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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 惡魔城蒼月十字架刷魂攻略詳解 惡魔城蒼月十字架刷魂攻略詳解作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2015/10/28 15:05:30   我要評(píng)論0

本座的魂系統(tǒng)也是一個(gè)非常耐玩的元素,但是少不了刷刷刷了,這里帶來(lái)全魂的收集攻略,雖然掉魂是件很幾率的是,但是合理刷魂技巧可以提高我們的效率。

第一部分 怪物名稱及編號(hào)

說(shuō)明:

1.下面表格部分名字按個(gè)人理解添加,且為了表格整齊,限制不超過(guò)四個(gè)字,故與實(shí)際游戲內(nèi)名稱有出入,一切怪物對(duì)應(yīng)資料皆以前面數(shù)字編號(hào)為準(zhǔn)。

2.本表格列出怪物的名稱和編號(hào),為全套攻略怪物命名的基準(zhǔn)。

怪物出現(xiàn)地點(diǎn)請(qǐng)參考:http://royaljewelryandwatches.com/tv/81986.html

3.本次資料整理所有BOSS均不在研究范圍內(nèi)。

第二部分 搜魂原則以及技巧

說(shuō)明:

這里提到的所有原則和技巧均為個(gè)人整理,不完全具有確實(shí)的證據(jù),基本上是基于大量統(tǒng)計(jì)和經(jīng)驗(yàn)得出的結(jié)論,僅供參考。

1.所有的原則和技巧都遵從這樣一個(gè)前提:不出城。如果通過(guò)出城刷魂,那么這里幾乎所有關(guān)于收集魂的資料都算作廢。

2.不要虐待自己,有些東西不需要在你初期的時(shí)候就去做好,等角色等級(jí)和能力上去了,之前很難的事情會(huì)自然而然變得簡(jiǎn)單的。

3.搜魂請(qǐng)?jiān)贜ORMAL模式下完成。這樣可以盡量減輕HARD模式時(shí)候的游戲壓力。這里順便提一下,蒼月的混沌戒指每周目一個(gè),多周目如果想拿的話只需要收集新開(kāi)周目系統(tǒng)收走的幾個(gè),然后去深淵冰之領(lǐng)域拿就是了。

4.單刷原則(經(jīng)驗(yàn)結(jié)論,無(wú)證據(jù))。反復(fù)只刷一種怪,這樣這種怪出魂的幾率會(huì)高一些,如果在過(guò)程中滅到其它的怪,很可能那個(gè)怪出魂,你一直刷的這個(gè)怪不出。

5.時(shí)間段原則(統(tǒng)計(jì)現(xiàn)象,無(wú)證據(jù))。蒼月出魂概率不是平均的,而是隨著游戲時(shí)間不斷變化,一個(gè)階段一個(gè)階段出現(xiàn)的。這段時(shí)間刷魂比較多,到了下個(gè)時(shí)間階段,很可能很長(zhǎng)時(shí)間一個(gè)魂都不出(稀有度非常低的怪例外)。對(duì)于單個(gè)怪來(lái)說(shuō),基本上出魂是兩個(gè)一次出的,刷魂過(guò)程中經(jīng)常能碰到這樣一個(gè)現(xiàn)象:好幾分鐘什么都沒(méi)有,然后在某一分鐘內(nèi)連出2個(gè)。

6.空高滿低原則(經(jīng)驗(yàn)結(jié)論,無(wú)證據(jù))。以前在曉月就碰到這樣一個(gè)現(xiàn)象,游戲初期刷僵尸和監(jiān)視眼的魂的時(shí)間比后期收集時(shí)間來(lái)得短,所以我才想到這樣一個(gè)原則。這個(gè)原則告訴我們,在游戲初期要盡量避開(kāi)路上的怪,盡量不要去碰它們,把你的時(shí)間和精力集中到初期必須收集的幾個(gè)魂上。完成基本游戲情節(jié)后,開(kāi)始收集高稀有度的魂,然后再把那些稀有度不高的魂收集全,最后去拿戒指。

7.箱底原則(經(jīng)驗(yàn)結(jié)論,無(wú)證據(jù))。任何魂,包括怪物掉落物品也是,第一個(gè)總是特別難刷。所以在獲得第一個(gè)魂之后千萬(wàn)不要拿去消耗,我們所有的消耗品(BOSS用品除外)都要從“第二個(gè)”開(kāi)始,沒(méi)有壓箱底的“第一個(gè)”,你會(huì)感覺(jué)到有種莫名的不便。

