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方塊娛樂(lè)app最新版

2024-09-20 11:51:03

方塊娛樂(lè)app最新版下載游戲提供多種精彩玩法,等待玩家的探索與體驗(yàn)。玩家還可以邀請(qǐng)好友一起加入,共同開(kāi)啟刺激的競(jìng)技之旅。支持多種登錄方式,無(wú)需注冊(cè),輕松即可加入游戲。每一局游戲結(jié)束后,系統(tǒng)都會(huì)提供詳細(xì)的比賽記錄和數(shù)據(jù),幫助玩家分析自己的游戲表現(xiàn),提高游戲技巧。

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跑得快順口溜

1、頭腦清晰、隨機(jī)應(yīng)變

玩家在打跑得快的時(shí)候一定要保持一個(gè)清晰的頭腦,拿到手牌之后不要急于出牌,而是要認(rèn)真審牌,看看自己的優(yōu)勢(shì)是哪些,劣勢(shì)是哪些,怎樣組牌才是最合理恰當(dāng)?shù)谋WC出牌手?jǐn)?shù)少,然后根據(jù)這些分析得出一個(gè)大致的結(jié)論,本局游戲自己應(yīng)該怎么出牌,方向是怎樣的,然后在游戲中根據(jù)情況的變化靈活應(yīng)對(duì),按照自己確定的方向目標(biāo)進(jìn)行出牌。

2、順勢(shì)而為、見(jiàn)招拆招

撲克牌游戲的特點(diǎn)就是組牌方式不一樣會(huì)導(dǎo)致游戲局勢(shì)千變?nèi)f化,不同的牌型組合都會(huì)產(chǎn)生不一樣的局面,因此玩家在玩跑得快的過(guò)程中一定要根據(jù)形勢(shì)來(lái)進(jìn)行決策,該壓牌的時(shí)候不要手軟,該放牌的時(shí)候也不要膽顫,出牌過(guò)程中要做到心里有數(shù)不報(bào)任何僥幸心理,合理利用手中的大牌小牌。

3、借力打力、亦敵亦友

三位玩家不像斗地主一樣會(huì)有兩位明確的是隊(duì)友關(guān)系,相互之間是互不關(guān)聯(lián)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手關(guān)系,但是沒(méi)有永遠(yuǎn)的敵人,在關(guān)乎到勝利的前提下,如果某位玩家嚴(yán)重的影響到雙方獲勝,那么對(duì)于劣勢(shì)的雙方來(lái)說(shuō)可能就會(huì)組成一個(gè)聯(lián)盟,絕對(duì)不會(huì)讓任何一位玩家在游戲過(guò)程中一家獨(dú)大,出牌的時(shí)候就要學(xué)會(huì)借助其他玩家的大牌來(lái)控制局勢(shì)發(fā)展,好處就是一來(lái)消耗了對(duì)手的實(shí)力,二來(lái)壓制了另外一位對(duì)手,最后還保存了自己的實(shí)力,一舉三得。

4、出牌壓牌、收放自如

要想取勝就必須讓游戲向著自己期望的方向發(fā)展,如何能確保計(jì)劃的順利實(shí)施?這就需要玩家對(duì)游戲局勢(shì)加以控制,這其中對(duì)出牌權(quán)的把控就顯得十分必要了,出牌權(quán)在手就能朝著自己的目標(biāo)行進(jìn),如果出牌權(quán)旁落他家很大可能會(huì)被其他玩家打亂自己手中已經(jīng)形成的牌型,最嚴(yán)重的后果就是打亂自己的計(jì)劃部署。

跑得快玩法技巧

游戲者:4人。

游戲目的:每位游戲者都要想方設(shè)法將自己手中的牌盡快打出去。誰(shuí)先打完所有的牌,即為勝方。

如何贏

先出完自己手中的牌。

使用牌數(shù)

一副牌的游戲使用52張牌,扣除兩張王牌,每位游戲者13張牌。二副牌的游戲使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。

上手基本簡(jiǎn)單玩法

出牌過(guò)程

發(fā)牌,第一局游戲由第一個(gè)游戲者發(fā),以后每局游戲都由上局贏的游戲者發(fā)牌;

