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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 東京迷城所有結(jié)晶回路一覽
東京迷城所有結(jié)晶回路一覽作者:不詳 來源:本站整理 2015/10/10 15:17:36 我要評論(0)
東京迷城跟F社的軌跡系列一樣也有著屬于自己的一套結(jié)晶回路,以下則是游戲所有結(jié)晶回路的相關(guān)資料。
焔のエレメント
名稱 | 効果 | 稀有度 |
フォースI | 攻擊+5 | N |
フォースⅡ | 攻擊+10 | N |
フォースⅢ | 攻擊+20 | R |
フレイムレイドⅠ | 對風(fēng)屬性敵人給予的傷害+10% | N |
フレイムレイドⅡ | 對風(fēng)屬性敵人給予的傷害+10% | N |
フレイムレイドⅢ | 對風(fēng)屬性敵人給予的傷害+30% | R |
フレイムシェルⅠ | 從風(fēng)屬性敵人處受到的傷害-20% | N |
フレイムシェルⅡ | 從風(fēng)屬性敵人處受到的傷害-40% | N |
フレイムシェルⅢ | 從風(fēng)屬性敵人處受到的傷害-60% | R |
アックスⅠ | 必殺率+4% | R |
アックスⅡ | 必殺率+8% | R |
ダブルアックス | 必殺率+12% | SR |
焔ノ刃Ⅰ | 15%概率對敵人造成「炎傷」效果 | N |
焔ノ刃Ⅱ | 30%概率對敵人造成「炎傷」效果 | N |
焔ノ刃Ⅲ | 45%概率對敵人造成「炎傷」效果 | R |
修羅Ⅰ | 攻擊・魔法攻擊+4 | N |
修羅Ⅱ | 攻擊・魔法攻擊+8 | N |
修羅Ⅲ | 攻擊・魔法攻擊+16 | R |
桜火 | X驅(qū)動持續(xù)時(shí)間+25% | R |
獅子王 | XX驅(qū)動持續(xù)時(shí)間+50% | SR |
火鼠 | 會心增加的傷害+25% | R |
朱雀爪 | 會心增加的傷害+50% | SR |
豹尾 | HP最大是,對敵人造成的傷害+25% | R |
龍騎 | D槽自動上鎖 | SR |
名稱 | 効果 | 稀有度 |
ヴェールI | 魔法防御+15 | N |
ヴェールⅡ | 魔法防御+30 | N |
ヴェールⅢ | 魔法防御+60 | R |
ウィンドレイドⅠ | 對鋼屬性的敵人給予的傷害+10% | N |
ウィンドレイドⅡ | 對鋼屬性的敵人給予的傷害+20% | N |
ウィンドレイドⅢ | 對鋼屬性的敵人給予的傷害+30% | R |
ウィンドレイドⅠ | 從鋼屬性敵人處受到的傷害-20% | N |
ウィンドレイドⅡ | 從鋼屬性敵人處受到的傷害-40% | N |
ウィンドレイドⅢ | 從鋼屬性敵人處受到的傷害-60% | R |
ウィングⅠ | 飛翔技能傷害+10% | R |
ウィングⅡ | 飛翔技能傷害+20% | R |
ホークウィング | 飛翔技能傷害+30% | SR |
雷ノ刃Ⅰ | 10%概率對敵人造成「麻痺」效果 | N |
雷ノ刃Ⅱ | 20%概率對敵人造成「麻痺」效果 | N |
雷ノ刃Ⅲ | 30%概率對敵人造成「麻痺」效果 | R |
鳴神Ⅰ | 魔法攻擊・魔法防御+8 | N |
鳴神Ⅱ | 魔法攻擊・魔法防御+16 | N |
鳴神Ⅲ | 魔法攻擊・魔法防御+32 | R |
陣風(fēng) | 攻擊で敵をひるませる確率+20% | R |
草薙 | 攻擊で敵をひるませる確率+60% | SR |
風(fēng)兎 | 掉落道具回收范圍變大 | R |
白虎牙 | 掉落道具回收范圍變大(効果大) | SR |
疾駆 | 移動速度上升 | R |
飛の理 | 飛翔技能傷害+100%/射擊・剛擊技能傷害減半 | SR |
名稱 | 効果 | 稀有度 |
シールドI | 防御+10 | N |
シールドⅡ | 防御+20 | N |
シールドⅢ | +40 | R |
スティールレイドⅠ | 對霊屬性的敵人給予的傷害+10% | N |
スティールレイドⅡ | 對霊屬性的敵人給予的傷害+20% | N |
スティールレイドⅢ | 對霊屬性的敵人給予的傷害+30% | R |
スティールシェルⅠ | 從霊屬性敵人處受到的傷害-20% | N |
スティールシェルⅡ | 從霊屬性敵人處受到的傷害-40% | N |
スティールシェルⅢ | 從霊屬性敵人處受到的傷害-60% | R |
