2024-11-07 16:24:33
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“干瞪眼”,顧名思義,就是我能出牌的時(shí)候,你不能出牌,讓你的對家干著急。干瞪眼起源于四川,當(dāng)時(shí)是一群無聊的玩家在玩牌時(shí)偶然發(fā)明的玩法,然后迅速風(fēng)靡全國。
干瞪眼游戲用的一副撲克牌,共54張牌,每桌需要2-5名玩家才能游戲。
游戲規(guī)則是這樣的:
首先是選莊,游戲第一輪開始前隨機(jī)決定一個(gè)玩家為莊家,之后按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)下家為莊家,莊家擁有第一輪出牌權(quán)。
然后發(fā)牌,一副牌54張,游戲開始后,按逆時(shí)針方向從莊家開始發(fā)牌,莊家發(fā)6張牌其他玩家發(fā)5張牌,剩下的牌做為底牌。
最后是出牌,第一個(gè)出完手中所有牌的玩家勝利,其余玩家失敗。
有一個(gè)特殊的地方是,大小王可以代替任意一張牌與其它牌打配合,但不能單獨(dú)打出。
干瞪眼最主要的一個(gè)規(guī)則就是“大一”法則,比如說,對方出3,你只能出4或2;對方一對10,你只能一對J或一對2;對方出345(順子),你只能出456(順子)。
干瞪眼中,牌面數(shù)字3最小,2最大,也只有2可以隨便出,不用遵循“大一”法則。
這款游戲里還有雙扣玩法,也是個(gè)有意思的撲克玩法。
雙扣,是云南省曲靖地區(qū)流行的一種撲克玩法,以休閑娛樂為主,是四人玩的團(tuán)隊(duì)協(xié)作牌類游戲,相對而坐的兩家為同盟。
游戲用的兩副牌,共108張(包括大小鬼)。游戲開始后,每人發(fā)25張牌,剩下的8張為底牌。
相較普遍的撲克玩法,雙扣游戲在出牌前的規(guī)則較多。具體來看:
在發(fā)牌之后,需要選擇“亮主”。?當(dāng)每個(gè)人已經(jīng)發(fā)完25張手牌,仍然沒有玩家選擇“亮主”時(shí),則所有玩家都各摸一張底牌,摸到機(jī)動(dòng)主的玩家,則本局主牌花色為摸到的機(jī)動(dòng)主花色,若出現(xiàn)同時(shí)摸到機(jī)動(dòng)主,則按照先摸到的優(yōu)先;若4個(gè)玩家都沒有摸到機(jī)動(dòng)主,則進(jìn)行比大,而當(dāng)局主牌花色與摸到的點(diǎn)數(shù)最大的牌點(diǎn)花色一致。若是第一局的話,翻到最大的牌或者機(jī)動(dòng)主的玩家成為莊家。
這里科普一下“機(jī)動(dòng)主”,就是依次從2、5、10、J、K、A中遞增選擇一張牌,主要用于在摸牌階段用于確認(rèn)花色的牌。且當(dāng)局大小是僅次于自來主(自來主就是大小王以及黑桃A;機(jī)動(dòng)主打A的時(shí)候,黑桃A不算自來主)。
然后就是“撲底”。?亮主完畢后,莊家則可以拿到8張底牌,之后在選擇任意8張牌替換到底牌。
然后進(jìn)入到下一個(gè)環(huán)節(jié)“暗反”。?第一局除外,當(dāng)前只有亮一張主的情況下,莊家撲底完畢,其余玩家手上有一對機(jī)動(dòng)主,將其正面打出,則該玩家可以翻底。如果沒人暗反,則進(jìn)入出牌階段。
在莊家撲底后,天悶、暗反可以進(jìn)行“翻底”,可以把和反主的牌一樣花色的底牌撿起,然后撿起幾張牌,還幾張手牌(分牌不可替換下去)。若沒有翻到相同花色的牌,則需要把反主用的機(jī)動(dòng)主牌給莊家,莊家返還相應(yīng)數(shù)量的牌給反主,同樣不可以返還分牌(5、10、K任何一張皆為分牌??5代表5分,10、K代表10分)。
翻底結(jié)束后,才進(jìn)入到出牌環(huán)節(jié)。