跑跑車游戲網(wǎng) - 單機游戲下載基地網(wǎng)站首頁|單機游戲|蘋果游戲|安卓游戲|游戲攻略|游戲補丁|游戲圖片|游戲排行

主機頻道·新聞德軍總部新血脈地鐵逃離皇牌空戰(zhàn)7未知空域古劍奇譚三傳奇世界網(wǎng)頁版實況足球2018幻想三國志5極品飛車20復(fù)仇歐洲卡車模擬2中文版

網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩資訊 -> 守望先鋒主機版最新消息 海量職業(yè)情報公開 守望先鋒主機版最新消息 海量職業(yè)情報公開作者:佚名  來源:本站整理   2015/11/10 15:38:12   我要評論0

近日暴雪宣布守望先鋒登陸PS4/XBOXONE,現(xiàn)在又放出了游戲的最新情報,下面來讓我們一起看看,其中涉及到大量職業(yè)信息,不容錯過哦。

官方中文宣傳視頻

《守望先鋒》預(yù)定 2016 年春季在 PC / PS4 / Xbox One 平臺推出。

Aaron Keller 在今日剛剛落幕的 BlizzCon 活動中,媒體訪問,針對《守望先鋒》英雄設(shè)計、家用主機版本操控等問題加以解析,以下為訪問摘要整理:

《守望先鋒》助理游戲總監(jiān) Aaron Keller

問:《守望先鋒》在 BlizzCon 試玩版本角色都有經(jīng)驗值升級的設(shè)計,可以談?wù)劷?jīng)驗值對角色會有什么影響?

答:首先要解釋的是,這次試玩版本是 Beta 開啟兩天前(注:10 月 27 日在北美展開 Beta 測試)已經(jīng)去除掉的版本,所以升級系統(tǒng)已經(jīng)拿掉了,玩家現(xiàn)在測試時,已經(jīng)沒有所謂升級的系統(tǒng),內(nèi)部稱這個系統(tǒng)叫做「Progression 2.0」,而目前我們在做的是「Progression 3.0」,為什么要這樣做呢?

如果你測試 BlizzCon 會場有「Progression 2.0」的版本,你會發(fā)現(xiàn)每次對戰(zhàn)結(jié)束后,英雄會得到經(jīng)驗值,我們拿掉的原因是我們發(fā)現(xiàn)這樣增加經(jīng)驗值的作法,會開始出現(xiàn)我們不想要鼓勵的玩家行為!妒赝蠕h》裡面的英雄都有一些超凡的能力,如果對戰(zhàn)要勝出,我們希望玩家可以嘗試轉(zhuǎn)換英雄角色,當我們放入「Progression 2.0」系統(tǒng)后,我們發(fā)現(xiàn)玩家會開始把時間跟精力放在特定英雄身上,其實變相不鼓勵玩家去使用其他的英雄,這是我們不樂意見到的玩法,所以才拿掉,希望 3.0 時做出更好的機制,3.0 大概預(yù)定明年初的時候會出現(xiàn)。

我們在做新的升級系統(tǒng)希望對玩家玩《守望先鋒》這件事提供很正向的鼓勵,且不會影響多人作戰(zhàn)的平衡。

問:從 Beta 每場結(jié)束后,會統(tǒng)計玩家制造的傷害,然后你可以對那個玩家點贊,這部份是有什么特殊意義或獲得很多贊會不會有什么好處?

答:目前還在探索各種不同可能性,來獎勵得分不錯的玩家,也可能和之前所講的升級來結(jié)合,不過目前沒有什么定論。

問:請問什么時候決定開始制作《守望先鋒》家用主機版本?

答:我們很早就決定要做主機版本,因為我們認為他會在家用主機版本上表現(xiàn)很好,所以一開始就決定了。

問:請問玩《守望先鋒》家用主機版本的人可以和 PC 版本連線對戰(zhàn)嗎?

答:不能,家用主機版本和 PC 版本是被視為兩獨立系統(tǒng),我們不會支援跨平臺對戰(zhàn)。

問:家用主機版本用控制器游玩,在操作上是否有做任何修正?

答:其實我們有做一連串工作來確保用手把來玩感覺就是對的,和世界上頂級射擊游戲一樣,確保用手把來游玩是非常順暢的,目前我們沒有針對說 PC 或家用主機版本上有什么職業(yè)的不均衡,對于控制手把上則是有做很多微調(diào)。

舉例來說,我們運用紫晶技術(shù),這是家用主機手把用在射擊方面的技術(shù),當游標移到目標的速度會降低,這樣可以瞄得更準,算是智慧型游標的方式,還有就是在敏感度上做了很多測試和調(diào)整。

問:從《守望先鋒》游戲 Beta 測試開始,這款游戲有很多直播主關(guān)注、在 Twitch 直播,是否有接到什么樣回饋意見?

