺好的牽制技能。

②Δ

┗這個其實(shí)沒啥好說,就是砸地。

┗最多配合跳躍+空中的短沖刺再用,偷襲比較好。

飛翔亂舞

①口口口口口

┗前幾下用扇子橫掃,然后在旋轉(zhuǎn)扇子攻擊。

┗兩種結(jié)束都差不多,基本都是砸地。不能連續(xù)發(fā)動。

┗這個基本上全部角色都一樣,以后就簡化寫。

地面攻擊

①口口口口口(5方)

┗前兩方還是老樣子,范圍不夠,3~5方就比較好了。

┗第5方而且可以多次揮動扇子連打,范圍也不錯,但最后一擊范圍不大。

┗可惜對戰(zhàn)的實(shí)用度還是很低,基本搶不過對手。一般建議背后偷襲,或者敵人昏眩的時候才用。

②口Δ/口口Δ(C2/C3)

┗自己前方釋放一個大冰錐攻擊敵人,范圍小,不過距離還可以。

┗也是核心技能,也是對戰(zhàn)時雪泉唯一一個正面近戰(zhàn)比較有資本的技能。

┗一般建議敵人靠過來就口Δ(如果冰凍了更好),然后飛翔亂舞。

③口口口Δ等(C4)

┗打出三座小冰山攻擊敵人,范圍和威力來說相當(dāng)不錯。

┗但為了能搶到先機(jī),還是不夠C2實(shí)用。

┗可以考慮空揮打出,或者偷襲打出。然后飛翔亂舞。

④Δ/長按Δ(C1)

┗同閃屬性,核心之一。

空中攻擊

┗同閃屬性,核心之一。

飛翔亂舞

┗前面幾乎和閃屬性一樣,5方最后追加一個冰錐攻擊。

┗最多連續(xù)發(fā)動5次。

忍法

①旋轉(zhuǎn)扇子攻擊,然后再打出一個長距離飛行冰錐攻擊一直線。

┗范圍小,距離還不錯。不過也比較容易躲避。

┗有可能冰凍,之后還可以繼續(xù)攻擊。

②一邊旋轉(zhuǎn),一邊移動,混合著暴風(fēng)雪攻擊。

┗范圍也不算大,威力不錯,冰凍幾率非常高。

③打出巨大的冰凍旋風(fēng),攻擊周圍的敵人,然后自己變身成一個雪女。

┗有一定的無敵時間,攻擊招式都有很大的變化。注意結(jié)束式可以用跳躍幫助收招硬直。

┗單機(jī)比較好用,明擺著欺負(fù)AI。

┗對戰(zhàn)不用。消耗大回報少,沒有哪個對手會在你無敵的時來打,都是一直逃,等你的時間耗完。

*說說忍法的釋放。

┗一般直接放多數(shù)都會給躲避。

┗推薦敵人在昏眩,冰凍時放。背后偷襲敵人的時候放,特別是群戰(zhàn)。

┗可以在躲開敵人忍法后,跑到敵人身后再放忍法。

┗也可以故意流出很大的破綻,讓對手有機(jī)可乘,然后再放。不過熟練的人一般不會中計。

地面攻擊

①口口口口(4方)

┗雖然冰凍的幾率提高很多,也可以快速循環(huán),但范圍還是不行。

┗搶招還是會吃虧,這個時候防御又不夠了。

②口Δ等(C2)

┗扇子變大,同時周圍打出3個旋風(fēng)吹飛敵人,高幾率冰凍。

┗可以說是范圍最大的技能,比較好用,然后接飛翔亂舞,不過命驅(qū)的代價實(shí)在太大。

③Δ/長按Δ(C1)

┗同閃屬性,核心之一。

空中攻擊

┗同閃屬性,核心之一。

飛翔亂舞

┗同陽屬性,最多連續(xù)發(fā)動3次。

忍法

┗同陽屬性。

①總體雪泉適合閃->陽的作戰(zhàn)流程。

┗作戰(zhàn)核心是盡量不要近戰(zhàn),尤其是閃屬性下。

┗陽屬性下,有近戰(zhàn)的資本C2,但是也不要拼的太盡。

┗無論是閃還是陽屬性,一般都是用好上面說到的3個核心技能,牽制冰凍消耗。

┗當(dāng)覺得自己的雪泉用的非!皭盒摹被蛘摺扳崱钡臅r候,這個角色基本就畢業(yè)了。

②陰屬性個人不太推薦。

┗主要犧牲了較多的生命和防御力,來換取招式和攻擊力。

┗風(fēng)險很高,不成功便成仁。沒有十足的把握就不要用了。

┗劣勢,且時間剩下很少的時候可以賭賭看能不能翻盤,不過也要小心被忍法秒殺。

相關(guān)閱讀:閃亂神樂EV人物三屬性效果說明http://royaljewelryandwatches.com/tv/75467.html

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