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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 合金裝備5幻痛FOB多人模式防守攻略 合金裝備5幻痛FOB多人模式防守攻略作者:不詳  來(lái)源:本站原創(chuàng)   2015/9/9 9:44:45   我要評(píng)論0

《合金裝備5幻痛》已經(jīng)正式跟大家見(jiàn)面了,FOB的多人模式也是游戲當(dāng)中比較耐玩的一個(gè)點(diǎn),這個(gè)文章就跟大家?guī)?lái)關(guān)于這個(gè)模式的防守有關(guān)心得,給各位做個(gè)參考。

合金裝備5幻痛攻略

1.這個(gè)游戲不是FPS,就算是躲在掩體后面也能看前面,所以就算自己視野里沒(méi)有人也不要以為別人就看不到你。

2.其次這個(gè)游戲帶擊倒效果的武器很強(qiáng)力,榴彈,散彈,狙擊等可以打出把對(duì)方硬直之后直接轟死。

3.還有就是火拼的話務(wù)必要穿battle dress,要比其他服裝耐打一倍。對(duì)于非殺傷武器感覺(jué)也要耐打一倍。我自己訓(xùn)練潛入自己基地也沒(méi)感覺(jué)sneaking suit有什么有用加成,但是據(jù)說(shuō)可以防止玩家的NVG(夜視儀)的探測(cè),有可能腳步聲也要小一點(diǎn)吧。

4.防守的時(shí)候建議使用槍榴彈,RPG等范圍武器。資源被回收,人員被回收,聲吶探測(cè)到等等只知道大致位置的情況下轟一發(fā)可以直接打出戰(zhàn)斗狀態(tài),然后對(duì)面就被小兵群毆了(我怎么啥都沒(méi)干突然就飛過(guò)來(lái)一連串的榴彈然后就沒(méi)有然后了)

5.開(kāi)鏡狀態(tài)下會(huì)大幅度減少后坐力,距離遠(yuǎn)(15m+)的話務(wù)必開(kāi)鏡,AR,LMG什么的子彈爆頭打玩家一擊死不了。開(kāi)鏡減少后坐力連續(xù)爆頭。

6.近距離建議使用CQC,可以一擊放倒對(duì)方。建議進(jìn)攻方積極CQC(進(jìn)攻方應(yīng)該是房主),防守方被近身了嘗試CQC吧,CQC同樣可以對(duì)付鎖血的掛壁。

7.感覺(jué)聲吶有時(shí)候探測(cè)不到對(duì)方,有可能探測(cè)不到靜止目標(biāo),建議戴耳機(jī),距離近了敵人的聲音還是蠻明顯的。也可以用假人干擾對(duì)方的聲吶

個(gè)人防守打法:

主武器:10連榴彈發(fā)射器,RPG或12.7mmSR

個(gè)人感覺(jué)10連榴彈很強(qiáng)力,多上一次子彈的話是11連。對(duì)方是sneaking suit的話打得準(zhǔn)3-5發(fā)搞定,附帶索敵,剝奪視野,硬直等效果,對(duì)著聲吶上的位置轟個(gè)幾發(fā)有可能互相都沒(méi)看到的狀態(tài)下就結(jié)束了,打C級(jí)小兵(高級(jí)沒(méi)試過(guò))直擊也能一擊必殺。

打battle dress的話11連擊有可能還打不死,這時(shí)候可以迅速切換武器來(lái)一發(fā)rpg,或者躲角落里換蛋。10連榴的硬直效果是不能不給對(duì)方反擊的余地轟到死的,近距離會(huì)被散彈克制,爆炸范圍要比rpg差一點(diǎn),索敵能力不如rpg,6連榴彈發(fā)射器個(gè)人沒(méi)有用過(guò)。

RPG個(gè)人喜歡FB MR R-L MKII,主要是遠(yuǎn)距離使用,可以索敵,或者是配合10連榴彈打連招,但是換蛋速度比較慢建議中進(jìn)距離火拼的時(shí)候之后只轟一發(fā)不要上彈。

12.7mm的SR擊倒效果很強(qiáng),也可以配合10連榴彈打連招,但是移動(dòng)時(shí)子彈會(huì)到處飛。

個(gè)人10連榴彈發(fā)射器用的比較多對(duì)于RPG和SR的效果不是很清楚。

副手個(gè)人喜歡用閃光榴彈,感覺(jué)爆炸范圍很廣(索敵),打得準(zhǔn)的話可以一擊打暈(我剛偷了個(gè)箱子怎么突然暈倒了orz),然后回收,但是距離遠(yuǎn)的話跑過(guò)去之前會(huì)清醒然后被CQC,遠(yuǎn)的話建議直接打死。

但是這個(gè)武器容易自爆,近距離有時(shí)候自己的硬直會(huì)比對(duì)方長(zhǎng)然后被CQC帶走。建議30m以上距離使用。另外這個(gè)武器對(duì)付鎖血的掛壁很有效果。60多場(chǎng)我一共遇到過(guò)4次掛

個(gè)人防守戰(zhàn)術(shù):

首先打開(kāi)地圖確認(rèn)這個(gè)FOB是多少級(jí)的。確定敵人大概位置。剩余小兵數(shù)量

主要戰(zhàn)術(shù)就是卡點(diǎn)可能和我的武器選擇有關(guān),還有就是這游戲蹲點(diǎn)有利

潛入擴(kuò)張之后的FOB必定會(huì)通過(guò)橋,背對(duì)自己的基地在右側(cè)卡點(diǎn)可以守住所有的路,卡點(diǎn)的時(shí)候躲在掩體后面可以不被發(fā)現(xiàn)。發(fā)現(xiàn)之后榴彈,RPG,SR伺候。

FOB未擴(kuò)張,小兵已經(jīng)死光了的話可以地雷卡點(diǎn),建議使用睡眠地雷一擊放倒(有一次我不小心踩了3個(gè)自己堆疊放的地雷都沒(méi)死),地雷放在拐角,樓梯頂端成功幾率高。同時(shí)躲在掩體后面不要被對(duì)方看見(jiàn)。

知道敵人位置的話也可以主動(dòng)進(jìn)攻,但是小兵不多,或者敵人已經(jīng)到了最后一個(gè)建筑的情況下蹲點(diǎn)更為保守。

刷防守場(chǎng):

菜單里面進(jìn)入PF relationship隨機(jī)粉幾個(gè),然后return to title menu,然后選擇continue就會(huì)出現(xiàn)防守任務(wù)了,欺負(fù)完別人之后解除粉(被入侵之后有6-24小時(shí)的凍結(jié)時(shí)間,但是被入侵者入侵別人之后會(huì)解凍),然后再隨機(jī)粉。

粉別人別人有時(shí)候會(huì)粉回來(lái),建議保留幾個(gè)長(zhǎng)期粉。這樣自己不在也會(huì)有人幫你守。

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