2025-04-14 17:10:08
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四人中一人為莊家,(也可以四人對(duì)比,)莊家把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三張。
開(kāi)牌前,各閑家向莊家下注。
各人把十三張牌排成三段(道),稱(chēng)頭(道)、二道及尾(道)。頭有三張,二道及尾各五張。頭道必須小于二道,二道必須小于尾道,否則稱(chēng)為“相公”。凡“相公”者全賠。
頭段因?yàn)橹挥腥龔埮?,因此不算順、花。只可能是不成花式(稱(chēng)無(wú)頭),一對(duì)或三條。
各人排好牌后,打開(kāi)牌跟莊家比較大小。頭跟頭比,二道跟二道比,尾跟尾比。
比較時(shí),先比牌型。牌型相同時(shí),比點(diǎn)數(shù)。
部分玩法的規(guī)則,比點(diǎn)數(shù)時(shí)由最大點(diǎn)數(shù)的牌比起,相同時(shí)比第二大的牌,如此類(lèi)推。倘若完全相同,比最大點(diǎn)數(shù)牌的花色。
部分玩法的規(guī)則訂成對(duì)莊家稍為有利:只比點(diǎn)數(shù)最大的一只牌。倘若相同,一律由莊家勝。
任何一方遇上以下的組合通吃,稱(chēng)為“報(bào)到”"
"十三張積分規(guī)則
1、牌面大小順序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2
2、牌型大小順序:一條龍>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對(duì)>對(duì)子>散牌(烏龍)
3、贏一墩:同一墩,大于其他某個(gè)玩家,自己加1注(頭墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)
4、輸一墩:同一墩,小于其他某個(gè)玩家,自己減1注(頭墩減1注,中墩減2注,底墩減3注)
5、強(qiáng)碰(打和):同一墩,與其他玩家大小一樣,自己加0注
6、打槍?zhuān)号c其中一位玩家頭墩、中墩、底墩相比較,三墩皆贏,此時(shí)對(duì)手扣6注,自己加6注。打一槍自己共贏12注(特殊牌型另算),12注=3墩贏6注+打槍6注。"
"十三張比牌方式
1、前中后三組牌各自比牌型大小,大的就贏。
2、要是牌型一樣,就比牌組的點(diǎn)數(shù)大小,從點(diǎn)數(shù)最大的,比到點(diǎn)數(shù)最小的。
3、要是牌型一樣,點(diǎn)數(shù)也一樣,就比花色大小。
4、要是牌型跟點(diǎn)數(shù)花色都一樣大小的話(huà),那就是和局平手。"
頭批牌相當(dāng)重要
在發(fā)完牌后,進(jìn)行各種排列組合時(shí),無(wú)論如何排列都還是一般牌型的話(huà),那就要知道很可能每組牌都不如其他玩家來(lái)的大;這情況下,頭批牌就顯得十分重要。這里分享一個(gè)小技巧,頭批牌只能放3張,即使是最大的牌型,也只能進(jìn)行沖三操作,當(dāng)然這種牌型是十分罕見(jiàn)的,所以呢,在中墩和尾墩很小的情況下,就要把頭墩弄成對(duì)子,即使輸?shù)袅撕竺娴膬纱闻?,也無(wú)需擔(dān)心被打槍?zhuān)數(shù)舻姆謹(jǐn)?shù)不會(huì)很高的。
盡量使用-特殊牌型
老司機(jī)玩家都知道,特殊牌型不好拿到,一副13張牌能拿到一條龍機(jī)率是相當(dāng)渺小的,較常見(jiàn)為對(duì)子、三條、炸彈、同色順子…這類(lèi)都很容易拿。當(dāng)拿到三條的時(shí)候,不需要使用可以進(jìn)行全壘打,做好輸贏大小的分析后再出牌也不晚。
多對(duì)比牌型再出手
許多十三水線上游戲平臺(tái),都會(huì)提供2-4種優(yōu)化的選項(xiàng),如頭墩最大、中墩最大或尾墩最大,也有綜合實(shí)力較強(qiáng)的一系列組合;好處是可以幫助玩家減少倒水發(fā)生的機(jī)率,降低進(jìn)行排列的時(shí)間。玩家也不用著急著出牌,認(rèn)真查看每種組合的優(yōu)勢(shì)是不是很高,判斷贏牌概率有多大,再出手。
只要你底墩是打牌,打槍還是很容易的,可是現(xiàn)實(shí)情況是,很多玩家手中明明有比較好的牌,但是卻打不出好的結(jié)果,這就需要大家在平時(shí)多加學(xué)習(xí)牌技。
保證至少一墩很有優(yōu)勢(shì)
在整體牌都很好的情況下,比如尾墩有同花順、鐵支,其他兩墩的牌也不差,放心大膽地按需分牌,保持三道都有相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢(shì),爭(zhēng)取全壘打,統(tǒng)殺三家才是最大的贏家。
但如果牌面并不好,不如直接擺特殊牌型,保證至少一墩的優(yōu)勢(shì),比如第一條所說(shuō)的,利用第一墩牌沖分?jǐn)?shù)。因?yàn)橐坏┍秩?,三路皆輸,被透牌損失就相當(dāng)慘重了。"