答:作為製作團隊很興奮,一開始 Beta 這么多實況主來直播、游玩《守望先鋒》,那我們也看到有玩家在測試的討論版上寫了六頁關(guān)于辛梅塔這位英雄的建議,我們覺得建議非常好,就寄給設(shè)計師與引擎設(shè)計師,來看看是否針對他的建議,對這名英雄來做微調(diào)。

問:從直播這個問題來延伸,之前有《絕地要塞 2》高手跟研發(fā)團隊進行對戰(zhàn),還直播出來,那可以談?wù)剬@件事的看法?

答:這很有趣,我有看這場比賽,非常好玩。

《絕地要塞 2》玩家的專業(yè)與技巧都比研發(fā)團隊來得高,但他們還在熟悉游戲,而《守望先鋒》技能范圍廣闊,玩家要學習如何適時轉(zhuǎn)換英雄來贏得比賽,那研發(fā)團隊在此還有多一點了解,不過我想這優(yōu)勢不會保持太久,厲害的玩家應(yīng)該很快了解這技巧,所以未來我們可能很快輸?shù)簦ㄐΓ?br/>

問:現(xiàn)在游戲中沒有看到小地圖,這樣會讓新進入的玩家無法一開始建立地圖觀,這是故意設(shè)計的嗎?

答:這是我們一開始想好的設(shè)計,很多第一人稱射擊游戲都有小地圖設(shè)計,造成很多玩射擊玩家一直往下看小地圖,卻忘記看附近發(fā)生什么事。《守望先鋒》游戲速度與節(jié)奏很快,我們希望玩家多抬頭看看周圍發(fā)生什么事情,而不是一直看小地圖。

另外,《守望先鋒》有的英雄可為隊友提供優(yōu)勢,像是奪命女、半藏等,舉例奪命女可以藉由偵查謢目鏡在一段時間之內(nèi)看見牆壁和物體后方的目標熱能反應(yīng),并可與隊友共享,就可以提供對手位置能力的優(yōu)勢,那如果我們在游戲中加入小地圖,就沒有誘因讓玩家去運用這些英雄了。

小地圖一開始雖然可以幫助對射擊游戲不熟悉的一些新手,但是其實在這類型游戲中,玩家對于地圖知識的理解占勝負上是很重要元素,而老手也會運用戰(zhàn)略在地圖中躲藏,即使有小地圖、新手可能還是無法馬上了解老手戰(zhàn)略躲藏的位置,所以我們覺得有沒有小地圖不會有太大影響。

問:目前《守望先鋒》游戲推出不同英雄有國籍,研發(fā)團隊在選英雄國籍上是有什么考量,還是為了各地方設(shè)計?例如臺灣未來也有專屬英雄?

答:《守望先鋒》目前公開了 21 位英雄,在游戲上市時,就是這 21 位英雄。那游戲上市之后有沒有新增英雄打算目前還沒確定,最近封測會再增加后來所說的三個英雄,我們會觀察玩家反應(yīng)。

關(guān)于英雄國籍方面,我們希望《守望先鋒》看起來是全球性游戲,因此盡可能英雄是來自全世界,讓他有代表性。

如何決定英雄國籍,有時是看能力,有時是和他的故事有關(guān),像士兵 76 是個英雄,那是 Chris Metzen(注:Blizzard 故事劇本暨商品發(fā)展部資深副總裁 Chris Metzen)在高中時就設(shè)想這個故事 所以他希望這英雄來自美國。

問:在封測時研發(fā)團隊是否看到全部都是攻擊手的玩家組隊極端配置,就研發(fā)團隊來說,你們希望玩家組隊時是盡可能所有類型職業(yè)都要有比較好嗎?

答:有的人在 Beta 時會場是很酷團隊組合,《守望先鋒》中有 21 名英雄,我們是希望玩家盡量嘗試一系列英雄,現(xiàn)在玩家開始玩,有的玩家會喜歡有趣的嘗試,像是六個溫斯頓對上六個閃光,其實之前有一隊知名實況主和我們對戰(zhàn),雙方規(guī)定一邊就只能選一個英雄來組隊,結(jié)果對打起來有一方原先被打得很慘,就開始換英雄,換另一方被打得很慘,打到最后就看到兩邊達到職業(yè)平衡點。

問:當這款游戲尚未公布家用主機版本前,原本外界很多人以為會是免費營運模式,有預(yù)先設(shè)計是以免費或是付費方式經(jīng)營?

