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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> 弧光之源無限系統(tǒng)全解(零基礎(chǔ)上手) 弧光之源無限系統(tǒng)全解(零基礎(chǔ)上手)作者:佚名  來源:本站整理   2015/10/29 16:45:07   我要評論0

下面為日文零基礎(chǔ)的朋友帶來弧光之源無限系統(tǒng)全解,保證你看我本篇攻略之后不會日文也會玩這個游戲。

游戲操作

對話中

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游戲菜單

主界面菜單

選項說明
ゲ-ムスタ-ト重新開始游戲
ロ-ド載入存檔
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選項說明
ステ-タス查看、整備角色
ショップ購買/販賣物品
敵デ-タ查看敵人圖鑒
所持品 查看所持物品
好感度查看各個角色之間的好感度
ギャラリ-查看設(shè)定圖、過場動畫、結(jié)局CG
オプション更改設(shè)置
チュ-トリアル查看教學(xué)文本
セ-ブ·ロ-ド保存/載入存檔

設(shè)置菜單

選項說明
サウンドボリュ-ム 調(diào)整游戲音量
男主角音聲關(guān)閉/開啟男主角語音
移動方向調(diào)整戰(zhàn)斗中方向鍵對應(yīng)的方向
ボ-カル曲使用關(guān)閉/開啟每個角色使用寶石爆發(fā)時的角色曲
戰(zhàn)斗難易度調(diào)整戰(zhàn)斗難度

角色能力

每個角色的能力都可以在ステ-タス菜單中查看,在這里還可以給角色整備裝備、學(xué)習(xí)/強化技能。

能力數(shù)值對表
LV等級
EXP經(jīng)驗值
HP體力
VP使用EX技能必要的數(shù)值
ATK攻擊力,與物理攻擊傷害相關(guān)
MAG魔力,與魔法攻擊傷害相關(guān)
CHR 魅力值,與暴擊率相關(guān)
DEF防御力
RTM速度,與攻擊的命中率、回避率相關(guān)
WC 數(shù)值越低就越早行動
MOVE移動力
WEAK弱點屬性

裝備

提升角色能力的途徑之一就是裝上好的裝備,游戲中角色的裝備都要在商店中購買,上級裝備需要隨著劇情的推進逐個解鎖,所以購買時要慎重,如果不是特別需要,完全可以把錢省下來購買其他物品,或者屯著一口氣購買后期裝備。每個角色除了可以裝備防具和武器外(男主角除外),還可以裝備最多兩個飾品或消耗品,飾品也可以增減角色的能力值,而消耗品則可以在戰(zhàn)斗中選擇“道具”選項使用,不過消耗品使用后并不會消失,而是和技能一樣有著每場戰(zhàn)斗的使用次數(shù),可以當做角色的回復(fù)技能來看待。

技能(ア-ツ)&養(yǎng)成路線(プロデュ-スプラン)

除男主角外,每個角色開始時都會有3個技能,新的技能需要在“養(yǎng)成路線”中習(xí)得。每個技能都有使用次數(shù),部分技能使用時還有VP消耗,會在使用次數(shù)左側(cè)顯示。技能效果可以在畫面上方查看,另外除了男主角外,每個角色都有需要消耗300VP點數(shù)才能發(fā)動的寶石爆發(fā),發(fā)動這些寶石爆發(fā)時會開啟戰(zhàn)斗演出,BGM還會暫時換成對應(yīng)的角色曲。

男主角的技能要隨著等級提升習(xí)得,下面給出技能列表:

