2024-12-25 17:54:20
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一、打斗地主細(xì)節(jié)決定成敗
首先觀察地主的三張底牌,底牌大小、點數(shù),然后再看地主如何出牌,并結(jié)合自己手上牌型,從而來判斷地主的大概牌型,了解了地主大概牌型之后,自己應(yīng)該留什么樣的牌,比如連牌、對子或者三帶什么的就容易多了。如:底牌有一張是:梅花5 地主首張出牌為紅桃5,如果這樣的話就有95%的可能是地主手上有連牌(那么做地主就應(yīng)該反其道而行了,自己是地主可別不要隨隨便便抽個5點就出了,細(xì)節(jié)決定成敗,以免讓對家看穿你的牌型哦?。?;那么地主要是不出5呢,我們手上也沒有5的情況下,按照排列組合概率如下:67%是對子、29%是三帶一、是炸彈的概率約3%。這里我就不再一一列舉了,總之希望玩家能舉一反三,師父領(lǐng)進門修行在個人。別小看這三張底牌,三張底牌已經(jīng)足夠讓你了解地主近三分之一的牌!知己知彼百戰(zhàn)百勝!
二、你不是一個人在戰(zhàn)斗(玩家位置:地主上家)
如果你牌特別好的話,比如倆王4個2,又沒什么單牌,不用什么腦筋你就可以輕松獲勝的??蓪嶋H上呢,按照排列概率大部分牌型還是一般般滴,所以大部分情況出牌就非常重要了,作為地主的上家,有效控制地主是很有講究的。有時為了遏制地主過牌,就需要有董存瑞的精神了。
例如:我有一對Q,地主出單牌,上家過Q后我不要,地主直接出2,那么看自己手中是否有K、是否有A,從而判斷:1、地主是否需要過單張Q;2、若自己有1個k,那么上家90%的可能有單k;同理以自己手里的A來判斷地主手上的和上家手上的A。知道了布局后,在感覺自己無法很快走完的情況下,就虛要懂得犧牲一對Q了,(很多玩家會這么想,我只要過一張某某牌就快出完了,其實這就犯了斗地主之大忌,有時地主剛好和你一樣,同樣需過關(guān)鍵的一張就能發(fā)飆了)這時侯犧牲把1對Q拆開來出有兩個好處:1、防止地主過Q甚至過J;2、可以讓上家用A或者K接過去。接過去之后可再出小單,你可再擋一手!經(jīng)過這么一擋,上家基本能將小牌跑的差不多,而地主小牌更無法脫手。打斗地主獲勝幾率就能大幅提高!
有些斗地主游戲玩家要問,地主見上家接牌就會用2搶回去,這樣改怎么辦?但殊不知,地主這樣的話就獲勝的幾率就更小了,因為他只犧牲了大牌,小牌卻還沒有跑掉,如果他有兩個王,必要時他甚至?xí)奚粚ν鮼沓瞿承┬∨疲M管他最終贏的還是地主他老人家,但是對我們來說少輸也是贏呀!此方法跟上文一中提到的一樣,要靈活運用,逐類旁通、舉一反三!
1.打快時,先確定打贏牌還是輸牌。打贏牌的時候盡量頂牌輸牌,以免給別人做嫁衣。
2.打牌的時候,牌越久越好。
3.一定要記住卡片。永遠(yuǎn)記住打過的大牌包括大單、大對、大三拖甚至對子,記住別人打過的牌數(shù)。
4.仔細(xì)權(quán)衡承擔(dān)風(fēng)險的成本,盡量保持穩(wěn)定的收益。打牌的時候,不管是玩快手還是玩其他游戲,都要先想想別人可能會出什么牌,為下一步想好招數(shù),至少一步一個腳印。
5.跑得快,注意關(guān)關(guān),必要時愿意拆卡。
6.試著先玩三拖,但不一定要先玩大三拖。如果贏不了牌,就得把第三個拖出來,很可能打亂對手的牌。如果你有大牌,拿不回來就不能打第三拖。
7.快速播放。在沒有平局的情況下,嘗試配對來打破別人的平局。