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黑暗之魂3新情報(bào)匯總或?qū)⒅С?人聯(lián)機(jī)作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2015/9/11 8:40:47 我要評(píng)論(0)
而在大家關(guān)心的《黑暗之魂3》新要素的問(wèn)題,GI也給出了比較詳細(xì)的列舉,此次本作將會(huì)有很多來(lái)自于系列傳承的要素,而有些則就隨風(fēng)而逝了。
開(kāi)門(mén)殺、陷阱和擴(kuò)散尖兵已經(jīng)無(wú)法騙到我們了,宮崎英高表示會(huì)為了新的玩家而考慮加入新手教程,不過(guò)說(shuō)來(lái),出門(mén)遇到擴(kuò)散尖兵在廣大粉絲看來(lái)就已經(jīng)是很好的新手教程了,難道這次還有什么新點(diǎn)子么?
首先,并沒(méi)有,因?yàn)榭剂康交钪呀?jīng)是一種挑戰(zhàn),而一邊活著還要一邊斷BOSS的尾巴更是一種苦難,苦難太多,收獲太少,會(huì)對(duì)玩家的積極性造成影響。其實(shí)并不是這樣,斷尾拿武器的機(jī)制很好的促進(jìn)了玩家在戰(zhàn)斗中的各種考量,我個(gè)人認(rèn)為是一個(gè)非常好的設(shè)定,不知道各位怎么看,另外,本作中當(dāng)然會(huì)有龍系武器,拿法未知。
魂2中的小鳥(niǎo)巢交換會(huì)繼承,本作會(huì)以全新形態(tài)回歸,拭目以待。
武技可以在篝火回復(fù)使用次數(shù),這些技巧固然強(qiáng)大,但是也有自己的弱點(diǎn),比如無(wú)法取消,硬直超大等。
今次《黑暗之魂3》將會(huì)強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)機(jī)能,讓更多的玩家加入同一場(chǎng)屠戮中,6人同時(shí)戰(zhàn)斗已經(jīng)納入考量,不過(guò)尚未確定,而召喚NPC也會(huì)更加方便。
入侵其他玩家的世界將不消耗任何道具,通過(guò)等級(jí)來(lái)匹配,而召喚同伴依然是通過(guò)地上的記號(hào)。
契約的效果不會(huì)過(guò)于隱晦,比如《黑暗之魂2》一開(kāi)始非?尤说陌哉咂跫s,并且針對(duì)合作和入侵,在契約中加入聯(lián)系關(guān)系,一次游戲會(huì)牽連各個(gè)勢(shì)力的介入,形成大亂斗,這種感覺(jué)。
魂系列的隱藏墻壁,恩,我指的是里面的道具,無(wú)不牽動(dòng)著玩家們的心弦,在《黑暗之魂2》中是按下互動(dòng)鍵來(lái)開(kāi)門(mén),而此次通過(guò)攻擊來(lái)開(kāi)門(mén)的設(shè)定回歸了,玩家可以通過(guò)武器敲擊墻壁來(lái)尋寶了!宮崎英高對(duì)此設(shè)定的期望是:玩家在混戰(zhàn)中不小心打中了墻壁,結(jié)果開(kāi)啟了隱藏門(mén),這樣的大驚喜。
洗點(diǎn)道具取消,但是神秘的洗點(diǎn)方法追加,宮崎先生為此做的考量,是為了帶給玩家「方便」(空氣引號(hào)的手勢(shì)),這讓人回想起《惡魔之魂》中BOSS特定招式洗點(diǎn)的神奇設(shè)定。
營(yíng)火的探求者,通過(guò)添火的刷新方式取消,玩家需要開(kāi)啟新游戲來(lái)享受不同配置、不同道具的多周目體驗(yàn)。
今次武器不會(huì)那么損壞了,原本在《黑暗之魂2》中過(guò)于快速損壞的武器,宮崎先生表示是為了讓玩家感受各種武器,但是其結(jié)果是損耗依然過(guò)快,所以此次《黑暗之魂3》的武器耐久度會(huì)進(jìn)行更加細(xì)心的平衡。
魔法使用限制變?yōu)槟Хú巯模皇谴螖?shù),目的是限制魔法的強(qiáng)力化,以及突出某些道具的實(shí)用性。
最后,希望《惡魔之魂》能夠REMAKE。
相關(guān)閱讀:黑暗之魂3游戲系統(tǒng)最新情報(bào)http://royaljewelryandwatches.com/tv/76647.html
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