技能名稱習(xí)得等級REM/ALL效果說明
シ-クレットボイス初期1/1只能對領(lǐng)隊使用。獲得VP100,好感度上升15點
デリバリ-アイテム初期-用身上帶著的回復(fù)道具給戰(zhàn)場上的角色使用
ギフトヴォイスLv61/1將自身的VP點數(shù)轉(zhuǎn)移到我方一人身上
パフォ-マンスLv103/3指定我方一人擺出姿勢造型并獲得AP點數(shù)
ピンナップショット第6章3/3給我方角色拍照
チェンジリ-ダ-初期1/1變更領(lǐng)隊
ドロップサ-チ初期2/2確認敵人的掉落情報
センタ-ライズ初期1/1強化領(lǐng)隊能力。3回合內(nèi),WC-5,增加80%對不利異常狀態(tài)的耐性,命中、回避、CR率、傷害倍率上升
パワ-コンダクト初期1/1三回合內(nèi),我方單體無屬性攻擊的傷害倍率增加15%
ガ-ドコンダクト初期1/1三回合內(nèi),我方單體受到無屬性攻擊的傷害倍率減少15%
マジックヒ-トLv51/1三回合內(nèi),我方單體屬性攻擊的傷害倍率增加15%
マジックガ-ドLv71/1三回合內(nèi),我方單體受到的屬性攻擊的傷害倍率減少15%
エアウォ-クLv171/1三回合內(nèi),我方單體的移動力+1
ドッジモアLv111/1三回合內(nèi),我方單體回避率提升
クイックアクトLv133/3我方單體行動順序提前
ハイテンションLv231/1勇猛付與
グラビティプレスLv81/1敵方單體WC+20(行動順序延遲)
グラビティフォ-ルLv241/1敵方全體WC+5(行動順序延遲)
カウンタ-ストップLv181/1敵方單體反擊率減少
ドッジスラッグLv211/1 敵方單體回避率減少
エレメントダウンLv161/1敵方單體一回合內(nèi)屬性耐性減少
ブレインシェイクLv121/1 敵方單體混亂兩回合
スリ-ピ-スイング Lv41/170%的幾率讓敵方單體沉睡三回合

養(yǎng)成路線是游戲中提升角色能力的主要系統(tǒng),系統(tǒng)界面猶如一個龐大的技能樹,需要消耗AP點數(shù)逐個習(xí)得能力或技能,讓角色往Cool(帥氣型)、Beauty(美麗型)、Pure(清純型)、Variety(多樣化)四個屬性自由發(fā)展。AP點數(shù)全稱為Arua Point,主要通過戰(zhàn)后結(jié)算獲得。每個角色開始時都會有著各自的類型,根據(jù)發(fā)展路線的變更,最后可以完全轉(zhuǎn)化為別的類型,不同類型路線的習(xí)得技能和能力點數(shù)不同,最好根據(jù)要習(xí)得的技能來決定方向。在路線中,在每個分歧點都可以學(xué)到一個“姿勢造型”,姿勢造型有著類型之分,習(xí)得后會自動裝備到“ポ-ズ”一欄,在戰(zhàn)斗中可以使用男主角的技能“パフォ-マンス!”可以觸發(fā)姿勢造型,然后角色會額外獲得AP點數(shù),獲得量根據(jù)關(guān)卡的“支持”一欄而定。

明星排行榜

另外每習(xí)得一個姿勢造型,角色相對應(yīng)風(fēng)格的星級會上升,可在養(yǎng)成路線界面按□查看當前角色的星級,隨著星級的提升,角色能夠享受到特殊的Buff。但從養(yǎng)成路線界面可以得知,只靠習(xí)得姿勢造型無法讓一個角色的所有屬性星級達到最高,此時就需要販賣角色的照片,提高角色的知名度來提升對應(yīng)的屬性。

拍照技能——ピンナップショット

男主角在第六章開啟該技能后,戰(zhàn)斗行動時可以給我方任意一名角色拍照,然后會得到照片。照片可以賣給商店,以提升該角色的知名度,讓角色對應(yīng)屬性的星級提升。照片有等級、種類之分,種類有Cool(帥氣型)、Beauty(美麗型)、Pure(清純型)、Variety(多樣化)四種,得到幾率隨機,等級則會根據(jù)被拍角色對應(yīng)屬性的星級而定。照片等級越高,能夠換得的金錢就越多,男主角的等級越高,拍到高等級照片的幾率也會越高,而在秘密課程中達到Marvelous評價也會對拍照有所幫助。

