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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 弧光之源無限系統(tǒng)全解(零基礎(chǔ)上手)
弧光之源無限系統(tǒng)全解(零基礎(chǔ)上手)作者:佚名 來源:本站整理 2015/10/29 16:45:07 我要評(píng)論(0)
下面為日文零基礎(chǔ)的朋友帶來弧光之源無限系統(tǒng)全解,保證你看我本篇攻略之后不會(huì)日文也會(huì)玩這個(gè)游戲。
游戲操作
對(duì)話中
按鍵 | 作用 |
---|---|
○ | 文本推進(jìn)/查看以往對(duì)話中語音回放 |
△ | 設(shè)置 |
□ | 查看以往對(duì)話 |
× | 對(duì)話框隱藏/顯示 |
Start | 文本自動(dòng)推進(jìn) |
R+○ | 文本快速跳過 |
L+R | 跳過劇情 |
據(jù)點(diǎn)中
按鍵 | 作用 |
---|---|
左搖桿 | 移動(dòng) |
○ | 對(duì)話/確定 |
△ | 呼出暫停菜單 |
□ | 場景跳轉(zhuǎn) |
× | 跳躍/取消 |
Select | 查看操作列表 |
關(guān)卡中
按鍵 | 作用 |
---|---|
方向鍵 | 選擇 |
○ | 確定 |
△ | 設(shè)置 |
□ | 查看以往對(duì)話 |
× | 取消 |
Start | 文本自動(dòng)推進(jìn) |
R+○ | 文本快速跳過 |
L+R | 跳過劇情 |
游戲菜單
主界面菜單
選項(xiàng) | 說明 |
---|---|
ゲ-ムスタ-ト | 重新開始游戲 |
ロ-ド | 載入存檔 |
オプツョン | 更改設(shè)置 |
暫停菜單
選項(xiàng) | 說明 |
---|---|
ステ-タス | 查看、整備角色 |
ショップ | 購買/販賣物品 |
敵デ-タ | 查看敵人圖鑒 |
所持品 | 查看所持物品 |
好感度 | 查看各個(gè)角色之間的好感度 |
ギャラリ- | 查看設(shè)定圖、過場動(dòng)畫、結(jié)局CG |
オプション | 更改設(shè)置 |
チュ-トリアル | 查看教學(xué)文本 |
セ-ブ·ロ-ド | 保存/載入存檔 |
設(shè)置菜單
選項(xiàng) | 說明 |
---|---|
サウンドボリュ-ム | 調(diào)整游戲音量 |
男主角音聲 | 關(guān)閉/開啟男主角語音 |
移動(dòng)方向 | 調(diào)整戰(zhàn)斗中方向鍵對(duì)應(yīng)的方向 |
ボ-カル曲使用 | 關(guān)閉/開啟每個(gè)角色使用寶石爆發(fā)時(shí)的角色曲 |
戰(zhàn)斗難易度 | 調(diào)整戰(zhàn)斗難度 |
角色能力
每個(gè)角色的能力都可以在ステ-タス菜單中查看,在這里還可以給角色整備裝備、學(xué)習(xí)/強(qiáng)化技能。
能力數(shù)值對(duì)表 | |
---|---|
LV | 等級(jí) |
EXP | 經(jīng)驗(yàn)值 |
HP | 體力 |
VP | 使用EX技能必要的數(shù)值 |
ATK | 攻擊力,與物理攻擊傷害相關(guān) |
MAG | 魔力,與魔法攻擊傷害相關(guān) |
CHR | 魅力值,與暴擊率相關(guān) |
DEF | 防御力 |
RTM | 速度,與攻擊的命中率、回避率相關(guān) |
WC | 數(shù)值越低就越早行動(dòng) |
MOVE | 移動(dòng)力 |
WEAK | 弱點(diǎn)屬性 |
裝備
