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WIIU馬里奧制造造關(guān)高手的終極心得作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2015/9/18 11:44:38 我要評(píng)論(0)
關(guān)卡制作高手的道路
雖然制作者本人知道,但是……
一開始玩新制作的關(guān)卡的人,是完全不清楚那是怎樣的一個(gè)關(guān)卡的。所以會(huì)經(jīng)常失誤。不過(guò),不斷玩下去,失誤就會(huì)越來(lái)越少。如此這般越玩越上手的關(guān)卡,才是馬里奧基本的關(guān)卡。
自己制作的關(guān)卡自己完全清楚。你不會(huì)迷路而是走正確是道路,你也清楚哪里才有放蘑菇的磚頭。于是,你能夠完美地敲對(duì)磚塊,有效率地打倒敵人,你能夠按著沖刺鍵,輕而易舉地越過(guò)迷宮道路。希望他人能走的這條路線,已經(jīng)知曉的你將會(huì)理所當(dāng)然地前行。于是乎這個(gè)對(duì)你自己來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單的關(guān)卡,你就會(huì)不小心將其調(diào)整得很刁鉆苛刻,使得關(guān)卡難上加難。
但是,這里再重申一遍,一開始玩那個(gè)關(guān)卡的人,對(duì)那個(gè)關(guān)卡完全不清楚。所以他們會(huì)很困惑、會(huì)錯(cuò)過(guò)蘑菇、會(huì)撞到敵人、會(huì)時(shí)間用完……這樣一來(lái),在對(duì)方記清這個(gè)關(guān)卡構(gòu)造前,估計(jì)對(duì)方就會(huì)對(duì)關(guān)卡過(guò)度困難感到厭煩不再玩下去了。好不容易制作好的希望對(duì)方走的那條路線,很可能會(huì)始終沒能讓對(duì)方發(fā)現(xiàn)也說(shuō)不定。
所以,我們推薦想制作那樣的關(guān)卡的你,請(qǐng)考慮初次玩這個(gè)關(guān)卡的人,讓那個(gè)人能有充分的空間記住這個(gè)關(guān)卡的構(gòu)造,或是讓關(guān)卡能夠輕易讓人知道該往哪里走。
不是每個(gè)人都會(huì)按自己的想法去玩的……
明明自己準(zhǔn)備好了非常棒的機(jī)關(guān),對(duì)方卻完全沒注意到直接跳過(guò)了。為什么會(huì)有這種情況?因?yàn)閷?duì)方走的路線更加容易過(guò)……
明明希望對(duì)方能夠盡快爬棋子,對(duì)方卻一直在同一個(gè)地方跳來(lái)跳去。為什么會(huì)有這種情況?因?yàn)閷?duì)方以為那里可能藏著什么東西……
如此這般,別人不按自己的想法玩的情況是很常見的。比起你準(zhǔn)備好的非常棒的機(jī)關(guān),別人更是對(duì)那個(gè)容易過(guò)的路線感興趣的話,對(duì)那個(gè)人來(lái)說(shuō),那條路線就會(huì)更有魅力。
那么,該如何是好?其中一個(gè)方法是讓路線簡(jiǎn)單易懂,并消除多余的地方,誘導(dǎo)對(duì)方走你制作的機(jī)關(guān)部分。如果是設(shè)計(jì)較為困難構(gòu)造復(fù)雜的機(jī)關(guān)的話,這個(gè)方法非常適合。
另一個(gè)方法是反過(guò)來(lái)制作自由路線的關(guān)卡。自由四周跳躍也是馬里奧的魅力嘛。
這種讓玩家自由行動(dòng)的部分以及稍微有點(diǎn)棘手的難關(guān)部分之間出色的平衡調(diào)整,才是馬里奧的基本關(guān)卡構(gòu)造。
超級(jí)馬里奧制造這個(gè)游戲可以制作各種各樣的關(guān)卡,但果然還是讓他人樂在其中的關(guān)卡才是關(guān)卡制作的基本。
畫個(gè)畫,寫個(gè)故事什么的
如前文的心得以及這里所寫的所言,關(guān)卡制作有著可以用語(yǔ)言來(lái)說(shuō)明的地方。那些是機(jī)關(guān)和理由可以說(shuō)明的理論式制作方法。
另一方面,一時(shí)想到的點(diǎn)子便立刻制作的關(guān)卡,腦海中浮現(xiàn)出來(lái)的畫面、形狀通過(guò)部件的配置將其再現(xiàn)出來(lái)的關(guān)卡等,也有著這種靈感式的制作方法。這是制作人本人那樣想才那樣制作的,所以無(wú)法用語(yǔ)言來(lái)說(shuō)明。
這和人們擅長(zhǎng)和不擅長(zhǎng)的領(lǐng)域的相同的,并非誰(shuí)的想法才是對(duì)的,根據(jù)每一個(gè)人不同,關(guān)卡的思考方式和簡(jiǎn)單制作方式也不同。如同畫畫厲害的人和寫作厲害的人一樣。
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