跑跑車(chē)游戲網(wǎng)iOS游戲|單機(jī)游戲|主機(jī)游戲|H5小游戲|VR游戲軟件|電腦軟件

首頁(yè)游戲合集 → 柚子聯(lián)盟app官網(wǎng)版

柚子聯(lián)盟app官網(wǎng)版

2024-09-18 17:53:14

柚子聯(lián)盟24小時(shí)在線游戲,玩家可以隨時(shí)隨地在線玩,包括多模式、獨(dú)立模式和超低流量模式;無(wú)門(mén)檻隨時(shí)都能玩的正規(guī)棋牌,各種熱門(mén)棋牌游戲這里都能找到,感興趣的就快來(lái)玩吧~

相關(guān)專(zhuān)題:
柚子聯(lián)盟最新版
柚子聯(lián)盟官網(wǎng)app

牛牛玩法技巧

斗牛牌游戲十分簡(jiǎn)單,喜歡玩的朋友也很多。我們都知道它是一種簡(jiǎn)單且很有意思的棋牌游戲,起源于廣東、廣西和湖南地區(qū),游戲速度極快,游戲過(guò)程緊張刺激,因此深受玩家的喜愛(ài)。

斗牛牌游戲

游戲玩法簡(jiǎn)單,采用一副牌去除大小王共52張,游戲過(guò)程每局中給每位玩家發(fā)五張撲克,數(shù)字A-10的撲克牌數(shù)字代表其大小,JQK統(tǒng)一以10計(jì)算,玩家從自己拿到的五張撲克牌中找出三張組成10點(diǎn)或10的倍數(shù),剩余的兩張點(diǎn)數(shù)相加后的點(diǎn)數(shù)有兩種情況:

①點(diǎn)數(shù)<10點(diǎn)

②點(diǎn)數(shù)>10點(diǎn)時(shí)用當(dāng)前點(diǎn)數(shù)減去10點(diǎn)

最后玩家的點(diǎn)數(shù)一定是小于10點(diǎn),通過(guò)比對(duì)大家手中牌的點(diǎn)數(shù)大小決定游戲勝負(fù)。

斗牛牌游戲規(guī)則

5張牌分兩組后需各自和莊家進(jìn)行大小比較。

①第一組3張牌比較規(guī)則:玩家必須拿3張牌通過(guò)加法組成10的整數(shù)倍。若莊家和閑家有那么三張牌能湊成10整數(shù)倍,我們稱(chēng)之為有牛。接下來(lái)則進(jìn)行第2組兩張牌的大小比較,莊家或閑家有某人無(wú)法使用3張牌湊成10的整數(shù)倍,我們稱(chēng)之為沒(méi)牛,同時(shí)該玩家判定為輸。

②第二組2張牌的比較規(guī)則:剩下的兩張牌按照加法計(jì)算,10的整數(shù)倍數(shù)最大,1最小,數(shù)字越大則牌型越大,數(shù)字越小則牌型越小。

③無(wú)牛情況下的比較規(guī)則:若莊家和閑家都無(wú)法使用3張牌湊成10的整數(shù)倍則雙方均無(wú)牛,此時(shí)進(jìn)行5張牌中最大一張牌的點(diǎn)數(shù)比較,若最大一張牌點(diǎn)數(shù)也相同則根據(jù)花色黑桃、紅桃、梅花、方片進(jìn)行比較。

搶莊牛牛規(guī)則說(shuō)明

一、游戲介紹這款游戲玩法的玩家數(shù)量不限,但至少需要2人才能開(kāi)始游戲。每個(gè)玩家會(huì)發(fā)到五張牌,玩家可以根據(jù)自己手中的五張牌來(lái)組合出三張牌,然后將其與莊家的三張牌進(jìn)行比較。莊家是由玩家搶莊決定的,搶莊的人將成為下一局游戲的莊家。

二、牌面點(diǎn)數(shù)計(jì)算在這款游戲玩法當(dāng)中,每張撲克牌都有它自己的點(diǎn)數(shù)。2到10的牌的點(diǎn)數(shù)是它們所代表的數(shù)字,J、Q、K的點(diǎn)數(shù)是10,A的點(diǎn)數(shù)是1。在比較牌面時(shí),三張牌的點(diǎn)數(shù)相加,如果總點(diǎn)數(shù)超過(guò)10,那么只有個(gè)位數(shù)的數(shù)字才有意義,例如,如果三張牌的點(diǎn)數(shù)分別是7、9和J,那么它們的總點(diǎn)數(shù)是6(7+9=16,只有個(gè)位數(shù)的數(shù)字6有意義)。三張牌的點(diǎn)數(shù)總和越大,牛的級(jí)別就越高。

三、牛的級(jí)別在搶莊牛牛中,牛的級(jí)別是根據(jù)三張牌的點(diǎn)數(shù)來(lái)判斷的。如果三張牌的點(diǎn)數(shù)總和是10或者20的倍數(shù),這三張牌就是“牛牛”,是最高級(jí)別的牛。如果總和不是10或20的倍數(shù),可以通過(guò)另外兩張牌來(lái)湊出一個(gè)10或20的倍數(shù),從而得到更高級(jí)別的牛。如果三張牌無(wú)法組合成10或20的倍數(shù),這三張牌就是“無(wú)牛”,級(jí)別最低。

四、牌面大小比較在游戲當(dāng)中,牌面大小的比較是通過(guò)牌的級(jí)別來(lái)進(jìn)行的。牛牛的級(jí)別最高,其次是牛9、牛8、牛7,以此類(lèi)推,無(wú)牛最低。如果兩個(gè)玩家的牛的級(jí)別相同,可以通過(guò)比較牛中最大的一張牌的點(diǎn)數(shù)來(lái)決定誰(shuí)是勝者。如果最大的一張牌的點(diǎn)數(shù)相同,可以比較第二大的一張牌,以此類(lèi)推,直到有一方的牌面更大為止。

五、搶莊規(guī)則在游戲中,玩家可以搶莊,成為下一局游戲的莊家。如果多個(gè)玩家都想當(dāng)莊家,可以通過(guò)搶莊的方式來(lái)確定莊家。玩家搶莊時(shí),需要一定游戲金幣數(shù)量的籌碼,搶莊游戲金幣數(shù)量可以根據(jù)玩家的意愿來(lái)決定。莊家是根據(jù)搶莊游戲金幣籌碼數(shù)量的大小來(lái)確定的,搶莊籌碼最大的玩家將成為莊家。如果多個(gè)玩家的搶莊籌碼數(shù)量相同,那么可以通過(guò)隨機(jī)選擇的方式來(lái)決定莊家。

六、結(jié)算規(guī)則在搶莊牛牛中,玩家可以獲得不同的贏利,具體的贏利方式是根據(jù)牌面級(jí)別和游戲金幣數(shù)量來(lái)計(jì)算的。如果玩家的牛的級(jí)別更高,可以獲得更多的贏利。莊家的贏利則根據(jù)莊家和玩家的輸贏來(lái)決定。如果莊家贏了,可以獲得所有玩家的游戲金幣。如果莊家輸了,就需要支付給所有玩家游戲金幣。