2025-02-04 00:57:09
兔牙棋牌對(duì)游戲界面進(jìn)行了全新升級(jí),增加了省電、省流量的選項(xiàng)。現(xiàn)在你可以根據(jù)自己的需求選擇不同的界面質(zhì)量,在打牌的過程中不用再擔(dān)心電量和流量的問題,讓你暢快玩耍。
1.捕魚口訣之“撿漏補(bǔ)刀,輕松得分”。
在捕魚游戲中,最容易得高分的玩家就是那些在游戲中瘋狂撿漏的玩家。捕魚游戲中的撿漏者除特殊情況之外,從來不去主動(dòng)攻擊一條剛剛出現(xiàn)的全新的魚。他們總是會(huì)將炮彈瞄準(zhǔn)那些已經(jīng)被其他玩家攻擊多次,HP值低微的魚,通過補(bǔ)刀成功捕捉。
這樣做需要玩家在游戲的過程中保持注意力的高度集中,注意觀察,以便及時(shí)發(fā)現(xiàn)那些“漏網(wǎng)之魚”。但是在捕捉的難度上卻是要比玩家正常的進(jìn)行捕捉要低得多,輕輕松松的就可以得高分。
2.捕魚口訣之“一石二鳥,一炮多魚”。
玩家在攻擊高倍率魚群的時(shí)候,一定不要選擇那些單獨(dú)出現(xiàn)的作為自己的攻擊目標(biāo),那樣一旦捕捉失敗就是完全的損失。玩家應(yīng)該多去挑選那些“眾星拱月”的大魚,這樣即便失敗,旁邊的那些小魚也可以給自己帶來不小的收益。除此之外,玩家在攻擊自己目標(biāo)范圍內(nèi)的魚時(shí),也可以采取這種方式。一石二鳥,一炮多魚。順利得分。
3.捕魚口訣之“瞄準(zhǔn)弱點(diǎn),一槍爆頭”。
很多捕魚游戲的玩家可能不是不想通過瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)來提高自己捕捉的成功率,只是對(duì)于這些魚群的弱點(diǎn)不甚清楚,所以干脆就放棄尋找。其實(shí),在捕魚游戲中,大多數(shù)的魚都有一個(gè)共同的弱點(diǎn),那就是頭部(烏龜這類特殊)。如果玩家在游戲的過程中有注意觀察的話就會(huì)發(fā)現(xiàn),那些迎面而來的魚往往很容易捕捉。因此,如果玩家實(shí)在不知如何捕捉,那就一槍爆頭,保證可以迅速得高分。
1、炸金花所使用的撲克牌是已經(jīng)拿掉了大王和小王之后,剩余的52張花色牌,一局炸金花的游戲最少得有2名玩家,最多是6名。
2、炸金花在開始之后會(huì)對(duì)同局的游戲玩家身份進(jìn)行確定,選定一名莊家,在第一局炸金花游戲中,其莊家大部分情況之下是已經(jīng)在此局之前獲得過勝利的游戲玩家,但是,這名獲得過勝利的玩家在正式開始游戲之前立場(chǎng),在場(chǎng)的游戲玩家都是沒有獲得過勝利的情況下,會(huì)由系統(tǒng)直接選定本局莊家。
3、在系統(tǒng)分牌之前,每一個(gè)游戲玩家需要先投注,如果本局游戲已經(jīng)對(duì)投注總和設(shè)置了上限,那么投注金額在達(dá)到之后會(huì)自動(dòng)分牌;或者是其中某一位玩家的游戲金幣不足以支付下一次的投注,那么也會(huì)自動(dòng)分牌,除了這兩種情況之外,都是所有玩家投注了之后,系統(tǒng)分牌。
4、游戲玩家在拿到三張牌之后,可以選擇明注、暗注、跟注或者是加注,明注就是已經(jīng)看到了手里的牌面點(diǎn)數(shù)和花色并進(jìn)行的投注,暗注是還沒有看到手里的牌面點(diǎn)數(shù)和花色的情況之下就進(jìn)行的投注,跟注是選擇和上一個(gè)投注玩家相同的注數(shù),加注是在上一個(gè)玩家投注的游戲金幣數(shù)量基礎(chǔ)之上再進(jìn)行投注。
5、游戲玩家們對(duì)手里的牌進(jìn)行相互比較大小,當(dāng)只剩下兩個(gè)游戲玩家的時(shí)候,可以選擇明牌或者不明牌,如果是明牌,那么在牌型大小相同的情況下,后開牌的游戲玩家就會(huì)獲得勝利。
1.對(duì)手出單的時(shí)候,玩家應(yīng)該學(xué)會(huì)頂牌
一般來說,跑得快中的玩家出單張,都是因?yàn)樗麄兊氖掷镉斜容^好的大牌,或是已經(jīng)成型的順子。而玩家之所以出單張,就是因?yàn)橄胍獙⒆约菏峙浦械囊恍┬闻艿?。因此,玩家選在這個(gè)時(shí)機(jī)頂牌可以直接擾亂對(duì)手玩家的出牌策略,有助于自己的跑牌。
2.如果說玩家在游戲的過程中沒有什么百分百的把握,最好不要隨意的出三連對(duì)這一類的牌型
雖然說三連對(duì)這種牌看起來比較大比較特殊,但在跑得快的牌局中,這是非常容易被別家接手的牌。因此,玩家在參與跑得快十五張的玩法時(shí),如果不能保證自己手里的三連對(duì)足夠大,而且還沒有兩個(gè)三連對(duì),最好還是不要出,否則很容易就會(huì)有去無回。單獨(dú)出現(xiàn)的三連對(duì)最好還是留到牌局中期或是后期再打出,這樣被吃掉的可能性會(huì)小很多。
3.在跑得快牌局的后期,如果玩家的手中有對(duì)子,一定要確保已經(jīng)把別家的對(duì)子打爛了之后才出
如果說玩家到了后面還剩下很多對(duì)子,場(chǎng)上又沒有玩家報(bào)單,自己有不能保證手里的對(duì)子是最大的,就應(yīng)該先出單張,把別家的對(duì)子都拆散打爛,然后再出對(duì)子,這樣跑牌的成功率就要高上許多了。