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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> PSV跨越我的尸體2主線通關(guān)流程 PSV跨越我的尸體2主線通關(guān)流程作者:不詳  來源:本站整理   2016/1/26 10:24:42   我要評論0

跨越我的尸體2是早期的一款PSV獨占游戲,這款游戲的主線流程攻略就在這跟玩家們介紹一下。

跨越我的尸體2攻略

小鼬

主線推進最基本的方法就是進行挑戰(zhàn)迷宮、投資、訓練修養(yǎng)等不同的動作,讓時間流逝。

如果玩家對這個月要做什么完全沒有頭緒的話,可以再宅地菜單中選擇“小鼬”→“小鼬的提議”,讓小鼬為你安排行程。其中全部委托是將行程交給小鼬全權(quán)負責,一起決定則是逐條觀看小鼬的提議,可以單獨接受或否定某一條建議。

之后小鼬還會設(shè)定一個目標,玩家在這一次出征中達成目標條件就能獲得獎勵。

通過“變更家訓”可以在四種家訓中切換,根據(jù)家訓的不同,族人在戰(zhàn)斗中給出的行動建議也會有所差異:

隨機應變:攻守平衡,最常用也是比較安全的家訓。

勇猛果敢:更傾向于攻擊的家訓,比較適合具有一定實力和經(jīng)驗的玩家。

固若金湯:更傾向于防守、回復等的家訓,行動方式相對保守,但更安全。

錯中學習:角色會積極嘗試各種行動方式,不過很有可能會給出一些奇怪的建議,娛樂一下可以,重要時刻慎用。

流程推進

故事推進的關(guān)鍵點是“百鬼祭”,每年的春夏秋冬都會召開一次百鬼祭,玩家要到特定的迷宮中找到寫有“祭”字樣的神轎,進入后便可參加。

打倒百鬼祭的主線BOSS,奪回祭具,就能推動故事發(fā)展了。百鬼祭所在的迷宮并不是固定的,但主線流程是唯一的;镜耐七M過程如下:

1.參加第一次百鬼祭,挑戰(zhàn)阿部晴明奪回第一個祭具→得到船只后可以遠征

2.參加第二次百鬼祭,兩戰(zhàn)潮丸,奪回第二個祭具→田鶴姬來訪,遠征區(qū)域追加

3.參加第三次百鬼祭,挑戰(zhàn)雙蛇,奪回第三個祭具→遠征區(qū)域追加

4.參加第四次百鬼祭,奪回第四個祭具→本國迷宮追加

5.前往“暗之神籬”營救田鶴姬→奪回第五個祭具

6.挑戰(zhàn)月乃階→冥王宮開放

7.挑戰(zhàn)冥王宮→主線通關(guān)

百鬼祭

百鬼祭的迷宮是“一本道”,并不復雜。百鬼祭中的時間不會流逝且一定會處于“狂熱火紅”狀態(tài),實力允許的情況下可以多打些小怪刷寶物。

第一次百鬼祭

BOSS:阿部晴明

屬性:無

弱點:無

戰(zhàn)斗要點:

可以算是劇情戰(zhàn)斗,此時晴明的攻擊力很低,基本不會對玩家造成威脅。受到一定的傷害后他便會“自爆”,結(jié)束戰(zhàn)斗。

第二次百鬼祭

BOSS;潮丸(首戰(zhàn))

屬性:水

弱點:無

戰(zhàn)斗要點

對手是晴明的式神“潮丸”,將其打倒后晴明會不斷召喚,不想糾纏的話在戰(zhàn)斗開始直接撤退就行。對自己實力有信心的玩家可以挑戰(zhàn)幾次用于賺取經(jīng)驗和奉獻點數(shù)。

BOSS;潮丸(再戰(zhàn))

屬性:水

弱點:無

戰(zhàn)斗要點

需帶夜鳥子出戰(zhàn),此時的潮丸相比初戰(zhàn)時能力略有提升,不過實力也算不上太強。

潮丸的招式多為物理系攻擊,可以適當用法術(shù)加成一下回避率,保證角色的存活率。需要留意的是晴明會在一旁用各種法術(shù)干擾玩家,戰(zhàn)斗拖得越久則我方越不利。

第三次百鬼祭

BOSS:虛

屬性:水

弱點:貫

BOSS:襤褸

屬性:水

弱點:貫

戰(zhàn)斗要點

同時挑戰(zhàn)名為“虛”和“襤褸”的兩只大蛇,其中“虛”會發(fā)動附加毒屬性的單體攻擊,“襤褸”則會發(fā)動全體攻擊,建議帶上有回復體力和異常狀態(tài)法術(shù)的角色。

需要留意的是,隨著戰(zhàn)斗的進行,兩個BOSS會根據(jù)晴明的指示鎖定我方某一角色,之后會發(fā)動傷害很高的合力攻擊,被鎖定的角色最好采取防御姿態(tài)。

