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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> NBA2K16操作變了 NBA2K16跟前作相比操作區(qū)別一覽 NBA2K16操作變了 NBA2K16跟前作相比操作區(qū)別一覽作者:不詳  來源:本站整理   2015/10/19 9:29:44   我要評(píng)論0

NBA2K16玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)操作跟15比起來有了非常大的變動(dòng),像小編琢磨到現(xiàn)在手動(dòng)換人菜單還是換不準(zhǔn),其實(shí)整體的操作雖然跟之前不一樣但是卻比之前更加的真實(shí)了,下面就跟大家介紹一下游戲跟前作相比操作方面的一些進(jìn)步。

NBA2K16攻略

跟2K15相比2K16在低位進(jìn)攻操作改動(dòng)和改良

背對(duì)籃筐從2K15的Y鍵變?yōu)?K16的LT鍵

并且松開LT鍵就自動(dòng)恢復(fù)成面對(duì)籃筐。(2K15只要按Y鍵會(huì)一直保持背身狀態(tài),要從背對(duì)籃筐轉(zhuǎn)為面對(duì)籃筐需要再按一下Y鍵。)

【感受:由背框轉(zhuǎn)為面框的操作更迅速流暢,實(shí)戰(zhàn)價(jià)值很高的改動(dòng)。】

2K16勾手命中率提高

這個(gè)一定要強(qiáng)調(diào),2K歷代的勾手都不準(zhǔn),因?yàn)楣词譀]有投籃條,所以準(zhǔn)不準(zhǔn)都是看天。

【感受:在每一球都追求命中率的膠著戰(zhàn)中,勾手在我玩2K15中一度變成了雞肋!

2K16取消了2K15背轉(zhuǎn)身之前的那一下靠打動(dòng)作

可以直接做出背轉(zhuǎn)身(背打中轉(zhuǎn)身操作是按住LT背身——左搖桿推向籃筐再按X鍵)

【感受:2K15背轉(zhuǎn)身之前一定要強(qiáng)制靠打一下,簡直是LOW爆了的設(shè)定,直接把背轉(zhuǎn)身的實(shí)用性降低一大截,本來真實(shí)籃球中的背轉(zhuǎn)身就是要迅速和出其不意】

2K16實(shí)現(xiàn)了低位突破假動(dòng)作和投籃動(dòng)作無縫銜接

【感受:舉個(gè)例子來說,在2K15里,你向底線輕推搖桿做一個(gè)低位向底線突破的假動(dòng)作再接一個(gè)投籃的話,會(huì)感覺中間有明顯的停頓,并且2個(gè)動(dòng)作的操作必須等第一個(gè)動(dòng)作做完,才能輸入下一個(gè)動(dòng)作的操作。在2K16里,同樣的操作可以連續(xù)輸入,底線突破假動(dòng)作接投籃一氣呵成。】

2K16的擦板投籃更容易使出來

(使用方法是向籃筐和底線的方向推右搖桿,視情況可以再向底線方向偏移些),現(xiàn)實(shí)中擦板投籃的好處是即使力度不夠或者過了,可以憑借籃板來調(diào)整,提高投籃命中率。這在2K16上也體現(xiàn)出來了,即使投籃條沒有到達(dá)最佳位置,擦板投籃依然有很大概率命中。

【感受:本人一直希望2K可以把擦板投籃變成單獨(dú)一個(gè)按鍵,或者是組合鍵,你猜對(duì)了,本人是擦板投籃的狂熱愛好者,跟某呆子有關(guān)】

2K16取消了2K15背打中的奧拉朱旺啟動(dòng)腳步

這個(gè)名字是我自己起的,因?yàn)檫@是個(gè)奧拉朱旺常用的組合動(dòng)作(使用方法是向背對(duì)籃筐中向遠(yuǎn)離籃筐45°方向輕推搖桿),動(dòng)作大概就是是先向罰球線方向假動(dòng)作突破再收回來。

【感受:本人一向主張廢掉所有組合招式的,因?yàn)榻M合招式往往會(huì)破壞游戲的平衡,有可能無敵的招式】

2K16背打中假動(dòng)作投籃接上籃的動(dòng)作變得自然了

2K15的假動(dòng)作之后接上籃,上籃的動(dòng)作總像是落枕一樣看著很別扭。

【感受:2K15在運(yùn)球上籃上做的很自然,不過低位進(jìn)攻中的上籃就象我說的跟落枕了一樣,動(dòng)作極其別扭和丑陋,對(duì)于我這種低位腳步控來說簡直無法忍受】

總結(jié)

籃球游戲在操作上的終極目標(biāo)一定是向著玩家可以控制盡可能多的事情前進(jìn)。在符合現(xiàn)實(shí)籃球的規(guī)則下,你可以在游戲過程中的任何時(shí)間點(diǎn)使用你想用的任何動(dòng)作,NBA 2K無疑是離這個(gè)目標(biāo)最近的籃球游戲,但是仍有很長的一段路要走。

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