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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 三國(guó)志13新手攻略 三國(guó)志13新手建議 三國(guó)志13新手攻略 三國(guó)志13新手建議作者:nomis9  來(lái)源:3dmbbs   2016/2/2 11:14:19   我要評(píng)論0

新人上手三國(guó)志13這游戲總是會(huì)走很多彎路的,這里帶來(lái)nomis9同學(xué)分享的新手建議,有需要的朋友可以參考。

總體:

1.1建議先玩“英杰傳”,過(guò)3-5關(guān),了解基本操作,再玩“本篇”。特別是像我這樣沒(méi)有玩S12的,可以從初級(jí)開(kāi)始,游戲是休閑享受,不是找虐。
1.2上手推薦第一個(gè)劇情建議從關(guān)東聯(lián)盟或群雄混戰(zhàn)開(kāi)始,
a/曹老板或者自建武將在許昌(人才多)開(kāi)局是最簡(jiǎn)單的,南方空地多,破了陶謙就三分天下了;
b/自信一點(diǎn)可以用皇叔,重點(diǎn)先搶鄴城避免袁紹刷劇情。小地圖操作好點(diǎn)又不怕單挑,初級(jí)中級(jí)都不用怕一城勢(shì)力。
c/猥瑣的直接用董太師,官職高,滅了袁術(shù)搶玉璽,滅阿瞞搶人才,遏制好袁紹,專(zhuān)心泡妞玩養(yǎng)成(有本小說(shuō)《三國(guó)董卓大傳》吳老狼的,推薦食用,)
1.3建議先用君主,打工-在野的可玩性和玩法選擇目前是指數(shù)下降,不建議。
1.4在沒(méi)有上級(jí)通關(guān)前,不建議用修改器。哪怕自設(shè)武將不和諧一點(diǎn),和修改不一樣,挑戰(zhàn)樂(lè)趣喪失太多。而且現(xiàn)在的修改器還不穩(wěn)定,功能也不方便。

人物:

2.1把重要武將設(shè)置成重臣,然后安排任務(wù)給他,你再幫他做,這樣刷好感最快,不到一年3個(gè)重臣全是80以上,先送個(gè)小禮物,再找他談話(huà)接任務(wù),完成任務(wù)就是朋友。再一邊各自帶兵刷戰(zhàn)場(chǎng),不打仗就投其所好送小禮物。2個(gè)老婆武將+2個(gè)結(jié)拜兄弟,上陣主角一個(gè)“勇略指揮”(曹老板戰(zhàn)法),效果拔群又不不和諧,比放火流環(huán)?煽。
2.2對(duì)于多城勢(shì)力,比如陶謙,打一戰(zhàn)掉一次好感,滅了他之后好感-90,你是永遠(yuǎn)登庸不到他了。所以像劉備曹老板袁紹事先都要把好感刷高?梢运投Y宴請(qǐng)。
2.3個(gè)人特性最好的是“人德”,每季度漲聲望。不然你勢(shì)力大了,登庸的二三流武將你沒(méi)時(shí)間刷他的忠誠(chéng)人就被挖走了。
2.4殺人不能奪寶,放人也沒(méi)有好處。但是殺董丞相以后董旻和你是私仇,小心別落他手里面。
2.5后期屬性很不和諧,→_→,官職高了輕松上百。小心單挑被侮辱。
2.5主角作為君主,官職:與勢(shì)力城池有幾個(gè)州都(右上角“情報(bào)” ——“都城”——“地理”)以及存在感(右上角“情報(bào)” ——“官爵”——“狀態(tài)”)高低有關(guān);
天下三分“大司馬”,二分“王” “公”,比前作設(shè)計(jì)合理。但是當(dāng)皇帝似乎必須有玉璽或者漢帝被廢。

內(nèi)政:

3.1不停刷左下角任務(wù)信就可以了,高屬性重臣能給2個(gè)任務(wù)信,隨機(jī)武將1個(gè)加自己2個(gè)合計(jì)9個(gè);
3.2主城設(shè)置太守,這樣可以有太守重臣,建設(shè)速度翻一倍,3年高繁榮。
3.3城池繁榮度就要把商業(yè)-農(nóng)業(yè)-文化刷滿(mǎn)自動(dòng)升級(jí),1000一個(gè)檔次,
3.4兵役人口看右邊城市屬性第二頁(yè),每季度兵役增加數(shù)量與民心等因素有關(guān)。

