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雷曼起源白金難點(diǎn)獎(jiǎng)杯攻略作者:不詳 來源:本站整理 2015/9/7 17:27:45 我要評(píng)論(0)
雷曼起源是一款育碧出的小清新向的游戲,這款游戲白金不算太難,這篇文章給大家整理一下獎(jiǎng)杯中比較難拿的幾個(gè)給各位分享一下。
SV上我在miku和persona4之后的第三個(gè)白金。雷曼起源真的是好玩,雖然是多平臺(tái),但覺得只有psv這樣的掌機(jī)才最能享受這種傳統(tǒng)2D ACT的樂趣。
白金有一定的挑戰(zhàn)性,但難度并不算高到不合理的地步,至少我覺得比sound shapes的死亡模式要簡(jiǎn)單的多,比較難的那幾個(gè)關(guān)卡試個(gè)1x次基本都能過。其實(shí)這游戲沒有給ghost模式和全金牌設(shè)置獎(jiǎng)杯已經(jīng)很人道了(當(dāng)然我也有點(diǎn)小不滿),所以白金后這游戲也有繼續(xù)玩下去的價(jià)值。
Sweet Dreams 將游戲中所有獎(jiǎng)杯拿到手
不多說了,最終目標(biāo)
Betilla's Back
Beautiful Beats
Feed the Fairy
Merm-Aid!
Nymphs Rock
解放5個(gè)女神,劇情獎(jiǎng)杯
Nothing Lasts Forever
獲得10個(gè)牙齒后,進(jìn)入隱藏關(guān),通關(guān)獲得。整個(gè)游戲最BT的一關(guān),請(qǐng)放到最后的最后去攻略,攻略前強(qiáng)烈建議去youku或者youtube之類的地方找個(gè)攻略視頻先看幾遍,然后進(jìn)入隱藏關(guān)前請(qǐng)隨便玩一關(guān),比如第一關(guān),保持帶一顆心的狀態(tài)過關(guān),這樣在進(jìn)入隱藏關(guān)的時(shí)候至少還可以死一次。
另外這關(guān)唯一的優(yōu)點(diǎn)可以說就是分版面,給的存檔點(diǎn)不少,多練習(xí)幾次肯定會(huì)過的,我大概花了1小時(shí)左右過去的。另外最后的boss動(dòng)作非常規(guī)律,就是弱點(diǎn)消失的太快,熟悉后很弱。
Scout
Explorer
Dr. Lividstone,I presume
找隱藏洞穴,每個(gè)隱藏洞穴都有一個(gè)獎(jiǎng)?wù),完成全?jiǎng)?wù)碌脑掃@個(gè)必然要完成。隱藏洞穴基本不難找,一般當(dāng)聽到有help的叫聲時(shí),就開始尋找縫隙啊屏幕上邊啊什么的,當(dāng)在同一個(gè)版面怎么都找不到的時(shí)候,如果附近有門,那么隱藏洞穴就在下一版面,總體來說都很簡(jiǎn)單。
Speedy
Turbo
Nitro
時(shí)間挑戰(zhàn)獎(jiǎng)杯,很喜歡這個(gè)設(shè)定,盡情體驗(yàn)跑酷的樂趣,我覺得這也是雷曼起源的最大魅力,看起來速度要求嚴(yán)格其實(shí)都還好,越到后期時(shí)間反而越充足,就是由于關(guān)卡難度變高,技術(shù)要求要高于速度。
幾個(gè)要點(diǎn):
1 時(shí)間挑戰(zhàn)是沒有存檔點(diǎn)的,死一次就重新開始,保持一顆心的狀態(tài)會(huì)降低很多難度
2 全程加速,不要等待不要停頓,大部分機(jī)關(guān)都可以一口氣沖下來
3 敵人盡量靠踩死或者沖刺干掉,不要特意停下來
4 有些場(chǎng)合可以先前進(jìn)一段,吃血或者先干掉一些敵人和障礙物,然后回來踢那個(gè)鐘表開始
5 前期主要是速度要快,后期可以稍微放慢下,以注意機(jī)關(guān)為主,尤其是最后一關(guān)。
基本上除了最后一關(guān)因?yàn)闄C(jī)關(guān)難度高外,我覺得最難的一關(guān)是第二大關(guān)第一小關(guān),真的要和攻略視頻上做的幾乎完全一樣才行,一點(diǎn)多余時(shí)間都沒有,這里如果卡了可以最后回來在玩。
Electoon Friend
Electoon Hero
Electoon Legend
完成全部的獎(jiǎng)?wù)拢话闶沁^關(guān)一個(gè),隱藏洞穴兩個(gè),然后根據(jù)得分給兩個(gè),速度獎(jiǎng)?wù)乱粋(gè)。彩虹關(guān),boss關(guān)還有射擊關(guān)沒有隱藏洞穴和速度獎(jiǎng)?wù),只要達(dá)到要求的得分就行。
都不難拿,一般一關(guān)可以拿到的最高分都接近400,我最后是所有關(guān)卡都拿到金牌了。普通關(guān)卡漏那么一兩個(gè)大金幣都是無所謂的,后期的射擊關(guān)卡和過橋的彩虹關(guān)卡可能需要多挑戰(zhàn)幾次。另外在有紅心的狀態(tài)下吃到血瓶得5分。
Milk Tooth
Full Mouth
The Jaw!
