2025-01-26 17:38:23
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下注:開局后所有玩家開始選擇下注倍數(shù)。
發(fā)牌:所有玩家下注完成后,系統(tǒng)向每名玩家發(fā)五張牌。
攤牌。玩家拿到五張手牌后,點(diǎn)擊攤牌按鈕即可亮出自己的手牌。
比牌:所有玩家攤牌完成后,牌型最大的玩家即為本局贏家,其他玩家
為輸家。輸家按結(jié)算規(guī)則向贏家賠付游戲幣。
結(jié)算公式:
A:房間底注
M:贏家牌型對應(yīng)的倍數(shù)
x:贏家下注倍數(shù)
y:輸家下注倍數(shù)
輸家所輸游戲幣-A*M*xY、輸家本局身上攜帶游戲幣、贏家本局身上攜
帶游戲幣中取最小值
抽水:本游戲有抽水
牌型算法
牌面: 10、J、Q、K的點(diǎn)數(shù)都算作10.其他牌按牌面數(shù)字計算。
沒牛: 5張牌中任意3張牌的點(diǎn)數(shù)之和都不為10的整倍數(shù)。
有牛: 5張牌中有3張牌的點(diǎn)數(shù)之和為10的整倍數(shù),另外2張牌的牌面值之和不為10的整倍數(shù),則這2點(diǎn)數(shù)之和的個位數(shù)即為牛幾。
牛牛: 5張牌中有3張牌的點(diǎn)數(shù)之和為10的整倍數(shù),且另外2張牌的點(diǎn)數(shù)相加也為10的整倍數(shù)。
四花牛:5張牌中有4張牌為花牌(J、Q、K)中的任意牌,且第五張牌為100
五花牛:5張牌為花牌(J、Q、K)中的任意牌。
四炸: 5張牌中有4張牌的點(diǎn)數(shù)相同,第5張隨意。
五小牛:5張牌的點(diǎn)數(shù)都小于5.且點(diǎn)數(shù)之和小于等于10.
地主出牌方法:
1.拿上牌后,分析自己的牌,除開三帶一后,剩下的單牌在10點(diǎn)及以下,則發(fā)單。如果自己大對子比較多,能收回對子,便發(fā)對。具有幾手相似的牌形如有幾手連牌(相同張數(shù)),就先打連牌,如有幾個三帶一就先發(fā)三帶一。
2.地主要盡量不要把自己的弱點(diǎn)暴露在對手的面前,也就時如果沒有大的對子,首發(fā)就盡量不要打?qū)ψ印R驗(yàn)槿思掖驅(qū)?左右你就不要了,那弱點(diǎn)一下就給暴露了。
3.地主要學(xué)會忍讓,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要輸?shù)?,如自己發(fā)單,別人打大單,但自己有大對子那么就沒有必要拆開2去打,因?yàn)閷Ψ娇隙ㄓ袑ψ油镀饋淼摹?/p>
4.地主要多忍讓上家,因?yàn)槿绻霞业呐坪茫悴还茏尣蛔屗鲜侄际撬蓝说?,但大多?shù)情況上家都是頂牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家沒的大對子來接過去的,那就不用擔(dān)心了,不管是上家的單,還是對子都自然要讓你過的,所以打上家不用急于一時 。
5.地主要算準(zhǔn)下家的單牌過到幾、對子過到幾。