2024-12-26 17:45:56
財(cái)神棋牌3368這是一款真人實(shí)名體驗(yàn)的游戲,排除人機(jī)對戰(zhàn),讓你的游戲過程更加刺激,更加真實(shí)。深受大家喜愛,玩法模式多得讓你眼花繚亂。我們的平臺(tái)不僅致力于給你帶來激動(dòng)人心的對戰(zhàn)體驗(yàn),更以最先進(jìn)的技術(shù)為你打造了一套防作弊系統(tǒng),保證每場比賽的公正和安全。
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1、上家不放牌,下家不頂牌。
①作為地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,讓地主的小牌窩在家里或者讓他占牌自己出可以浪費(fèi)他的頭子;
②作為地主的下家則不應(yīng)該頂大牌,有時(shí)候地主上家牌不錯(cuò),甚至還帶個(gè)炸彈,這時(shí)上家自己也想把小牌走掉,下家若一頂,雖然就那么一兩張,卻有可能使上家無法走掉,甚至連炸彈也不敢用上。
2、單不放10,雙要過6。
①上家頂?shù)刂鞅M量盡量單牌不要小于10,至少要出帶花的牌。
②對子出到6最好,一來不讓地主放小對,二來可以知道關(guān)于7的重要信息。
3、地主剩一張。
①若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂?shù)刂鳎缓蠓艑ψ屜录医?
②下家接上后,若能走則走,若不能走,則放單;
4、地主剩兩張。
①除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對。
②一直出單直到地主出一張為止,若地主始終不出那就一直出單,把對子全部拆成單張出,地主出一張后再照上面的打法進(jìn)行。
5、不壓自己人。
一些新手玩家在游戲過程中全然不顧隊(duì)友的配合與支援,只要誰敢大他牌他就要拼命,完全沒有配合的思想,這樣很容易導(dǎo)致很好的局勢被破壞,所以要注意配合,合理的出牌壓牌。
6、合理利用炸彈。
地主上家剩一張時(shí),下家無論如何都要炸掉,然后出一張手中最小的牌放隊(duì)友走。當(dāng)然這也是有那么一點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)的,我就不過多分析了,反正這樣的風(fēng)險(xiǎn)肯定是不會(huì)超過十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。
一、游戲規(guī)則要記牢
玩任何一種的游戲都是這樣,規(guī)則是第一條件!這是最基礎(chǔ)性的東西,如果連個(gè)牛牛游戲規(guī)則都不了解的話,玩牛牛游戲你會(huì)輸?shù)暮軕K。也許你會(huì)認(rèn)為,在實(shí)戰(zhàn)中才是學(xué)習(xí)的最高境界。這話說的一點(diǎn)也沒錯(cuò),但問題的關(guān)鍵是,牛牛游戲技巧規(guī)則簡單到連一個(gè)十歲的小孩一看就會(huì)的游戲,你覺得有必要去浪費(fèi)你口袋中的游戲幣嗎!如果你說你有的是錢的話,這種就另當(dāng)別論啦。
二、組合排列不能少
很多初玩牛牛游戲的玩家在仔細(xì)看過游戲規(guī)則之后,你就會(huì)懂得如何組合牌。當(dāng)然按鈕給你發(fā)什么牌,或大或小,這是個(gè)人運(yùn)氣問題。不過如果你連組牌都不會(huì)的話,后果可想而知的。組牌其實(shí)就是如何打好你手中的牌,把你手中的牌打出最大牌。組牌也是非常的簡單的,只要將任意三張能夠組成整數(shù)的牌放到一起。剩下的兩張也是放到一起,就可以得出牌的大小,最好就可以出牌與莊家比大小。
三、擺正心態(tài)和氣在
很多牛牛游戲玩家都會(huì)遇到一開始輸?shù)暮軕K的情況,有些玩家繼續(xù)一闋不正,而有的玩家卻能重新找回自己,實(shí)現(xiàn)翻盤。這就是一個(gè)心態(tài)問題,不要認(rèn)為自己輸?shù)暮軕K而讓自己惱怒,如果出現(xiàn)這種情況往往最后都是輸?shù)暮軕K的。要知道每一款游戲有贏必然就會(huì)有輸,這才是公平的體現(xiàn)。如果玩一款游戲你連輸都輸不起的話,有談什么大贏特贏。
打麻將娛樂玩玩還是不錯(cuò)的,在玩的過程中,技巧方面也是需要掌握的。雖然打麻將有很多技巧,有很多好像記不起來,沒關(guān)系,小編總結(jié)了麻將技巧相應(yīng)的口訣,現(xiàn)在就告訴大家麻將該怎么打?
1. 當(dāng)爭則爭,當(dāng)讓則讓——這是實(shí)戰(zhàn)中的麻將技巧。打麻將的時(shí)候,起手的牌,有沒有聽牌、和牌的可能,要首先做到心中有數(shù)。起手牌很好的話,想辦法盡快聽牌,起手差牌相,當(dāng)讓則讓。該爭不爭時(shí),會(huì)丟失贏錢的機(jī)會(huì)。該讓不讓時(shí),還想盡辦法胡牌,一般也是枉然。
2. 點(diǎn)炮有技巧,防大不防小。——實(shí)戰(zhàn)中,點(diǎn)炮時(shí)常發(fā)生。因此,從心理上,不能把點(diǎn)炮視為大忌或重負(fù)。點(diǎn)炮有個(gè)原則,當(dāng)自己牌力強(qiáng)時(shí),特別是有大牌時(shí),只要不給做大牌家點(diǎn)炮,生張、險(xiǎn)張?jiān)撈催€是要拼的。
3. 有孤張就要打出,棄張最易和——這是進(jìn)入中盤后,就等別人放炮的時(shí)候。厲害的人就曉得,如果聽的是熟張,易和牌。打到后面,聽牌聽在孤張上,也容易胡牌。所以以后打麻將,最好把對手不要的棄張用來聽牌,比較容易胡牌。
4. 缺搭留熟,缺對留生——老手對于留牌的經(jīng)驗(yàn)。起手牌缺搭子,選擇留下熟牌,需要對子的時(shí)候,就留下生牌。熟牌容易靠,而生牌比較容易摸上來。
5. 手氣差不要瞎出牌,回回挨打——幾圈不和牌,摸不上有用的牌,難免心態(tài)失衡,出牌無序。甚至摸什么打什么,隨意放炮輸錢。
6. 九摸不和牌,再摸防炮牌——這是防炮牌的經(jīng)驗(yàn)談。當(dāng)開盤后抓牌抓到第九張牌前后的時(shí)候,就進(jìn)入一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)了。此時(shí)開始,就有人已經(jīng)聽牌了,場上出現(xiàn)了危險(xiǎn)局面。在抓牌出牌的時(shí)候,要有風(fēng)險(xiǎn)意思,想好再打出。
7. 過早放棄,沒了底氣。——一些牌手,抓起手牌后,一看牌不成形,就直接放棄了和牌的打算,蓋棺定論。所以,這種情況就提示牌手不要過早的下結(jié)論。要記住“爛牌不慌,開打三張,抓抓想想,再定方向。”
8. 爛牌點(diǎn)炮,背牌報(bào)到——這句話非常直白,而且好理解。手上的牌爛,不僅無法聽牌,打任意哪張牌都容易放炮。一般是新手不會(huì)玩,要不是心態(tài)失衡瞎打。