答:Blizzard 在研發(fā)任何游戲時,是先研發(fā)游戲,再找適合營運模式。

那《守望先鋒》會選盒裝游戲發(fā)售,主要是因為我們希望玩家在戰(zhàn)斗中更換英雄,玩家要自由轉(zhuǎn)換英雄,除了玩家要有足夠英雄外,同時也希望讓玩家找到自己相符合的英雄來玩,所以盒裝模式比較好,這是研發(fā)設(shè)計上的決定。

問:游戲后續(xù)如果要更新的話,資料片也會使用同樣付費方式嗎?

答:目前還不知道,我們現(xiàn)在焦點先把游戲推出,做好 21 個英雄,讓游戲順利上市。如果要推新英雄,要確定是正確、值得去做的事情,但現(xiàn)在還沒法預(yù)測。如果我們到時會推新資料片的話,我們會去思考怎么樣做比較好。

問:關(guān)于這次公開的盒裝啟元版,在這版本中的造型未來會提供玩家直接購買的方式嗎?

答:我們還沒有想到在游戲中,是否會有個商店賣造型問題,啟元版的確有提供五個造型,預(yù)購也會提供漆黑奪命女造獎勵,但后續(xù)沒有相關(guān)計畫。

我們之所以會提供造型,除了這樣可以讓角色看起來相當酷之外,也敘說英雄是哪裡來的故事。

問:有玩家覺得使用狙擊槍只有奪命女一位,遠程狙擊是否太少?會增加嗎?

答:純粹狙擊者雖然只有奪命女,但我并太不認同這樣說法。半藏跟源氏的遠程表現(xiàn)也非常好,麥卡利在中程也有射擊準度,尤其是對上法拉時。

問:為什么最后決定是 21 位英雄?

答:這真的是很好的問題,原因我們在決定英雄數(shù)量時不是以團隊人數(shù)多少來思考最終英雄數(shù),而是思考游戲中有四種類型,,那我們希望提供在每種類型角色能夠有足夠英雄讓玩家去認同、選擇,坦克、攻擊、防御、輔助這四種類型。像炸彈鼠可以在角落攻擊做出有趣的方式,他可以克砲塔,但可能有些玩家喜歡這樣玩法,有些則不是。


21 位英雄

問:剛提到部分英雄感覺上是有互剋,在設(shè)計英雄時是否就預(yù)想誰剋誰?

答:應(yīng)該說我們在設(shè)計英雄時,每個英雄有他的優(yōu)勢和弱勢,而不是某一個英雄克制另一個角色的概念設(shè)計,也許有激烈對戰(zhàn),但沒有相剋的概念在其中。

舉例來說,當一個隊伍有奪命女,她是很好遠程狙擊者,但奪命女無法處理很多護盾角色,如果另一個隊伍使用萊因哈特或是溫斯頓就可以應(yīng)對,雖然是這種狀況,其他情況奪命女還是可以逃脫這些設(shè)計,所以還是回到英雄有優(yōu)勢與其弱勢的說法。

問:第一次封測才剛剛開始,否有些有趣的事情可以分享?

答:現(xiàn)在封測剛開始,我們蒐集了很多數(shù)字,主要用來平衡地圖和英雄設(shè)計。也有些有趣的早期發(fā)現(xiàn),在隊伍裡頭有辛梅塔很容易贏,對方玩家常常以為是因為有傳送功能讓他們處于劣勢,但其實是辛梅塔的光子護盾才是主導(dǎo)勝負的因素。

問:目前地圖模式上不外乎占領(lǐng)、護送,會有新型態(tài)的地圖嗎?

答:游戲模式對我們來說很重要,研發(fā)過程中我們實驗了很多模式,但有幾個原則要堅守。

我們要確保在每個地圖中,要讓每個英雄都能派上用場,我們不希望因為某些設(shè)計而讓玩家就不用某個英雄,也不希望造就出什么最棒組合。那如果地圖上要做插旗,像快速移動角色就會有利,那可能大家就拼命用閃光大家,這我們并不樂見,所以我們對于這些原則一直記在心中。

問:剛剛提到研發(fā)團隊會用造型告訴玩家故事外,還會透過什么其他方式告訴玩家關(guān)于英雄的故事?例如游戲任務(wù)?