其他角色則全力猛攻體力較少的虛,一旦將其擊破后,就不必擔心異常狀態(tài)機合力攻擊了,戰(zhàn)斗也會輕松不少。

第四次百鬼祭

BOSS:八咫黑蠅

屬性:風

弱點:斬

戰(zhàn)斗要點

八咫黑蠅的主要招式是單體的物理攻擊和全體的“大旋風”,戰(zhàn)斗中還會召喚“暗夜翅膀”參戰(zhàn),其單體攻擊為風屬性且會附帶混亂效果。

BOSS速度很快,晴明也會從旁輔助,建議用“清水”阻止晴明的輔助法術(shù),然后速戰(zhàn)速決,不要過多糾纏。

暗之神籬

自己的國家追加新迷宮,并可以從中前往新區(qū)域“暗之神籬”,營救田鶴姬。暗之神籬中“冥王離宮·庭園中的傳送陣只有當隊伍中有夜鳥子時方可使用。

BOSS:“鬼頭”力丸

屬性:無

弱點:無

戰(zhàn)斗要點

玩家面對是帶上鬼頭的力丸,其招式基本為物理攻擊,一定幾率附帶行動不能的負面效果。

反復用“陽炎”來提升回避率是不錯的選擇,隊伍中最好有回復異常狀態(tài)的角色或是攜帶相應道具。當力丸體力下降后,攻擊力反而會提升,到了后期建議用大威力的法術(shù)或奧義快速解決

月乃階

救回田鶴姬后就可以前往新迷宮月乃階,抵達“半月廳”后進行BOSS戰(zhàn)。

BOSS:玉

屬性:火

弱點:斬

BOSS:虎

屬性:水

弱點:斬

戰(zhàn)斗要點

紅藍兩頭唐獅子,紅色的“玉”使用火系單體攻擊,藍色的“虎”使用水系單體攻擊,兩者都會使用突擊進攻,并附帶一定幾率的行動不能效果。

戰(zhàn)斗中晴明會在以一旁使用法術(shù)降低我方四中屬性的威力,因此建議派出物理攻擊較強的角色,另外BOSS對男性角色的傷害有加成,條件允許的話可以用女性角色打頭陣。

觀察到BOSS進入威嚇狀態(tài)時,可以讓夜鳥子召喚式神“八尺”發(fā)動攻擊,使對方陷入混論狀態(tài)二無法發(fā)動突擊。

BOSS:光無刑人

屬性:無

弱點:貫

戰(zhàn)斗要點

戰(zhàn)斗開始后我方的法術(shù)會被封印,無法使用,不想硬砍的話就帶上一些有加成效果符咒和道具,由于只要對BOSS造成一定的傷害后,封印就會解除,因此前期的思路就是用道具提升攻擊力,再借助奧義所帶來的較大傷害,達到快速解除封印的目的。BOSS擅長使用各種上級法術(shù),因此回復系的角色是必須的。

冥王宮

主線流程最終戰(zhàn)的迷宮,抵達“大柭廳”后進行最終BOSS戰(zhàn),由于時二連戰(zhàn)因此要做充分的準備。如果第二場戰(zhàn)斗開始時隊伍成員狀態(tài)不佳,那么不要浪費時間在無謂的戰(zhàn)斗上了,選擇撤退后多多磨練自己的實力再來挑戰(zhàn)吧。

BOSS:阿修羅

屬性:無

弱點:貫

比較艱難的一場戰(zhàn)斗,其中比較可怕的是蜘蛛腳連續(xù)6下的突刺,建議帶上防御力較高的職業(yè),或者用輔助法術(shù)提升隊伍的整體防御力,避免有角色被一招秒殺。戰(zhàn)斗中多用法術(shù)或奧義進攻,因為BOSS有一定幾率對物理攻擊發(fā)動反擊,隨著其體力值的減少,反擊的幾率則越高。多利用夜鳥子召喚“玉與虎”攻擊晴明可以封鎖其行動,降低戰(zhàn)斗難度。

BOSS:“鬼頭”晴明

屬性:無

弱點:無

對手是帶上鬼頭的阿部晴明,BOSS分為三個部分:本體、右腕“青爪”、左腕“柔肌”。每個部分都與單獨的體力值,其中青爪注重法術(shù)攻擊,左腕注重物理攻擊。隨著BOSS體力值的下降,他還會進入第二和第三階段,如果左右腕被打倒了還會再度復活。

雖說左右腕會復活,但戰(zhàn)斗的主要思路依然是優(yōu)先做掉兩只手,減少敵人的輸出。想要取勝的話隊員的實力一定要足夠強,可以用法術(shù)加成會心率后,讓拳法家或是弓箭手形成單發(fā)的高傷害,如果能觸發(fā)連擊那么效率則更高。

由于敵人會使用解除雙方加成效果的招數(shù),因此隊伍中需要有一個專注輔助的角色,其他角色則可以使用并力法術(shù)或奧義,一口氣打出高傷害。如果隊伍中有夜鳥子的話,那么可以更多地讓其召喚式神,以此來擾亂敵人的節(jié)奏,為自己贏得喘息的機會。

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