好感度

角色之間相互有著好感度的設(shè)定,角色之間的好感度足夠高的話,就可以使出強力的合體技,男主角與其他任意角色的友好度達到最高時就會發(fā)生特殊劇情。提升好感度的方法有兩種,對角色使用輔助系技能或送禮都可以增加好感度,只有男主角才能送禮,但根據(jù)送出禮物的種類不同,增加好感度的對象也不相同。禮物需要通過特定關(guān)卡才能獲得,送禮增加好感度的對象可以根據(jù)禮物圖標確定,若禮物的圖表是紅色緞帶包裝的禮盒,則是增加男主角與被贈送方的好感度(紅色緞帶禮盒只能送給固定角色,所以不用擔心送錯),若是用藍色緞帶包裝的禮盒,則是增加被贈送方與其他角色的好感度。

秘密課程(シ-クレットレッスン)

游戲的福利系統(tǒng),劇情中稱之為“調(diào)響”,共分兩個階段。第一個階段玩家可以觸碰角色任意部位10次,觸碰后會增加目標點數(shù)(Target Point),到達100時進入第二階段,雖然說是隨意觸碰,但每個角色都有著各自的敏感部位,若是碰到對方介意的位置,得到的點數(shù)會很少,另外重復(fù)觸碰同一個部位,得到的點數(shù)會逐次降低。第二階段時玩家只有5次接觸角色的機會,要嘗試在角色全身上找出調(diào)響的關(guān)鍵點,觸碰失敗的次數(shù)越多,角色會逐漸給出清晰的位置提示。該階段觸碰的手法有兩種,一種是對著關(guān)鍵部位長按,另一種是對著關(guān)鍵部位沿著一定軌跡輕輕撫摸,不同的角色觸碰方式不同。若觸碰次數(shù)用完時,還無法完成該階段任務(wù)則調(diào)響結(jié)束,第一階段失敗會得到Good評價,第二階段失敗會得到Great評價,全部成功則為Marvelous評價,達到Marvelous評價后,在下次戰(zhàn)斗結(jié)束前該角色會一直帶有特殊Buff,具體內(nèi)容為:歌唱時獲得的VP點數(shù)+30,擺出姿勢造型時AP點數(shù)獲得量增加50%,男主角對其使用技能“ピンナップショット”拍照時必定拍到好照片。另外,每個角色達到2、3次Marvelous評價后,均能得到角色相關(guān)的插畫,在主菜單的“ギャラリ-”選項里可查看。

下面列出各個角色第一階段的部位得分和調(diào)響關(guān)鍵點:

