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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> WIIU任天堂全明星大亂斗新增游戲模式介紹 WIIU任天堂全明星大亂斗新增游戲模式介紹作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2016/1/29 16:35:55   我要評(píng)論0

下面是WIIU任天堂全明星大亂斗的新增游戲模式介紹,因?yàn)橛螒驔]有中文,有疑問的朋友可以參考參考。

Wii U版新增模式介紹

大亂斗塔模式(Smash Tour)

  大亂斗塔模式用國(guó)內(nèi)玩家們通俗易懂的說法就是“大富翁模式”,該模式的舞臺(tái)分為Small、Normal和Big三種規(guī)模,在開始時(shí)可以設(shè)定回合數(shù),回合數(shù)最多可以設(shè)定25個(gè)回合,最少為15回合,支持4人對(duì)戰(zhàn)。

  在游戲開始后玩家首先要選擇一個(gè)Mii來(lái)加入戰(zhàn)斗,然后玩家就能夠隨機(jī)獲得2個(gè)可操作角色的手辦。之后,玩家就要像玩《大富翁》一樣搖數(shù)字前進(jìn),搖完數(shù)字之后玩家可以決定前進(jìn)的方向,在路上,玩家在移動(dòng)時(shí)可以自動(dòng)撿取道具來(lái)提升自己Mii的角色參數(shù),角色參數(shù)的多少會(huì)戰(zhàn)斗時(shí)玩家操作角色的參數(shù)。

  在移動(dòng)時(shí)不僅僅能夠獲得提升參數(shù)的道具,還有能夠用來(lái)戰(zhàn)斗的角色手辦以及能夠在戰(zhàn)斗或地圖移動(dòng)時(shí)給玩家提供幫助的道具手辦。道具手辦分為地圖道具和戰(zhàn)斗道具兩種,在開始搖數(shù)字前和戰(zhàn)斗開始前玩家都要使用十字鍵來(lái)選擇使用的道具。每個(gè)角色可攜帶的道具上限都只有4個(gè),在移動(dòng)開始前參賽者全體都會(huì)隨機(jī)獲得1個(gè)道具,所以在使用道具時(shí)就盡管上吧。
當(dāng)兩個(gè)參賽者在地圖上碰撞時(shí)就會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,這時(shí)候場(chǎng)上的4個(gè)參賽者都必須強(qiáng)制戰(zhàn)斗,如果手上沒有角色手辦的話就可以不用戰(zhàn)斗。上場(chǎng)戰(zhàn)斗的角色人選是根據(jù)各參賽者手里擁有的角色手辦來(lái)隨機(jī)決定的,在戰(zhàn)斗時(shí)玩家無(wú)法選擇可操作角色,所以這對(duì)玩家對(duì)于各角色的操作掌握有著很大的考驗(yàn)。將其他參賽者全部打敗就算是勝利,勝利者能夠從其他參賽者處分別獲得1個(gè)角色手辦,如果在將所有人打敗前倒計(jì)時(shí)結(jié)束的話戰(zhàn)斗就算是平局!

  在所有的回合結(jié)束后系統(tǒng)就會(huì)根據(jù)所有參賽者的表現(xiàn)來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià)和獎(jiǎng)勵(lì),如果這時(shí)候玩家手里沒有角色手辦的話系統(tǒng)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家1個(gè)手辦。之后就必須參加最后的最終戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利后最后存活的參賽者就算是本次的冠軍。

指令模式(Order)


  指令模式是Wii U版的新模式,同時(shí)里面又分為Master Orders(核心指令)和Crazy Orders(瘋狂指令)兩種比賽形式,瘋狂指令比核心指令的難度更高。
核心模式在開始時(shí)需要花錢購(gòu)買一種對(duì)戰(zhàn)票才能夠進(jìn)行戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗結(jié)束后就能夠獲得各種各樣的道具。在開始時(shí)購(gòu)買的對(duì)戰(zhàn)票上有★的標(biāo)志,★的數(shù)量越多標(biāo)示難度越高,所需的金錢也越多,不過戰(zhàn)后的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更加豐富。

  瘋狂指令開始需要花費(fèi)5000金錢或者消費(fèi)一張?zhí)厥忾T票才能夠進(jìn)行游戲。每一輪有三種對(duì)戰(zhàn)類型可以讓玩家進(jìn)行選擇,分別是與其他參賽者組隊(duì)的隊(duì)伍戰(zhàn)、與其他參賽者組隊(duì)的大BOSS戰(zhàn)以及打倒除自己以外所有敵人的生存戰(zhàn)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)間限制都是10分鐘,期間如果被打敗的話也不會(huì)失去之前獲得的報(bào)酬。在戰(zhàn)斗時(shí)受到的傷害在戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)回復(fù)3%左右。在第一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后如果玩家不想在繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)就可以選擇最上方的戰(zhàn)斗直接與Crazy Hand進(jìn)行戰(zhàn)斗結(jié)束這一輪的戰(zhàn)斗。

經(jīng)典模式(Classic)

  WiiU版的經(jīng)典模式玩法與3DS版有些區(qū)別。在開始前玩家需要選擇操作角色和獎(jiǎng)勵(lì)倍率,倍率條越往右難度越大。進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家可以在棋盤上選擇戰(zhàn)斗軍團(tuán),該模式也有亂戰(zhàn)或隊(duì)伍戰(zhàn)等形式,在開戰(zhàn)前玩家可以選擇戰(zhàn)勝后的獎(jiǎng)勵(lì),例如必定會(huì)獲得角色手辦或者金錢翻倍等等。四個(gè)回合結(jié)束后棋盤會(huì)清空再更新,六個(gè)回合之后玩家就要與Mii軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束后就要對(duì)戰(zhàn)Master Hand。戰(zhàn)斗勝利后能夠解鎖該操作角色的勝利壁紙和結(jié)局CG動(dòng)畫。
  在結(jié)局的制作人員表里玩家還能夠操作角色來(lái)打制作人員的名字或logo來(lái)解鎖勝利壁紙。

事件模式(Events)

  事件模式是在前作《任天堂全明星大亂斗X》里登場(chǎng)過的模式,這也是Wii U版的獨(dú)占要素之一。
  在該模式下玩家需要根據(jù)每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的要求來(lái)達(dá)成條件之后才能通關(guān),絕大多數(shù)關(guān)卡的操作角色都是固定的,能否達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)條件或者通關(guān)條件與玩家本身的操作水平也是密切相關(guān)的。
事件模式各戰(zhàn)場(chǎng)的通關(guān)條件不僅僅是打倒對(duì)手,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)各種各樣的奇怪的(或者說是還原原作的)通關(guān)條件,例如使用Game&Watch先生的左搖桿(←→)+B鍵的必殺技打出9的數(shù)字才能通關(guān)、使用法爾克在敵人從空中落地之前將他們?nèi)驍〉鹊。各?zhàn)場(chǎng)除了有通關(guān)條件之外還有獎(jiǎng)勵(lì)條件,例如在限定時(shí)間內(nèi)通關(guān)或者達(dá)成無(wú)傷等等,通關(guān)之后就能夠獲得獎(jiǎng)勵(lì)道具,獎(jiǎng)勵(lì)條件在戰(zhàn)場(chǎng)介紹上有詳細(xì)介紹。
在戰(zhàn)場(chǎng)通關(guān)后就會(huì)開啟通往下一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的道路,戰(zhàn)場(chǎng)周圍有一定幾率會(huì)出現(xiàn)金錢或者門票,連接戰(zhàn)場(chǎng)與戰(zhàn)場(chǎng)之間的道路時(shí)就能夠獲得這些金錢和道具。


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