1.如果玩家在游戲的過程中摸到了一張和自己碰來的刻子相同的牌型,是否選擇將牌亮出加杠要根據(jù)當(dāng)時(shí)場(chǎng)上的情況決定。如果說場(chǎng)上有人聽牌正好就聽在這第四張上,這時(shí)候你一旦加杠,場(chǎng)上那名玩家就可以搶胡,得不償失。因此玩家只要在確定場(chǎng)上的情況足夠安全的前提下,才可以去加杠,否則就只能將它留在自己的手里等待機(jī)會(huì)。
2.如果場(chǎng)上有其他玩家打出了一張與你手中的暗刻相同的牌型,我相信大多數(shù)玩家都會(huì)想要開杠。若是在這時(shí)自己的門前已經(jīng)吃過或是碰過牌了,開杠是完全可以的。但要是門前清的話,是否要開杠就需要好好的考慮一下了。畢竟開杠只能得到一番,但是門前清可以得到兩番,如果為了一時(shí)的開心放棄了已經(jīng)可以成形的門前清,那就得不償失了。
3.在某些特定的牌型中,放棄杠牌可以有效的迷惑場(chǎng)上的其他玩家。比如說你已經(jīng)在之前的游戲中碰出了一個(gè)綠發(fā)的刻子,這個(gè)時(shí)候你的手牌中還有一副白板的暗刻,紅中的一個(gè)單張或是一對(duì)。這時(shí)候,如果有其他玩家打出了一張白板,不要去開杠。這樣場(chǎng)上的其他玩家就會(huì)認(rèn)為你的手里沒有什么大牌,不會(huì)防你的三元。等到其他玩家摸到紅中放心的打出后,你就可以輕輕松松的打出一副高番的牌型了!
1、上家頂下家跑
兩位農(nóng)民分別坐在地主的上家與下家,因此在出牌過程中大多數(shù)情況是這樣的,上家要頂牌,每次打出的牌都不能讓地主逃掉手中任何一張小牌或者對(duì)子,一定要讓地主通過自己出大牌爭牌權(quán)之后自己打,消耗地主的整體牌力;下家要跑牌,在地主打出自己手中小牌或小對(duì)的時(shí)候要及時(shí)將自己手中的對(duì)應(yīng)牌型打出,盡快將自己不需要的贅牌打掉,讓自己手中的牌通順,然后在適當(dāng)?shù)臋C(jī)會(huì)取得出牌權(quán)一舉跑牌成功。
2、講配合發(fā)揮團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)
斗地主是一款二打一的游戲,雖然地主擁有三張底牌,但是在人數(shù)上農(nóng)民是占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的,兩位玩家手中的牌都各有優(yōu)劣,如果某一位玩家單獨(dú)與地主進(jìn)行對(duì)抗,可能不一定能占得優(yōu)勢(shì),而且這也是地主玩家最愿意發(fā)生的情況,但是如果懂得相互之間的配合,發(fā)揮各自手中的優(yōu)勢(shì)牌型,這樣就可以將地主打的毫無還手之力,當(dāng)然不排除有的時(shí)候某位玩家手中的牌力十分強(qiáng)大,強(qiáng)大到無需隊(duì)友幫助也能成功跑牌,但是這樣的機(jī)會(huì)少之有少。
3、合理留牌贏高分
如果玩家自己手中有炸彈這樣的翻倍牌型時(shí),一定不要著急將自己手中的小單張打出,因?yàn)榭赡艿阶詈蟮臅r(shí)候有用,當(dāng)自己隊(duì)友打的還剩最后一手牌時(shí),大部分情況是留這一個(gè)單張,這時(shí)候自己手中的炸彈還沒打出,如果想本局贏得高分就必須放出炸彈讓積分翻倍,然后再打一張小牌送隊(duì)友過關(guān),如果之前自己已經(jīng)將小牌打出,這時(shí)候可能就會(huì)適得其反幫地主贏分了,所以在自己手中有一些翻倍牌型的時(shí)候,3這樣的小單張未必不是好牌。
4、傳遞牌權(quán)控制牌局
在出牌的時(shí)候,兩位農(nóng)民都要仔細(xì)留意地主玩家不要的牌型是哪種,還有就是要估算地主手中的大牌數(shù)量,因?yàn)榇虻刂鞑灰呐颇芎芎玫目刂频刂鞒雠?,打亂其手中的牌型,如果要壓必須拆掉手中現(xiàn)有的牌型,如果不壓繼續(xù)打讓地主十分難受,掌握地主手中大牌主要是為了贏得出牌權(quán),地主手中的大牌不多,兩位農(nóng)民就可以通過打單張相互傳導(dǎo),把握整個(gè)局勢(shì)的發(fā)展,如果地主手中有比較多的大牌,就要想其他辦法先將其手中的大牌消耗掉。