アクア
部位目標點數(shù)
小腿20
大腿15
雙手20
兩腿間10
腹部0
10
頭發(fā)20
眼睛20
嘴巴15
頸部10
手臂20
調(diào)響關(guān)鍵點左右輕撫頭部
ブリジッド
部位目標點數(shù)
右小腿20
左小腿20
右大腿20
左大腿20
兩腿間15
右手20
左手20
10
額頭10
腹部0
頭發(fā)10
調(diào)響關(guān)鍵點胸部(長按)
ラナ
部位目標點數(shù)
小腿15
大腿20
雙手20
兩腿間15
腹部15
20
頭發(fā)10
眼睛30
嘴巴20
頸部20
手臂20
調(diào)響關(guān)鍵點肚臍(長按)
パルス
部位目標點數(shù)
小腿20
大腿10
雙手20
兩腿間10
腹部10
10
頭發(fā)20
眼睛10
嘴巴20
頸部0
手臂20
調(diào)響關(guān)鍵點左右輕撫頭部
シ-ナ
部位目標點數(shù)
小腿10
大腿10
雙手10
兩腿間20
腹部20
10
頭發(fā)10
眼睛20
嘴巴10
頸部10
手臂20
調(diào)響關(guān)鍵點肚臍上方(長按)
ヒソカ
部位目標點數(shù)
小腿20
大腿20
雙手20
兩腿間20
腹部10
20
頭發(fā)10
眼睛20
嘴巴20
頸部10
手臂 20
調(diào)響關(guān)鍵點鼻子(長按)
ヴァイオレット
部位目標點數(shù)
小腿10
大腿20
雙手20
兩腿間20
腹部20
20
頭發(fā)20
眼睛10
嘴巴10
頸部20
手臂20
調(diào)響關(guān)鍵點左右輕撫胸部
フェイラン
部位目標點數(shù)
小腿0
大腿20
雙手20
兩腿間10
腹部20
10
頭發(fā)10
額頭10
眼睛10
嘴巴20
頸部20
手臂20
調(diào)響關(guān)鍵點左右輕撫腰部
ジォ-カ-
部位目標點數(shù)
小腿20
大腿10
雙手20
兩腿間10
腹部10
10
頭發(fā)20
頭角0
眼睛20
嘴巴20
頸部10
手臂20
調(diào)響關(guān)鍵點眼睛(長按)
カスミ
部位目標點數(shù)
小腿10
大腿20
雙手20
兩腿間10
腹部10
20
頭發(fā)20
眼睛0
嘴巴20
頸部20
手臂20
調(diào)響關(guān)鍵點嘴巴(長按)
アルト
部位目標點數(shù)
小腿20
大腿20
雙手20
兩腿間10
腹部10
10
頭發(fā)10
眼睛20
嘴巴10
頸部20
手臂10
調(diào)響關(guān)鍵點左右輕撫頭部
ソプラ
部位目標點數(shù)
小腿20
大腿20
兩腿間20
腹部0
20
頭發(fā)20
眼睛20
嘴巴10
頸部20
手臂10
調(diào)響關(guān)鍵點胸部(長按)

據(jù)點篇

據(jù)點系統(tǒng)于第二章開啟,玩家可以在據(jù)點內(nèi)任意移動,找喜歡的角色進行對話交談,或是前往世界地圖挑戰(zhàn)關(guān)卡。第五章還會在泳池(プ-ル)解鎖小游戲,但除此之外據(jù)點幾乎沒什么用處。

世界地圖(ワ-ルドマップ)

主線、支線、自由戰(zhàn)斗都要在世界地圖界面觸發(fā),用搖桿移動城堡到達有標記的地點后即可選擇關(guān)卡,也可以按L/R快速選擇地點。當城堡移動到關(guān)卡地點后,屏幕右側(cè)會顯示任務(wù)列表,其中EVENT代表主線或支線任務(wù),BATTLE代表自由戰(zhàn)斗,主線和支線一旦打過了就不能重來,自由戰(zhàn)斗可以隨時挑戰(zhàn),另外戰(zhàn)斗推薦等級在任務(wù)列表左上有顯示,若任務(wù)只有劇情,則不會顯示推薦等級。EVENT列表中,任務(wù)名右側(cè)有紅色標志的代表主線劇情戰(zhàn)斗,綠色標志則代表支線劇情戰(zhàn)斗,大部分支線戰(zhàn)斗需要先觸發(fā)支線任務(wù)的劇情后才會出現(xiàn)。支線任務(wù)完成后就會消失,一般都能夠獲得比較好的獎勵,比如用于強化“寶石爆發(fā)”的樂譜,以及角色專屬的稀有飾品,以及每名角色的最強裝備等等,也是用來提升等級的不錯選擇,建議在進行每章的主要任務(wù)前優(yōu)先清理支線任務(wù)。

迷你游戲

第五章開始后,前往據(jù)點的泳池即可花500金錢進行迷你游戲。游戲玩法很簡單,選擇三名角色按順序組成隊伍進行1V1的對戰(zhàn),每個角色都有自己的HP和DEF(防御力),三名角色的HP的總和為團隊HP,組好隊伍后按Start進入準備階段。準備階段選擇角色要使用的寶石,選好后按Start出擊等結(jié)果。寶石共有紅、綠、藍三種,依次有克制關(guān)系,而且寶石都有固定的數(shù)值,不同角色的寶石數(shù)值各不相同。當對戰(zhàn)時發(fā)生了克制關(guān)系,被克制的一方會被直接秒殺,團隊HP減少“對方寶石攻擊力-我方角色防御力”的數(shù)值;相同顏色寶石為平手,團隊HP不減。若能將對方HP削為0,則判勝利,并能看到對方隊伍最后一人的Q版福利;若對戰(zhàn)結(jié)束時還沒分出勝負,則當前團隊HP最多的一方得勝。無論輸贏都會得到徽章(贏:50個,輸:10個),徽章可以用于在此交換一些無法用金錢購買的裝備和道具。

