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天天電玩城

2025-02-21 17:41:25

天天電玩城是一款具有非常好的競(jìng)技氛圍的游戲,它為玩家提供了安全綠色的游戲環(huán)境,保障了玩家的個(gè)人信息和資金安全。游戲公平公正,確保了每位玩家在游戲中享有公平競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)會(huì),不存在任何作弊行為。

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紅黑大戰(zhàn)玩法。

牌型

沒(méi)有大小王的52張牌。

1.豹子:三張相同的牌。例如:AAA,222.(AA最大,222最小)

2.順金:順子,顏色相同。例如:黑桃456.紅桃789.最大的順金是QKA,顏色相同,最小的順金是123.顏色相同。(KQA最大,A23最小)

三、金花:花色相同,非順子。例如:黑桃357.方塊3590(KJA最大,235最小)

4.順子:不同顏色的順子。例如:黑桃5紅桃6方塊7.最大的順子是QKA,的QKA,最小的順子是不同顏色的A23.

5.對(duì)子:兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。例如:223.557.(AAK最大,223最小)

6.單張:三張牌不構(gòu)成任何類(lèi)型的牌。(最大的KJA,最小的235)

6.單張:三張牌不構(gòu)成任何類(lèi)型的牌。(最大的KJA,最小的235)

7.特殊牌:本游戲沒(méi)有特殊玩法。

牌型比較

1.豹子——順金花——順子——對(duì)子——單張。

2.豹子.金花.對(duì)吧.A.K.Q.10.9.8.7.7.6.5.4.3.2.1..

3.順金.順子的尺寸排名為KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23.

4.順序比點(diǎn):如果對(duì)比對(duì)子,先對(duì)比對(duì)子,如果對(duì)子同樣大,再對(duì)比另一張牌,大贏家。單張比單張,首先比較最大的單張。如果是一樣的,比較第二個(gè)大的。

4.順序比較:如果對(duì)子比較,首先比較對(duì)子,如果對(duì)子相同大小,則比較另一張牌,大贏。單張比單張,首先比較最大的單張,如同,然后比較第二大的單張,等等。

5.如果大小相同,根據(jù)顏色黑桃.紅桃.梅花.方塊的順序比大小。

投注區(qū)域

1.紅方:紅方獲得相應(yīng)的勝利倍率。

2.黑方:黑方獲得相應(yīng)的勝利倍率。

3.特殊品牌類(lèi)型特殊牌型出現(xiàn)在場(chǎng)上時(shí),可以獲得相應(yīng)的倍率。

限紅

1.玩家單局的總金額不得超過(guò)桌子的最大限紅。

2.每個(gè)區(qū)域可以下注的額度會(huì)隨著已經(jīng)在桌子上所有區(qū)域下注的額度而動(dòng)態(tài)變化。

斗地主泡分

1. 眾所周知,斗地主是最難泡分的一種游戲,不過(guò)一直深受大家的喜歡。各位想不想提高自己的水平呢?也許有人會(huì)說(shuō):這純粹是靠運(yùn)氣,毫無(wú)技巧可言。不錯(cuò),牌拿得順當(dāng)然是一個(gè)方面,但技術(shù)還是要的。單單靠運(yùn)氣分是絕對(duì)上不來(lái)的。在此,我就向大家介紹幾種斗地主的技巧,望各位高手多多指教! 第一,記牌。大家都知道斗地主是二打一,地主手中是20張牌,閑家手中是17張牌。牌局開(kāi)始后一般先看看自己手上的牌缺了什么,有哪些可能出現(xiàn)的炸彈。那么從別人出的第一手牌起你就得牢牢記住,他出了幾手牌,出的是什么牌。這樣做的好處是控制別人,把自己變?yōu)橹鲃?dòng)。真正的高手,要會(huì)記牌,比9大的牌出了幾張都要記得清清楚楚,9和9以下的牌只需記有沒(méi)有出過(guò)(避免炸彈),有沒(méi)有3帶(避免小三帶出去遭捏熄),有沒(méi)有對(duì)(一般在一盤(pán)牌打到最后的時(shí)候有用)。 高手不僅記牌,還會(huì)算牌,比如,一家出了一張A,就可以判斷這家沒(méi)有一對(duì)A了(特殊情況例外),一家出了一長(zhǎng)串連子,就可以知道他手里還有起碼一到兩張就是這個(gè)連子中的任意一個(gè)單牌(特殊情況例外),地主第一手就出了一張3,那他手里一般就沒(méi)有三帶了。 這是最基本的,如果連牌都不記不算,你還不如去下象棋。

