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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 我的世界主機(jī)版雪傀儡生物圖鑒雪傀儡詳細(xì)介紹 我的世界主機(jī)版雪傀儡生物圖鑒雪傀儡詳細(xì)介紹作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2015/12/3 9:08:42   我要評(píng)論0

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》主機(jī)版雪傀儡生物圖鑒雪傀儡詳細(xì)介紹,雪傀儡(Snow Golem) 是游戲的第一個(gè) "效用性生物",其被Notch定義為任何玩家所創(chuàng)造的生物,對(duì)創(chuàng)造者而言,他們是友善的,雪傀儡是用南瓜和雪塊來(lái)制作,而且會(huì)朝敵對(duì)生物丟雪球。

雪傀儡(Snow Golem) 是游戲的第一個(gè) "效用性生物",其被Notch定義為任何玩家所創(chuàng)造的生物. 對(duì)創(chuàng)造者而言,他們是友善的。雪傀儡是用南瓜和雪塊來(lái)制作,而且會(huì)朝敵對(duì)生物丟雪球。當(dāng)雪傀儡移動(dòng)時(shí),會(huì)在地上留下雪的痕跡(在平原、沙漠、蘑菇島以及沼澤生物群系以及下界除外)。 如果雪傀儡走過(guò)長(zhǎng)在地上的蘑菇,蘑菇會(huì)被破壞然后掉落在地上。當(dāng)雪傀儡被殺死,會(huì)掉落最多15個(gè)雪球。

制作

要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)雪傀儡,玩家必須在地上垂直堆疊兩個(gè)雪塊最后在頂端放上一個(gè)南瓜。1.8之前,雪傀儡亦能使用南瓜燈來(lái)創(chuàng)造,最后在其外觀(guān)并不會(huì)產(chǎn)生差異。如果雪傀儡被創(chuàng)造在叢林或沙漠生物群系,或下界,雪傀儡會(huì)迅速死亡。

雪傀儡不會(huì)在工作臺(tái)上被創(chuàng)造出來(lái)。只有在南瓜是整個(gè)流程中最后置放時(shí)才能產(chǎn)生雪傀儡。活塞推不動(dòng)南瓜方塊,因此活塞無(wú)法用來(lái)創(chuàng)造雪傀儡,但是1.8之后發(fā)射器可以發(fā)射南瓜頭,所以雪傀儡會(huì)成為機(jī)械生成的生物。若末影人置放了最后一個(gè)南瓜方塊在兩個(gè)雪塊上也能夠創(chuàng)造出雪傀儡,雖然這是個(gè)極為罕見(jiàn)的個(gè)案,因?yàn)樗麄兿騺?lái)是沒(méi)有目的的行動(dòng)者。

習(xí)性

雪傀儡會(huì)對(duì)有敵意的生物投擲雪球以激怒他們,但它們的雪球除了對(duì)烈焰人外不具有實(shí)質(zhì)的傷害,這使雪傀儡們帶有一種自殺性的天性。雪傀儡會(huì)嘗試往敵對(duì)生物移動(dòng),且在1.0.0版本中甚至?xí)_(kāi)門(mén)來(lái)接近他們。[5] (雪傀儡會(huì)自行穿越門(mén)與活板門(mén))雪傀儡吸引敵人的特性也讓它們?cè)谡T使敵人進(jìn)入陷阱和使敵人注意力從玩家身上離開(kāi)極為有用。雪傀儡有一套很好的路徑計(jì)算系統(tǒng),使它們不會(huì)跳崖或跌入巖漿。如果雪傀儡著火,它會(huì)嘗試往最近的水體移動(dòng)。雪傀儡會(huì)在叢林與沙漠生物群系,和下界中,或者與降雨或是水接觸時(shí)“融化”(受到傷害)。請(qǐng)注意,雪傀儡也能攀爬梯子。

防御

雪傀儡主要用于防御生物進(jìn)攻。四只雪傀儡扔出雪球的頻率足以持續(xù)地逼退一只僵尸。但由于雪傀儡血量很少,建議一次創(chuàng)造多只。雪傀儡會(huì)自動(dòng)攻擊任何僵尸豬人從而導(dǎo)致僵尸豬人的還擊。雪傀儡不會(huì)主動(dòng)攻擊狼。

下面有一些利用雪傀儡防御的例子:

一群雪傀儡可以把生物們擋在一個(gè)帶柵欄的墻外約兩行的距離。雪傀儡仍然可以被骷髏殺掉。一個(gè)1x1x2的區(qū)域可以用來(lái)儲(chǔ)存一群雪傀儡。在緊急狀況下可以放出雪傀儡擊退接近的敵人。雪傀儡也可以用來(lái)當(dāng)作守望塔以抵擋攻擊;你可以建造一座 3x3,1-4格高的塔,在頂端用柵欄圍起后于中心點(diǎn)創(chuàng)造一座雪傀儡。