行動點數(shù)(Break Point)

每章的主線戰(zhàn)斗過后會進入戰(zhàn)后整備,此時可以在據(jù)點內(nèi)找角色們搭訕、送禮或進行秘密課程,以上行為都要消耗畫面左上角的行動點數(shù),消耗量在行動選項中有顯示。隨著主線的推進或完成支線任務(wù)后,行動點數(shù)最大值會增加。

戰(zhàn)斗界面

1、男主角VP槽
2、合唱槽,會用寶石標記合唱人數(shù)
3、我方狀態(tài)欄
4、敵方狀態(tài)欄
5、傷害倍率
6、最終傷害
7、命中率
8、行動順序條
9、行動內(nèi)容
10、光標所在的高度值

關(guān)卡條件

每關(guān)開始前會列出關(guān)卡條件,除了勝利條件和敗北條件外,還有完成后能在關(guān)卡結(jié)算時得到道具的特殊條件,和擺出不同屬性的姿勢造型時AP點數(shù)的獲得量。無論是戰(zhàn)敗與撤退,當前得到的經(jīng)驗值都會保留,但達成的特殊條件和得到的道具不會保留。

領(lǐng)隊

在選擇出擊角色后,要設(shè)定一個領(lǐng)隊,領(lǐng)隊會以VP100點的狀態(tài)出擊;攻擊敵人時傷害倍率增加10%,命中率增加80%,暴擊率增加15%;被攻擊時傷害倍率減少10%,回避率增加20%;WC-5,獲得經(jīng)驗值增加20%,戰(zhàn)后結(jié)算時獲得的經(jīng)驗值和AP點數(shù)增加20%。配合男主角的技能“チェンジリ-ダ-”加以利用,可增加輸出效率。

經(jīng)驗值&升級

戰(zhàn)斗中無論是攻擊、打倒敵人、歌唱,還是使用支援系技能都會增加角色的經(jīng)驗值,另外根據(jù)我防御敵人的等級差距,得到的經(jīng)驗值會補正,面對強敵時獲得的經(jīng)驗值會更多。升級后角色的各個能力都會上升。

戰(zhàn)斗方式

戰(zhàn)斗時只要選擇附近踩在紅色格子上的單位就可以對其發(fā)動普通攻擊,拿著不同武器的角色攻擊范圍不同。確認攻擊前還能看到我方能夠給予的傷害、命中率、敵人反擊率等信息。選擇角色自身會打開行動列表,選擇其他有效的攻擊方式。戰(zhàn)斗結(jié)束后,未移動過的角色可以進行移動,然后選擇角色的面向后進入待機狀態(tài)。當敵人從角色的正面攻過來時,角色會受到原始傷害,從側(cè)面、后方、高處受到攻擊時,傷害倍率會增加,其中背擊的傷害倍率最大,高處攻擊會根據(jù)高度值調(diào)整倍率。這個機制對敵人也有效果,所以戰(zhàn)斗過后選擇合適的待機地點和面向是非常重要的。

歌唱&VP點數(shù)

Voice Point簡稱VP,用于發(fā)動EX攻擊、EX技能、寶石爆發(fā)、二重唱用,VP點數(shù)每湊滿100就會形成寶石顯示在角色狀態(tài)欄中,除男主角外,每個角色最多能有300VP。得到VP點數(shù)的方式有好幾種,被選為領(lǐng)隊出擊時就會得到額外100點,也可以用男主角的技能“ギフトヴォイス”變相獲得VP,最常用的途徑就是歌唱了。