外交:

4.1外交重點(diǎn)在恩義,釋放一個(gè)俘虜就是1恩義,找個(gè)智力舌辯高的用恩義嘴炮,換停戰(zhàn)結(jié)盟要錢(qián)要糧食……用多了就是掛。
4.2不要輕易背棄同盟,會(huì)導(dǎo)致900天不能用外交,/(ㄒoㄒ)/~~
4.3在你四分~三分天下,官職鎮(zhèn)東、安東將軍左右,系統(tǒng)會(huì)設(shè)定反**包圍網(wǎng),必須提前和第一和第二大勢(shì)力停戰(zhàn)或結(jié)盟。
如果你搶獻(xiàn)帝或者搶到了玉璽,基本必被集火,詳情參考袁公路或有關(guān)帖子。

戰(zhàn)略:

5.1軍事重鎮(zhèn)一定要升級(jí)兵種,也就是訓(xùn)練兵,滿(mǎn)1000升一次級(jí),才能用特色兵,2000騎兵用虎豹騎+馬超突擊,直接對(duì)擼!
5.2特色兵種與部落有關(guān),虎豹騎在濮陽(yáng),青州兵在濟(jì)北,東州兵在成都……占領(lǐng)該部落的勢(shì)力,滿(mǎn)足對(duì)應(yīng)軍事訓(xùn)練等級(jí)的城池,都可以出特色兵;
5.3大地圖出兵和10的戰(zhàn)役模式類(lèi)似,要估計(jì)好路程和提前量,帶足軍糧。不能調(diào)兵也不怕,先后方上前推關(guān)隘或者消耗敵方,沒(méi)糧食沒(méi)兵力了直接退卻。然后主角主力提前幾天出兵收人頭,打下一城就調(diào)整人事安排,調(diào)3-5個(gè)垃圾過(guò)來(lái),主力再調(diào)度補(bǔ)給軍糧一路強(qiáng)推,我主力3萬(wàn)高級(jí)兵連下西北5城。
5.4不要讓主角主力精兵參與大地圖混戰(zhàn),電腦大地圖混戰(zhàn)就是拼數(shù)字,人海碾壓,添油消耗。而且等你混戰(zhàn)之后再指揮就發(fā)現(xiàn)自己士氣半格,兵力殘破;
我唯一一個(gè)打輸就是在南皮和袁紹混戰(zhàn)消耗后轉(zhuǎn)手動(dòng)指揮,發(fā)現(xiàn)回天無(wú)力。

戰(zhàn)斗:

6.1小地圖戰(zhàn)斗盡量手動(dòng),效率高又節(jié)約。有突發(fā)狀況點(diǎn)右上角“×”退出指揮;
6.2小地圖初級(jí)基本上3萬(wàn)打5萬(wàn)損耗5千以?xún)?nèi),后期攻城損耗略大于1萬(wàn);
6.3通過(guò)地形、誘敵等手段,形成局部多打少,傷其五指不如斷其一指,對(duì)于龜縮不出的,先拔敵陣降士氣,避免在剛過(guò)橋、剛進(jìn)城、狹窄城巷里混戰(zhàn)。
6.4戰(zhàn)法偽報(bào)混亂(程昱、賈詡、陳宮)很好用,但是考慮到文官出場(chǎng)率不高,武將推薦【我】群加buff的,配合羈絆武將(各自一對(duì))使用,或者騎兵平原突擊、呂布橋頭無(wú)雙 也會(huì)有奇效;
6.5“挾制”就是把敵人包圍,2隊(duì)在120°以上夾角攻擊一對(duì)就可以,士氣打擊15,基本只有掉血的份,除非會(huì)突擊技能逃出生天;
對(duì)于陣內(nèi)部隊(duì),似乎要3-5隊(duì)環(huán)形包圍才能出“挾制”

單挑:

7.1目前一場(chǎng)戰(zhàn)斗單挑只看到一次,除了自己操作的輸多贏(yíng)少,還沒(méi)研究出來(lái)公瑾為什么要和馬超單挑斗帥。
7.2瓦解>防御>必殺>攻擊>集氣……,武力高簡(jiǎn)單點(diǎn)就是先必殺再一直攻擊到5回合后,血多者勝。武力低要賭敵人必殺或者攻擊時(shí)用防御。

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