1、上家不放牌,下家不頂牌。
①作為地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,讓地主的小牌窩在家里或者讓他占牌自己出可以浪費他的頭子;
②作為地主的下家則不應(yīng)該頂大牌,有時候地主上家牌不錯,甚至還帶個炸彈,這時上家自己也想把小牌走掉,下家若一頂,雖然就那么一兩張,卻有可能使上家無法走掉,甚至連炸彈也不敢用上。
2、單不放10,雙要過6。
①上家頂?shù)刂鞅M量盡量單牌不要小于10,至少要出帶花的牌。
②對子出到6最好,一來不讓地主放小對,二來可以知道關(guān)于7的重要信息。
3、地主剩一張。
①若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂?shù)刂鳎缓蠓艑ψ屜录医?
②下家接上后,若能走則走,若不能走,則放單;
4、地主剩兩張。
①除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對。
②一直出單直到地主出一張為止,若地主始終不出那就一直出單,把對子全部拆成單張出,地主出一張后再照上面的打法進(jìn)行。
5、不壓自己人。
一些新手玩家在游戲過程中全然不顧隊友的配合與支援,只要誰敢大他牌他就要拼命,完全沒有配合的思想,這樣很容易導(dǎo)致很好的局勢被破壞,所以要注意配合,合理的出牌壓牌。
6、合理利用炸彈。
地主上家剩一張時,下家無論如何都要炸掉,然后出一張手中最小的牌放隊友走。當(dāng)然這也是有那么一點風(fēng)險的,我就不過多分析了,反正這樣的風(fēng)險肯定是不會超過十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。
1.在我們打魚時,通常會發(fā)現(xiàn)在炮塔周圍有一些游動非常緩慢的魚,燈籠,魔鬼,烏龜都有,那些基本上全部是給你送分的,只要調(diào)準(zhǔn)角度和等級連續(xù)打,基本可以拿下。
2.在把炮塔調(diào)到基本45度角度時候,通常可以看到一些向你的炮塔直沖而下的魚,這些魚的速度很快,遇到這種魚,我通常采取迎射,往往是2級和三級炮彈的連發(fā),打魚的兩側(cè),而且要左右切換的攻擊,特別是打魔鬼魚的時候,記住!炮彈一定要先打魚的外側(cè)翅膀,然后切換到左側(cè),連擊,命中率很高。
3.從炮塔左側(cè)出來的燈籠魚,總統(tǒng)娛樂城繞著你的炮塔很近游動的那些烏龜,盡量就不要浪費炮彈了,命中率很低,從炮塔左側(cè)突然出現(xiàn)的鯊魚,如果你平常喜歡用三級打,如果看到這樣的鯊魚,先用三級打一發(fā),然后突然提高一級,連發(fā)兩發(fā),炮塔的位置一定要在45度角上,追射鯊魚的前后魚鰭,如果2發(fā)炮彈還搞不定,就不要浪費炮彈了。
4.在打離炮塔很近的烏龜?shù)臅r候,先用平常打的炮彈打一發(fā),然后突然升級,再打一發(fā),打烏龜頸部,四肢和尾巴,命中率會高很多。