提升角色能力的途徑之一就是裝上好的裝備,游戲中角色的裝備都要在商店中購買,上級(jí)裝備需要隨著劇情的推進(jìn)逐個(gè)解鎖,所以購買時(shí)要慎重,如果不是特別需要,完全可以把錢省下來購買其他物品,或者屯著一口氣購買后期裝備。每個(gè)角色除了可以裝備防具和武器外(男主角除外),還可以裝備最多兩個(gè)飾品或消耗品,飾品也可以增減角色的能力值,而消耗品則可以在戰(zhàn)斗中選擇“道具”選項(xiàng)使用,不過消耗品使用后并不會(huì)消失,而是和技能一樣有著每場戰(zhàn)斗的使用次數(shù),可以當(dāng)做角色的回復(fù)技能來看待。
技能(ア-ツ)&養(yǎng)成路線(プロデュ-スプラン)
除男主角外,每個(gè)角色開始時(shí)都會(huì)有3個(gè)技能,新的技能需要在“養(yǎng)成路線”中習(xí)得。每個(gè)技能都有使用次數(shù),部分技能使用時(shí)還有VP消耗,會(huì)在使用次數(shù)左側(cè)顯示。技能效果可以在畫面上方查看,另外除了男主角外,每個(gè)角色都有需要消耗300VP點(diǎn)數(shù)才能發(fā)動(dòng)的寶石爆發(fā),發(fā)動(dòng)這些寶石爆發(fā)時(shí)會(huì)開啟戰(zhàn)斗演出,BGM還會(huì)暫時(shí)換成對(duì)應(yīng)的角色曲。
男主角的技能要隨著等級(jí)提升習(xí)得,下面給出技能列表:
技能名稱 | 習(xí)得等級(jí) | REM/ALL | 效果說明 |
---|---|---|---|
シ-クレットボイス | 初期 | 1/1 | 只能對(duì)領(lǐng)隊(duì)使用。獲得VP100,好感度上升15點(diǎn) |
デリバリ-アイテム | 初期 | - | 用身上帶著的回復(fù)道具給戰(zhàn)場上的角色使用 |
ギフトヴォイス | Lv6 | 1/1 | 將自身的VP點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)移到我方一人身上 |
パフォ-マンス | Lv10 | 3/3 | 指定我方一人擺出姿勢造型并獲得AP點(diǎn)數(shù) |
ピンナップショット | 第6章 | 3/3 | 給我方角色拍照 |
チェンジリ-ダ- | 初期 | 1/1 | 變更領(lǐng)隊(duì) |
ドロップサ-チ | 初期 | 2/2 | 確認(rèn)敵人的掉落情報(bào) |
センタ-ライズ | 初期 | 1/1 | 強(qiáng)化領(lǐng)隊(duì)能力。3回合內(nèi),WC-5,增加80%對(duì)不利異常狀態(tài)的耐性,命中、回避、CR率、傷害倍率上升 |
パワ-コンダクト | 初期 | 1/1 | 三回合內(nèi),我方單體無屬性攻擊的傷害倍率增加15% |
ガ-ドコンダクト | 初期 | 1/1 | 三回合內(nèi),我方單體受到無屬性攻擊的傷害倍率減少15% |
マジックヒ-ト | Lv5 | 1/1 | 三回合內(nèi),我方單體屬性攻擊的傷害倍率增加15% |
マジックガ-ド | Lv7 | 1/1 | 三回合內(nèi),我方單體受到的屬性攻擊的傷害倍率減少15% |
エアウォ-ク | Lv17 | 1/1 | 三回合內(nèi),我方單體的移動(dòng)力+1 |
ドッジモア | Lv11 | 1/1 | 三回合內(nèi),我方單體回避率提升 |
クイックアクト | Lv13 | 3/3 | 我方單體行動(dòng)順序提前 |
ハイテンション | Lv23 | 1/1 | 勇猛付與 |
グラビティプレス | Lv8 | 1/1 | 敵方單體WC+20(行動(dòng)順序延遲) |
グラビティフォ-ル | Lv24 | 1/1 | 敵方全體WC+5(行動(dòng)順序延遲) |
カウンタ-ストップ | Lv18 | 1/1 | 敵方單體反擊率減少 |
ドッジスラッグ | Lv21 | 1/1 | 敵方單體回避率減少 |
エレメントダウン | Lv16 | 1/1 | 敵方單體一回合內(nèi)屬性耐性減少 |
ブレインシェイク | Lv12 | 1/1 | 敵方單體混亂兩回合 |
スリ-ピ-スイング | Lv4 | 1/1 | 70%的幾率讓敵方單體沉睡三回合 |