收集牙齒,100%的跑酷關(guān),畫面高速移動(dòng)配合著場(chǎng)景不斷塌陷真的很爽,總之用追求速度獎(jiǎng)杯練出來的跑酷技術(shù)就行了,最后一關(guān)極端BT但長(zhǎng)度很短,其它關(guān)都不難。但死一次就要全部重來,還是要保持在有心的狀態(tài)下會(huì)簡(jiǎn)單些。
The Bubblizer
一個(gè)攻擊連續(xù)干掉四個(gè)雜兵(變成泡泡),很簡(jiǎn)單,印象中第一大關(guān)肯定完成了。
I'm Back!
重打一遍已經(jīng)完成了的關(guān)卡,必拿
Painless
無傷過關(guān),第一關(guān)白拿
Vacuum Snack
在射擊關(guān)卡按住口吃到50個(gè)敵人,不用特意去吸,隨著游戲流程肯定拿到了。
No Panic!
在"Port'O Panic"解救所有Darktooned術(shù)士,Port'O Panic是后期的一個(gè)關(guān)卡,npc被綁著,打一下就松了,基本屬于劇情獎(jiǎng)杯
B Side!
就是使用一次初期除了雷曼外的另外三個(gè)角色
Hover Happy
飛行一個(gè)小時(shí)!這個(gè)飛行不是射擊關(guān)的騎蚊子飛,而是從第二大關(guān)開始得到的飛行能力,除第二大關(guān)外,后期也有那么一兩關(guān)是全程上升氣流的關(guān)卡,都需要一直飛的,所以也不需要特意去解,如果真沒解開的話,去第二大關(guān)的某關(guān)找個(gè)安全地方按住X懸浮那么一會(huì)應(yīng)該就出獎(jiǎng)杯了。
Crusher!
用跳起來方向下+口干掉50個(gè)敵人,白拿
Crush Combo
連鎖crush4個(gè)敵人,后期有一關(guān)最后的場(chǎng)景強(qiáng)制需要完成的,等于劇情獎(jiǎng)杯
Sprinter
Fisher King!
具體要多久未知,但隨著游戲進(jìn)度必出的獎(jiǎng)杯
Kung Fu Combo!
按住下攻擊一次,然后敵人變成泡泡后立刻跳起來再攻擊一次解鎖
Hyperspeed
在一關(guān)中一直跑不停下來,在第一大關(guān)的彩虹關(guān)卡解鎖,跳躍是不算的。
Boing!Boing!Boing
在Polar Pursuit一關(guān)連續(xù)不落地踩死11個(gè)敵人,這關(guān)開始沒多久就可以達(dá)成
Blue Baron
在Aim for the Eel這關(guān),60秒干掉boss,時(shí)間足夠,肯定能完成
Survivor
在后期(冰川關(guān)卡)有食人魚的池塘里(紅色的水)掉進(jìn)去不受傷的出來,基本上就是跳進(jìn)去后馬上跳出來。食人魚是追著你跑的,你跑的快一些,然后跳入紅水里馬上跳出,食人魚沒追上就可以達(dá)成。
Back At You
將一個(gè)Hunter和他的導(dǎo)彈變成泡泡,在那個(gè)boss是一朵花的大關(guān)的第一關(guān)就可以完成,那關(guān)敵人放出的導(dǎo)彈都是追蹤的
Clear Sighted
Eagle Eyed
PSV版獨(dú)有獎(jiǎng)杯,找Relics(遺物,類似玉一樣的東西,前30個(gè)是綠的,后30個(gè)是紅的)。只在有6個(gè)獎(jiǎng)?wù)碌年P(guān)卡出現(xiàn),關(guān)卡完成后會(huì)顯示出找到幾個(gè)還剩幾個(gè)的?疾煅哿Φ,在聽到類似水滴聲后就可以找了,找到點(diǎn)擊屏幕上隱藏的地點(diǎn),其實(shí)聽到聲音后滿屏幕亂點(diǎn)比較簡(jiǎn)單。但后期惡心的是有時(shí)候聽到聲音后,relics并不在同一個(gè)畫面,要上下左右移動(dòng)下畫面才可以摸到,總之就是多試試就行,沒技術(shù)難度。
Bubble Wrap Maniac
觸摸吃到100個(gè)分?jǐn)?shù)道具,很簡(jiǎn)單也很使用的功能,在射擊關(guān)卡收集分?jǐn)?shù)極有用的功能
Grim Reaper
觸摸消滅50個(gè)泡泡,基本同上,干掉雜兵后用觸摸消滅敵人變成的泡泡。
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