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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩資訊 -> 口袋妖怪成功20年的秘訣 口袋妖怪成功20年的秘訣作者:西蒙  來源:電游者   2016/1/26 8:37:25   我要評論0

口袋妖怪系列已經(jīng)誕生20年,而本系列在全球范圍火熱20年的秘訣又是什么呢,下面我們就來分析一下這個系列成功的秘訣。

與其他著名的游戲系列不同,《口袋妖怪》幾乎也伴隨了一代中國玩家的成長。很多90后剛上小學(xué)的時候,就在電視動畫里認(rèn)識了大木博士、小智與他的朋友們,當(dāng)然還有皮卡丘,并被這部動畫片里出現(xiàn)的各種各樣的口袋妖怪所深深吸引。

筆者在這個現(xiàn)在看來頗為簡陋的游戲里面花了上百個小時。一開始只是一根筋地使用主角口袋妖怪,后來為了打道館不得不抓了野外的精靈,并在野生原野區(qū)花了好幾天的時間……當(dāng)最終打倒四大天王的時候,成就感無與倫比。后來又陸陸續(xù)續(xù)玩了之后的幾作《口袋妖怪》,每代都玩得很開心。最近在3DS上體驗了《口袋妖怪:終極紅寶石/始源藍(lán)寶石》,還是一樣有趣,但感受與小時候玩初代《口袋妖怪》并沒有太大區(qū)別:選擇水火草三系的主角之一,不停練級,擊敗道館館主以及邪惡組織,最終登頂口袋妖怪聯(lián)盟的寶座。

本質(zhì)上講,你在最新一作游戲里面做的事情跟你二十年前做的事情別無二致。但奇怪的是,我仍然樂此不疲地在這一代《口袋妖怪》里面投入了大量的時間。為什么一個看似沒有太大改變的游戲系列能夠流行二十年?《口袋妖怪》有著自己的秘訣。

成功秘訣1:收集的樂趣

喜歡收集東西可能是寫在人類DNA里面的傳統(tǒng)。當(dāng)我們的祖先還生活在山洞里面的時候,他們就喜歡(或者說必須)收集食物以及柴禾,而一旦人類脫離衣食冷暖之虞后,他們就會收集其他東西:石頭,藝術(shù)品,小玩具……等等。人們收集東西總有各種各樣的理由:個人虛榮心,想展示給別人看,或者單純就是為了把東西堆起來好玩。有些人甚至因為瘋狂地收集物品以至于被送到精神科。

而《口袋妖怪》正是一個滿足人們收集欲望的游戲。在最初的《口袋妖怪:紅/綠》里面,理論上玩家就可以從正常渠道得到多達(dá)150只不同的口袋妖怪(編號151的“夢幻”其實是由Bug造成的),次代作品《口袋妖怪:金/銀》則足足增加了114種口袋妖怪,累計達(dá)到264種。對于玩家來說,看到電腦(游戲里存放口袋妖怪用的設(shè)施)里面滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)母鞣N口袋妖怪,絕對能夠激起不小的成就感。

這種設(shè)定有點(diǎn)像是在集郵,你知道大概有多少種郵票,但是要收集全他們可得費(fèi)點(diǎn)兒工夫。不過現(xiàn)在到了2016年,目前最新的列表中共計有721種口袋妖怪,想要收集全這些口袋妖怪的難度有如大海撈針:大部分的口袋妖怪可以在野外捉到或者練級進(jìn)化而來,有些特定的需要跟朋友交換,一些強(qiáng)大“神獸”每部作品里面只能二者選其一甚至三者選其一才能得到,更不用說劇場版限定的稀有口袋妖怪了。收集難度的參差不齊,會激發(fā)玩家的好勝心,促使他們在游戲以及《口袋妖怪》相關(guān)周邊上投入更多的時間精力。

而且,就算是通過正常途徑就能得到的口袋妖怪,要把它們?nèi)渴占揭膊⒎且资。就以人氣頗高的“快龍”為例,你需要先抓到一只“迷你龍”或者“哈克龍”,并且將它升級到55級,才能夠進(jìn)化完全。要知道,如果你只是一個輕度玩家的話,當(dāng)你游戲進(jìn)行到要與四大天王對決的時候,自己的初始口袋妖怪也不過60級左右,而野生迷你龍或者哈克龍的等級一般不會超過30級。這段練級的過程,可謂艱辛漫長——但這僅僅是一只口袋妖怪,當(dāng)你需要將數(shù)十甚至上百個口袋妖怪都練上二三十級的時候,需要的時間可想而知。正因如此,在克服諸多困難之后,收集各種各樣口袋妖怪的過程才艱辛而甜美。

