2025-02-24 17:48:47
天元棋牌官網(wǎng)版大廳里有許多活動和許多獎勵,你可以在這里玩本地特色的玩法,模擬線下真正的游戲,隨時隨地獲得金幣,流暢的運行系統(tǒng),輕松快速的啟動,全新的社交系統(tǒng)支持語音在線聊天,沒有絲毫延遲??靵硗姘?!
幺地人通常使用的是高14.5厘米,寬 3.5厘米左右的長牌,牌面上畫著紅、黑橢圓點,有的還會印上圖案。每張川牌的稱謂是由牌面一端的點數(shù)多少及顏色來確定的。
這種長牌在西南地區(qū)很流行,尤其在川渝地區(qū),更是家喻戶曉。川渝長牌的歷史非常早.相傳是三國時期的蜀中丞相諸葛亮發(fā)明的,距今已有近二千年歷史。
01 游戲規(guī)則
從莊家開始發(fā)牌,每人開頭20張牌,然后從莊家詢問是否起牌,起牌后,再詢問其他玩家是否打牌,對于能打牌和偷牌,如果無人偷牌或所有玩家都需要偷牌,則開始打牌。
每局開始由莊家先出牌,如果有人要,則由要的人出牌或翻牌;如果無人要,則由下家翻牌,如此重復直到有人胡牌或荒牌為止。
如果44張余牌全被摸完還無人胡牌,則此局作廢,再開新一局。
02 莊家確立
游戲新開局先隨機選一位玩家為莊家,當一局結(jié)束后,這一局誰胡牌誰就當下一局的莊家,如果有人退出,則重新確立莊家;如果荒牌則下局莊家不變。
03 操作規(guī)則
優(yōu)先級為:胡牌>吐火>殺>碰>吃
一張牌如果兩人都可吃、碰,按逆時針順序在前玩家有吃、碰的優(yōu)先權(quán)。
04 砣數(shù)計算
假設每坎牌中有N張有紅色點數(shù)的牌;(比如1個1點和1個5點組成的6點也算) 算N(N<=3)砣
3張一樣的有紅色點數(shù)的牌 算8砣;(不再重復計算上述情況中的3砣,下同)
4張一樣的有紅色點數(shù)的牌 算12砣;
5張一樣的有紅色點數(shù)的牌 算16砣;
3張一樣的全是黑色點數(shù)的牌 算4砣;
4張一樣的全是黑色點數(shù)的牌 算6砣;
5張一樣的全是黑色點數(shù)的牌 算8砣;
如手牌滿足砣數(shù)的要求,需要評估自己手上有沒有7坎牌,如果沒有7坎牌,缺一坎牌則需要一坎殺牌或一坎吐火牌來補足,如果不能滿足以上要求,就只能放棄這副牌。
05 胡牌條件
①莊家手中牌超過34砣,閑家手中牌超過33砣;
②手中的牌全部成坎(指要了別人打出或翻出的一張牌后全成坎)。
同時滿足以上兩個條件可胡牌。
(如果別人打出的牌你能胡而不胡,則這副牌在本局內(nèi)不能再胡,只針對碰牌牌型的胡牌,吃牌牌型的胡牌不受該規(guī)則約束。)
每坎牌3張一樣的幺地人牌算一番;
每坎牌4張一樣的幺地人牌算二番;
每坎牌5張一樣的幺地人牌算三番;
每坎牌5張一樣的牌(排除幺地人牌)算一番;
對對胡,全靠碰(無吃)算一番;
全黑或全紅算一番;
莊家和閑家在34陀或33陀的基礎上每增加10陀加一番