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psv干物妹育成計(jì)劃白金攻略詳解作者:godgundam114 來源:D7VG 2016/3/2 10:19:32 我要評(píng)論(0)
下面為入手了psv干物妹育成計(jì)劃的朋友帶來,游戲的白金攻略詳解,作者為“godgundam114”同學(xué),有需要的朋友來參考一下吧。
基本概況
發(fā)現(xiàn)站里并沒有白金攻略。于是白金后來寫一個(gè)。
資料來源:Vita 干物妹!うまるちゃん ~干物妹!育成計(jì)畫~ 攻略サイト
白金難度3/10。白金時(shí)間看劇情大約20小時(shí)。
需要7周目+S/L
首先要明確游戲的基本框架。
游戲無論怎樣打都會(huì)有2個(gè)結(jié)局,
「外 うまる」グッドエンド
看了「外 埋」路線的好結(jié)局
「橘・シルフィンフォード」ノーマルエンド
看了「橘·希爾芬福特」路線的普通結(jié)局
一個(gè)是在END前的人物結(jié)局。共有6個(gè)人(外埋,家埋,UMR,海老名,希露菲,切繪)。進(jìn)入哪條線基本是根據(jù)小埋的數(shù)值來的、,而與好感度無關(guān),(或許要求一定的亂入次數(shù),但亂入4次必然夠,未測(cè)試)。而進(jìn)入個(gè)人線后最后是NORMAL還是GOOD則是根據(jù)好感度(≤7是NORMAL,≥9是GOOD。7到9未測(cè)試)。
うまる育成エンドコンプリート
看了所有的埋育成End
另一個(gè)是在END后的育成結(jié)局。根據(jù)小埋的育成數(shù)值決定了小埋未來的職業(yè),總共14個(gè)。
基本上就是4項(xiàng)全都低于600時(shí):自由職業(yè)。1項(xiàng)高于600,低于900時(shí):對(duì)應(yīng)4種職業(yè)。1項(xiàng)高于900時(shí):對(duì)應(yīng)4種職業(yè)。其中某兩項(xiàng)高于900時(shí):對(duì)應(yīng)4種之職業(yè)(雖然排列組合有6種,但是學(xué)力+游戲高,料理+運(yùn)動(dòng)高這2個(gè)組合不存在額外的職業(yè))。4項(xiàng)均高于900(有人8XX也成功,建議至少在850以上)對(duì)應(yīng)公主。600和900這2個(gè)數(shù)據(jù)不是很確定,只能保證超過600和超過900肯定足夠。當(dāng)同時(shí)滿足2個(gè)職業(yè)的條件的時(shí)候存在一定的優(yōu)先順序(比如都在6XX時(shí)無論最高的是什么固定是學(xué)力超過600的職業(yè):作家)
簡(jiǎn)單的說基本上達(dá)成了這12+14組結(jié)局就白金了。其他獎(jiǎng)杯基本會(huì)在拿這些結(jié)局獎(jiǎng)杯時(shí)自然獲得,CG,SCENE,MUSIC獎(jiǎng)杯只需要拿好結(jié)局后到主菜單下點(diǎn)進(jìn)去看一下就會(huì)跳。
前半部分是養(yǎng)成。增加小埋的數(shù)值的物品要用點(diǎn)去交換。而行動(dòng)都會(huì)增加點(diǎn)數(shù)。反正是多周目繼承的游戲,點(diǎn)數(shù)最后都是滿滿的(大約3周目就差不多所有物品都交換好了)。
物品主要有3大類。固定物品總共有9種,每種有3個(gè)LV。8種分別對(duì)應(yīng)4種能力UP(分別各有2種能力DOWN)。1種為恢復(fù)體力和精神。
消費(fèi)類的只要有薯片,可樂和拉面等……但實(shí)際上用不了多少。光睡著就足夠了。唯一走公主職業(yè)的時(shí)候利用拉面可以獲得更高的數(shù)值(因?yàn)樾袆?dòng)力消耗。
穿著類可以增加相對(duì)的數(shù)值或者減少體力消耗。LV1和LV2是用點(diǎn)數(shù)消耗。LV3是對(duì)應(yīng)好結(jié)局獲得。所以為了獲得全穿著獎(jiǎng)杯,必須每周目繼續(xù)好結(jié)局繼續(xù)游戲不能S/L。
高級(jí)的物品消耗體力多,增加的能力也多,但是單位體力增加的能力數(shù)是一樣的。區(qū)別是減少的能力會(huì)相對(duì)少。
精神狀態(tài)主要有3個(gè)狀態(tài),從人物圖標(biāo)就能看出來。精神狀態(tài)差的時(shí)候能力上升會(huì)有所減少。提高精神狀態(tài)可以通過休息,吃東西,和每日一次的摸頭來提高。
如何效率更高的增加人物能力:
當(dāng)行動(dòng)力不到執(zhí)行指令需要的行動(dòng)力時(shí)(如行動(dòng)力只剩下5,指令需要消耗30)。依然可以執(zhí)行,且效果不會(huì)減弱。行動(dòng)力等到0不會(huì)繼續(xù)減少。利用這個(gè)方法可以在行動(dòng)力較低時(shí)實(shí)行需要大量行動(dòng)力的指令如LV3的休息。
精神狀態(tài)不足時(shí)就摸一下頭。因?yàn)橐惶炀鸵淮危速M(fèi)了也沒有了。
當(dāng)行動(dòng)力還較多,體力卻不足時(shí)比起睡覺吃東西更有效率。
能力減少到0就不會(huì)減少。所以可以一直執(zhí)行減少某一項(xiàng)能力的行動(dòng)。這樣總體數(shù)值上升的更快。
根據(jù)需要上升能力勤換衣服。
其實(shí)除了走公主職業(yè)其他的根本就不用太在意行動(dòng)效率。
游戲里的事件基本分為3類:固定事件,雙休日事件,亂入事件
固定事件基本發(fā)生在游戲前一周,最后一周和中間少數(shù)日子如考試等。部分有選項(xiàng)會(huì)影響好感度。通常大約2-3次好感度UP+1星。4次好感度DOWN-1心
雙休日事件是每個(gè)雙休日都有4次選擇與人見面,能見面的4個(gè)人物是固定的。如果是攻略人物的話好感度+1。非攻略人物會(huì)給予1K點(diǎn)交換點(diǎn)和消費(fèi)類物品。游戲總共有4個(gè)雙休日。也就是16次見面。其中每個(gè)攻略人物必然會(huì)出現(xiàn)8次。
亂入事件:亂入事件觸發(fā)條件是根據(jù)小埋的能力或者等級(jí)來的。會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng),好感度增加減少基本同固定事件。具體觸發(fā)條件會(huì)在各線內(nèi)詳說。
養(yǎng)成完成后進(jìn)入各線就是普通的ADV,根據(jù)路線不同會(huì)出現(xiàn)5-8次選項(xiàng);居杏绊懞酶卸鹊倪x項(xiàng)。增加減少類似固定事件。
也就是說,全選擇+好感的話大約可以增加2-3星。全選擇-好感的話會(huì)減少1-2星。
所以如果想在一周目?jī)?nèi)同時(shí)拿到NORMAL ENDING和GOOD ENDIGN獎(jiǎng)杯的話,請(qǐng)?jiān)陴B(yǎng)成完成進(jìn)入各線的時(shí)候保持好感度在7星半到8星左右(尤其是切繪,家埋,因?yàn)橹笾挥?個(gè)選項(xiàng),所以建議好感度正好在8星。并且建議在最后7天的時(shí)候留一個(gè)7星到7星半的存檔以防萬一。)。
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