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戰(zhàn)爭機(jī)器終極版買不買 戰(zhàn)爭機(jī)器終極版問題匯總作者:will 來源:wpdang 2016/3/22 8:34:31 我要評(píng)論(0)
最近戰(zhàn)爭機(jī)器終極版登陸了WIN10商店,很多該作的粉絲在思考買不買,不過本作的毛病不少,在下手之前來看看都有哪些問題。
《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》是第一款在PC上利用Windows通用應(yīng)用平臺(tái)(UWP)發(fā)布的游戲大作,但這款游戲所出現(xiàn)的種種問題卻給微軟提出了不小的考驗(yàn)。PC版的《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》本應(yīng)有比主機(jī)版更佳的表現(xiàn),但事實(shí)卻恰恰相反。我們在測試過程中發(fā)現(xiàn),該游戲存在的問題簡直數(shù)不勝數(shù),實(shí)在是給了野心勃勃的UWP當(dāng)頭一棒。
很不幸,就目前來看,微軟還很難讓人們相信UWP已經(jīng)可以支持3A級(jí)的游戲大作。UWP上的游戲不允許玩家對(duì)游戲文件進(jìn)行調(diào)試和修改,對(duì)一些主流的GPU的兼容也有問題,這些都使玩家難以得到滿意的游戲體驗(yàn)。另外,Windows 10的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)本身都無法保證順暢的運(yùn)行甚至是下載和安裝大型的PC游戲。簡單的說,因?yàn)槭且豢頤WP上的游戲,《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》在發(fā)售時(shí)的狀態(tài)欠佳,且玩家無法自己解決這些問題。
但好消息是,雖然在發(fā)售時(shí)遇到了不少問題,但開發(fā)商The Coalition正積極的制作補(bǔ)丁,F(xiàn)在游戲已經(jīng)更新至1.7版本,不少的既有問題得到了改善。但即使如此游戲中依然有很多讓人頭疼的問題,這些問題顯示了微軟在UWP上還有很長的路要走,因此我們暫時(shí)推薦大家在Xbox One上游玩《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》。
問題從安裝開始
在PC游戲的最初階段,安裝游戲的確是一件讓人頭疼的事。但在現(xiàn)代社會(huì),PC游戲的安裝應(yīng)該是十分順暢和輕松的過程。尤其本作的安裝還是在微軟自己的商店里完成的,安裝過程理應(yīng)非常順暢。但《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》完全顛覆了我們的認(rèn)識(shí)。
最初的安裝過程都順利,直到Windows自動(dòng)要求重新啟動(dòng)來安裝升級(jí)。由于這些操作都是系統(tǒng)自行完成的,所以我們并沒有感到不安。如果在Steam、uPlay或GOG Galaxy這樣的平臺(tái)上,這種操作肯定不會(huì)影響到游戲的下載和安裝。但這次當(dāng)系統(tǒng)重啟后,安裝進(jìn)度停滯了,程序一直報(bào)錯(cuò)并要求重新下載。我們嘗試在商店里刪除游戲,之前的錯(cuò)誤信息又會(huì)彈出,并要求重新安裝。
最后我們嘗試刪除了之前的數(shù)據(jù)文件,重新開始下載。這樣最終成功的安裝了游戲,但由于安裝文件通常是不允許訪問的,一般的用戶可能會(huì)很難解決這類問題。
在另外一臺(tái)PC上,我們在安裝進(jìn)度30%時(shí)受到了錯(cuò)誤報(bào)告,最后發(fā)現(xiàn)原因是SSD上沒有足夠的空間了,而這種問題通常應(yīng)該在安裝之前就給予提示。
雖然很多安裝上的問題是開發(fā)者無法左右的,但還是會(huì)使玩家的第一印象大打折扣。這也說明了Windows10商店中即使是最基本的功能都有很多的工作要做。
幀數(shù)不穩(wěn)
在運(yùn)行游戲時(shí),如果鎖定幀數(shù),幀數(shù)不穩(wěn)定的問題會(huì)很明顯。可能有讀者會(huì)問:“為什么要鎖定幀數(shù)?”因?yàn)殡m然本作在看似性能一般的Xbox One上順暢運(yùn)行,但對(duì)PC的硬件要求卻高的驚人。我們使用的超頻的i7 5820K和GTX 970 組合無法使游戲穩(wěn)定的以60幀、1080P運(yùn)行。這時(shí)鎖定30幀都可以讓我們得到更好的游戲體驗(yàn),當(dāng)然理論上是這樣。我們使用了默認(rèn)設(shè)置,鎖幀并沒有想象中那么有用。游戲出現(xiàn)了一種幀重疊的現(xiàn)象,使畫面明顯的震動(dòng),這在XboxOne上是沒有的。
通常來說,當(dāng)我們遇到這樣的問題,通?梢酝ㄟ^開啟垂直同步,使用Nvidia Inspector 或者值得信賴的Riva Tuner Statistics Server來鎖定30幀來解決。但由于強(qiáng)行使用無邊框全屏模式等來自UWP的限制,這些方法和工具都不適用了。簡單的說,這個(gè)問題是目前無法解決的,而且也沒有被官方修正。
Windows通用應(yīng)用平臺(tái)(UWP)
緊接著上一個(gè)問題的就是充滿爭議的Windows通用應(yīng)用平臺(tái)本身的問題?傮w來說,UWP對(duì)用戶有諸多的限制。UWP不支持真正的全屏模式(就是說不能關(guān)閉垂直同步),同時(shí)不能利用Riva Tuner Statistics Server這樣的第三方軟件。同時(shí)不允許玩家自制的Mod,也是得玩家很難通過游戲外的手段對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)試和改進(jìn)。