歌唱系統(tǒng)在劇情第二章就會開啟,在行動列表中選擇“コ-リング”即可發(fā)動,發(fā)動時需要消耗HP最大值的5%,之后自身周圍1格范圍內(nèi)的我方單位都會受到該角色的歌唱Buff加成,同時自身增加30VP點數(shù),歌唱期間只要角色受到傷害歌唱就會中斷,所以歌唱時最好讓隊友擋在前方。多人同時歌唱時,只要歌唱Buff范圍有重疊部分,則會發(fā)動合唱,發(fā)動合唱的角色會得到“30×合唱人數(shù)”的VP,其他合唱角色會各得到30點VP。合唱狀態(tài)中,歌唱角色的Buff范圍和效果共享。

EX攻擊&EX技能&寶石爆發(fā)

進行普通攻擊前,按R就可以消耗100點VP發(fā)動EX攻擊,比起普通攻擊,傷害倍率稍高。在技能選擇列表按R可以進入EX技能列表,EX技能都為角色技能的強化版(寶石爆發(fā)不列入內(nèi)),范圍更大,傷害更高,需要消耗100點VP,比起EX攻擊更為劃算。每個角色都有需要消耗300VP才能發(fā)動、一場戰(zhàn)斗中僅能發(fā)動一次的寶石爆發(fā),寶石爆發(fā)都是范圍攻擊,發(fā)動時有華麗的演出動畫,但由于使用次數(shù)限制,所以戰(zhàn)斗中要謹慎使用。另外完成特定的直線關(guān)卡能獲得更為強力的寶石爆發(fā)。

二重唱(デュオ)

只要站位相鄰2格以內(nèi),就可以選擇行動列表中的“デュオ”進入二重唱選單,選單中大多是其他角色的技能,但不能使用EX技能,還有需要消耗200VP才能發(fā)動的合體技。使用二重唱能增加兩人的好感度,用合體技時還能讓兩人都獲得經(jīng)驗,高級角色可以利用這個系統(tǒng)幫助低級角色升級。

屬性弱點

游戲中共有無、水、火、風(fēng)、地、光、暗7種屬性攻擊,受到克制屬性攻擊時會在狀態(tài)欄顯示“WEAK”字樣,此時傷害倍率會增加。每個敵人都會帶有弱點屬性,看準其弱點,選擇適合的技能盡速將其解決吧!

異常/瀕死狀態(tài)、Z.O.C

游戲中共有12種異常狀態(tài),都會隨著時間的經(jīng)過而解除,每個角色只能同時持有一種異常狀態(tài),但異常狀態(tài)有優(yōu)先級,優(yōu)先級高的會覆蓋掉優(yōu)先級低的。
當角色HP耗盡時會陷入瀕死狀態(tài),角色將倒在地上無法行動,再次被攻擊或輪到她行動時就會退場,用帶有復(fù)活效果的技能或道具將其復(fù)活的畫就可以避免退場的危險。
Z.O.C全稱“Zone of Control”,說白了就是擋路的效果,部分角色的歌唱Buff帶有Z.O.C效果,另外等級B以上的敵人都會帶有Z.O.C效果,在地圖中會以黃色格子顯示。

戰(zhàn)后結(jié)算

打完一場戰(zhàn)斗后,會根據(jù)本場戰(zhàn)斗角色的表現(xiàn)選出最佳打手、最佳輔助、最佳表演者,得到這些稱號的角色會得到額外的AP點數(shù)獎勵,擊敗敵人數(shù)越多的角色還會得到更多的經(jīng)驗獎勵。擊倒敵人數(shù)目最多且最低累積傷害達到100以上的角色能得到最佳打手稱號;使用二重唱或回復(fù)道具/技能至少5次且次數(shù)最多的角色能得到最佳輔助的稱號;得到AP點數(shù)至少50點且最多的角色能得到最佳表演者的稱號。

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XBOX360卡坦島
大。25.6M / 語言:英文卡坦島是一款比較不錯的思考策略游戲。游戲以大航海時代時航海家發(fā)現(xiàn)了一個資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島。卡坦島由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。

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