ハンマーⅠ | 剛擊技能傷害+10% | R |
ハンマーⅡ | 剛擊技能傷害+20% | R |
スレッジハンマー | 剛擊技能傷害+30% | SR |
鋼ノ刃Ⅰ | 15%概率對敵人造成「過重」效果 | N |
鋼ノ刃Ⅱ | 30%概率對敵人造成「過重」效果 | N |
鋼ノ刃Ⅲ | 45%概率對敵人造成「過重」效果 | R |
金剛Ⅰ | 攻擊・防御+6 | N |
金剛Ⅱ | 攻擊・防御+12 | N |
金剛Ⅲ | 攻擊・防御+24 | R |
鉄心 | 50%概率受到攻擊也不會后退 | R |
虎徹 | 100%概率受到攻擊也不會后退 | SR |
堅(jiān)守 | 10%概率完全防御傷害 | R |
玄武甲 | 20%概率完全防御傷害 | SR |
剛毅 | HP80%以上是、受到傷害-50% | R |
剛の理 | 剛擊技能傷害+100%/射擊・飛翔技能傷害減半 | SR |
名稱 | 効果 | 稀有度 |
ライフI | HP+100 | N |
ライフⅡ | HP+200 | N |
ライフⅢ | HP+400 | R |
アクアレイドⅠ | 焔屬性的敵人給予的傷害+10% | N |
アクアレイドⅡ | 焔屬性的敵人給予的傷害+20% | N |
アクアレイドⅢ | 焔屬性的敵人給予的傷害+30% | R |
アクアシェルⅠ | 從焔屬性敵人處受到的傷害-20% | N |
アクアシェルⅡ | 從焔屬性敵人處受到的傷害-40% | N |
アクアシェルⅢ | 從焔屬性敵人處受到的傷害-60% | R |
ボルトⅠ | 設(shè)計(jì)技能傷害+10% | R |
ボルトⅡ | 設(shè)計(jì)技能傷害+10% | R |
アークボルト | 設(shè)計(jì)技能傷害+30% | SR |
氷ノ刃Ⅰ | 10%概率對敵人造成「凍結(jié)」效果 | N |
氷ノ刃Ⅱ | 20%概率對敵人造成「凍結(jié)」效果 | N |
氷ノ刃Ⅲ | 30%概率對敵人造成「凍結(jié)」效果 | R |
海神Ⅰ | HP+50 防御・魔法防御+6 | N |
海神Ⅱ | HP+100 防御・魔法防御+12 | N |
海神Ⅲ | HP+200 防御・魔法防御+24 | R |
水雲(yún) | HP+400/異常狀態(tài)時(shí)間變?yōu)榛镜?/2 | R |
村雨 | HP+800/異常狀態(tài)時(shí)間變?yōu)榛镜?/10 | SR |
命脈 | HP自動回復(fù) | R |
青龍鱗 | HP自動回復(fù)(効果大) | SR |
天恵 | ジェム出現(xiàn)量+25% | R |
射の理 | 設(shè)計(jì)技能傷害+100%/剛擊・飛翔技能傷害減半 | SR |
名稱 | 効果 | 稀有度 |
ワンドI | 魔法攻擊+10 | N |
ワンドⅡ | 魔法攻擊+20 | N |
ワンドⅢ | 魔法攻擊+40 | R |
シャドウレイドⅠ | 對影屬性的敵人給予的傷害+10% | N |
シャドウレイドⅡ | 對影屬性的敵人給予的傷害+20% | N |
シャドウレイドⅢ | 對影屬性的敵人給予的傷害+30% | R |
シャドウシェルⅠ | 從影屬性敵人處受到的傷害-20% | N |
シャドウシェルⅡ | 從影屬性敵人處受到的傷害-40% | N |
シャドウシェルⅢ | 從影屬性敵人處受到的傷害-60% | R |
ミラージュ | 防御・魔法防御+25/回避行動中無敵時(shí)間增加(效果。 | R |
カオスミラージュ | 防御・魔法防御+50/回避行動中無敵時(shí)間增加(效果大)) | SR |
毒ノ刃Ⅰ | 15%概率對敵人造成「毒」效果 | N |
毒ノ刃Ⅱ | 30%概率對敵人造成毒」效果 | N |
毒ノ刃Ⅲ | 45%概率對敵人造成「毒」效果 | R |
影ノ刃Ⅰ | 15%概率對敵人造成「暗闇」效果 | N |
影ノ刃Ⅱ | 30%概率對敵人造成「暗闇」效果 | N |
影ノ刃Ⅲ | 45%概率對敵人造成「暗闇」效果 | R |
夜光 | 攻擊回復(fù)HP(回復(fù)造成傷害的3%) | R |
鬼丸 | 攻擊回復(fù)HP(回復(fù)造成傷害的6%) | SR |
月影 | 突進(jìn)是受到的傷害-50% | R |
八咫烏 | 狀態(tài)遺常中給予的傷害+50% | SR |
斑鳩 | 連擊數(shù)變成3倍 | SR |
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