答:我們計畫將透過游戲外的方式來豐富《守望先鋒》故事內(nèi)容,例如像是新英雄美會藉由日記文章等其他方式,之后也計畫以漫畫的方式,敘述包含死神、士兵 76,以及法拉母親的故事,或是製作更多動畫故事影片,藉由小說、短的動畫與漫畫等,陸續(xù)釋放讓玩家了解這些英雄的故事。

至于在游戲內(nèi),由于《守望先鋒》是多人射擊游戲,所以它不會有故事模式或任務(wù),我們會用小設(shè)計讓玩家知道兩者英雄的淵源,例如對話、地圖設(shè)計有趣的地方等,像是在好萊塢地圖上就會藏有一些秘密檔桉,玩家打開來就會發(fā)現(xiàn)故事在裡面。

問:看起來《守望先鋒》角色比較成熟,是符合什么樣年齡層?研發(fā)團隊講到釋放英雄短訊息,甚至還有英雄 D.VA 在《星海爭霸》有電競網(wǎng)頁,研發(fā)團隊在英雄鋪陳尚是怎么操作的?

答:關(guān)于特別成熟這個問題,我不太確定,那游戲在美國是青少年可玩。

《守望先鋒》角色特性方面,是希望本身具有獨特性,又有 Blizzard Style,那角色會希望有手繪風格,同時也有栩栩如生的動感,當然還有一貫的幽默感。

你講到 D.VA 那是因為他本身特殊職業(yè)性質(zhì),因為她是電競選手,我們不見得每次都用同樣方式來介紹。那游戲設(shè)計師在設(shè)定 D.VA 時,是考量在未來世界只有職業(yè)電競選手可駕駛機甲,因為他們反應(yīng)速度比士兵快,所以設(shè)定上未來只有電競選手才能保護韓國,其他人沒有辦法,所以我們才選擇用這方式來呈現(xiàn) D.VA 的介紹。

















相關(guān)閱讀:沒有數(shù)據(jù)

網(wǎng)友點評
發(fā)表評論

最新新聞 賽博朋克2077PS4能玩嗎 賽博朋克2077PS4和P原神靖世九柱怎么完成 隱藏任務(wù)靖世九柱完成動物森友會魚類價格表 集合啦動物森友會全魚動物森友會魚類圖鑒大全 集合啦動物森友會全動物森友會蟲子捕捉時間地點表 集合啦動物森動物森友會蟲子價格表 集合啦動物森友會全昆動物森友會蟲子圖鑒大全 集合啦動物森友會全動物森友會生物捕捉時間地點表 集合啦動物森動物森友會生物圖鑒大全 集合啦動物森友會全NS動物之森鐵礦石怎么獲得 NS集合啦動物森友

熱門新聞 Switch動物之森攻略大全 switch集合啦動物之精靈寶可夢日月精靈修改方法 精靈寶可夢日月最后生還者2正式公布最終幻想15中文全劇情流程解說視頻精靈寶可夢日月全技能機入手方法PSN港服會免游戲2016年11月正式公開PS4 PRO正式確定 發(fā)售日正式公布PSN港服會免游戲2016年8月正式公開PSN港服會免游戲2016年7月正式公開XBOXONE天蝎正式公布 XBOXONE升級版主機正式

最新推薦游戲 PS3亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙
大。15.63G / 語言:簡體《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙》日版,本座是由光榮旗下無雙系列制作組Omega Force開發(fā)的動作游戲,改編自《銀河英雄傳說》小說家田中芳樹原著、自1986年連載至今的架空歷史小說《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》,采用《鋼之鍊金術(shù)師》漫畫家荒川弘執(zhí)筆之同名漫畫改編電視動畫版設(shè)定為基礎(chǔ),融合架空歷史劇情與大規(guī)模戰(zhàn)場戰(zhàn)斗。
XBOX360斬妖除魔地獄詛咒
大。1.95G / 語言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)鞵ainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負責開發(fā),首次將該系列升級至虛幻3引擎。
XBOX360猴子島的秘密2特別版
大小:957M / 語言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫面上重新進行了再次制作,連音樂、旁白都是全新的?梢哉f這是一款全新的《Monkey Island》也不為過。
XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大。460M / 語言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門脫口秀的主持人個個精神不濟,就連美國總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?
XBOX360卡坦島
大。25.6M / 語言:英文卡坦島是一款比較不錯的思考策略游戲。游戲以大航海時代時航海家發(fā)現(xiàn)了一個資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。

精彩美圖 GTS1080P高清壁紙公布 快來舔屏吧!饑荒巨人的統(tǒng)治精美壁紙一覽黑暗之魂3壁紙及藝術(shù)概念圖欣賞飆酷車神狂野之旅無水印高清壁紙