2025-01-07 17:56:58
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麻將這項(xiàng)競(jìng)技運(yùn)動(dòng),想要贏牌,就需要多觀察、分析以及判斷,這樣打牌贏得概率就會(huì)大很多。還有就是打麻將需要有自己的思路,該怎么打,小編想和大家具體的介紹一下。
打麻將,理牌階段應(yīng)該確立牌型,有明確的目標(biāo)之后,才吃或碰。小編見過很多新手隨意的吃碰,認(rèn)為這樣可以贏,其實(shí)不然,碰牌如果對(duì)自己沒有利,只會(huì)給下家?guī)頇C(jī)會(huì),你碰牌后,他就有機(jī)會(huì)摸牌了。打麻將時(shí),不要總是盯著自己的牌,把自己的牌記在心中,注意力主要放在牌桌上,這樣好判斷對(duì)手要或不要哪些牌。而且手上有危險(xiǎn)牌也是可以胡牌的,有時(shí)候,危險(xiǎn)牌因?yàn)閯e人不打很可疑成為對(duì)子,如果能組成牌。所以打牌時(shí),經(jīng)常有留住危險(xiǎn)牌組成搭子,最終等待胡牌才是上策。
熟張不等于安全張--有時(shí)候上家打完,你需要時(shí)刻記住:熟張不等于安全張。因?yàn)槁閷⒓记梢?guī)則的原因,熟張可能也不安全。比如上一輪這人還沒聽牌,或其待牌是別的牌,導(dǎo)致不能胡牌,過完一輪的時(shí)候你也出這張牌時(shí)下家又正好等這張牌胡,正好他聽胡了或者他打算要了。
玩家要是可以將手中的五張牌,以三張一卡、兩張一卡的形勢(shì)排列成 10 的倍數(shù),此種牌就被稱為“牛牛”,屬最大牌型。
玩法
玩家選擇三張組合成牛的牌,牌左上位置有個(gè)牛字會(huì)亮,點(diǎn)牛即可。無牛的情況下直接點(diǎn)攤牌。
牌型大小
數(shù)字比較: k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3>2>a。
花色比較:黑桃>紅桃>梅花>方塊。
牌型比較:無牛<有牛<牛牛<銀牛<金牛<炸彈<五小牛。
無牛牌型比較:取其中最大的一張牌比較大小,牌大的贏,大小相同比花色。
有牛牌型比較:比牛數(shù);牛數(shù)相同莊吃閑。
牛牛牌型比較:取其中最大的一張牌比較大小,牌大的贏,大小相同比花色。
銀牛牌型比較:取其中最大的一張牌比較大小,牌大的贏,大小相同比花色。
金牛牌型比較:取其中最大的一張牌比較大小,牌大的贏,大小相同比花色。
炸彈之間大小比較:取炸彈牌比較大小。
五小牛牌型比較:莊吃閑。
五小牛>炸彈>金牛>銀牛>牛牛>有牛>沒牛
獲勝條件
游戲?yàn)樗膫€(gè)人玩,一方為莊家,另三方為閑家,開始后由閑家向桌面擲籌碼,擲完籌碼后系統(tǒng)開始發(fā)牌,最后比較大小,閑家的牌點(diǎn)數(shù)大于莊家則算勝利。先決條件 是:牛牛大于任何牌點(diǎn)數(shù),牛 9 (前三張的組合成整數(shù)稱之為 “ 牛 ” )大于牛 8 。有牛的牌大于無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個(gè)整數(shù),則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進(jìn)行比較。注意:?jiǎn)⑴频?牌必須要三張牌組合成牛才可以,不可以由兩張或者四張組合而成,如果三張組合不成牛的話,那這牌就屬于無牛牌。
逃跑扣分
1、系統(tǒng)發(fā)牌前逃跑 ?
閑家:未押注逃跑不計(jì)分,押注后逃跑扣除所押籌碼給莊家
莊家:逃跑扣除所有已押注閑家所押籌碼(1倍),已押注閑家獲得自身先前所押籌碼(1倍),未下注者不得籌碼。
2、系統(tǒng)發(fā)牌后逃跑
莊家逃跑
莊家逃跑游戲正常計(jì)算勝負(fù)。
閑家逃跑
閑家押分時(shí)間逃跑,返還所押籌碼。開牌時(shí)間逃跑,正常計(jì)算勝負(fù)。
注:在斗牛里面,出現(xiàn)有小王的是最小的斗牛,有大王的是第2小的斗牛。