養(yǎng)成路線是游戲中提升角色能力的主要系統(tǒng),系統(tǒng)界面猶如一個(gè)龐大的技能樹,需要消耗AP點(diǎn)數(shù)逐個(gè)習(xí)得能力或技能,讓角色往Cool(帥氣型)、Beauty(美麗型)、Pure(清純型)、Variety(多樣化)四個(gè)屬性自由發(fā)展。AP點(diǎn)數(shù)全稱為Arua Point,主要通過戰(zhàn)后結(jié)算獲得。每個(gè)角色開始時(shí)都會(huì)有著各自的類型,根據(jù)發(fā)展路線的變更,最后可以完全轉(zhuǎn)化為別的類型,不同類型路線的習(xí)得技能和能力點(diǎn)數(shù)不同,最好根據(jù)要習(xí)得的技能來決定方向。在路線中,在每個(gè)分歧點(diǎn)都可以學(xué)到一個(gè)“姿勢造型”,姿勢造型有著類型之分,習(xí)得后會(huì)自動(dòng)裝備到“ポ-ズ”一欄,在戰(zhàn)斗中可以使用男主角的技能“パフォ-マンス!”可以觸發(fā)姿勢造型,然后角色會(huì)額外獲得AP點(diǎn)數(shù),獲得量根據(jù)關(guān)卡的“支持”一欄而定。
明星排行榜
另外每習(xí)得一個(gè)姿勢造型,角色相對(duì)應(yīng)風(fēng)格的星級(jí)會(huì)上升,可在養(yǎng)成路線界面按□查看當(dāng)前角色的星級(jí),隨著星級(jí)的提升,角色能夠享受到特殊的Buff。但從養(yǎng)成路線界面可以得知,只靠習(xí)得姿勢造型無法讓一個(gè)角色的所有屬性星級(jí)達(dá)到最高,此時(shí)就需要販賣角色的照片,提高角色的知名度來提升對(duì)應(yīng)的屬性。
拍照技能——ピンナップショット
男主角在第六章開啟該技能后,戰(zhàn)斗行動(dòng)時(shí)可以給我方任意一名角色拍照,然后會(huì)得到照片。照片可以賣給商店,以提升該角色的知名度,讓角色對(duì)應(yīng)屬性的星級(jí)提升。照片有等級(jí)、種類之分,種類有Cool(帥氣型)、Beauty(美麗型)、Pure(清純型)、Variety(多樣化)四種,得到幾率隨機(jī),等級(jí)則會(huì)根據(jù)被拍角色對(duì)應(yīng)屬性的星級(jí)而定。照片等級(jí)越高,能夠換得的金錢就越多,男主角的等級(jí)越高,拍到高等級(jí)照片的幾率也會(huì)越高,而在秘密課程中達(dá)到Marvelous評(píng)價(jià)也會(huì)對(duì)拍照有所幫助。
好感度
角色之間相互有著好感度的設(shè)定,角色之間的好感度足夠高的話,就可以使出強(qiáng)力的合體技,男主角與其他任意角色的友好度達(dá)到最高時(shí)就會(huì)發(fā)生特殊劇情。提升好感度的方法有兩種,對(duì)角色使用輔助系技能或送禮都可以增加好感度,只有男主角才能送禮,但根據(jù)送出禮物的種類不同,增加好感度的對(duì)象也不相同。禮物需要通過特定關(guān)卡才能獲得,送禮增加好感度的對(duì)象可以根據(jù)禮物圖標(biāo)確定,若禮物的圖表是紅色緞帶包裝的禮盒,則是增加男主角與被贈(zèng)送方的好感度(紅色緞帶禮盒只能送給固定角色,所以不用擔(dān)心送錯(cuò)),若是用藍(lán)色緞帶包裝的禮盒,則是增加被贈(zèng)送方與其他角色的好感度。
秘密課程(シ-クレットレッスン)