8.活用X鍵,一套裝備用來(lái)過(guò)關(guān)跑路,一套用來(lái)刷魂,蒼月的這個(gè)設(shè)定是非常實(shí)在的。用好它可以令你整個(gè)過(guò)程方便不少。

9.相克原則。有的怪的魂并不好收集,參照怪物圖鑒,明確怪物的弱點(diǎn),選擇相應(yīng)的武器或魂進(jìn)行攻擊可以令你事半功倍。

10.整個(gè)搜魂過(guò)程要有系統(tǒng)性,可以用區(qū)域地圖進(jìn)行區(qū)分,在出行之前明確,這一趟我的路線如何,要收集哪些怪物的魂,然后帶著目的去完成計(jì)劃。

第三部分 搜魂流程

游戲開(kāi)始至制裁的坑道為第一個(gè)搜魂階段。需要收集的魂有以下幾號(hào):

31,30。這兩個(gè)為非常重要的魂,31號(hào)魂為整個(gè)刷魂流程中必備的魂,在游戲流程一進(jìn)入

暗黑禮拜堂后就刷滿,+18LUCK絕對(duì)是足質(zhì)足量的好屬性。

11,7,37,33,73,96,85,73。這一系列為槍系武器合成所需用魂,要求每個(gè)至少收集兩個(gè),其中11號(hào)游戲開(kāi)始會(huì)配給,只暫時(shí)收集一個(gè)就足夠了。然后只要在收集到相應(yīng)魂后,馬上去洋子那里合槍(游戲初期能撿到一把槍系初級(jí)武器,沒(méi)有的話就去哈馬那里買一把),這樣可以盡量保持通關(guān)過(guò)程中使用最好的武器。

14,17。14號(hào)魂用來(lái)對(duì)付蝙蝠軍團(tuán)BOSS,17號(hào)魂用來(lái)對(duì)付德米特里。

45,66。除了7號(hào)外,45和66號(hào)怪也是開(kāi)啟鏡魔BOSS道路所需用魂。

86。非常實(shí)用的回血技能,去了惡魔城最上階就收來(lái)吧。

在第一個(gè)搜魂階段有一個(gè)不得不提的問(wèn)題,就是縛咒的時(shí)計(jì)塔的進(jìn)入。為了第二階段搜魂過(guò)程能夠順利地進(jìn)行,在妖魔迎賓館16間可以獲得印度短劍。然后利用武器分身攻擊技能開(kāi)啟機(jī)關(guān),從狂亂的花園進(jìn)入縛咒的時(shí)計(jì)塔。這樣可以避開(kāi)罪人之塔的BOSS戰(zhàn),從而保留了罪人之塔1號(hào)房間內(nèi)所有的怪。

制裁的坑道——深淵(不打最終BOSS)——地圖上消失的村莊為第二個(gè)搜魂階段。需要收集的魂有以下幾號(hào):

50,88。此時(shí)蒼真的級(jí)別已經(jīng)相對(duì)較高了,使用這兩個(gè)魂可以實(shí)現(xiàn)城內(nèi)快速移動(dòng)。

76,89。兩個(gè)能力魂,早收來(lái)早方便。

43,47,72,80。這幾個(gè)魂都是在罪人之塔1號(hào)房間進(jìn)行收集的。在完成第一階段收集后,為了100%魂收集,需要去滅掉罪人之塔的BOSS,這幾個(gè)魂雖然稀有度不全是最高,但就算順道吧,全部收集來(lái),至于收集幾個(gè),隨個(gè)人喜歡,不要只有一個(gè)就好了。

22,40,56,77。鋪墊之魂一,22號(hào)魂用來(lái)收集32號(hào)怪的魂,此外還是最終戰(zhàn)實(shí)用的魂。40號(hào)則是為了29號(hào)怪的魂。56號(hào)為了101號(hào)怪的魂,77號(hào)是進(jìn)入魔導(dǎo)研究棟下部所需用魂。

28,38,20,26。鋪墊之魂二,這幾個(gè)魂是除去上面已述以外,合成劍系毒劍和石刀所需用魂,合成這兩把劍的目的基于上述第二部分第9條。這兩把劍目前并不是一定需要,如果你覺(jué)得過(guò)于麻煩,把它放入第五階段也可。

5,6,18,24,25,27,35,39,58,62,65,68, 78,79,83,84,90,93,94,97,98,101。這些魂的收集都比較麻煩,基于第二部分第6條,還是先收集了吧。


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