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巔峰娛樂最新版

2024-11-06 17:55:13

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斗地主玩法分享

1、庖丁解牛法看你自己的牌

在拿到牌之后應該想好可能走牌的路線,通過這種方法,很多人在看了手上的牌后就能準確預測本局牌輸贏。

2、投石問路

用你手上的牌去探路,使您能確定自己手上的哪些牌是最大的(除了炸彈能壓住外)。如果您的手上有一個王,一對二,一對A,一張K,一對Q,三個J,此時您可以出一對Q去探究對方是否有三個K,此時如果對方?jīng)]出一對K,說明他手中極有可能是三個K,此時,手中的三個J應放在最后出最佳。

3、打牌的心態(tài)

在三人斗地主的過程中如果您的朋友出錯了一張牌(除作弊外),應保持良好的心態(tài),不應和你的牌友爭吵,以樂觀的態(tài)度去面隊你的對手可能更容易取得勝利。

4、如何叫牌

叫牌是斗地主中非常關(guān)鍵的一步,出現(xiàn)以下幾種情況一般是會叫牌的,

(1)一般手上有炸(除非你手上沒王,沒二);

(2)手上有大王(除非你沒二,且缺牌很多);

(3)手上有三個二和一對,這是一種冒險的叫法,對手一方可能有王炮。也許三張底牌中可以讓您補個炸或王什么的。

5、拆牌的要領(lǐng)

在三人斗地主中經(jīng)常遇到當你想出連子的時候,會要拆對子。此時拆牌的要領(lǐng)為如果你是六連以下,最多拆二個對,八連最多拆三個對,以此類推,最多不能超過三個對。

6、會利用你對家的牌

一些新手在斗地主過程中常選擇和地主互相壓牌,這種打法其取得的成效可能并不佳,要充分利用你對家的大牌去頂。

姜太公釣魚法

這種方法主要適合于莊家。

顧名思義,姜太公釣魚,愿者上鉤。其實這種方法是相當簡單的。一般在當莊時候就可以占住有利的地勢,在等閑家拿完牌以后觀察閑家的點數(shù)和下注再作決定。閑家的點數(shù)在大部分情況下我們是可以猜出大概,特別是在暴點的情況下,一般都是可以看得出地。閑家爆點,這種情況對莊家特別有利,這時候莊家是穩(wěn)操勝券,千萬別有贏了就好那種心理,這時候莊家可以隨便要牌,坐鎮(zhèn)等著贏錢,說不定就有機會要到一個5小龍,6小龍呢。當然如果是在眾多玩家參與的情況下,莊家就要根據(jù)實際情況,下注的多少來綜合分析,來決定自己是否要牌。

補救法

這種方法莊家閑家都適用。

所謂補救,就是拿到的是前面所提到的尷尬點數(shù),輸?shù)目赡苄詷O大,在明知道牌點數(shù)就比對手點數(shù)小的情況下,我們只能要牌,因為不要也是輸,而要牌還有一線希望是贏,所以我們能選擇的就是奔那一線希望,寄希望總比放棄希望好。

分牌時機

在21點里,遇到兩張牌相同的點數(shù),是可以分牌的。一般在拿到尷尬點數(shù)的時候,最好不要分牌,因為,那樣是把一個難題目變成了兩個難題。一般情況下,最好的分牌牌形是AA。因為這點分牌以后拿到21點的機率是兩個4/13,因為在所有牌里面,代表10點的有4張牌,10、J、Q、K。它的勝算率最大的可能是4倍。不分即使拿到5小龍,它的最大勝算率也只有3倍。而且這種概率小比分牌得21點的概率小得多。當然很多情況還可以特殊情況特殊對待。

雙倍的利用

一般情況下,大多數(shù)玩家都比較熟悉這種雙倍有效地利用。一般在兩張牌點數(shù)在10點或者11點的情況下,利用雙倍比較合適。因為雙倍是限制我們要牌,我們只能要一張,我們要一張牌當然是要機率最大的那一種,這時利用還是利用那個4/13的機率問題,要代表10分的牌,這個機率比較大,所以勝算的情況才會多。