游戲的福利系統(tǒng),劇情中稱之為“調(diào)響”,共分兩個(gè)階段。第一個(gè)階段玩家可以觸碰角色任意部位10次,觸碰后會(huì)增加目標(biāo)點(diǎn)數(shù)(Target Point),到達(dá)100時(shí)進(jìn)入第二階段,雖然說是隨意觸碰,但每個(gè)角色都有著各自的敏感部位,若是碰到對(duì)方介意的位置,得到的點(diǎn)數(shù)會(huì)很少,另外重復(fù)觸碰同一個(gè)部位,得到的點(diǎn)數(shù)會(huì)逐次降低。第二階段時(shí)玩家只有5次接觸角色的機(jī)會(huì),要嘗試在角色全身上找出調(diào)響的關(guān)鍵點(diǎn),觸碰失敗的次數(shù)越多,角色會(huì)逐漸給出清晰的位置提示。該階段觸碰的手法有兩種,一種是對(duì)著關(guān)鍵部位長按,另一種是對(duì)著關(guān)鍵部位沿著一定軌跡輕輕撫摸,不同的角色觸碰方式不同。若觸碰次數(shù)用完時(shí),還無法完成該階段任務(wù)則調(diào)響結(jié)束,第一階段失敗會(huì)得到Good評(píng)價(jià),第二階段失敗會(huì)得到Great評(píng)價(jià),全部成功則為Marvelous評(píng)價(jià),達(dá)到Marvelous評(píng)價(jià)后,在下次戰(zhàn)斗結(jié)束前該角色會(huì)一直帶有特殊Buff,具體內(nèi)容為:歌唱時(shí)獲得的VP點(diǎn)數(shù)+30,擺出姿勢造型時(shí)AP點(diǎn)數(shù)獲得量增加50%,男主角對(duì)其使用技能“ピンナップショット”拍照時(shí)必定拍到好照片。另外,每個(gè)角色達(dá)到2、3次Marvelous評(píng)價(jià)后,均能得到角色相關(guān)的插畫,在主菜單的“ギャラリ-”選項(xiàng)里可查看。
下面列出各個(gè)角色第一階段的部位得分和調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn):
アクア | |
---|---|
部位 | 目標(biāo)點(diǎn)數(shù) |
小腿 | 20 |
大腿 | 15 |
雙手 | 20 |
兩腿間 | 10 |
腹部 | 0 |
胸 | 10 |
頭發(fā) | 20 |
眼睛 | 20 |
嘴巴 | 15 |
頸部 | 10 |
手臂 | 20 |
調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn) | 左右輕撫頭部 |
ブリジッド | |
---|---|
部位 | 目標(biāo)點(diǎn)數(shù) |
右小腿 | 20 |
左小腿 | 20 |
右大腿 | 20 |
左大腿 | 20 |
兩腿間 | 15 |
右手 | 20 |
左手 | 20 |
胸 | 10 |
額頭 | 10 |
腹部 | 0 |
頭發(fā) | 10 |
調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn) | 胸部(長按) |
ラナ | |
---|---|
部位 | 目標(biāo)點(diǎn)數(shù) |
小腿 | 15 |
大腿 | 20 |
雙手 | 20 |
兩腿間 | 15 |
腹部 | 15 |
胸 | 20 |
頭發(fā) | 10 |
眼睛 | 30 |
嘴巴 | 20 |
頸部 | 20 |
手臂 | 20 |
調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn) | 肚臍(長按) |
パルス | |
---|---|
部位 | 目標(biāo)點(diǎn)數(shù) |
小腿 | 20 |
大腿 | 10 |
雙手 | 20 |
兩腿間 | 10 |
腹部 | 10 |
胸 | 10 |
頭發(fā) | 20 |
眼睛 | 10 |
嘴巴 | 20 |
頸部 | 0 |
手臂 | 20 |
調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn) | 左右輕撫頭部 |
シ-ナ | |
---|---|
部位 | 目標(biāo)點(diǎn)數(shù) |
小腿 | 10 |
大腿 | 10 |
雙手 | 10 |
兩腿間 | 20 |
腹部 | 20 |
胸 | 10 |
頭發(fā) | 10 |
眼睛 | 20 |
嘴巴 | 10 |