生產(chǎn)雪球

因?yàn)檠┛茉谒鼈冃凶叩穆吠旧狭粝卵ㄔ谄皆、沙漠以及沼澤生物群系以及下界除外)?所以雪傀儡可以用來(lái)生產(chǎn)雪。 然而,因?yàn)樗鼈儠?huì)主動(dòng)攻擊敵對(duì)生物,所以在制造它們前先確認(rèn)你是在一個(gè)封閉的安全區(qū)域。最簡(jiǎn)單的方式是挖一個(gè)1x1,2格深的洞, 然后讓雪傀儡和玩家同時(shí)進(jìn)入。然后,玩家可以用鍬持續(xù)挖掘地面來(lái)生產(chǎn)無(wú)限的雪,因?yàn)殡S著一塊雪被破壞,另一塊雪隨即在原地出現(xiàn)。雪不會(huì)產(chǎn)生在沙漠和草原生物群系。雪亦不會(huì)生成在下界但在末路之地可以。

誘餌

雪傀儡可以用在引誘敵人進(jìn)入陷阱。這可以用來(lái)創(chuàng)建一套掉落陷阱,籍以耗損怪物體力加快收獲時(shí)間。方法如下,以柵欄將雪傀儡?chē)谙葳迦肟诘暮蠓剑治锞蜁?huì)在它的附近徘徊嘗試攻擊它。

歷史

雪傀儡(以前被稱(chēng)為雪人)是在2011/9/21時(shí)被Notch提到,并在Beta 1.9中預(yù)計(jì)被釋出。

在Mojang的故事中,Notch簡(jiǎn)單的提到了一個(gè)“會(huì)丟雪球的雪人”。

Notch原本計(jì)劃要將這個(gè)生物命名為雪人,然而在這個(gè)名稱(chēng)公開(kāi)不久,Reddit使用者Cuttleman說(shuō)他希望可以叫它雪傀儡,之后Notch認(rèn)可并將其易名。

在Beta的預(yù)發(fā)布版本中,雪傀儡會(huì)攻擊手持小麥的玩家。這一問(wèn)題已被修正。

從快照12w06a起,雪傀儡具有了新的尋路智能,而且在攻擊生物時(shí)會(huì)排成一排。

從快照12w07a與b起,雪傀儡會(huì)在叢林與沙漠生物群系,和下界中,或者與降雨或水接觸時(shí)受到傷害。

漏洞

雪人在下列環(huán)境中移動(dòng)后不會(huì)留下有雪的途徑:靠近基巖、在玻璃或冰上。

在多人生存模式下,雪傀儡在投擲雪球時(shí)不會(huì)發(fā)出聲音。

雪傀儡在降雪時(shí)也會(huì)受到傷害。

在多人生存模式下,創(chuàng)造雪傀儡時(shí)在下方的雪塊上附著告示牌,然后放置南瓜時(shí),雪傀儡會(huì)出現(xiàn),但南瓜依舊保持在原地。

因?yàn)椴恢颍┛苡袝r(shí)會(huì)完全的忽視帶有敵意的生物數(shù)秒,即使那些生物已經(jīng)在攻擊范圍內(nèi)。

你知道么

雪傀儡扔雪球的聲音和射箭的聲音相同。雖然雪球有自己的丟擲音效。

若玩家離開(kāi)雪傀儡所在的區(qū)域,雪傀儡并不會(huì)消失。

雪傀儡將不會(huì)在草地上生成雪。

活塞并不會(huì)制作雪傀儡,因?yàn)槟瞎媳仨氉詈蠓胖,但活塞無(wú)法在不將南瓜打碎的情況下推動(dòng)南瓜。

雪傀儡在末路之地中會(huì)留下雪痕。

雪傀儡只能用把南瓜放在兩個(gè)雪塊上面的方式創(chuàng)造,若先放置南瓜之后再放下面兩個(gè)雪方塊并不會(huì)制造出雪傀儡。

若雪傀儡被困在水底,他們會(huì)溺水。

雪傀儡如果在投擲雪球時(shí)誤傷鐵傀儡會(huì)被鐵傀儡攻擊。

如果把一群女巫和一個(gè)雪傀儡生成在一個(gè)任意大小的空間,其中幾個(gè)女巫會(huì)攻擊雪傀儡(當(dāng)然會(huì)誤傷其他女巫),雪傀儡死后,女巫就會(huì)對(duì)打。

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