成功秘訣2:個性化的對決

如果你看過《口袋妖怪》的動畫片,你一定會對里面口袋妖怪對戰(zhàn)的場景留下印象。歸根結(jié)底,《口袋妖怪》是一款對戰(zhàn)類游戲。完成游戲里的主線劇情并非這個游戲的全部,進(jìn)入專門的對戰(zhàn)區(qū)域打倒精英訓(xùn)練師,或者聯(lián)機(jī)與朋友們對戰(zhàn)才是《口袋妖怪》這個游戲的精髓。而對戰(zhàn)又至少有兩種趣味:

一種純屬娛樂。無論你是初級玩家還是深度玩家,在玩《口袋妖怪》這款游戲的時候,總會有一些口袋妖怪能夠吸引你的眼光:他們或者可愛,或者漂亮,或者勇猛威武。根據(jù)玩家的個人審美來組建一支口袋妖怪的隊伍,并且盡可能地用這支隊伍擊敗敵人,實在是一件非常有意思的事情。

另外一種則更加專業(yè)。你可以根據(jù)不同口袋妖怪的屬性,技能乃至性格來組建一支隊伍,并用這支隊伍和全世界的玩家們進(jìn)行對戰(zhàn)。從《口袋妖怪》出現(xiàn)在NDS平臺后期開始,由于有了WI-FI網(wǎng)絡(luò)的便利,玩家們已經(jīng)可以很便利地進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),這大大加強(qiáng)了這款游戲的競技性。

順便一提,雖然不少玩家覺得《口袋妖怪》有些幼稚,但《口袋妖怪》仍然是目前世界上最為嚴(yán)謹(jǐn)完善的回合制對戰(zhàn)游戲。屬性的生克,招數(shù)的選擇,乃至使用口袋妖怪出戰(zhàn)的順序在玩家群體中都有著相當(dāng)?shù)闹v究。如何使一個看似雞肋的招數(shù)出其不意,如何讓一個冷門的口袋妖怪大放異彩,這些在《口袋妖怪》的對戰(zhàn)里總是會讓玩家們激烈地討論,而討論的熱門程度,往往決定了游戲的熱門程度。

成功秘訣3:玩家文化

歸根到底,除了以上兩點(diǎn)原因以外,《口袋妖怪》的火熱與《口袋妖怪》文化的形成關(guān)系密切。從小的方面來說,不同口袋妖怪的特點(diǎn)能夠適應(yīng)不同的玩家,往往玩家可以用一只口袋妖怪來表示一種情緒或者狀態(tài)。在讓某個口袋練級進(jìn)化的同時,你也會與它培養(yǎng)出感情。比如鳥類口袋妖怪“波波”往往是你在游戲中見到的第一只野生口袋妖怪,同時也是你會選擇捕捉的第一只(因為它能夠?qū)W會很多必備技能)。隨著你把它的等級的提高,進(jìn)化成“比比鳥”甚至“比雕”的時候,你和這個口袋妖怪對感情會不斷加深。這跟馴養(yǎng)了一只寵物如出一轍。

另外,任天堂在《口袋妖怪》的周邊產(chǎn)品上面煞費(fèi)苦心。你可以在任意一個種類的商品上面見到各類口袋妖怪圖案:文具,手機(jī)殼,乃至主題公交車以及飛機(jī)涂裝,可愛的口袋妖怪總能吸引人們的目光。而以皮卡丘為代表的口袋妖怪周邊每年要創(chuàng)造近百億的產(chǎn)值。某種意義上來說,《口袋妖怪》已經(jīng)脫離了游戲本身,成為了日本流行文化不可分割的一部分。這種流行風(fēng)潮又反哺游戲本身,讓《口袋妖怪》游戲系列能夠經(jīng)久不衰。

當(dāng)然,周邊產(chǎn)品,動畫片,卡牌游戲……這些都是小細(xì)節(jié)。最重要的是,《口袋妖怪》的確是一款非常用心的游戲,正如我在文章中所說,無論你是誰,你一定能在這款游戲中找到屬于自己的樂趣。在我們生活的世界里,唯有“追求樂趣”是亙古不變的。

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