頸部 | 10 |
手臂 | 20 |
調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn) | 肚臍上方(長按) |
ヒソカ | |
---|---|
部位 | 目標(biāo)點(diǎn)數(shù) |
小腿 | 20 |
大腿 | 20 |
雙手 | 20 |
兩腿間 | 20 |
腹部 | 10 |
胸 | 20 |
頭發(fā) | 10 |
眼睛 | 20 |
嘴巴 | 20 |
頸部 | 10 |
手臂 | 20 |
調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn) | 鼻子(長按) |
ヴァイオレット | |
---|---|
部位 | 目標(biāo)點(diǎn)數(shù) |
小腿 | 10 |
大腿 | 20 |
雙手 | 20 |
兩腿間 | 20 |
腹部 | 20 |
胸 | 20 |
頭發(fā) | 20 |
眼睛 | 10 |
嘴巴 | 10 |
頸部 | 20 |
手臂 | 20 |
調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn) | 左右輕撫胸部 |
フェイラン | |
---|---|
部位 | 目標(biāo)點(diǎn)數(shù) |
小腿 | 0 |
大腿 | 20 |
雙手 | 20 |
兩腿間 | 10 |
腹部 | 20 |
胸 | 10 |
頭發(fā) | 10 |
額頭 | 10 |
眼睛 | 10 |
嘴巴 | 20 |
頸部 | 20 |
手臂 | 20 |
調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn) | 左右輕撫腰部 |
ジォ-カ- | |
---|---|
部位 | 目標(biāo)點(diǎn)數(shù) |
小腿 | 20 |
大腿 | 10 |
雙手 | 20 |
兩腿間 | 10 |
腹部 | 10 |
胸 | 10 |
頭發(fā) | 20 |
頭角 | 0 |
眼睛 | 20 |
嘴巴 | 20 |
頸部 | 10 |
手臂 | 20 |
調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn) | 眼睛(長按) |
カスミ | |
---|---|
部位 | 目標(biāo)點(diǎn)數(shù) |
小腿 | 10 |
大腿 | 20 |
雙手 | 20 |
兩腿間 | 10 |
腹部 | 10 |
胸 | 20 |
頭發(fā) | 20 |
眼睛 | 0 |
嘴巴 | 20 |
頸部 | 20 |
手臂 | 20 |
調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn) | 嘴巴(長按) |
アルト | |
---|---|
部位 | 目標(biāo)點(diǎn)數(shù) |
小腿 | 20 |
大腿 | 20 |
雙手 | 20 |
兩腿間 | 10 |
腹部 | 10 |
胸 | 10 |
頭發(fā) | 10 |
眼睛 | 20 |
嘴巴 | 10 |
頸部 | 20 |
手臂 | 10 |
調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn) | 左右輕撫頭部 |
ソプラ | |
---|---|
部位 | 目標(biāo)點(diǎn)數(shù) |
小腿 | 20 |
大腿 | 20 |
兩腿間 | 20 |
腹部 | 0 |
胸 | 20 |
頭發(fā) | 20 |
眼睛 | 20 |
嘴巴 | 10 |
頸部 | 20 |
手臂 | 10 |
調(diào)響關(guān)鍵點(diǎn) | 胸部(長按) |
據(jù)點(diǎn)系統(tǒng)于第二章開啟,玩家可以在據(jù)點(diǎn)內(nèi)任意移動(dòng),找喜歡的角色進(jìn)行對(duì)話交談,或是前往世界地圖挑戰(zhàn)關(guān)卡。第五章還會(huì)在泳池(プ-ル)解鎖小游戲,但除此之外據(jù)點(diǎn)幾乎沒什么用處。