2. 第二,算牌。算牌是記牌的延伸,對(duì)自己的記憶,思維,推測(cè)能力要有較高的要求。具體的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么沒(méi)有,別人出了什么牌還有什么牌!舉個(gè)列子:地主如出了一對(duì)十,那么按常理推測(cè)他手中應(yīng)該沒(méi)有大順,所以你手上的小順打出去絕對(duì)是大的。再舉個(gè)列子:你下家是地主,到你出單張的時(shí)侯你出的是A,地主如不要的話,那么他手中的牌不外乎這幾種情況:對(duì)2,四個(gè)2,有王沒(méi)2或者他還要穿比A小的單張!總之在實(shí)踐中這樣的情況多得是,但是如果你能算出別人手上百分之六十的牌的話,那你將增大勝利的機(jī)會(huì)。

3. 第三,出牌。(即變牌)出牌是最關(guān)鍵的一步,也跟記牌,算牌是緊密聯(lián)系在一起的。有時(shí)出錯(cuò)一步會(huì)導(dǎo)致滿盤(pán)皆輸。再舉個(gè)很明顯的出牌技巧的例子:比如你手上有這么一把牌:8 9 10 J Q KK AA,那么你就應(yīng)該懂得如何變牌,別人打?qū)ψ訒r(shí),你可以直接出一對(duì)A,這樣人家再打?qū)ψ拥脑捘憧梢栽俪鲆粚?duì)K,別人打單時(shí)你可出單K,如果你第一手打的是一對(duì)K的話你就得死等出一對(duì)A,別人不打你還得拆,很不劃算!這也需要根據(jù)你手中牌的具體情況而變,能做到出牌無(wú)誤你就可以算得上是個(gè)高手了!

斗地主出牌

在這個(gè)三人斗地主在線游戲中,你可以通過(guò)另外兩人的出牌來(lái)猜測(cè)他們剩余的牌是什么類(lèi)型的。在游戲中,出順子是一般不會(huì)被管上的,三帶一就不適合在開(kāi)局的時(shí)候出,在只剩下幾張牌時(shí),應(yīng)該優(yōu)先出小牌,當(dāng)自己的底牌全部是大牌時(shí),就是自己反殺的時(shí)刻。

有時(shí)也可以將連對(duì)出成順子,或者對(duì)牌都是可以的。這就要看你的對(duì)手底牌了,猜測(cè)對(duì)方大多數(shù)是什么牌也是三人斗地主在線游戲的一個(gè)重要技巧。

當(dāng)然,三人斗地主在線游戲還有一個(gè)吸引人的地方就是地主與農(nóng)民之間的斗爭(zhēng)。地主會(huì)擁有額外的三張牌和首先出牌的權(quán)利,如果你感覺(jué)自己的牌還不錯(cuò),就是少幾張完美的牌,便可以賭一次,當(dāng)然這就是考驗(yàn)勇氣與運(yùn)氣的時(shí)候了。農(nóng)民之間要相互配合共同制裁地主,這就需要兩人之間要互補(bǔ),怎樣出牌可以讓地主走不了這是需要他們共同考慮的問(wèn)題。

當(dāng)隊(duì)友出的牌較大時(shí),自己就不能跟了。反之,若地主出牌特別小時(shí),就應(yīng)該跟大牌,這樣就可以讓地主無(wú)法出完多余的底牌從而為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。當(dāng)隊(duì)友只剩下兩三張牌時(shí),應(yīng)該順著隊(duì)友出牌,當(dāng)然這種情況要在自己能管住地主出牌的前提下進(jìn)行,否則就會(huì)讓地主出牌。