2025-01-01 16:53:18
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1.計(jì)算炸彈。
炸彈可是個(gè)好東西,在斗地主的玩法中,如果你擁有的炸彈,你在某種程度上就擁有了一些放肆的權(quán)利,只要確保場(chǎng)上沒(méi)有比你更大的炸,你就能夠毫無(wú)顧忌的狂轟亂炸。不管你的斗地主等級(jí)如何,算炸彈都是算牌的第一步,也是最簡(jiǎn)單的一步。玩家在拿到自己的手牌之后,需要先將自己的手牌按照一定的順序排列整齊,然后從中挑選出自己的缺牌,這些牌都有可能是游戲中隱藏的炸彈。在接下來(lái)的游戲過(guò)程中,這些缺牌牌型每被打出一個(gè),你就可以排除掉一個(gè),直到游戲結(jié)束。需要注意的是,大小王一定不能被漏掉,這不僅是最容易成炸的牌,也是最大的炸彈。
2.計(jì)算天牌。
關(guān)于斗地主中的天牌,我們以常見(jiàn)的三人斗地主為例來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。在三人斗地主中,游戲中的天牌一共有六張,那就是大小王和四張2。玩家在計(jì)算天牌之前,首先要對(duì)天牌的打出情況進(jìn)行觀察。也就是說(shuō),玩家還需要記住這六張?zhí)炫贫际怯赡拿婕掖虺龅?。由于天牌的?shù)量不多,所以玩家只需要根據(jù)自己的手牌情況和其他玩家的出牌情況就可以大致推算出剩余天牌的存在情況了。
3.舉例說(shuō)明。
下面我們通過(guò)幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)給大家就斗地主算牌技巧的使用做出詳細(xì)的說(shuō)明。
1)如果場(chǎng)上有一名玩家打出了A,那么我們基本上就能夠判斷出他的手中不會(huì)有AA這樣的牌型。
2)如果場(chǎng)上有一名玩家剛剛打出的一副順子 ,那么他手中多半還剩著因?yàn)槌鲰樧佣徊鹗5膯螐垺?/p>
3)如果說(shuō)你出了1010或是JJ這樣的牌張,你的對(duì)手卻沒(méi)有接,那么他的手里很有可能會(huì)有22,只是他還不舍得用這手牌去壓。
4)如果你的手里有一張A,頂大牌的時(shí)候把地主的A給頂出來(lái)了,那么剩下的那對(duì)AA很有可能就是在你農(nóng)民隊(duì)友的手里,那么你在給隊(duì)友遞牌的時(shí)候就可以傳一些小對(duì)子。
5)如果地主出QQ,而你的手里一張Q都沒(méi)有,那也可以算出剩下的兩張Q八成在地主手里。反之,如果地主出QQ,而你的手里有一張Q,那么剩下的那張Q很有可能就是在你農(nóng)民隊(duì)友的手里。除去對(duì)子和單張,三張其實(shí)也是可以計(jì)算出的。比如在地主出333+5的時(shí)候,你的手里沒(méi)有5,那么你隊(duì)友的手里可能就會(huì)有555。
1. 花牌的牌數(shù)和牌型。
花牌一共有108張牌,其中包括了四種花色:黑桃、紅心、梅花、方塊。每種花色的牌分別為A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,每種牌都有4張。另外還有8張“花牌”,上面繪有美女和各種花朵,無(wú)花牌點(diǎn)數(shù),僅在特殊情況下使用。
2. 花牌的基本規(guī)則。
花牌游戲可以由2-4人玩,但最好不要超過(guò)4人,否則游戲可能會(huì)變得過(guò)于復(fù)雜。游戲開(kāi)始時(shí),每位玩家會(huì)先抽到13張牌,然后從其中挑選出10張牌進(jìn)行組合。
在花牌中,牌的點(diǎn)數(shù)大小可以由玩家自由組合。玩家可以選擇將三張牌組成一副牌,例如3、6、9三張牌可以組成一副牌,這樣牌的點(diǎn)數(shù)就是18。同樣,兩張牌和一張牌也可以組合成一副牌,例如4、8和A組成一副牌,牌的點(diǎn)數(shù)就是14。
3. 花牌的牌型。
除了以上組合牌型以外,花牌還有以下幾種牌型:。
三張牌的牌型:三張牌的點(diǎn)數(shù)相同或相差1,牌型點(diǎn)數(shù)最高。
兩張牌的牌型:兩張牌的點(diǎn)數(shù)相同或相差1,牌型點(diǎn)數(shù)居中。
一張牌的牌型:一張牌的點(diǎn)數(shù)為游戲中的最小點(diǎn)數(shù)。
四張牌的牌型:四張牌的點(diǎn)數(shù)相同或相差1,牌型點(diǎn)數(shù)最低。
4. 花牌的計(jì)分規(guī)則。
花牌的計(jì)分規(guī)則比較簡(jiǎn)單。在游戲中,每當(dāng)一位玩家打出一副牌時(shí),其他玩家需要棄掉一張比這副牌點(diǎn)數(shù)更低的牌。當(dāng)一位玩家打出一副牌后,其他玩家可以選擇“跟牌”或者“過(guò)牌”。如果選擇跟牌,則需要打出比之前玩家打出的牌點(diǎn)數(shù)更高的牌,如果不能跟牌,則需要棄一張牌。
每當(dāng)一位玩家的剩余牌數(shù)大于其他玩家時(shí),就可以獲得一分。當(dāng)一局結(jié)束后,最先達(dá)到10分的玩家獲勝。
5. 花牌的判斷。
花牌的判斷主要有兩種情況。第一種是一位玩家獲得了10分,這位玩家就算獲勝。第二種情況是當(dāng)所有玩家的牌都出完了,此時(shí)分?jǐn)?shù)最高的玩家獲勝。