世界地圖(ワ-ルドマップ)
主線、支線、自由戰(zhàn)斗都要在世界地圖界面觸發(fā),用搖桿移動(dòng)城堡到達(dá)有標(biāo)記的地點(diǎn)后即可選擇關(guān)卡,也可以按L/R快速選擇地點(diǎn)。當(dāng)城堡移動(dòng)到關(guān)卡地點(diǎn)后,屏幕右側(cè)會(huì)顯示任務(wù)列表,其中EVENT代表主線或支線任務(wù),BATTLE代表自由戰(zhàn)斗,主線和支線一旦打過了就不能重來,自由戰(zhàn)斗可以隨時(shí)挑戰(zhàn),另外戰(zhàn)斗推薦等級(jí)在任務(wù)列表左上有顯示,若任務(wù)只有劇情,則不會(huì)顯示推薦等級(jí)。EVENT列表中,任務(wù)名右側(cè)有紅色標(biāo)志的代表主線劇情戰(zhàn)斗,綠色標(biāo)志則代表支線劇情戰(zhàn)斗,大部分支線戰(zhàn)斗需要先觸發(fā)支線任務(wù)的劇情后才會(huì)出現(xiàn)。支線任務(wù)完成后就會(huì)消失,一般都能夠獲得比較好的獎(jiǎng)勵(lì),比如用于強(qiáng)化“寶石爆發(fā)”的樂譜,以及角色專屬的稀有飾品,以及每名角色的最強(qiáng)裝備等等,也是用來提升等級(jí)的不錯(cuò)選擇,建議在進(jìn)行每章的主要任務(wù)前優(yōu)先清理支線任務(wù)。
迷你游戲
第五章開始后,前往據(jù)點(diǎn)的泳池即可花500金錢進(jìn)行迷你游戲。游戲玩法很簡單,選擇三名角色按順序組成隊(duì)伍進(jìn)行1V1的對(duì)戰(zhàn),每個(gè)角色都有自己的HP和DEF(防御力),三名角色的HP的總和為團(tuán)隊(duì)HP,組好隊(duì)伍后按Start進(jìn)入準(zhǔn)備階段。準(zhǔn)備階段選擇角色要使用的寶石,選好后按Start出擊等結(jié)果。寶石共有紅、綠、藍(lán)三種,依次有克制關(guān)系,而且寶石都有固定的數(shù)值,不同角色的寶石數(shù)值各不相同。當(dāng)對(duì)戰(zhàn)時(shí)發(fā)生了克制關(guān)系,被克制的一方會(huì)被直接秒殺,團(tuán)隊(duì)HP減少“對(duì)方寶石攻擊力-我方角色防御力”的數(shù)值;相同顏色寶石為平手,團(tuán)隊(duì)HP不減。若能將對(duì)方HP削為0,則判勝利,并能看到對(duì)方隊(duì)伍最后一人的Q版福利;若對(duì)戰(zhàn)結(jié)束時(shí)還沒分出勝負(fù),則當(dāng)前團(tuán)隊(duì)HP最多的一方得勝。無論輸贏都會(huì)得到徽章(贏:50個(gè),輸:10個(gè)),徽章可以用于在此交換一些無法用金錢購買的裝備和道具。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(Break Point)
每章的主線戰(zhàn)斗過后會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)后整備,此時(shí)可以在據(jù)點(diǎn)內(nèi)找角色們搭訕、送禮或進(jìn)行秘密課程,以上行為都要消耗畫面左上角的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),消耗量在行動(dòng)選項(xiàng)中有顯示。隨著主線的推進(jìn)或完成支線任務(wù)后,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)最大值會(huì)增加。
戰(zhàn)斗界面
1、男主角VP槽
2、合唱槽,會(huì)用寶石標(biāo)記合唱人數(shù)
3、我方狀態(tài)欄
4、敵方狀態(tài)欄
5、傷害倍率