綜合了以上的特點(diǎn),UWP上的游戲看起來更像是主機(jī)游戲而非PC游戲。但UWP游戲又不能像主機(jī)游戲那樣保證可以順暢的運(yùn)行。而當(dāng)你的UWP游戲遇到了問題,就像我們現(xiàn)在一樣,你很難甚至不可能去解決這個(gè)問題。
所以估計(jì)The Coalition 在UWP環(huán)境下也只能做到有限的修改,但我們真心的希望玩家的心聲能夠讓UWP做出改變。PC游戲和主機(jī)游戲的關(guān)鍵區(qū)別就在于玩家有更多自己調(diào)試的空間,而UWP則恰恰剝奪了PC玩家的這項(xiàng)權(quán)力。
游戲畫面一般
即使不看幀數(shù)的問題,《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》的PC版畫面表現(xiàn)比最初版的Xbox One上的畫面還要差。雖然1.7版本已經(jīng)在這方面有所改進(jìn),但和Xbox One相比仍有差距!稇(zhàn)爭機(jī)器:終極版》有內(nèi)置的性能測試程序,但測試的表現(xiàn)卻和實(shí)際游戲的中的不符。
另外,我們在場景切換的過程中發(fā)現(xiàn)了多次的卡頓,而且在升級(jí)后依然沒有完全消除。這種問題可能和虛幻引擎3本身有關(guān)。雖然開發(fā)組稱將會(huì)著手解決這個(gè)問題,但結(jié)果如何有待進(jìn)一步考察。因?yàn)椴痪们鞍l(fā)售的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》在PC上也遇到了類似的問題,而這個(gè)問題至今也沒有被解決。
AMD特有的問題
游戲發(fā)售的幾周里,《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》始終對(duì)AMD用戶十分不友好。本作登錄商店后,AMD并沒有及時(shí)的發(fā)布相應(yīng)的驅(qū)動(dòng)程序。使得高端的Fury X顯卡也不能到達(dá)60幀的運(yùn)行狀態(tài),在比較一般的配置下就更不必說了。但因?yàn)楸咀饔昧俗钚碌腄ircetX12,所以游戲本身對(duì)此兼容問題也有很大的責(zé)任。好消息是這個(gè)問題已經(jīng)得到了比較好的解決,在一些高端的設(shè)備上游戲的表現(xiàn)提升了近一倍。但游戲初期的品質(zhì)實(shí)在讓人感到不可思議,對(duì)發(fā)布前的測試表示懷疑。
缺少分屏體驗(yàn)
分屏游戲功能在PC上并不常用。這個(gè)功能在Xbox One上可以使用,但會(huì)使幀數(shù)明顯的降低。PC本可以解決這個(gè)問題,使分屏游戲的體驗(yàn)變得更好。但目前看來這項(xiàng)功能很可能不會(huì)出現(xiàn)在PC上了,實(shí)在是很可惜。
顯示設(shè)置出現(xiàn)問題
自從上一次升級(jí)之后,我們發(fā)現(xiàn)游戲顯示設(shè)置無法保存了。原因不明,但即使是完全的重新安裝也不能解決這個(gè)問題。由于我們無法打開游戲的.ini文件,這個(gè)小問題變成一個(gè)棘手的問題。很長一段時(shí)間我的游戲都被設(shè)置在究極畫質(zhì)上,而我們什么也做不了。
網(wǎng)絡(luò)連接不暢
即使打了最新的補(bǔ)丁,我們依然很難連接到網(wǎng)絡(luò)。最開始的時(shí)候,我們無法下載游戲的引導(dǎo)文件。我們多次因遭遇到這種問題而無法開始游戲。而當(dāng)我們進(jìn)入多人游戲時(shí),游戲玩家也是少得可憐。雖然本作的單機(jī)劇情是主要的內(nèi)容,但連接問題還是讓人耿耿與懷。
總之,由于用戶缺乏控制的權(quán)限,UWP游戲的體驗(yàn)要遜色很多。
設(shè)置選項(xiàng)不足
游戲的設(shè)置選單缺少很多PC游戲的關(guān)鍵選項(xiàng)?逛忼X選項(xiàng)需要更多的改進(jìn),比如現(xiàn)在只支持FXAA。而且缺少各向異性過濾選項(xiàng),環(huán)境光散射只能選擇HBAO+ ,對(duì)性能一般的PC很不友好。
以上就是我們發(fā)現(xiàn)的PC移植版的主要問題,那么Xbox One是否也存在這些問題呢?
Xbox One版本可以在單機(jī)和多人模式下以1080P畫質(zhì)運(yùn)行,單機(jī)劇情的幀數(shù)被鎖定在30幀,但在部分畫面會(huì)有微小的卡頓,另外Xbox One版的游戲過程動(dòng)畫均是提前錄制的。很遺憾,雖然PC版本可以在畫面和流暢性上完全超越Xbox One版,但到目前為止,我們?nèi)晕大w驗(yàn)到。
所以,根據(jù)我們現(xiàn)有的發(fā)現(xiàn),《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》正在逐漸的變成一款可以正常運(yùn)行的移植作品。之前存在的很多問題已經(jīng)得到了解決或正在著手解決。但盡管The Coalition開發(fā)組已經(jīng)在竭盡全力的在解決這些問題,但由于虛幻引擎3本身的問題和UWP的制約,能夠調(diào)整的空間也受到了限制。當(dāng)然如果你的PC配置夠給力,也許可以順暢的游玩本作。但如果你的PC配置比較一般,則可能在鎖定30幀的情況下也不能保證能獲得Xbox One一樣的流暢體驗(yàn)。同時(shí),你還可能會(huì)遭遇到安裝、運(yùn)行方面的問題。所以就目前而言,我們建議謹(jǐn)慎購買。
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