每局游戲都由首先拿到黑桃3的游戲者先出牌,他可以出一張牌,也可以出幾張牌,只要是正確的牌型就可以了;

游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒(méi)有可以棄權(quán)(Pass);

如果其他游戲者都Pass,則最后出牌的一方可以出新的牌型;

重復(fù)3-4,直到某個(gè)游戲者手中牌全部出完。

牌的大小

本游戲的牌點(diǎn)由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;

A和2在順子、同花順、連對(duì)和連三同張中,如果和3和4相連,則此時(shí)A和2的牌點(diǎn)數(shù)最小;

單張、對(duì)、三同張、連對(duì)、連三同張、順子、同花順等牌型,直接根據(jù)牌點(diǎn)確定大小,但要求出牌的數(shù)量必須相同;

炸彈,如果牌張數(shù)相同,則按牌點(diǎn)數(shù)確定大小,否則牌張數(shù)越多越大;

同花順在相同牌張數(shù)時(shí)比順子大。

牌型介紹

單張,可以是手中的任意一張牌;

對(duì),兩張牌點(diǎn)相同的牌,兩張牌的花色可以不同;

連對(duì),兩對(duì)或兩對(duì)以上相連的牌,如:33 44,99 88。注意:A和2在構(gòu)成連對(duì)時(shí)可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA

22,但不能QQ KK AA 22 33;三同張,三張牌點(diǎn)相同的牌,三張牌的花色可以不同;

連三同張,兩個(gè)或兩個(gè)以上相連的三同張牌,如:333 444,999 888。注意: A和2在構(gòu)成連三同張時(shí)可以:AAA 222 333 444,JJJ

QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333;

順子,五張或五張以上牌點(diǎn)連續(xù)的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:A、2在構(gòu)成順子時(shí),可以A、2、3、4、5或9、10、J、Q、K、A,而不能組成J、Q、K、A、2、3這樣的順子;

同花順,花色相同的順子牌;

炸彈,四張或四張以上牌點(diǎn)相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ。

技巧:

1)單牌

①如果游戲過(guò)程中其他玩家只壓?jiǎn)闻疲@就可以判定單牌多,我們應(yīng)該出對(duì),因?yàn)榧词箤?duì)家有大牌也一般不會(huì)壓。②如果游戲過(guò)程中其他玩家對(duì)子多,自己?jiǎn)闻票容^多,那我們就盡量拆掉對(duì)手的對(duì)子,把自己的單牌跑掉。

2)對(duì)子

地主玩家因?yàn)闀?huì)拿底上三張底牌,這時(shí)候地主手中對(duì)子的概率就相對(duì)較小,做為農(nóng)民如果自己不好出牌的時(shí)候?qū)⒊雠茩?quán)交給隊(duì)友的最好方式就是出對(duì)子。

3)三帶一

三帶一打的比較多的情況會(huì)使自己手中小單牌出光,這時(shí)候玩家就要注意自己手中的單牌是過(guò)度給隊(duì)友出牌權(quán)還是用來(lái)壓制地主玩家。

4)炸彈

①手上的只有一把炸的時(shí)候,要在關(guān)鍵時(shí)刻才出手;如果手上存在多把炸,那么看好地主想出牌的時(shí)候果斷一炸,打斷地主出牌思路。炸彈出手就要置對(duì)手于絕境,充分發(fā)揮炸彈應(yīng)有的威力。②小牌太多,可以采取四帶二的方式將小牌出手。③對(duì)方如有王炸,那么你就要想方設(shè)法把王炸先誘使出來(lái),或是逼其拆掉王炸,千方百計(jì)地去爭(zhēng)取更多的主動(dòng)權(quán)。

5)順子

①順子要出的話就盡量出到頭,也就是說(shuō)一路帶到A處,這樣對(duì)手除了炸也別無(wú)他法了。②出順子的牌型不怎么完美,比如說(shuō)要拆對(duì)或拆三的情況,就容易剩下許多單牌,這種情況的話就沒(méi)必要強(qiáng)行組順子了。③還有,如果對(duì)手出三帶一后,那么手中一般是無(wú)此數(shù)值的順子了。