6、最終傷害
7、命中率
8、行動(dòng)順序條
9、行動(dòng)內(nèi)容
10、光標(biāo)所在的高度值
關(guān)卡條件
每關(guān)開始前會(huì)列出關(guān)卡條件,除了勝利條件和敗北條件外,還有完成后能在關(guān)卡結(jié)算時(shí)得到道具的特殊條件,和擺出不同屬性的姿勢造型時(shí)AP點(diǎn)數(shù)的獲得量。無論是戰(zhàn)敗與撤退,當(dāng)前得到的經(jīng)驗(yàn)值都會(huì)保留,但達(dá)成的特殊條件和得到的道具不會(huì)保留。
領(lǐng)隊(duì)
在選擇出擊角色后,要設(shè)定一個(gè)領(lǐng)隊(duì),領(lǐng)隊(duì)會(huì)以VP100點(diǎn)的狀態(tài)出擊;攻擊敵人時(shí)傷害倍率增加10%,命中率增加80%,暴擊率增加15%;被攻擊時(shí)傷害倍率減少10%,回避率增加20%;WC-5,獲得經(jīng)驗(yàn)值增加20%,戰(zhàn)后結(jié)算時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)值和AP點(diǎn)數(shù)增加20%。配合男主角的技能“チェンジリ-ダ-”加以利用,可增加輸出效率。
經(jīng)驗(yàn)值&升級(jí)
戰(zhàn)斗中無論是攻擊、打倒敵人、歌唱,還是使用支援系技能都會(huì)增加角色的經(jīng)驗(yàn)值,另外根據(jù)我防御敵人的等級(jí)差距,得到的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)補(bǔ)正,面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)更多。升級(jí)后角色的各個(gè)能力都會(huì)上升。
戰(zhàn)斗方式
戰(zhàn)斗時(shí)只要選擇附近踩在紅色格子上的單位就可以對(duì)其發(fā)動(dòng)普通攻擊,拿著不同武器的角色攻擊范圍不同。確認(rèn)攻擊前還能看到我方能夠給予的傷害、命中率、敵人反擊率等信息。選擇角色自身會(huì)打開行動(dòng)列表,選擇其他有效的攻擊方式。戰(zhàn)斗結(jié)束后,未移動(dòng)過的角色可以進(jìn)行移動(dòng),然后選擇角色的面向后進(jìn)入待機(jī)狀態(tài)。當(dāng)敵人從角色的正面攻過來時(shí),角色會(huì)受到原始傷害,從側(cè)面、后方、高處受到攻擊時(shí),傷害倍率會(huì)增加,其中背擊的傷害倍率最大,高處攻擊會(huì)根據(jù)高度值調(diào)整倍率。這個(gè)機(jī)制對(duì)敵人也有效果,所以戰(zhàn)斗過后選擇合適的待機(jī)地點(diǎn)和面向是非常重要的。
歌唱&VP點(diǎn)數(shù)
Voice Point簡稱VP,用于發(fā)動(dòng)EX攻擊、EX技能、寶石爆發(fā)、二重唱用,VP點(diǎn)數(shù)每湊滿100就會(huì)形成寶石顯示在角色狀態(tài)欄中,除男主角外,每個(gè)角色最多能有300VP。得到VP點(diǎn)數(shù)的方式有好幾種,被選為領(lǐng)隊(duì)出擊時(shí)就會(huì)得到額外100點(diǎn),也可以用男主角的技能“ギフトヴォイス”變相獲得VP,最常用的途徑就是歌唱了。
歌唱系統(tǒng)在劇情第二章就會(huì)開啟,在行動(dòng)列表中選擇“コ-リング”即可發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)時(shí)需要消耗HP最大值的5%,之后自身周圍1格范圍內(nèi)的我方單位都會(huì)受到該角色的歌唱Buff加成,同時(shí)自身增加30VP點(diǎn)數(shù),歌唱期間只要角色受到傷害歌唱就會(huì)中斷,所以歌唱時(shí)最好讓隊(duì)友擋在前方。多人同時(shí)歌唱時(shí),只要歌唱Buff范圍有重疊部分,則會(huì)發(fā)動(dòng)合唱,發(fā)動(dòng)合唱的角色會(huì)得到“30×合唱人數(shù)”的VP,其他合唱角色會(huì)各得到30點(diǎn)VP。合唱狀態(tài)中,歌唱角色的Buff范圍和效果共享。
EX攻擊&EX技能&寶石爆發(fā)
進(jìn)行普通攻擊前,按R就可以消耗100點(diǎn)VP發(fā)動(dòng)EX攻擊,比起普通攻擊,傷害倍率稍高。在技能選擇列表按R可以進(jìn)入EX技能列表,EX技能都為角色技能的強(qiáng)化版(寶石爆發(fā)不列入內(nèi)),范圍更大,傷害更高,需要消耗100點(diǎn)VP,比起EX攻擊更為劃算。每個(gè)角色都有需要消耗300VP才能發(fā)動(dòng)、一場戰(zhàn)斗中僅能發(fā)動(dòng)一次的寶石爆發(fā),寶石爆發(fā)都是范圍攻擊,發(fā)動(dòng)時(shí)有華麗的演出動(dòng)畫,但由于使用次數(shù)限制,所以戰(zhàn)斗中要謹(jǐn)慎使用。另外完成特定的直線關(guān)卡能獲得更為強(qiáng)力的寶石爆發(fā)。
二重唱(デュオ)
只要站位相鄰2格以內(nèi),就可以選擇行動(dòng)列表中的“デュオ”進(jìn)入二重唱選單,選單中大多是其他角色的技能,但不能使用EX技能,還有需要消耗200VP才能發(fā)動(dòng)的合體技。使用二重唱能增加兩人的好感度,用合體技時(shí)還能讓兩人都獲得經(jīng)驗(yàn),高級(jí)角色可以利用這個(gè)系統(tǒng)幫助低級(jí)角色升級(jí)。
屬性弱點(diǎn)
游戲中共有無、水、火、風(fēng)、地、光、暗7種屬性攻擊,受到克制屬性攻擊時(shí)會(huì)在狀態(tài)欄顯示“WEAK”字樣,此時(shí)傷害倍率會(huì)增加。每個(gè)敵人都會(huì)帶有弱點(diǎn)屬性,看準(zhǔn)其弱點(diǎn),選擇適合的技能盡速將其解決吧!
異常/瀕死狀態(tài)、Z.O.C
游戲中共有12種異常狀態(tài),都會(huì)隨著時(shí)間的經(jīng)過而解除,每個(gè)角色只能同時(shí)持有一種異常狀態(tài),但異常狀態(tài)有優(yōu)先級(jí),優(yōu)先級(jí)高的會(huì)覆蓋掉優(yōu)先級(jí)低的。
當(dāng)角色HP耗盡時(shí)會(huì)陷入瀕死狀態(tài),角色將倒在地上無法行動(dòng),再次被攻擊或輪到她行動(dòng)時(shí)就會(huì)退場,用帶有復(fù)活效果的技能或道具將其復(fù)活的畫就可以避免退場的危險(xiǎn)。
Z.O.C全稱“Zone of Control”,說白了就是擋路的效果,部分角色的歌唱Buff帶有Z.O.C效果,另外等級(jí)B以上的敵人都會(huì)帶有Z.O.C效果,在地圖中會(huì)以黃色格子顯示。
戰(zhàn)后結(jié)算
打完一場戰(zhàn)斗后,會(huì)根據(jù)本場戰(zhàn)斗角色的表現(xiàn)選出最佳打手、最佳輔助、最佳表演者,得到這些稱號(hào)的角色會(huì)得到額外的AP點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),擊敗敵人數(shù)越多的角色還會(huì)得到更多的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。擊倒敵人數(shù)目最多且最低累積傷害達(dá)到100以上的角色能得到最佳打手稱號(hào);使用二重唱或回復(fù)道具/技能至少5次且次數(shù)最多的角色能得到最佳輔助的稱號(hào);得到AP點(diǎn)數(shù)至少50點(diǎn)且最多的角色能得到最佳表演者的稱號(hào)。
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